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Author: Meristation

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Con más de una década en el aire, el Meripodcast de Meristation es uno de los programas veteranos más conocidos dedicados a la actualidad del videojuego. El equipo se reúne semanalmente para comentar y debatir la última información, temas de interés y los juegos más rompedores del momento.
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Asha Sharma sigue adelante con su plan de transformar Xbox. La líder de la división de videojuegos de Microsoft es consciente de que la compañía necesita explotar sus sagas clásicas, pero también desea apostar por la creación de nuevas propiedades intelectuales. Este es uno de los temas del MeriPodcast de esta semana, programa en el que estrenamos ‘El visor’ (o, más bien, reestrenamos, puesto que nació como una sección para el canal de YouTube), una columna de opinión que funcionará a modo de editorial. ¿Y si Resident Evil: Veronica tuviera una expansión de historia? Dusk Golem, habitual filtrador de la saga de Capcom, adelanta que esta es una posibilidad real. De materializarse, sería el primer remake de la franquicia que incorporara nueva historia en forma de DLC. Esta semana os traemos el análisis de Castlevania: Belmont’s Curse, un título desarrollado por los creadores de Dead Cells que consigue estar a la altura de la saga. No se trata de un roguelite, aunque el videojuego contiene algunas particularidades características del estudio. ¡No te lo pierdas! Todos los contenidos del MeriPodcast 20x07 (0:00) Inicio y presentación del MeriPodcast. (08:03) El Visor: las ediciones coleccionista sin juego Titulares (12:57) Rockstar asegura que no tardará ocho años en lanzar su próximo juego tras GTA VI. (19:21) Filtran que Resident Evil: Veronica tendrá una expansión de historia. (24:28) Epic Games impulsa la IA, que se usará en un proyecto no anunciado de Marvel y Star Wars. (33:48) Asha Sharma insiste en que las sagas clásicas son importantes, pero quiere nueas IP’s en Xbox. (46:42) Bobby Kotick, exCEO de Activision Blizzard, liderará Skydance. Los juegos de la semana (50:53) Análisis de Castlevania: Belmont’s Curse. (01:01:51) Impresiones de Phantom Blade Zero. Cierre (01:08:20) Microabierto. (01:25:05) La pregunta del oyente y recomendaciones de la semana. (01:32:20) Cierre. 🎙️Escúchanos🎙️ Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-meripodcast_sq_f11812_1.html Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/es/podcast/meripodcast/id275008082 Spotify: https://open.spotify.com/show/2FB9wJhjXzRJMeKG8arcLu Amazon Music: https://music.amazon.es/podcasts/86e48c21-34bc-4f62-aeae-1ff680b582a1/meripodcast ✅Síguenos ✅ Bluesky: https://bsky.app/profile/meripodcast.bsky.social Twitter: https://twitter.com/MeriPodcast
Naughty Dog está trabajando en Uncharted 5. Esa es, al menos, la filtración que se ha producido en las últimas horas. Medios como MP1ST y VGC informan de que Shaun Escayg, director de Uncharted 4: El legado perdido, está al frente del proyecto. Según varias fuentes, Nathan Drake, protagonista de todos los juegos principales, aparecerá de alguna manera. ¿Será Cassie Drake el personaje principal? Lo hablamos en el MeriPodcast de esta semana. Hace solo unos días, Neil Druckmann anunció que el estudio ya está trabajando en dos proyectos relacionados con The Last of Us. Además, Naughty Dog ultima Intergalactic: The Heretic Prophet, su título más ambicioso. Más allá del estudio de PlayStation, Asha Sharma ha reiterado que Project Helix será una familia de dispositivos y ha dado a entender que podría haber una consola portátil. Por temas de agenda, la semana pasada no pudimos hablar de Gears of War: E-Day, pero en el MeriPodcast 20x06 le dedicamos el tiempo que merece. Os traemos las impresiones de Phantom Blade y estrenamos la sección La entrevista, en la