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Author: Gus&Co

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Le blog Gus & Co (www.gusandco.net) est une référence pour tous les fans de jeux et d’univers ludiques. Il propose régulièrement des analyses, tests et actualités autour des jeux de société, des jeux vidéo, et d’autres activités liées au monde du jeu. Tu y trouveras notamment des chroniques détaillées sur des jeux récents ou cultes, des interviews, des coups de cœur, ainsi que des dossiers thématiques qui explorent l’impact du jeu dans la culture moderne.

Podcast généré par IA.
264 Episodes
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Essen Spiel 2025 a été GIGANTESQUE ! 🤯 Plus de 220 000 visiteurs, des milliers de nouveautés... mais quels jeux ont VRAIMENT fait le buzz ? 🗣️Dans cet épisode, on débriefe à chaud les 10 titres qui étaient sur toutes les lèvres. 📜Du mastodonte expert comme Covenant (le "Seigneur des Anneaux" sans la licence 😉) à la sublime surprise Horloge 🕰️, en passant par l'inattendu Kuldara 🐘 et le hit accessible The Hobbit 🧙‍♂️.On analyse les grosses tendances : jeux immersifs, éditions de luxe, et le retour des grands auteurs. 🌟Prêt à découvrir les pépites qui marqueront l'année ? 🔥 Appuyez sur Play ! 🎧
Un succès à 1,4 million de dollars qui cache une perte de 400 000$. 🤯C'est l'incroyable point de départ de Petersen Games. Dès leur premier Kickstarter, le fameux Cthulhu Wars, l'entreprise a commis son "péché originel" : une gestion désastreuse qui les a endettés avant même de commencer.Comment ont-ils survécu ? En lançant 28 autres campagnes ! 😱Plongez avec nous au cœur d'une "cavalerie financière" suicidaire, où l'argent des nouveaux backers servait à payer les dettes des anciens. Découvrez comment le fondateur, Sandy Petersen, a tout tenté, jusqu'à liquider sa propre retraite, pour sauver les meubles.De la colère des backers à qui l'on demande de repayer les frais de port, aux partenariats ratés de la dernière chance, on décortique l'effondrement d'un géant du jeu de société.🎧 Une histoire folle et une leçon brutale sur les dangers du crowdfunding XXL. À écouter absolument !
Vous avez l'impression de perdre trop souvent à Pierre-Feuille-Ciseaux ? 😥 Et si la science avait la réponse... et qu'elle était tout le contraire de ce que vous pensez ?Oubliez les stratégies complexes ! 🧠 Dans cet épisode, on décortique une étude neuroscientifique fascinante qui a analysé 15 000 parties de Chifoumi. Les chercheurs ont découvert une véritable "signature neuronale de la défaite" : notre cerveau, pollué par les tours précédents, nous fait perdre.Le secret des grands gagnants ? Ce n'est pas leur capacité d'analyse, mais leur "flexibilité cognitive" et leur incroyable capacité à... oublier activement ! 💡Découvrez pourquoi trop réfléchir vous dessert et comment l'art de faire "table rase" mentalement est la clé de la victoire. Une leçon surprenante qui s'applique bien au-delà du simple jeu ! 🚀
Imaginez : une boîte de jeux 100% made in France, éthique, écolo... qui boycotte Amazon et le Black Friday. Le rêve, non ? 🙏Sauf que ce modèle exemplaire a failli les tuer. Jeux Opla, l'éditeur lyonnais, s'est retrouvé étranglé financièrement à cause de ce qui faisait sa fierté.Quand les coûts des matières premières explosent 📈, que faire ? Renier ses principes ou mettre la clé sous la porte ?Opla a choisi une 3ème voie : la transparence totale. Un SOS public non pas pour un nouveau jeu, mais juste pour survivre. Et la réponse de la communauté a été... explosive ! 💥Mais est-ce un miracle ou juste un sursis ? L'éthique est-elle un luxe intenable ?Plongez avec nous dans le "Paradoxe Opla" : une histoire incroyable sur le coût réel des convictions et le pouvoir d'une communauté prête à voter avec son portefeuille.
