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Author: Meristation

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Con más de una década en el aire, el Meripodcast de Meristation es uno de los programas veteranos más conocidos dedicados a la actualidad del videojuego. El equipo se reúne semanalmente para comentar y debatir la última información, temas de interés y los juegos más rompedores del momento.
153 Episodes
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¿Y si PlayStation y Xbox se lanzaran de nuevo al mercado portátil? ¿Y si las declaraciones de Phil Spencer hablando de lo que haría si el sueño de que salga una máquina de estas características se hiciera realidad? A veces se vive de ilusiones, pero el mundo de las consolas portátiles se quedó un poco huérfano tras la defunción de PS Vita. Sin embargo, Nintendo Switch arrasa y el hardware tipo Steam Deck, Asus Rog Ally o Lenovo Legion GO han despertado el interés de los consumidores, que también quieren disfrutar de sus juegos en la cama o en cualquier otra parte. Además, el éxito de PlayStation Portal ha sido toda una sorpresa. En el MeriPodcast 17x27 nos hemos dejado de llevar y hablamos sobre esta posibilidad. En esta edición dedicamos tiempo a comentar Stellar Blade y Sand Land: el primero es una especie de Nier: Automata con toques de otros juegos, mientras que el segundo tiene el honor de ser una adaptación de la obra de Akira Toriyama, recientemente fallecido. Noticias, actualidad, crítica de Cazafantasmas: Imperio Helado y mucho más. En este programa participan Alejandro Castillo y Pedro Herrero. Dirige y presenta Borja Ruete. 0:00 Inicio y presentación del MeriPodcast. 04:36 ¿GTA VI se retrasa? 10:18 Larian no desarrollará Baldur’s Gate 4. 16:01 The Elder Scrolls VI da señales de vida. 20:42 A Debate. ¿Nuevas portátiles de PlayStation y Xbox? 50:13 Impresiones Sand Land 58:08 Impresiones Stellar Blade 1:05:27 Meri+. Cazafantasmas: Imperio Helado. 1:14:05 Microabierto. 1:19:23 El bulómetro. ¿Las third party dejarán de hacer juegos para Xbox? 1:28:27 La recomendación de la semana. 1:31:20 Despedida.  
¿Alguien recuerda los rumores y filtraciones antes del lanzamiento de PS4 Pro y Xbox One X? Allá por 2015, las consolas intergeneracionales de Sony y Microsoft eran conocidas como PS4 Neo y Project Scorpio. A partir de entonces, se estableció de manera tácita que las consolas de sobremesa evolucionaran, se adaptaran a un nuevo ciclo de vida con máquinas más potentes, capaces de ofrecer una experiencia de más calidad. Nada se ha dicho oficialmente sobre hardware intergeneracional, pero Tom Henderson ha filtrado detalles sobre PS5 Pro. Como no podía ser de otro modo, en el MeriPodcast 17x26 reflexionamos acerca de esta realidad y todo lo que ello conlleva .Esta semana salimos un día tarde por varios motivos justificados: teníamos que esperar a que saltaran los embargos de Rise of the Ronin y Dragon’s Dogma 2, dos de los juegos más potentes de la primera mitad de año. El juego de Capcom, tal vez, esté incluso en la contienda por el GOTY 2024. Además, destinamos unos minutos a Princess Peach: Showtime! para Nintendo Switch, un título ideal para los más pequeños de la casa. En este programa participan Alejandro Castillo, Roberto Barragán y Borja Ruete como conductor del MeriPodcast
Sí, ha sido mucho tiempo. Desde todo el equipo queremos daros las gracias por haber seguido preguntando por nosotros y habernos esperado todo este tiempo. La intención era volver antes pero ciertas circunstancias lo han impedido. Lo importante es que estamos de vuelta y cada dos semanas el equipo formado por Juan Arenas, Carlos Forcada, Sergi “Motenai”, Joaquín Relaño y Francisco Alberto Serrano estarán con voosotros para hablar de cualquier tema relacionado con las máquinas y juegos de un pasado que cada vez se hace más ancho según vamos creciendo en edad (y sabiduría).Nuestro regreso ha venido además condicionado por el triste fallecimiento del creador de Dragon Ball, Akira Toriyama. Dada su importancia en el videojuego, más allá de su alcance planetario que ha tenido con sus obras en el manga y en anime, hemos creído conveniente dedicar este podcast a él y a su legado en nuestro medio, explorando la multitud de juegos que llevan su sello: desde docenas y docenas de títulos de Dragon Ball a su tremendamente influyente trabajo con Dragon Quest, una saga que debe buena parte de su éxito y razón de ser al estilo que el mangaka le proporcionó con sus diseños de monstruos, personajes y carátulas. Por supuesto, también hablaremos de Chrono Trigger, esa obra magna en el que un Dream Team formado por los equipos de Square y Enix creó toda una cumbre del JRPG. Hasta siempre, sensei. 
