Toute toute première foisDans cet épisode, nous recevons Catherine, qui en tandem avec Justine vient nous parler du jeu de rôle, vu par la meneuse de jeu. En particulier, les deux meneuses parlent de leur première expérience de l’autre côté du traditionnel écran.On discute ensemble des choix du jeu et des critères qui l’ont guidé, des différences dans le rôle du meneur entre les jeux et des inquiétudes et satisfactions du rôle de MJ. Et aussi, parce que c’est un sujet qui nous passionne, nous parlons de ce que le système apporte en termes de contraintes, de soutien, d’encombrement ou d’accompagnement aux jeunes et moins jeunes MJ.De quoi donner l’envie à certaines ou certains de se jeter à l’eau, elleux aussi, pour la première fois ? Site de l’Averse par Vivien Féasson: https://www.vivienfeasson.com/librete/Nephilim Légende dernière édition en date : https://mnemos.com/modul/nephilim/
GN historique et GN en milieu scolaireDans cet épisode, nous recevons Nathanaël et Kevin, pour parler avec eux du jeu de rôle grandeur nature “Le Chagrin des belges”, et plus spécifiquement de son adaptation en milieu scolaire. Nathanaël est professeur dans une école secondaire pratiquant la pédagogie Freinet et Kevin est un rôliste vétéran et créateur du Chagrin des Belges.Ensemble, ils nous parlent de la création, des objectifs initiaux du Chagrin des Belges et des adaptations faites pour un public scolaire.Plus largement, ce podcast est l’occasion de discuter des spécificités, contraintes, écueils et opportunités du jeu de rôle historique, de son utilisation comme support pédagogique et de ce que voir et faire jouer des adolescents peut remettre en perspective dans nos pratiques de rôlistes.On apprend avec les ados aujourd’hui !Le site du Chagrin des Belges: https://www.lestraverses.be/lechagrindesbelges/La chaîne Youtube TimeFreeze: https://www.youtube.com/@TimeFreeze/
Dans cet épisode, nous accueillons Frédéric Ghesquière, créateur du jeu Horrifique.Nous nous intéresserons d’abord aux spécificités de ce jeu d’horreur, inspiré du canon esthétique de Lovecraft, et au processus qui a mené à l’édition du jeu. C’est aussi l’occasion d’aborder avec notre invité une thématique plus large, importante à nos yeux : la question de la transmission.Comment parvient-on à transmettre à des inconnus, avec pour seul médium le matériel de jeu, ce qui fait l’essence de notre vision du jeu ? Comment le système peut-il induire des pratiques de meneureuse de jeu qui correspondent à l’ambiance recherchée, à l’objectif poursuivi par le créateur ? Et quelles places relatives occupent la liberté (du meneur, des joueurs) et des contraintes dans cette optique de transmission ? Autant de questions passionnantes qui nous emmènent en voyage au cœur des choix créatifs affirmés et assumés de notre invité !Page d’Horrifique sur le site de l’éditeur : https://acritarche.com/index.php/produits/horrifique/Kit de démo gratuit : http://acritarche.com/index.php/telechargez/Discord du jeux ou on peut discuter avec l’auteur et la communauté : https://discord.gg/3rfG6xd
Dans cet épisode, nous présentons l’équipage qui se propose de t’emmener, auditeurice, naviguer dans l’univers, et plus pragmatiquement dans nos univers rôlistiques. Larguez avec nous les amarres et ayez de l’indulgence pour nos débuts, promis, nous trouvons chaque jour un peu plus notre rythme de croisière.Le site du podcast: https://pocast.lestraverses.beLe site de l’ASBL Les Traverses: https://www.lestraverses.be