🌿 Earthborne Rangers : le jeu phénomène qui "clive". On l'adore ou on le déteste, mais il ne laisse personne indifférent.Oubliez les dungeon crawlers frénétiques ! Ici, on parle d'exploration contemplative, de monde ouvert post-apocalyptique et d'un deck-building narratif qui évolue avec votre histoire.Après plus de 65 heures d'aventure dans la Vallée, on passe au crible les nouvelles extensions :L'héritage des ancêtres : Une campagne complète aussi longue que le jeu de base ?Les intendants de la vallée : De vrais ajouts de gameplay ou juste du remplissage ?Instantané de voyage : Les 30 cartes qui changent tout ?Dans cet épisode, on vous livre notre analyse complète et 100% indépendante.🧭 Le fameux "syndrome où aller" : défaut majeur ou pure génie de design ?⚙️ Une ambiance à la Numenera réussie ?⏳ À qui s'adresse VRAIMENT ce jeu qui demande un tel investissement en temps ?Préparez votre sac à dos, on vous emmène pour la "randonnée sans GPS" la plus immersive du jeu de société. 🎒
Imaginez : payer près de 500 euros pour vivre volontairement l'enfer. ❄️Pas une métaphore : on parle de froid glacial, de faim et de décisions morales déchirantes dans un vieux fort polonais. C'est l'expérience extrême inspirée du jeu vidéo à succès Frostpunk.Mais pourquoi un tel attrait pour cette "souffrance sécurisée" ? 🛡️Dans cet épisode, on plonge au cœur de ce phénomène. On passe "du clic à la claque émotionnelle" : quelle différence y a-t-il entre gérer une crise sur son ordinateur et devoir annoncer à quelqu'un, les yeux dans les yeux, qu'il n'aura pas de quoi manger ?De simple jeu à "tourisme émotionnel", découvrez comment ces nouvelles formes de divertissement immersif testent nos limites et redéfinissent l'adrénaline. 🤔
Oubliez les formations PowerPoint qui endorment. Et si la clé pour une meilleure collaboration, créativité et communication en entreprise... c'était de lancer des dés ?Dans cet épisode, on plonge dans l'article qui décortique la méthode "Adventure" : une approche structurée et scientifique qui utilise le jeu de rôle (JdR) pour développer les compétences humaines essentielles (les fameuses soft skills).On explore comment cette méthode s'appuie sur des bases solides comme la Théorie de l'Autodétermination et pourquoi la fiction offre un espace de "sécurité psychologique" idéal pour oser et apprendre sans risquer sa carrière.Découvrez comment un "Journal de l'aventurier" aide à faire le pont entre une négociation avec un roi gobelin et votre prochaine réunion de service.Le JdR au bureau : simple gadget ou véritable outil de formation ? On analyse les défis, le rôle crucial du Maître de Jeu et les résultats prometteurs de cette révolution managériale. 🚀
C'est un chiffre qui donne le vertige : 5,4 millions de Français jouent sur des sites d'argent illégaux.Le plus choquant ? 🤯 80% d'entre eux (soit 4 joueurs sur 5) n'ont AUCUNE IDÉE qu'ils sont dans l'illégalité.Dans cet épisode, nous décryptons ce phénomène explosif :Le "vide" français : Pourquoi le poker et les paris sportifs sont légaux, mais les casinos en ligne (machines à sous, roulette) sont-ils strictement interdits ?Le marketing trompeur : Comment des influenceurs et des partenariats sportifs (impliquant même de grands clubs comme le PSG) sèment une confusion totale.Les dangers réels : Addiction (près de 2/3 des joueurs sur ces sites ont un jeu problématique !), absence totale de protection, vols de données bancaires et gains jamais payés.Le dilemme à 1,2 milliard € : Faut-il légaliser pour contrôler et taxer, au risque d'ouvrir la boîte de Pandore ? Ou l'État doit-il continuer une lutte inefficace contre un phénomène qui dépasse les frontières ?Plongez avec nous au cœur d'un marché gris qui prospère dans l'ombre d'Internet.