El pasado viernes 8 de marzo se dio a conocer la noticia que nadie quería escuchar: Akira Toriyama, el autor de ‘Dragon Ball’, ‘Dr. Slump’ y ‘Sand Land’ ha fallecido a los 68 años de edad. Los fans siguen llorando la muerte de una figura que ha marcado a varias generaciones, por lo que en el MeriPodcast 17x24 hemos querido dedicar al menos unos minutos a compartir nuestras propias experiencias con el magaka y su obra. También hemos dedicado tiempo de debate a los juegos de Super Mario tras la celebración del Mar10 Day el pasado domingo. Por otro lado, Hogwarts Legacy añadirá nuevo contenido gratuito en verano y es una de las noticias que tratamos en la sección de actualidad.Recientemente fuimos uno de los dos únicos medios que viajamos a París para probar Top Spin 2K25 durante un par de horas, de modo que ha llegado el momento de compartir nuestras primeras impresiones. En este programa están Pedro Herrero, Roberto Barragán y Borja Ruete.
Ya hemos podido probar Dragon’s Dogma 2, la nueva entrega del RPG de acción de Capcom, que se prepara para ofrecer una aventura sin igual a todos los jugadores de PS5, Xbox Series X/S y PC. Además de las primeras impresiones en texto y vídeo, en el MeriPodcast hemos dedicado unos minutos al nuevo titulazo de los creadores de Devil May Cry 5 y Resident Evil 4 Remake. La cancelación del juego de Star Wars protagonizado por un mandaloriano ha sido todo un mazado. Respawn Entertainment, responsables de Star Wars Jedi: Survivor, trabajaban en un FPS de acción que había hecho las delicias de todos los que lo habían probado internamente. Sin embargo, en Electronic Arts han considerado que suponía un riesgo financiero y han decidido cortar por lo sano y cancelar el proyecto. Tirando de ese hilo, en el programa hemos recordado aquellos títulos que se cancelaron y que nunca se han podido disfrutar. El cine no ha muerto. Hay películas que siguen siendo un acontecimiento cinematográfico, un espectáculo audiovisual. ‘Dune Parte 2′, el filme de Denis Villeneuve, es sin duda uno de ellos. Debatimos sobre la magnífica adaptación del universo de Frank Herbert. En esta edición del programa presenta Borja Ruete y participan Alejandro Castillo y Pedro Herrero.
Una semana marcada por otra oleada de despidos, esta vez en el seno de PlayStation. La compañía nipona ha anunciado el recorte de 900 empleados, que se ha saldado con el cierre de London Studio (creadores de The Getaway), responsables de varios títulos de PS VR2 y del cancelado juego multijugador de Twisted Metal. Los despidos han afectado a Naughty Dog, Insomniac Games, Guerrilla Games y Firesprite. En clave más positiva analizamos Helldivers 2 y compartimos los primeros detalles de Leyendas Pokémon Z-A, la nueva entrega de la saga, a la venta en 2025 para sistemas de la familia Nintendo Switch (¿Switch 2 también?). No dejamos de lado la actualidad ni otras de las secciones habituales.
Acabamos de completar Final Fantasy VII Rebirth y no hemos perdido la oportunidad de hablar sobre el esperado juego de Square Enix, que también hemos analizado en MeriStation, tanto en texto como en formato videoanálisis (la semana que viene saldrá el Análisis+Pesado, un formato en el que reflexionamos y explicamos más en profundidad). Otro de los temas de las últimas semanas ha sido la decisión de Xbox de lanzar juegos en consolas como PS5 y Nintendo Switch. PlayStation, por su parte, también ha subrayado que quiere seguir explorando la multiplataformidad, en este caso con PC. ¿Tiende la industria hacia los juegos multiplataforma? ¿Las exclusivas tendrán cada vez menos sentido? Compartimos nuestras opiniones como vosotros.  