que hablamos con Toni Asensio, de Meridiem Games, sobre el futuro del formato físico. Todos los contenidos del MeriPodcast 20x06 (0:00) Inicio y presentación del MeriPodcast. Titulares (05:30) Se filtra el desarrollo de Uncharted 5. (12:27) PS5 base estrena por sorpresa una nueva tecnología de reescalado. (17:08) ¿Qué pasa con Warner Bros. Games tras la compra de Paramount? (24:30) Suena una Project Helix portátil y Xbox vuelve a la senda del crecimiento. Los juegos de la semana (31:15) Análisis de Gears of War E-Day. (46:09) Impresiones de Phantom Blade Zero. MeriPodcast Retro (57:23) Suena el regreso de Ape Escape, ¿qué sagas de PlayStation nos gustaría que volvieran? La entrevista (01:18:58) El futuro del formato físico, con Toni Asensio (Meridiem Games). Cierre (01:34:40) Microabierto. (01:47:22) La pregunta del oyente y recomendaciones de la semana. (01:53:25) Cierre. 🎙️Escúchanos🎙️ Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-meripodcast_sq_f11812_1.html Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/es/podcast/meripodcast/id275008082 Spotify: https://open.spotify.com/show/2FB9wJhjXzRJMeKG8arcLu Amazon Music: https://music.amazon.es/podcasts/86e48c21-34bc-4f62-aeae-1ff680b582a1/meripodcast ✅Síguenos ✅ Bluesky: https://bsky.app/profile/meripodcast.bsky.social Twitter: https://twitter.com/MeriPodcast
En los últimos meses ha habido muchos movimientos en el seno de Xbox. La marcha de Phil Spencer y la llegada de Asha Sharma a la jefatura de la división han provocado un terremoto gigantesco: despidos, cierre de estudios, reestructuraciones internas, la vuelta de algunos exclusivos y el interrogante sobre el futuro de Game Pass. Lo que Sharma tiene claro es que Xbox no está a la venta, por mucho que hayan surgido rumores al respecto. En PlayStation, lo que ha ocurrido esta semana es que se ha celebrado el The Last of Us Day. Neil Druckmann, presidente de Naughty Dog, ha revelado que el estudio tiene dos proyectos en fase temprana de desarrollo, que irán más allá de la historia de The Last of Us: Parte 2. No ha aclarado si son o no videojuegos, aunque Druckmann ha dejado caer que tiene ideas para una hipotética Parte 3. Eso sí, no habrá nuevas noticias de Intergalactic: The Heretic Prophet hasta 2027. En el MeriPodcast Retro de esta semana repasamos una de las épocas más nostálgicas de los videojuegos: la era dorada de las revistas de videojuegos. Todos los contenidos del MeriPodcast 20x05 (0:00) Inicio y presentación del MeriPodcast. Titulares (11:56) La edición coleccionista de GTA 6 cuesta 400 euros y no tiene el juego. (33:53) El mapa de GTA 6, el doble que el de GTA 5; habrá huracanes y tormentas tropicales (38:58) Hay dos proyectos nuevos de The Last of Us en desarrollo; Intergalactic se presentará en 2027 (46:09) Project Helix, ¿más potente que PS6? (55:55) Asha Sharma: “Xbox no está en venta” MeriPodcast Retro (01:04:30) La prensa del videojuego antes de Internet: la era de oro del papel Cierre (01:21:18) Microabierto. (01:48:07) La pregunta del oyente y recomendaciones de la semana. (01:52:57) Cierre. 🎙️Escúchanos🎙️ Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-meripodcast_sq_f11812_1.html Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/es/podcast/meripodcast/id275008082 Spotify: https://open.spotify.com/show/2FB9wJhjXzRJMeKG8arcLu Amazon Music: https://music.amazon.es/podcasts/86e48c21-34bc-4f62-aeae-1ff680b582a1/meripodcast ✅Síguenos ✅ Bluesky: https://bsky.app/profile/meripodcast.bsky.social Twitter: https://twitter.com/MeriPodcast