Imaginez si The Office croisait The Avengers... mais que le héros (doublé par Aaron Paul !) était coincé derrière un bureau à gérer des super-vilains ratés. 😅C'est le pari fou de Dispatch, le jeu phénomène d'Ad-Hoc Studio (des anciens de Telltale) qui mélange comédie de bureau et drame de super-héros.Dans cet épisode, on plonge dans notre analyse complète de cette pépite de fin 2025 :Pourquoi son écriture est-elle aussi drôle que touchante ?Le mélange entre choix narratifs et gestion d'équipe stratégique fonctionne-t-il vraiment ?Est-ce juste une parodie ou le futur du jeu narratif ?De la direction artistique façon Arcane aux (rares) points faibles, on vous dit tout sur le jeu qui transforme la bureaucratie en aventure épique. Appuyez sur Play !
Vous rêvez de devenir l'influenceur animalier numéro 1 ? 💖 On revient sur un jeu qui nous avait totalement fait craquer à sa sortie : Paws Up! Un jeu auquel on avait consacré un article "très élogieux" et mis 5 étoiles.Dans cet épisode, on décortique pourquoi cette pépite signée Reiner Knizia est si réussie :🐶 Un look adorable, un jeu malin : Sous son apparence "hyper simple" et mignonne, Paws Up cache des mécaniques astucieuses de choix simultanés et de bluff pour récupérer les meilleures photos d'animaux.📸 La course aux "Stories" : Collectionnez les bonnes cartes (même animal, même arrière-plan) pour créer des "stories" et gagner des bonus... mais attention, leur valeur diminue à chaque tour, ce qui crée une vraie course !⏱️ Rapide et sans temps mort : Des parties ultra-rapides (15-30 minutes max), accessibles dès 8 ans, où tout le monde joue en même temps. Personne ne s'ennuie !🌍 Universel : Zéro texte sur les cartes ou le plateau. On avait insisté dessus : la barrière de la langue est "quasi inexistante" !C'est un jeu incroyablement polyvalent, parfait en famille, à l'apéro entre amis, ou pour initier des débutants. On vous dit tout sur ce "coup de cœur absolu" !
Oubliez vos dés ! 🎲 Le nouveau jeu de rôle Godzilla fait table rase du hasard pur pour le remplacer par... un simple jeu de 52 cartes.Est-ce un gadget ou une révolution ?Rejoignez-nous pour décortiquer cette annonce fracassante. On analyse comment ce système de cartes unique transforme le JDR :Stratégie > Chance : Chaque carte jouée est une ressource en moins. La gestion de la tension et les choix tactiques deviennent cruciaux.Gestion de Crise : Oubliez le simple "combat de boss". Ici, Godzilla est une catastrophe naturelle 🌪️. Votre mission : gérer le chaos, évacuer les civils et survivre.Une "Dream Team" aux commandes : Des vétérans légendaires de Games Workshop (Jervis Johnson, Marc Latham, Gav Thorpe) s'associent pour la première fois sur un JDR.C'est audacieux, c'est rafraîchissant, et ça pourrait bien changer notre façon de jouer. Plongez avec nous dans le Godzilla JDR !
Le célèbre jeu de stratégie Splendor a sa version enfant ! Mais est-ce une vraie réussite ou juste un coup marketing ? On a mené l'enquête pour savoir si cette adaptation pour les 6-10 ans tient la route.Dans cet épisode, on passe Splendor Kids au crible :🤩 Le Matériel : Pourquoi il est magnifique, solide et (sur certains points) mieux pensé que le jeu original !⚙️ Les Mécaniques : Une simplification intelligente... qui s'avère vite linéaire et répétitive ?💡 Le Point Crucial : Pourquoi les "règles additionnelles" ne sont pas optionnelles et deviennent indispensables pour que le jeu reste intéressant.🎯 Le Verdict : Est-ce la porte d'entrée parfaite pour initier les enfants à la stratégie, ou un jeu qui prendra vite la poussière ?Découvrez notre analyse complète pour savoir si Splendor Kids mérite sa place dans votre ludothèque !
