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Over the Hills
Author: Vaylan und Lubo
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© Vaylan und Lubo
Description
Im Podcast Over the Hills möchten wir gemeinsam mit euch über alles sprechen, was uns am Pen & Paper-Rollenspiel begeistert und bewegt, frustriert und fasziniert, irritiert und inspiriert. Wir, das sind Vaylan und Lubo, zwei völlig durchschnittliche Dudes mit durchschnittlicher Rollenspiel-Vita, die irgendwann festgestellt haben, dass sie überdurchschnittlich viel über jede erlebte Rollenspiel-Session nachdenken und bereden. Und was liegt da näher, als euch alle an unseren schwunghaften und selten faktisch fundierten Gesprächen teilhaben zu lassen? Genau. Auf ins Abenteuer!
59 Episodes
Reverse
Wir setzen uns zum Jahresabschlussweizen zusammen und reden uns zwei besonders gewichtige Themen von der Seele: Die weitestgehend unbekannte und in jedem Fall höchst nischige Hörspielserie "Die drei ???" und das weithin als Lumpenkind der Serie bekannte "Dragon Age 2".
Säbelt euch eine Scheibe (möglicherweise veganen) Leberkäs ab und jagt mit uns das Jahr 2024 zum Deibel.
00:00:00 Zwoa Weizen bitte
00:00:38 Völlig unstrukturierter ???-Talk
01:03:37 DAS SCHLIMMSTE DRAGON AGE?!?!?!
01:27:13 Schleich dich, 2024!
Mehr Zeug von uns:
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Keine Pause für das Gute. Mit letzter Kraft erreichen unsere Helden Garlef und Sirach nach ihrem zehrenden Abenteuer im Südwald Fei das Städtchen Kornbach. Endlich Zeit für Erinnerungen, Einkäufe und ein Treffen mit dem geheimen Rat der Weißen Eule. Was soll schon schiefgehen?
Greift euch ein schmackhaftes Kugelhähnchen und entspannt euch mit uns in dieser wohlverdienten Zwischenepisode!
00:00:00 Onkel Wilhelms Tagebuch
00:00:44 Hail and well met
00:02:21 Was bisher geschah
00:03:48 Erstmal ein Kugelhähnchen
00:06:29 Verlorene Geschichten des Fei
00:06:53 Der Pfad des irren Mörders
00:11:12 Der Orden des Baummahrs
00:13:01 Das Haggol-Nest
00:15:12 Der Götze der Fei
00:19:02 Die geheime Ruine
00:22:38 Die liebliche Katzenfrau
00:24:58 Sasso der Rätselechs
00:31:24 Lianenschwung des Todes
00:32:17 Der Schädeltempel der Fei
00:36:28 Hexe, Schmied und Kornbach-Blues
00:43:38 Der geheime Rat
00:48:48 Heiteres Verräterraten
00:56:51 Neue Krallen, neue Schwingen
01:10:37 Die geheimnisvolle Fremde
01:12:55 Auf in den Kalrir
01:13:54 Onkel Wilhelms Tagebuch
►Über die Autoren: https://zweidrillinge.de/
Musik-Credits:
"Angevin" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
"Lord of the Land" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Ambience:
Michael Ghelfi
www.michaelghelfi.com
Hartwigmedia
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Der Ton macht die Musik, die Mucke macht den Spielabend. Wir sprechen über die Bedeutung der richtigen Musikauswahl für einen gelungenen Spielabend und unsere Vorlieben bei der Inszenierung. Und natürlich spielen wir euch ganz viele unserer liebsten Stücke für den RPG-Einsatz vor.
Ölt die Saiten, entstaubt die Tröten und geht mit uns auf einen Schnellreise-Trip durchs Kaleidoskop der Stimmungen!
00:00 Hail and well met
00:58 Zur Bedeutung von Musik
02:00 Der richtige Track für jede Szene
05:09 Akzent oder Hintergrundbeschallung?
