DiscoverMultiplayer.it Audio Podcast sui Videogiochi
Multiplayer.it Audio Podcast sui Videogiochi
Claim Ownership

Multiplayer.it Audio Podcast sui Videogiochi

Author: Multiplayer.it

Subscribed: 160Played: 392
Share

Description

L'Audio Podcast ufficiale di Multiplayer.it: un appuntamento settimanale per discutere di videogiochi e di intrattenimento in compagnia dei quattro editor della rivista online e di ospiti speciali sempre diversi. In ogni puntata vengono commentate le principali notizie e avvenimenti della settimana; sarà poi possibile scoprire le più importanti pubblicazioni in arrivo su Multiplayer.it e conoscere a cosa stanno giocando gli speaker. Inoltre in ogni podcast riceveranno risposta tutte le domande inviate dagli ascoltatori su podcast@multiplayer.it.
166 Episodes
Reverse
Il 18% degli incassi da Aprile a Giugno 2013 di Electronic Arts provengono da iTunes. È una buona o una cattiva notizia? Noi ancora non l'abbiamo capito se Steam Greenlight è un'iniziativa veramente democratica per gli sviluppatori indie…
Per Ubisoft le nuove proprietà intellettuali devono necessariamente essere anche dei nuovi franchise. Il non arrivo di F1 2013 su Wii U è solo la punta di un iceberg di cacca. Discutiamo della situazione della console casalinga di Nintendo.
Don Mattrick lascia Microsoft per finire da Zynga… e ora? Lo strano concetto di nuova IP coniato da Shigeru Miyamoto.
La difficile situazione di Nintendo analizzata da Michael Pachter con le sue visioni profetiche. Siamo d'accordo con lui? Cevat Yerli di Crytek sfida un luogo comune: la grafica conta… persino più del gameplay!
Tra GDC e Pax East, è il momento di tirare delle somme (serie). Drammi societari e chiusure storiche: parliamo di id Software e di LucasArts
Episodio 159 - Gidiche?

Episodio 159 - Gidiche?

2013-03-2901:45:52

È la settimana della GDC... e noi la commentiamo!
Jonathan Blow spiega l'esclusività di The Witness per PlayStation 4. E spara a zero su Microsoft e Xbox 720. 70$ per i giochi next gen secondo Pachter? Follia pura o tragica verità?
Ancora PlayStation 4 ma stavolta con qualche informazione aggiuntiva e altri due pensieri da ascoltare.
C'è l'annuncio di PlayStation 4: di che altro dovremmo parlare?!
Il 20 febbraio 2013 arriverà PlayStation 4? Valutazioni, indiscrezioni e commenti a freddo e anche un po' a caldo. Parliamo di Kickstarter e del perché gli stretch goal sono delle grandi stronzate.
Episodio 154 - Adieu THQ

Episodio 154 - Adieu THQ

2013-01-3001:30:391

THQ: è fallimento totale. Cosa è successo, chi ha comprato chi e perché dobbiamo preoccuparci o, al contrario, tranquillizzarci. Dopo tanto parlare negativo di Sony, anche Microsoft sembra non passarsela bene. Strane ombre oscurano il suo futuro...
BioWare sfiora il ridicolo con il prossimo aggiornamento di Star Wars: The Old Republic segregando i gay su un pianeta. Tomb Raider non avrà una demo per scelta precisa dello sviluppatore. Riflettiamo.
In questi giorni è tutto un parlare di next-gen. E noi ovviamente, ne approfittiamo!
Project Shield: la nuova "console" di NVIDIA. Ma ha senso? Facciamo il punto della situazione. Con una digressione su Steam Box. Un nuovo brevetto di Sony potrebbe impedire l'avvio dei giochi usati su PlayStation. Salvezza o tristezza del mercato?
Dopo mesi di annunci, smentite e rinvii Diablo III perde definitivamente il PvP. Ma cosa è successo in casa Blizzard? A un mese dal lancio italiano tiriamo le somme su Nintendo Wii U. E guardiamo al futuro con un po' di preoccupazione.
Ma la pirateria è veramente un male inevitabile? Noi nel dubbio ci scandalizziamo davanti ad Halo 4 disponibile venti giorni prima della sua uscita! Il futuro dei videogiochi passa inevitabilmente dai tablet e dagli smartphone. Questo è il pensiero di Warren Spector. E il nostro?
Sony annuncia PSN Day One Digital, i giochi in digital al lancio. È il momento della svolta tanto attesa?
Nintendo Wii U: aspettative, prospettive e totoscommesse sul prezzo. E ovviamente disquisizioni sulle specifiche tecniche.
GamesCom 2012: un rapido commento post-fiera. Cosa ci è piaciuto e cosa, invece, non vogliamo più vedere! OnLive ridisegnato pesantemente dopo il rischio fallimento. Ma dove è finita la "rivoluzione" del cloud gaming?
Lo stato del software videoludico giapponese a partire dalle ultime dichiarazioni su Metal Gear Solid 5, Gran Turismo 6, Final Fantasy Versus XIII. Ovviamente non può mancare anche una piccola digressione sul modello freemium.
loading
Comments