Qui n'a jamais pesté contre ce satané film plastique qui emballe nos cartes de jeu ? 😠Dans cet épisode, on décortique un article de Gus&Co qui présente une innovation majeure : un papier transparent conçu spécifiquement pour remplacer ce plastique ! 💡On vous dit tout sur cette alternative 100% recyclable, biosourcée et thermoscellable (oui, il se soude à la chaleur, comme le plastique !).Le vrai coup de génie ? C'est une solution "drop-in" ! Les éditeurs de jeux, comme Tactic Games, peuvent l'utiliser sur leurs machines d'emballage existantes sans aucune modification.Découvrez l'alliance entre Alstrom, 1.5 et Tactic Games qui pourrait bien rendre l'industrie du jeu enfin plus verte. L'excuse du "c'est trop compliqué" vient de tomber. 🌍
Vous cherchez un jeu d'ambiance pur jus pour votre prochain apéro ? On a testé "Cinq Chiens Chassent Six Chats", un jeu basé entièrement sur les... virelangues ! 😜Le concept ? Lire des phrases impossibles comme "les chaussettes de l'archiduchesse" sans bafouiller. Si vous échouez, vous ramassez la carte et hop, un point de pénalité. C'est simple, rapide, et ça provoque des fous rires quasi automatiques.Dans cet épisode, on débriefe notre article critique (test 100% indépendant !). On vous dit pourquoi on adore ce plaisir immédiat et régressif de s'entendre buter sur les mots, mais aussi pourquoi sa rejouabilité est limitée (seulement 60 cartes en français, on en fait vite le tour) et pourquoi il n'est pas fait pour tout le monde (indice : il faut savoir lire vite !).Alors, top ou flop ? Notre verdict (3.5/5) sur ce jeu parfait pour des sessions courtes et sans prise de tête.
Un jeu peut-il être "annulé" avant même d'être joué ? 🧐C'est l'histoire folle de "Tax the Rich", un jeu de société satirique qui a déclenché une tempête sur la plateforme de référence Board Game Geek (BGG) avant même sa sortie officielle. Le résultat : 42% des avis étaient totalement polarisés, partagés entre la note minimale (1/10) et la note maximale (10/10).Dans cet épisode, on décortique cette polémique incroyable :💣 Qu'est-ce que le "review bombing" et comment a-t-il frappé ce jeu ?📈 D'un côté, ceux criant à la "propagande" ; de l'autre, ceux saluant la satire.⚙️ Quelles sont les vraies mécaniques de ce jeu de pli (comme la "Révolution") qui ont été totalement éclipsées par le débat ?Le jeu de société est-il devenu le nouveau champ de bataille des "guerres culturelles" ? On analyse comment une simple boîte en carton est devenue le symbole d'une fracture idéologique.
Bienvenue dans notre décryptage de Riftbound 💥, le nouveau jeu de cartes physique de Riot Games (League of Legends) qui veut tout changer !Oubliez les points de vie à zéro. Dans cet épisode, on plonge au cœur d'un JCC où la victoire se joue en 8 points, gagnés en contrôlant stratégiquement des territoires 🗺️. Une vraie révolution.On analyse les mécaniques qui rendent ce jeu si spécial :🏆 Une condition de victoire innovante (et cette fameuse règle du "8e point" qui force les coups d'éclat).🌀 Un système de ressources (les Runes) ingénieux qui crée de vrais dilemmes à chaque tour.⚔️ Des combats où le gagnant peut perdre gros, transformant chaque attaque en casse-tête tactique.Face à des géants comme Magic et le nouveau venu Lorcana, Riftbound a-t-il les épaules pour s'imposer ? Entre l'univers de LoL magnifiquement intégré et un circuit compétitif mondial annoncé d'emblée, Riot ne plaisante pas.Découvrez notre analyse complète : les points forts, nos quelques réserves (cette stat unique de Puissance ?) et pourquoi on pense que Riftbound a tout le potentiel pour devenir un acteur majeur.