09:12 Lubo 1: Bucovina "Vuiet de negro izvor"
12:28 Vaylan 1: Vàli "Lengsel"
15:56 Lubo 2: Disasterpeace "Doppel" (It follows OST)
19:47 Vaylan 2: Motoi Sakuraba "Firelink Shrine" (Dark Souls OST)
22:54 Lubo 3: Katzenjammer "A Bar in Amsterdam"
25:49 Vaylan 3: Atrium Carceri "Worship"
29:27 Lubo 4: Samsas Traum "Tineoidea"
32:21 Vaylan 4: Wovenhand "Long Horn"
35:15 Lubo 5: Feindflug "Sturmwalzer"
37:42 Vaylan 5: Therion "Helheim"
40:44 Echt fetziger Rausschmeißer
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Der Bund der Weißen Eule zählt auf uns - wenn sie das mal nicht bereuen. Unsere tapferen Nachtwächter Garlef und Sirach begeben sich in den urtümlichen Wald der Fei, um im Berg Ténoch Antworten zu finden und einen uralten Fluch loszuwerden.
Wienert eure Buschmesser und bahnt euch mit uns einen Weg durch die tödlichen Fallen und Bewohner des Urwalds.
00:00 Onkel Wilhelms Tagebuch
00:33 Hail and well met
01:23 Was bisher geschah
05:30 Hinein in den Fei
12:29 Sirachs Abenteuer im Osten
16:20 Überfall am Mammutbaum
25:37 Hektor, der Baummahr
28:33 Der Schattendiener und der Händler
36:13 Mansurs Handelsposten
37:02 Garlefs Abenteuer im Westen
38:03 Das Windspiel des Grauens
40:35 Die Harpyie und der Nachtwächter
45:44 Das Kakaolager des schlanken Mannes
50:45 Der leidvolle Weg nach Süden
52:29 Schon wieder der Schattendiener
54:38 Lut der Pantherreiter
01:04:00 Geschäfte mit Mansur
01:14:03 Mann vs Blume
01:19:28 Onkel Wilhelms Tagebuch
01:19:58 Silenus, der Dschungelgrimm
01:26:54 Am heiligen Krötenteich
01:33:49 Der Bart des Buschtrolls
01:39:30 So. Viele. KROKODILE!
01:43:42 Onkel Wilhelms Tagebuch
01:44:17 Die Höhle des Lahmen Dämons
01:53:10 Ein völlig harmloses Mütterchen
02:01:30 Sirachs Weg in den Süden
02:01:57 Im Spinnenwald
02:07:12 Baum, Schlange und Dolch
02:11:45 Bilder an der Tigerstatue
02:13:24 Die Sorgen des Fei-Mönchs
02:18:27 Ein Sirach vs zwei Anansi
02:24:10 Am Schrein der Fei
02:26:38 Frösche für Silenus
02:32:18 Die Glaubensprüfung
02:35:01 Gen Süden, gen Ténoch
02:35:48 Duell in der Ruine
02:38:07 Libellen-Terror
02:44:28 Das Heim der Rusalka
02:50:35 Das Haupt der Schlange
02:55:32 Vor dem Hohepriester
02:56:33 Die Aufgabe der Rusalka
03:03:55 Die Prüfungen des Ténoch
03:13:45 Abrechnung mit dem Schattendiener
03:17:12 Die Antworten des Heiligtums
03:24:32 Ankunft in Kornbach
03:27:47 Onkel Wilhelms Tagebuch
►Über die Autoren: https://zweidrillinge.de/
Musik-Credits:
"Angevin" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
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"Lord of the Land" Kevin MacLeod (incompetech.com)
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Ambience:
Michael Ghelfi
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Es ist wieder soweit - wir versuchen uns mit ehrlicher Arbeit. Als brave Nachtwächter des verschlafenen Städtchens Waldheim beginnen unsere Helden Garlef und Sirach ihre abenteuerliche Reise durch die gefahrvollen Wälder Anmars.
Schärft eure Hellebarden und bezwingt mit uns das zeitgenössische Spielbuch "Das Feuer des Mondes" von Christian & Florian Sußner (2014)!
00:00 Hail and well met
01:25 Unsere Vorgeschichte
06:09 Gestaltung & Umschlag
10:48 Das Buch von innen
20:41 Die Einführung
23:16 Unsere Charaktere
27:17 Es geht los!
