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Passa de Fase Cast
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Passa de Fase Cast

Author: Passa de Fase

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Está é uma página para os Fans de Games, Filmes, Tecnologia, Notícias Nerds e também para quem é Fan do Passa de Fase.
364 Episodes
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Peguem suas toalhas! Chegamos no episódio 100!!!!!!! Nosso time todo se reuniu para conversar sobre o projeto Passa de Fase, algumas novidades e teve até pedido de casamento! Agora temos um grupo no Telegram e Whatsapp! Se quiser fazer parte pra bater um papo com a gente é só entrar no grupos: https://chat.whatsapp.com/J3dbNH9EoVlFJT6KFhstE6 https://t.me/ouvintespassadefase Não deixe de acompanhar nosso canal no youtube e Twitch TV: https://www.youtube.com/channel/UC_KXurJ7lnr3Jokuf264lTA https://www.twitch.tv/matheusrrreis Nossas contatos nas redes sociais: Facebook: https://www.facebook.com/passadefase/Instagram: @passadefaseTwitter: @PassadeFase
Peguem suas toalhas Nesse episódio, eu (Mauro Junior),  Thiago Reis e Matheus Reis discutimos sobre games de nave, avião… tudo que voa! Lembrando que agora temos um grupo no Telegram e Whatsapp! Se quiser fazer parte pra bater um papo com a gente é só entrar no link: https://t.me/ouvintespassadefaseÉ só entrar! https://t.me/ouvintespassadefase Não deixe de acompanhar nosso canal no youtube e Twitch TV: www.youtube.com/passadefaseoficial https://www.twitch.tv/passadefaseoficial Nossas contatos nas redes sociais: Facebook: https://www.facebook.com/passadefase/Instagram: @passadefaseTwitter: @PassadeFase Curtiu esse o Cast? Então não deixe de comentar e compartilhar com seus amigos!
Em 1994, Billy e Jimmy Lee saíram dos fliperamas direto para Hollywood. Mais de 30 anos depois, resolvemos encarar essa adaptação novamente. Double Dragon tinha tudo que um filme de ação dos anos 90 precisava: dois irmãos, gangues, artes marciais e muita porrada. Então era só levar isso para o cinema, certo? Bom… em 1994, Billy e Jimmy chegaram às telonas e o resultado merece uma boa conversa. Neste episódio do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, e o Fael voltamos ao clássico dos fliperamas e revisitamos sua adaptação para o cinema. Tem memória afetiva, muita coisa peculiar dos anos 90 e aquela pergunta inevitável: o que acontece quando Double Dragon encontra Hollywood? Será que essa fita ainda merece uma locação? Dê o play nos apps de podcast ou assista no YouTube e descubra com a gente.
O sapo mais cheiroso dos games está ganhando uma nova aventura em cartucho para o clássico 8 bits da Sega. Mais de 30 anos depois de marcar presença no Master System, o Sapo Xulé está voltando para casa! No novo Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior e Mandi, recebemos Paulo José, criador do personagem, Johnny Vila, da Squash Studios, Guilherme e Tiago, responsáveis por transformar Sapo Xulé e o Casamento Indesejado em um verdadeiro jogo para o Master System. Como é criar um game novo para um console dos anos 80? O que cabe, o que precisa mudar e quais são os desafios de colocar tudo isso em um cartucho de verdade? Dê o play nos apps de podcast ou assista no YouTube e venha conhecer os bastidores desse retorno aos 8 bits. O Sapo Xulé não lava o pé, mas ainda sabe passar de fase! #PassaDeFase, #PassaDeFaseCast, #SapoXule, #MasterSystem, #TecToy, #Sega, #8Bits, #Retrogames, #GamesRetro, #GamesBrasileiros, #IndiesBR, #SquashStudios
As discussões após o novo vídeo de GTA VI levantaram uma questão: estamos esperando demais dos jogos antes mesmo de colocarmos as mãos neles? A Rockstar divulgou um vídeo de 26 minutos de GTA VI e, como era de se esperar, cada detalhe começou a ser analisado. Mas, em meio à empolgação, também apareceram críticas e reclamações sobre elementos de um jogo que sequer foi lançado. E foi daí que surgiu a pauta desta semana. No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, e Matheus Reis discutimos como a expectativa criada em torno dos grandes lançamentos pode influenciar nossa percepção antes mesmo de jogarmos. Além de GTA VI, resgatamos casos recentes de jogos que chegaram cercados por promessas, trailers, especulações e expectativas gigantescas. Alguns conseguiram entregar o que o público imaginava. Outros descobriram da pior maneira o tamanho da distância entre o jogo que as pessoas criaram na cabeça e aquele que realmente chegou às lojas. Mas será que a culpa é sempre das desenvolvedoras? Ou nós também estamos criando expectativas impossíveis de serem atendidas? Dê o play no novo Passa de Fase Cast nos apps de podcast ou assista no YouTube e descubra quais jogos entraram nessa discussão.
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