Un’esplorazione al rallentatore del più famoso brano di musica generata da un computer, la cinematografica Deep Note della THX.
Una selezione dei più interessanti esperimenti dell’attuale golden age di generazione di audio attraverso machine learning e intelligenza artificiale.
Da Brian Eno a Robert Fripp, un’analisi al microscopio dei migliori “suoni di Windows”.
Composizione istantanea nell’interazione tra sound design e colonna sonora nei videogiochi.
In collaborazione con Mentecast, l’orrore delle armi sonore tra uso bellico, tortura psicologica e architettura ostile.
Composizioni contemporanee che fanno uso di field recordings, con brani del collettivo Polisonum di Giulia di Pasquale, Glauco Salvo, e Bienoise.
Colonna sonora oltre la colonna sonora: l’uso creativo del suono nel cinema.