38:04 Die Grundregeln
44:34 Schreie in der Dunkelheit
48:45 Die Kampfregeln
52:00 Der Schattendiener
55:51 Marlus und seine Botschaft
1:00:02 Im Haus von Samos
1:04:02 Feurio!
1:07:43 Untergetaucht
1:10:59 Der Bund der Weißen Eule
1:18:26 Der Weg der Krallen oder der Schwingen (inkl. Rätsel)
1:40:02 Samos' Geschenke
1:40:08 Ausrüstungsregeln
1:45:40 Aufbruch ins Abenteuer
1:47:29 Fare thee well
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Jetzt reicht's! Um unseren endgültigen Durchbruch in der modernen Content-Landschaft zu lancieren, werfen wir alle Prinzipien über Bord und machen eine Actual-Play-Session eines hochwertigen DND-Produkts. Natürlich im Weißbräuhaus. Das werdet ihr uns nicht nehmen! DAS NICHT!
00:00 Zwoa Weizen bitte
00:09 Clevere Hinführung zum Thema
03:00 Geiler Actual-Play-Content
1:00:10 Profunde Nachbesprechung
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Musik-Credits
"Folk Round" by Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
Ob nun SC oder SL die Angel auswerfen - der Köder muss schmecken! Wir beraten über die Natur und den besten Einsatz von Hooks am Spieltisch.
Klettert zu uns in Podcaster-Bötchen und greift euch eine elegante Rute!
00:00 Hail & well met
00:47 Was sind Hooks?
03:49 Abgrenzung zu Quests und Adventures
04:52 SC-Hooks
14:42 NSC-Hooks
27:37 Item-Hooks
38:38 Hooks aus der Welt
46:23 Und wenn niemand anbeißt?
51:59 Unnötig lange Verabschiedung
52:56 Fetzige Mucke zum Rausschmeißen
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Hunger ist schlimmer als Heimweh, deswegen legen wir heute eine Extrabreze in den Korb. Während wir unserer Gefräßigkeit frönen, erzählt Vaylan von seiner Liebe zu Critical Role. Lubo indes schildert seinen Hader mit Neuauflagen und berichtet von einem wiederentdeckten Hörspiel der Kindheit.
Viel Spaß und Mahlzeit!
00:00 Zwoa Weizen bitte
00:48 Critical Role
23:42 Werk vs Work-in-Progress
47:38 Feuermähne
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Nicht im Weißbräuhaus, aber trotzdem eine launige Unterhaltung: Die Autorin von Grimms Märchenwald, Anja-Nadine Mayer, war so nett, sich ein wenig mit uns über ihr Spielbuch auszutauschen und sich unserer unbarmherzigen Inquisition zu stellen. Viel Spaß beim Lauschen!
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Jedes gute Märchen braucht ein furioses Finale. Oder eine Moral von der Geschicht'. Oder zumindest zwei abenteuerlustige Spielkinder, die sich seinen Gefahren stellen. Wir beschließen unsere Reise durch Grimms Märchenwald von Anja-Nadine Mayer und bringen sie zu einem hoffentlich guten Ende. Für uns, Frau Holle und das ganze weitere Märchengesocks.
Stiefelt eure Kater und deckt eure Tischlein, wir tauchen tief ein in die Underdogs der Grimm'schen Märchenwelt.
0:00 Es waren einmal...
0:28 Rumpelstilzchen
25:11 Der goldene Vogel
1:08:10 Der gestiefelte Kater
1:18:46 Tischlein deck dich
1:44:10 Hans im Glück
2:07:49 Die Bienenkönigin
2:39:39 Bruder Lustig
3:01:43 Abschied von Frau Holle
3:03:53 Review & Fazit
3:13:30 Sehr geheimer Stinger
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►Sound-Credits:
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"Teddy Bear Waltz" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
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Springtime Family Band - Nursery Rhymes
Lucas Imbiriba - Cancion del Mariachi (Cover)
Leandro Kasan - Highway to Hell (Cover)
Your Voice and Guitar - Stairway to heaven
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Es ist ein Schnitter, der heißt Tod - und auch im Rollenspiel ist er uns allen meistens hart auf den Fersen. In dieser Episode besprechen wir möglichst heiter das grimme Thema des Ablebens von Charakteren. Wie wir damit umgehen, wie wir es inszenieren, und wie zum Teufel eigentlich in jedem Wald ein mystischer Heiler hausen kann.