Clic. Le son du magnétophone qui s'enclenche, une voix qui raconte l'impossible... Non, ce n'est pas un épisode du podcast culte, mais bien son adaptation en jeu de rôle ! Plongez avec nous dans l'univers de The Magnus Archives Roleplaying Game.Dans cet épisode, on décortique ce qui rend ce JDR si unique : ce mélange génial entre horreur bureaucratique à la Kafka (formulaires, paperasse à n'en plus finir) et terreur cosmique insidieuse qui s'installe peu à peu.Découvrez comment le jeu retranscrit parfaitement l'ambiance du podcast grâce à :🧠 Le système de Stress, brillant et pervers : Réussir une action en "brûlant" votre stress est possible... mais toujours à un prix terrible. Une mécanique de pacte faustien qui crée une tension constante.✍️ La co-création d'horreur : Les joueurs participent à l'écriture du dossier qui lance l'enquête, pour une implication émotionnelle maximale.⚖️ La Corruption : Comment le contact avec les Entités peut vous donner d'étranges pouvoirs tout en vous faisant perdre un peu de votre humanité.Ce jeu est-il fait pour vous ? On le compare à des classiques comme L'Appel de Cthulhu et Vaesen pour vous aider à vous décider. Préparez votre magnéto, ouvrez le prochain dossier, et appuyez sur play. Mais gardez cette question en tête : que se passe-t-il quand ce n'est plus vous qui observez le dossier, mais que c'est le dossier qui commence à vous observer en retour ? 🎧
🚨 Grosse secousse dans le monde d'Horreur à Arkham : Le Jeu de Cartes !FFG a annoncé Chapter Two, et cette nouvelle boîte de base fait déjà couler beaucoup d'encre. Non, ce n'est pas une V2, mais elle va remplacer l'actuelle boîte révisée... et devenir obligatoire pour jouer aux futures campagnes officielles après 2026. 💸Alors, coup marketing discutable ou évolution nécessaire ?Dans cet épisode, on décortique ce "pacte faustien" en analysant :🤔 Pourquoi cette boîte devient-elle incontournable ?🕵️‍♂️ Les 5 nouveaux investigateurs (dont un Joe Diamond méconnaissable et la nouvelle Isabel Barnes).🏆 L'innovation majeure : le système de Cartes Récompense persistantes !💰 Le prix, la date de sortie (2026) et les vives réactions de la communauté.Est-ce la meilleure ou la pire nouvelle de l'année pour les fans ? On vous donne notre analyse complète !
La forêt d'Everdell se réinvente pour deux joueurs ! Mais cette version Duo était-elle vraiment nécessaire ?Dans cet épisode, on décortique cette nouvelle boîte pour voir comment l'expérience classique a été condensée... et pimentée ! 🌶️Au programme de notre analyse :La mécanique clé ☀️/🌙 (Soleil/Lune) qui change tout.Une tension palpable et des choix plus serrés.Le mode coopératif : une incroyable campagne narrative en 15 chapitres ! 📖Notre verdict : simple adaptation ou vraie réinterprétation réussie ?Embarquez avec nous pour un "duel forestier élégant" et découvrez si cette nouvelle pousse de l'arbre Everdell vaut le détour !
Voici une proposition de présentation pour un podcast Spotify basée sur cet article :Titre : ⚔️ Lorcana : La Guerre Change de Terrain 🌍Description :On croyait l'affaire Lorcana réglée. Après un accord discret aux États-Unis, la bataille judiciaire autour du jeu de cartes Disney semblait terminée.Pourtant, le conflit vient de rebondir en Europe, et la stratégie a totalement changé. ⚖️Upper Deck n'attaque plus sur le terrain du plagiat, mais pour vol de secrets d'affaires et concurrence déloyale. L'enjeu immédiat : une possible injonction pour stopper net les ventes de Lorcana sur tout le continent.Mais au-delà de Disney et Ravensburger, c'est l'avenir de tous les créateurs de jeux qui est en question. Où finit l'expérience d'un créateur et où commence le secret d'affaires ?Plongez avec nous dans cette analyse d'une saga qui pourrait redéfinir les règles de toute l'industrie.
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