Ha estallado una nueva bomba. Desde hace un tiempo, se han producido filtraciones sobre un giro en la estrategia de Xbox. Se dice que títulos como Hi-Fi Rush o Sea of Thieves apuntan a un lanzamiento multiplataforma en consolas como PS5 o Nintendo Switch. Las últimas informaciones hablan incluso de que Microsoft está considerando lanzar Halo: The Master Chief Collection, Indiana Jones y el Gran Círculo o Starfield en la máquina de Sony. Nada es oficial hasta que Phil Spencer, máximo responsable de la división, presente su visión para el futuro de Xbox. Es momento del debate en el MeriPodcast 17x20. Junto a Pedro Herrero, Alejandro Castillo, Roberto Barragán y Borja Ruete, el programa focaliza su atención en el pasado State of Play y os acercamos nuestras impresiones de Final Fantasy VII Rebirth, Suicide Squad: Kill the Justice League y Silent Hill: The Short Message.
Presenta y dirige Borja Ruete, con Roberto Barragán y Pedro Herrero. No hay paz en la industria del videojuego. 2024 ha arrancado peor incluso de lo que acabó 2023, con más despidos que nunca. Tras las reestructuraciones de Riot Games, Xbox y Embracer Group, el futuro se antoja muy complicado. Un tema de esta envergadura no podía pasar de puntillas por el MeriPodcast, así que dedicamos la sección de debate a esta terrible coyuntura. Por otro lado, Suicide Squad: Kill the Justice League ha iniciado su acceso anticipado con problemas, por lo que Rocksteady ha tenido que cerrar los servidores durante horas. A falta de unos días para su lanzamiento, el estudio de Batman: Arkham se la juega. Dragon Ball Battle Hour es el evento de la saga por excelencia. Ha sido allí donde se ha mostrado el nuevo teaser tráiler de Dragon Ball Daima, el nuevo anime, así como el tráiler del esperadísimo Dragon Ball Sparking! Zero. En otras palabras, Dragon Ball Budokai Tenkaichi 4. También han presentado el último DLC de Kakarot, que narrará el arco final de Z: el Gran Torneo de las Artes Marciales en el que Goku y Oob se conocen. 
Un programa de lo más completo. Hablamos del fenómeno Palworld, repasamos los juegazos del evento de Xbox y analizamos Like a Dragon Infinite Wealth en profundidad. También debuta Laura Luna en el MeriPodcast, que se ha encargado de analizar Tekken 8 en la revista y que nos cuenta todo lo que tenemos que saber sobre el nuevo rey de la lucha creado por Bandai Namco.
Salud, amor y dinero, tres de los propósitos básicos que muchos se marcan para cada Año Nuevo. No será por mucho dinero y desde luego tampoco por salud (tres de los integrantes del MeriPodcast han iniciado el segundo tramo de la temporada enfermos), así que al menos nos quedará el amor de los oyentes. Terminamos 2023 haciendo balance y reflexionando sobre los títulos que han salido a lo largo de esos meses, por lo que arrancamos con la vista en el futuro próximo. ¿Cuáles son nuestros juegos más esperados del 2024? Descúbrelo en el MeriPodcast 17x17. ¡Y mucho más!
Tras la filtración de GTA VI nadie esperaba un hackeo como el Insomniac Games, el estudio de Marvel's Spider-Man 2, Ratchet & Clank: Una dimensión aparte y del futuro Marvel's Wolverine. Sin embargo, le han robado más de 1 millón de archivos con información sensible. Es uno de los temas del MeriPodcast, como también lo es un clásico entre los clásicos: nuestros juegos de Navidades.
No sabemos si será el último o el penúltimo episodio antes de cerrar por Navidades, pero el MeriPodcast está de vuelta una semana más, esta vez con The Game Awards 2023 como telón de fondo: debatimos sobre lo que nos ha parecido la gala, los premios y los anuncios y nos preparamos para contaros lo que nos ha parecido Prince of Persia: The Lost Crown y Avatar: Frontiers of Pandora. Fe de errores: aunque en la introducción anunciamos que vamos a debatir sobre el final del E3, finalmente no lo hemos incluido en este programa. Quizá hagamos un especial sobre nuestros recuerdos de la feria la semana que viene.