Lauscht unseren Grabesstimmen auf diesem gar nicht mal so finsteren Trip durch die Domäne des Boandlkramers!
0:00 Hail and well met
0:48 Tödliches Würfeln
10:22 Trauernde Charaktere
17:45 Inszeniertes Ableben
29:47 TPK - der große Tod
50:16 So stirbt es sich am schönsten
59:06 Sterben = Scheitern?
1:03:49 Fetzige Mucke zum Rausschmeißen
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Jetzt platzt sie also doch, unsere IT-Blase! Zwei Jahre lang haben wir mit eiserner Disziplin vermieden, über Themen außerhalb Rollenspiel, Abenteuern oder allgemeinen Geektums zu sprechen. Aber heute ist es soweit - in unserer ersten (und hoffentlich einzigen) OT-Folge sprechen wir über unseren Podcast, unsere Formate, unsere Folgen, unsere Hörer, unsere Wünsche für die Zukunft und unser schweinisch anstrengendes Privatleben.
Ein bunter Strauß Themen für jeden Geschmack. Fans greifen zu, alle anderen hören Probe.
Kapitelmarken:
0:00 Jetzt mal OT
1:24 Das Erfolgsformat By the Book
8:17 Das nicht ganz so erfolgreiche Format Over the Hills
10:43 Feedback, Kommentare & Bewertungen. HER DAMIT!
18:15 Und warum dauert das alles so lange?!
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Alle Grimm-Wortspiele sind erschöpft. Deswegen lasst euch einfach sagen, dass wir lieben Kinder heute in einen magischen Wald voller klassischer Märchen mit modernem Spin eintauchen. In “Grimms Märchenwald” (2020) von Anja-Nadine Mayer balgen wir uns mit bösen Hexen, versenken Wölfe in Wurstwasser und versagen kläglich im Wettlauf durch die Ackerfurchen. Und viel mehr.
Gönnt der grimdarken Edgyness eine Pause und lasst euch mit uns verzaubern von diesem Wohlfühl-Spielbuch für kleine und große Podcaster.
00:00 Es waren einmal…
00:35 Hail and well met
02:27 Märchen und wir
11:37 Das Buch von innen und außen
17:42 Tutorial bei Frau Holle
37:10 Schneewittchen und die sieben Zwerge
58:46 Der Hase und der Igel
1:11:23 Hänsel und Gretel
1:31:29 Die Bremer Stadtmusikanten
1:55:46 Der Froschkönig
2:17:24 Rotkäppchen
2:34:30 Fieser Cliffhanger
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"Teddy Bear Waltz" Kevin MacLeod (incompetech.com)
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"Cyborg Ninja" Kevin MacLeod (incompetech.com)
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Treme Brass Band - The Old Rugged Cross (Dead and Gone)
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Stolz präsentieren wir euch das neueste Baby aus unserem stets schwangeren Content-Bauch: In unserer klassischen Sitcom DIE PODCAST-WG reiten wir quotenträchtig auf der Retrowelle. Freut euch auf pfiffige Gags und freche Zoten.
Over the Hills wünscht gute Unterhaltung!
Es geht endlich wieder mal um die Wurscht. Nach langer Absenz begrüßen wir uns diesmal mit besonders herzlichen Themen. So sprechen wir über das obskure RTS Vlad Tepes Dracula, die monumentale RPG-Reihe Ishar, den Neil-Gaiman-Roman “Stardust” (zu deutsch “Der Sternenwanderer”) nebst Verfilmung und die lebensbegleitende Großartigkeit der Final-Fantasy-Reihe am Beispiel von Teil 8.
Viel Spaß und Mahlzeit!
0:00 Zwoa Weizen bitte
0:29 Unsere ersten PC-Spiele
27:17 Buch vs Film: Neil Gaimans “Stardust”
56:03 Final Fantasy 8
1:14:38 Sperrstund’ is!
