OKTACAST

Você tem interesse em saber o que acontece em uma empresa desenvolvedora de jogos mobile? Então ouça o OKTACAST, o novo podcast da Oktagon Games que te conta como são feitos os jogos que chegam no seu celular. Conheça áreas e profissionais envolvidos na concepção de jogos através de bate papos e entrevistas que irão responder suas dúvidas sobre desenvolvimento e construção de carreira na indústria dos games.

S1E4: Game Jams e a 1ª OktaJam

Você sabe o que é uma Game Jam? Já participou ou tem vontade de participar? Então vem ouvir e usufruir de toda a experiência que nossos colaboradores têm! Eles contaram muita coisa e deram muitas dicas de ouro pra quem tem interesse no assunto. Além disso, trouxemos todos os detalhes de como foi a nossa OktaJam, a 1ª Game Jam da Oktagon Games. Tá bom demais!

01-19
42:44

S1E3: O que faz uma desenvolvedora focada em LiveOps.

Muito se fala sobre LiveOps mas, o que é LiveOps? E o que faz uma desenvolvedora de jogos mobile que é focada nisso? Entenda quais são as dificuldades e os benefícios, e o que muda quando se trabalha com Live Operations. Convidamos o GG (QA Manager) e o Arthur (Producer) para bater um papo sobre esse assunto tão discutido na indústria atualmente.

10-20
30:36

S1E2: Oktagon Games: A trajetória até o sucesso!

No mês de Agosto de 2021, a Oktagon Games completa 13 anos de história. Convidamos o Ronaldo (CEO) e o Guilherme, mais conhecido como GG (QA Manager) para bater um papo sobre como foi essa trajetória cheia de sonhos e desafios até chegar onde estamos. Em uma conversa super descontraída e divertida, discutimos sobre onde tudo começou, o que aconteceu ao longo dos anos em relação à empresa e a equipe, além de curiosidades super interessantes, e até então desconhecidas, sobre esse processo de evolução.

08-26
48:56

S1E1: Puzzling and Mastering

In the first episode of our OKTACAST, we opened our doors for the Magic: Puzzle Quest team to talk a little bit about the Puzzle Masters collection, the first fully authorial content from Oktagon Games for the world of Magic. We had a chat with the producer, the game designers, and the concept artist to know more about how was creating this content, and their own perspective of the game.

06-10
15:20

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