Las luces de The Game Awards 2023 todavía no se han iluminado cuando grabamos el decimocuarto episodio de temporada 17 del MeriPodcast, en una semana en la que se mezclan dos circunstancias muy especiales: por un lado, la gala de Geoff Keighley, un fijo de diciembre; por el otro, el hecho histórico del anuncio de GTA 6, que ha roto Internet. Este programa lo dedicamos al tráiler de la nueva entrega de Grand Theft Auto, aunque tampoco prescindimos de las noticias de actualidad ni de secciones habituales como el Meri+ o el Microabierto.
Se nota que llega el final de año. Las luces de Navidad, la muchedumbre en los centros de las ciudades y el ajetreo de las listas de mejores y peores juegos del año no nos dan tregua. En el MeriPodcast abrazamos esa tradición y centramos el debate en nuestras decepciones del año, quizá para quitarnos la negatividad antes del parón de las vacaciones. Juegos importantes como Final Fantasy XVI o Starfield aparecen mencionados, aunque también señalamos productos como el esperado regreso de Flashback, cuya segunda entrega ha sido recibida con gran frialdad. Eso y mucho más en el programa 13 de la temporada 17 del MeriPodcast.
Todas las señales indicaban que no había nada que hacer, que no habría MeriPodcast esta semana, que era mejor tirar la toalla y volver a intentarlo dentro de siete días. Por un problema técnico, nos vimos obligados a tirar casi toda la grabación a la basura, pero encontramos hueco para realizar algunas regrabaciones y hemos podido sacar un nuevo programa, eso sí, algo más reducido de lo habitual. El tema principal es el 25 aniversario de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, aunque hay todavía más.
Tras un programa mucho más corto de lo habitual, el río vuelve a su cauce y el MeriPodcast a su duración estándar, ya con todas las secciones principales (a excepción de la de Meri+). A mediados de noviembre, la industria se prepara para la gala de The Game Awards, que repartirá los premios GOTY en sus distintas categorías y ofrecerá los tradicionales anuncios exclusivos antes de las fechas navideñas, el próximo 7 de de diciembre. Debatimos sobre los nominamos, analizamos Super Mario RPG y Call of Duty: Modern Warfare 3 y mucho más.
Programa más breve de lo habitual. Un virus que se ha extendido por la redacción de Madrid nos ha puesto las cosas difíciles, pero al final hemos podido grabar, aunque sea un MeriPodcast de menos de 1 hora de duración. Nos da tiempo a intercambiar opiniones sobre el próximo Grand Theft Auto, reflexionar acerca de las filtraciones de Switch 2 y comentar el cambio de modelo de negocio de Warner Bros. Games, entre otros temas.  
El futuro de dos importantes sagas se perfila en el horizonte, y nunca mejor dicho. Y es que según Insider Gaming, Assassin’s Creed Codename Red iniciará una nueva línea narrativa en el futuro. Se ambientará en el Japón feudal, pero la historia del presente ya no será en el presente, sino unos años después (finales del siglo XXI). También hemos sabido que GTA 6 se beneficiará de un nuevo sistema de animaciones. Por si eso fuera poco, tenemos las primeras impresiones de Avatar: Frontiers of Pandora y Robocop: Rogue City, así como el análisis de Alan Wake. Fe de errores: en el episodio decimos que Assassin’s Creed se ambientará en el futuro, pero apuntamos a que será en el siglo XXI. Cabe matizar que el momento correcto es “finales del siglo XXI”.
Todavía con la resaca del lanzamiento de Marvel’s Spider-Man 2 han surgido algunas polémicas con respecto a su localización al español. El clip del Rubius reaccionando al lenguaje inclusivo ha provocado una tormenta en Twitter, que por supuesto ha derivado en un cruce de acusaciones tuitearas. También se ha hablado sobre el coste de las traducciones y acerca de otros aspectos relacionados con la localización. De hecho, Ramón Méndez—colaborador de esta casa y parte de equipos de localización de juegos como Elden Ring, The Witcher 3 o Baldur’s Gate 3— ha publicado un interesante artículo en MeriStation aclarando esta última cuestión.
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