Weiterführendes:
Vlad Tepes Dracula im Test (PC Player): https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=17345
Ishar auf gog: https://www.gog.com/de/game/ishar_compilation
Stardust auf imdb: https://www.imdb.com/title/tt0486655/
Final Fantasy 8 Intro: https://www.youtube.com/watch?v=XyBensMp_MA
Ob aus Freude am Erschaffen oder der Notwendigkeit eines verstorbenen Vorgängers heraus: Die Erstellung eines neuen Spielcharakters ist stets ein magischer Moment im Rollenspiel. Von der Idee über die Generierung bis zur ersten Spielsitzung entsteht oft bereits eine komplexe Figur voller Facetten - oder ein leicht zu adaptierender Generiker.
Horcht mit, wenn wir von unseren Vorlieben bei der Generierung und unseren liebsten Inspirationsquellen berichten. Diesmal gibt’s sogar ein wenig Dissens.
0:00 Hail and well met
1:22 Unsere ersten Charaktere
5:19 Ideen, Ideen, Ideen
14:21 Gemeinsame Hintergründe
16:35 Zeichnungen & Portraits
18:47 Der Charakter in der Spielwelt
21:29 Regeln & Systemisches
27:49 Welches System macht’s am schönsten?
39:12 Exkurs: Würfeln als tribale Erfahrung
41:40 Vorgefertigte Charaktere
48:54 Wie viel Freiheit brauchen wir?
55:22 Inspirierende Schlussworte und fetziger Outro
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Der Ansturm der Schwarzen Lords scheint unaufhaltsam, das stolze Sommerlund dem Untergang geweiht. Nur eine göttliche Waffe und ein uraltes Bündnis können diesem Krieg noch einmal eine glückliche Wendung geben. Doch wer soll die gefahrvolle Reise ins Lande Durenor auf sich nehmen? Wer, wenn nicht…
Werft einmal mehr euren Kai-Umhang um und bezeugt Lovells und Athanaels halsbrecherische Jagd nach dem Sommerswerd.
00:00 Intro
00:51 Hail and well met
02:58 Unser Auftrag
05:59 Neue Regeln, neue Fertigkeiten
12:12 Intro
12:59 Der Gasthof zum Fröhlichen Zecher
20:15 Die Fahrt der Grünzepter
39:27 Der unvermeidliche Schiffbruch
43:47 Willkommen in Ragadorn
48:00 Das Gasthaus Nordstern
1:02:36 Postkutschen und Spielhallen
1:08:33 Der Rand der Map
1:15:55 Das andere Ragadorn
1:22:16 Die Kutschenfahrt durchs Wildland
1:38:51 Zwischenfall in Gorn
2:02:37 Durch den Wald nach Port Bax
2:13:16 Die Stadt, die Verrückte macht
2:22:38 Lovell und der Helghast
2:31:28 Der Ritt mit Lord Statthalter Rhygar
2:39:15 In den Tarnalin
2:42:50 Athanael, Freund aller Nudniks
2:49:52 Lovell und mehr Helghasts
2:54:52 Hammerdal, ewige Festung
3:02:30 Die Flotte läuft aus
3:05:08 Duell mit Kelman
3:09:53 Das Flaggschiff und der Verräter
3:19:48 Die heilige Atombombe Sommerswerd
3:22:41 Nachbesprechung
3:37:25 Wohlverborgener Teaser
►Demütigen Dank an unseren stimmgewaltigen Erzähler Bergi.
