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Pixeles y Decibeles

Pixeles y Decibeles
Author: Game Audio Latam
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© Game Audio Latam
Description
Podcast de la comunidad donde nos escucharas a tus anfitriones @majofelix @audiosource @JazminGiolito @RodrigoFerzuli @nachiario y @Fixxxr87 hablar sobre todo lo relacionado al #GameAudio en Latino América junto con muchos invitados y temas interesantes.
44 Episodes
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¡Un nuevo episodio lleno de patadas y golpes sonoros! Conversamos con Gonzalo, Fer, Andrés y Rich de Arcella Sound, los genios detrás de la banda sonora del videojuego "The Karate Kid: Street Rumble". Nos contarán en detalle cómo fue el proceso de creación de cada sonido y melodía, desde la investigación de la música de los 80 hasta la composición final. ¡Sumérgete en el mundo de Miyagi-Do y Cobra Kai a través del sonido!
¡Nuevo episodio! Preparen sus camaras y grabadoras por que esta ocacion tenemos el placer de recibir a Carlos Ramírez y Mike Fortu, los genios detrás de la banda sonora del videojuego mexicano más esperado del año: "México 1921: Un Sueño Profundo". Nos contarán en detalle cómo fue el proceso de creación de cada sonido y melodía, desde la investigación histórica hasta la composición final. ¡Prepárate para sumergirte en el corazón de la Revolución Mexicana a través del sonido!
¡Afinen sus oídos, amantes del sonido y los videojuegos! En este episodio, nos sumergimos en el fascinante mundo del audio de videojuegos con los creadores del Game Sound Summit, una conferencia única que se celebra en la hermosa isla de Puerto Rico.
Descubre la historia y la inspiración detrás de este evento que reúne a los genios del sonido que dan vida a nuestros juegos favoritos. Conoce a los invitados especiales que compartirán sus conocimientos y experiencias, y entérate de todo lo que puedes esperar de este encuentro épico. Si eres un apasionado del sonido, la música y los videojuegos, ¡este episodio es para ti!
GSS 2024 toma lugar en el Conservatorio de Música de Puerto Rico 🇵🇷. Las fechas del evento son las siguientes: Agosto 3 y 4, 2024
Consigue tus entradas AQUI:
https://shorturl.at/ugy7L
Si les interesa viajar y estar en el evento de manera presencial, estamos ofreciendo un descuento exclusivo para miembros de Game Audio Latam de un 40% del precio de la taquilla. Solamente deben poner el código "GALATAM2024" al hacer checkout en la página de compra.
De igual forma, estamos ofreciendo una versión online del evento para quienes no puedan viajar. También hay un descuento para ese boleto online. El código es "GALATAM2024ONLINE".
¡Esperamos que puedan aprovechar de estos descuentos y formar parte de este gran evento!
Prepárate para adentrarte en una aventura inolvidable. En el videojuego "Night Reverie", te invitamos a explorar un mundo fascinante repleto de misterios y maravillas. Nuestros anfitriones, Rodri, Nacho y Majo hablaron con Adolfo y Denki del equipo de Somber Pixel y desentrañaron los aciertos que tuvieron y cómo sortearon los problemas que enfrentaron al crear el audio de este maravilloso juego. Resuelve desafiantes acertijos mientras escuchas una banda sonora única.
No te pierdas la oportunidad de ser parte de este fascinante universo creado por el talentoso equipo de desarrollo.
¡Prepara tus sentidos, enciende tu imaginación y adéntrate en la magia de "Night Reverie"!
Inserte sonido "La Spike ha sido plantada". ¿Alguna vez te haz preguntado cómo es que el jugador del otro equipo escucha lo mismo que tú dentro de tu videojuego multiplayer favorito? O tal vez ¿Cómo es que tú sabes que el enemigo está en el piso de arriba?. En este episodio nuestros anfitriones Charlie, Nacho, Rodri y Rich nos platican sobre su experiencia trabajando y jugando con el audio de los juegos multijugador. Este episodio es imperdible ya que nuestro profe Charlie nos da una cátedra de sistemas de audio y como ser un pro player. "Spike desactivada".
