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Author: 3D

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Podcast o programa de Radio sobre el Modelado 3D para videojuegos.
22 Episodes
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Este capítulo es para informar del cambio del podcast. Hasta este usaba Anchor pero ahora volveré a grabar de forma tradicional. Controlaré el feed y podré subirlo tanto para iVoox como iTunes :)
Las novedades 3D son: Librería Poly 3D de Google, Terror y VR, impresión en joyas, la casa de Strange Things, lista de mejores programas de diseño 3d y mejoras de Unreal Engine 4 en su versión 4.18
Dominar las vistas de los viewports en 3ds Max, Maya y Blender. Son esenciales para adaptarse y dominar las herramientas mientras construimos modelos 3d. Perspectiva y ortogonal también será esencial.
Empiezan los cursos de Modelado 3D para videojuegos. ¡¡Al fin!! No veáis que ganas de que aprendamos juntos en Rubi3d.com ¡¡Cada semana dos videos nuevos!! Empezamos con el curso básico de 3ds Max ;)
¿Qué es un Game Engine o Motor de Videojuego? Lo hablo hoy de una forma amena y sin tecnicismos para que lo entendáis. Un motor de videojuegos es una software o programa para crear videojuegos ;)
Os cuento mi caso personal de ser un adicto a los videojuegos. Donde no reconoces que eres adicto y te cuestionas si deberías dedicarte a crear videojuegos para que otros de enganchen o no.
La evolución del modelado 3d de Lara Croft del videojuego Tomb Raider. ¡Empezó con solo 540 polígonos en 1996!! Conseguiría ser un icono en los videojuegos, el cine y hasta en el libro Récord Guinnes.
Hoy os hablo de SIMO en el Ifema, Realidad Aumentada, Realidad Virtual, Realidad Mixta. También de un puente impreso en 3D, prótesis para niños, Facebook en 3D y el Madrid Galing Experience.
Gracias a los vértices, las aristas y las caras hoy en día podemos disfrutar de los objetos tridimensionales que tanto nos gusta en los videojuegos. Asentando bases para modelar con claridad ;)
Os hablo de mi primera experiencia con inversores para venderles un negocio. Muy aplicable a videojuegos y que todos nos deberíamos cuestionar alguna vez para triunfar. https://rubi3d.com
Experiencia del mayor evento de Marketing Online. Organizado por Joan Boluda, experto en Marketing Online. Gracias al marketing he podido emprender, venderme mejor y dar visibilidad a mis proyectos.
Noticias del Mundo 3D. Hoy hablamos de unos guantes táctiles para VR, una nueva herramienta de animación para videojuegos, las Oculus One y la futura PlayStation 5.
9. Crear un objeto 3D

9. Crear un objeto 3D

2017-10-1915:25

Crea un modelo 3D básico o primitivas primarias con 3ds Max, Blender o Maya. Además de los primeros pasos con el renderizado.
Breve explicación de qué es el viewport con las herramientas de modelado favoritas. Y unos pequeños cambios en el podcast. Ya me diréis que os parece ;)
Hoy hablamos de los requisitos para ser Modelador 3D. Además pido disculpas por estos días de adaptación a este nuevo formato que estoy intentando crear.
6. Arte Conceptual

6. Arte Conceptual

2017-10-1612:22

Hoy hablo de que es el Arte Conceptual, la profesión del Artista Conceptual y las herramientas que usa para ayudar al modelador a ejecutar su trabajo gracias al arte conceptual.
5. Ready Player One

5. Ready Player One

2017-10-1310:52

Hoy hablamos de la Novela de Ernest Cline llamada Ready Player One. La novela para gamers. Cuento Spoilers en la 2° parte del audio. Así que leedla y espero que os guste tanto como a mí me encantó.
Hoy tratamos los programas 3ds Max, Maya, Blender, Zbrush y Mudbox. Brevemente sus utilidades, posibilidades, plataformas y sus precios. ¡¡Lo mejor es probarlas todas y ver para que funcionan!!
3. Modelar en 3D

3. Modelar en 3D

2017-10-1110:08

Explicación del término de modelar en 3d con herramientas como 3ds Max, Blender, Maya, Zbrush o Mudbox. Todos los días de Lunes a Viernes tendréis un capítulo nuevo en https://rubi3d.com ;)
Episodio dedicado a Mattia Pantaloni. Por ayudarme en esta nueva etapa en forma de podcast. También hablo de los patrocinios y brevemente introduzco lo que serán los siguientes programas.
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