►Die kostenlose HTML-Version aller Bücher findet ihr bei Project Aon: https://www.projectaon.org/en/Main/Home
►Sound-Credits:
Musik und Untermalungen:
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"Hyperfun" Kevin MacLeod (incompetech.com)
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Musik und Ambience: Der großartige Michael Ghelfi! www.michaelghelfi.com
Musik: Setting Sail von Per Kiilstofte
Download Song: https://www.youtube.com/redirect?event=video_description&redir_token=QUFFLUhqbml5QXhudkFvODBleEJIZG5mX2lOX2x4OXRGUXxBQ3Jtc0tsZ0d2MWZUUlJDU05fRDZ1Q1B6WGhXVTEyS3JNTW9TNzFwV0x1WkFrNFhlNlhPWDhNRS1zQXNPZldpRU5CM2M5THp5OXdzam5wWEc1UGxmaktMNkVvMFJpMTBRNDFmd1h6eHl2QU1SN1B1bjVjYWhCTQ&q=https%3A%2F%2Fmachinimasound.com%2Flegacy-tracks%2F&v=GPBKORvoldY
Lizenz: CC BY 4.0: https://creativecommons.org/licenses/
So weise wir auch immer wieder tun, so wenig konkret sind oft unsere Ratschläge. Das wollen wir in dieser Episode einmal ändern und holen ein paar bewährte Kniffe aus den Knappsäcken, mit denen sich vor allem Level-1-Spielleiter vielleicht ein paar Gratis-XP sichern können.
Also: Hefte raus, mitschreiben, ist alles klausurrelevant!
0:00 Hail and well met
0:56 #1 Weniger NSC
4:19 #2 Noch weniger NSC
6:35 #3 Lasse spielen
9:12 #4 Kenne deine Party
13:00 #5 Regie regelt
16:10 #6 Tschechows Breitschwert
19:50 #7 Spielleiten, nicht Spiellabern
24:01 #8 Namen-Management
27:41 #9 Die Schönheit kleiner Brötchen
32:16 #10 Lass los
37:37 Geile Mucke zum Rausschmeißen
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Für Sommerlund, für die Kai-Krieger! Heute wagen wir uns an ein besonders episches Werk und eröffnen die zwölfteilige Reihe “Einsamer Wolf” von Joe Dever. Mit nichts als bloßen Händen und ihrer Elite-Ausbildung im Kloster der Kai-Mönche erwehren sich unsere Helden einer dämonischen Invasionsstreitmacht. Aber werden sie die Hauptstadt Holmgard rechtzeitig erreichen?
Sammelt eure Kai-Kräfte und begleitet unsere einsamen Wölfe Athanael und Lovell auf ihrer Flucht vor den Horden der Schwarzen Lords.
Kapitelmarken:
00:00 Intro
01:57 Hail and well met
02:57 Über die Reihe
12:56 Die Geschichte
17:55 Die Regeln
40:43 Unsere Charaktere
46:24 Kapitel 1 - Flucht aus dem Dunkel
47:11 Raus aus dem Wald!
1:47:27 Holmgard, stolze Königin!
2:25:34 Zum König, wir müssen zum König!
2:36:55 Lob & Tadel
2:50:43 Sehr geheimer Teaser
►Demütigen Dank an unseren stimmgewaltigen Erzähler Bergi.
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Sound-Credits:
Musik: www.hartwigmedia.com
Musik und Ambientsounds: www.michaelghelfi.com
Weitere Musik:
"Dama-May" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Epic Orchestra von Migfus20
Link: https://freesound.org/s/615752/
Lizenz: https://creativecommons.org/licenses
Elegy by Wayne Jones
Seattle ist nicht gleich Seattle, Faerûn ist nicht gleich Faerûn, Idar-Oberstein ist nicht…ihr wisst schon. Wir sprechen in Episode 27 über die Bedeutung des Settings für das gemeinsame Rollenspiel - und darüber, wie unterschiedlich diese Spielwelten von Spielern und Spielleitern wahrgenommen werden können.
Begleitet uns auf unserer Tour de Force durch den erwachten Sprawl, das grimdarke Equestria und vulgärste Wald-und-Wiesen-Fantasy. Ist unterhaltsamer als es klingt, versprochen.
0:00 Hail and well met
3:51 Was macht ein Rollenspiel-Setting aus?
8:57 Rogue Trader vs Firefly vs Star Wars
14:38 Die Rolle des Regelwerks
22:40 Konsistenz und Konsens
27:24 (Kein) Bock auf Quellenbücher
39:07 Genremixes und Crossover
53:33 Unsere Favoriten
1:01:26 Settings einfach selber schreiben?
1:11:42 Geile Mucke zum Rausschmeißen
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