¿Haz escuchado sobre los Game Jams? No busques más, ¡nosotros te platicamos de que trata! En este episodio tenemos a nuestros amigos Rafael Jimenez y Juan Carlos "Quiet Gecko" como invitados y junto a nuestros anfitriones Nacho y Rich platicaran todos los detalles y consejos para sobrevivir a una game jam!
¡Hola comunidad! Inicia el mes de la mujer y con esto, sus anfitrionas Jazmín y Majo los invitan a conocer a dos mujeres latinoamericanas exitosas en el mundo del Game Audio. Los invitamos a escuchar a Erika y Valentina, ¿Qué hacen? ¿Cómo empezaron en Game Audio? y ¿Cómo llegaron a sus puestos actuales?. Acompáñenos a platicar sobre la industria y escuchar nuestras historias sobre ser mujer en ella. ¡Este es un episodio especial que todos deberían escuchar!
Fuentes: Why Women Don’t Apply for Jobs Unless They’re 100% Qualified https://hbr.org/2014/08/why-women-dont-apply-for-jobs-unless-theyre-100-qualified
Analysis: The Game Audio Gender Gap https://www.gamesoundcon.com/post/2016/08/28/analysis-the-game-audio-gender-gap
Redes: Erika Discord: miss_foley Instagram: eri.escamez y pjsoff
Valentina: Ig: Valeviolamusic y Firelight.audio Correo: valeviolamusic@gmail.com
Prepara tus tarjetas de presentacion, mochila con botella de agua y unos tenis muy comodos por que en el episodio de hoy nuestras anfitrionas Majo, Jazmin y Rich te darán los consejos y guías más útiles en cuanto a las conferencias. Podrás aprender sobre la importancia del networking en estos espacios así como los mejores tips para rendir largas jornadas de pláticas, fiestas y caminatas con las personas de la industria.
¿Ya escucharon eso?, ¿Acaso son las alitas de Cronya a lo lejos? Estamos a unos días de que finalice el año y para festejarlo tenemos de invitado a nuestro amigo Steve Durán, Director y fundador del estudio mexicano Ogre Pixel. Preparen su bebida favorita, pónganse cómodos (de preferencia con una cobija calentita para este frio) y acompañen a nuestros anfitriones Majo Félix, Carlos Egas, Rodrigo Ferzuli y Rich Cervantes en esta súper interesante charla que toca temas como qué puntos consideran los estudios #GameDev para contar con personas especializadas en #GameAudio y cómo fue el desarrollo detrás de su último videojuego #LonesomeVillage. Platíquenos comunidad, ¿cuál es su bebida de invierno favorita?
Esperamos que estén preparados para ir de aventura, tomen su mochila y su lupa por que en el episodio de hoy nos vamos al mundo de Lonesome Village. En esta ocasión tenemos del otro lado a Majo y Rich, quienes se encargaron de la música y el diseño sonoro de este videojuego 100% mexicano. Nuestros anfitriones Charlie, Rodri e Ignacio buscaran la explicación sonora detrás de la gran aventura de Wes. Y recuerden que para este club del videojuego tiene todo el mes de Diciembre para jugar Lonesome Village.
El momento ha llegado, es hora de sacar sus libretas, lapiceros y calculadoras por que la academia de Game Audio Latam esta por comenzar la clase del día de hoy. El tema de esta semana es sobre la educación y mentorias dentro del Game Audio y que mejor de tener como invitado a nuestro amigo Ignacio Navarro Azurmendi. Únete a nuestros host's Majo, Charlie y Rich en este divertido episodio donde a pesar de que hay que enseñar, se aprende. Si llegaste hasta el final, estas APROBADO!