Todo eran sonrisas cuando Xbox anunció que rescataba Physint, el nuevo proyecto de Hideo Kojima. PlayStation decidió cancelarlo y la compañía liderada por Asha Sharma lo salvó tras meses de negociaciones. Pocos días después, la división de videojuegos de Microsoft ha anunciado nuevos despidos y una reestructuración total de Xbox Game Studios. Halo pasa a Activision, Halo Studios se convierte en una especie de estudio de apoyo, Turn 10 desaparece y se fusiona con Playground Games, Ninja Theory está abocada al cierre y el futuro de Arkane sigue en el aire. Todo parece indicar que no hay una semana tranquila en la industria del videojuego. Más allá de la actualidad pura y dura, de esa posible nueva PlayStation portátil de la que se habla en los mentideros de Internet, este programa viene cargado de análisis: Silent Hill Townfall, EA Sports FC 27 y Control: Resonant son los juegos que trataremos en el MeriPodcast 20x04. Todos los contenidos del MeriPodcast 20x04 (0:00) Inicio y presentación del MeriPodcast. Titulares (10:10) Nuevo terremoto en Xbox: despidos, Halo en Activision y Ninja Theory cierra. (27:11)Nueva patente de Xbox para introducir publicidad en los juegos. (32:48) Xbox pregunta a los usuarios si quieren una Helix con lector de discos. (35:15) Kojima no sabe qué motor usará Physint. (41:00) ¿Una nueva PSP portátil? (45:43) Los nuevos remásters de ‘El Señor de los Anillos’. (48:00) SEGA estuvo a punto de matar a Sonic, pero la película lo salvó. Los juegos de la semana (53:11) Análisis de Silent Hill Townfall. (01:07:32) Análisis de EA Sports FC 27. (01:18:02) Análisis de Control: Resonant. Cierre (01:32:12) Alejandro se despide de MeriStation y de la audiencia del MeriPodcast. (01:41:15) Microabierto. (01:55:43) La pregunta del oyente y recomendaciones de la semana. (01:57:42) Cierre. 🎙️Escúchanos🎙️ Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-meripodcast_sq_f11812_1.html Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/es/podcast/meripodcast/id275008082 Spotify: https://open.spotify.com/show/2FB9wJhjXzRJMeKG8arcLu Amazon Music: https://music.amazon.es/podcasts/86e48c21-34bc-4f62-aeae-1ff680b582a1/meripodcast ✅Síguenos ✅ Bluesky: https://bsky.app/profile/meripodcast.bsky.social Twitter: https://twitter.com/MeriPodcast
El 14 de septiembre de 2001, Nintendo lanzó GameCube, una consola compacta y potente que ha pasado a la historia como una máquina de lo más recordada. Y eso que solo vendió 21 millones de unidades. Títulos como The Legend of Zelda: The Wind Waker, Super Mario Sunshine, Eternal Darkness, Metroid Prime o Resident Evil Remake forjaron un catálogo memorable. Hablamos de lo que la consola supuso para nosotros en la nueva sección del MeriPodcast Retro. BlizzCon ha regresado por todo lo alto. Tras dos años de ausencia, la edición de 2026 viene cargada de novedades: nueva expansión para Warcraft 3: Reforged, un shooter de StarCraft y el futuro Diablo V, previsto para 2026. Physint, lo nuevo de Hideo Kojima, iba a ser editado por PlayStation Studios, pero la compañía nipona decidió cancelarlo. Ahora que el proyecto ha pasado a estar en manos de Xbox, se han filtrado las razones de esta polémica decisión. Todos los contenidos del MeriPodcast 20x03 (0:00) Inicio y presentación del MeriPodcast. Titulares (05:20) Blizzcon 2026: Diablo V, expansión Warcraft 3 Reforged, nuevo Starcraft... (17:03) ¿Y si Game Pass elimina los lanzamientos del Día 1? (23:01) PlayStation y las razones de la cancelación de Physint. (27:50) Los Resident Evil actuales dan demasiado miedo, según el director original de la segunda entrega. MeriPodcast Retro (35:57) Los 25 años de GameCube. Cierre (01:13:23) Microabierto. (01:32:49) La pregunta del oyente y recomendaciones de la semana. (01:35:51) Cierre. 🎙️Escúchanos🎙️ Ivoox: https://www.ivoox.com/podcast-meripodcast_sq_f11812_1.html Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/es/podcast/meripodcast/id275008082 Spotify: https://open.spotify.com/show/2FB9wJhjXzRJMeKG8arcLu Amazon Music: https://music.amazon.es/podcasts/86e48c21-34bc-4f62-aeae-1ff680b582a1/meripodcast ✅Síguenos ✅ Bluesky: https://bsky.app/profile/meripodcast.bsky.social Twitter: https://twitter.com/MeriPodcast
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