Se vienen el par de meses más tenebrosos y creativos del año, obviamente hablamos de Musictober y Noisevember. En este episodio exprés nuestros anfitriones Majo, Rodri y Rich nos platican como afrontarán los diferentes retos del mes, desde como interpretar diferentes conceptos de la lista o que elementos creativos ocupar. Alisten los motores y prepárense para dos meses seguidos de retos
*Se escucha un beat de música electrónica acercarse...* ¡Así es! Ya está aquí el #ClubDelVideojuego 👾 de #TetrisBeat, tomen asiento y preparen sus tetrominos porque el episodio romperá todos sus combos. En esta ocasión nos acompaña Uriel Orozco y Rodrigo Ferzuli, el equipo de #GameAudio detrás de esta reinvención del clásico juego. Ahora a Rodri le tocó estar del otro lado, así que únete a nuestros anfitriones Majo Félix, Carlos Egas y Ricardo Cervantes para aprender desde cómo explicarle teoría musical a tu equipo de #GameDev hasta como crear sistemas de audio interactivo dentro del Middleware #Wwise. Recuerden que tienen todo el mes de septiembre para jugar Tetris Beat y participar en el #ClubDelVideojuego 👾 . *Se aleja el beat de la música electrónica.*
Ya llego el momento de la semana donde necesitas ponerte cómodo y prepararte esa poción de hp, elixir de stamina o tu bebida favorita por que hay nuevo episodio de Café con Devs. Esta ocasion nos acompaña nuestro amigo Antonio "Fayer" Uribe para platicarnos todas sus experiencias y anécdotas dentro del basto mundo del game dev. Únete a anfitriones Majo, Rodri y Rich en este episodio y conoce mas del estado de la industria de los videojuegos.
¿Recuerdas esa cena familiar donde tu tía decía que hacer música era muy fácil y que morirías de hambre? Pues en con este gran episodio podrás demostrarle que es mas compleja de lo que cree, ya que nuestro invitado Ariel Contreras junto con nuestros anfitriones Majo, Rodri y Rich platicaron de los procesos para poder llevar tu música a ser interpretada por un grupo de músicos o hasta una orquesta y lo complejo que puede ser organizar toda una sesión de grabación. ¿Alguien mas tiene hambre?
¿Sabes como negociar? ¿Que cosas se pueden negociar en game audio? En este podcast con el rey del freelancing José Angulo (Hello Sound) y nuestros anfitriones Majo y Charlie, pláticamos un poco sobre estos temas, así como un poco sobre contratos, métodos de pago, y otras cosas específicas sobre cómo conseguir el mejor deal por tu trabajo. Y ustedes, ¿ya hablaron de los elefantes en la habitación con sus clientes?
Hello Game Audio Latam! In this episode we tried something different, since we had as a guest Giovane Webster, Senior Audio Designer at Splash Damage and representative of Game Audio Latam in Brazil. Join us to hear more about Gio's experience, the current state of the #GameAudio Industry in Brazil and how was his experience of settling in another country such as the United Kingdom.
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¡Hola Comunidad! En este episodio probamos algo diferente, ya que tuvimos como invitado a Giovane Webster, Senior Audio Designer en Splash Damage y representante de Game Audio Latam en Brasil. Acompáñennos a escuchar acerca de Gio y su historia, el estado actual de la Industria del #GameAudio en Brasil y cómo fue su experiencia de establecerse en otro país por cuestiones laborales.
¡Hey! Vamos, levántate, estírate y dale un respiro a tus oídos. Estamos de vuelta esta semana con un tema poco convencional pero demasiado útil para tu cadera, así es, nuestro invitado Juan Carlos "QuietGecko" y nuestros host's Majo, Charlie, Rodri y Rich platicaran de todo lo referente a la salud, comodidad, ergonomía y bienestar que debes saber para sobresalir en el Game Audio. Ahora una serie sentadillas para Rich, Charlie y Rodri. ¡Tomen agua!
¡Hola comunidad! Otra semana de su podcast favorito #PixelesYDecibeles, y que mejor manera que platicar con nuestro amigo Juan Carlos Garcia A. “Quiet Gecko”. Esta vez nuestros anfitriones Majo Félix y Ricardo Cervantes nos dieron sus mejores tips y consejos sobre el #Networking en tiempos de Pandemia. Sabemos que no es fácil conectar con personas nuevas estando en casa, pero creemos que este episodio podría ayudarte *guiño* . ¡No olviden tomar agua!
¡El club del videojuego está de regreso! Y por qué ustedes lo pidieron, este mes jugaremos "Aztech Forgotten Gods" de Lienzo, donde nuestro amigo y co-anfitrión Charlie trabajo como director de audio. En este episodio platicamos de sus distintas responsabilidades dentro del proyecto y como fue el proceso de trabajar en esta gran ciudad neo azteca, llena de vida y enemigos formidables. ¡Acompañen a nuestros anfitriones Majo, Rodri y Rich en este gran episodio! ¿Ustedes ya saben cuantos jefes enfrentas en Aztech Forgotten Gods o le tiran al tanteo como Rich?