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Podcast Pirata
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Ya empieza a notarse en el ambiente que el E3 está a poco más de un mes para que llegue. Otro año más la feria más importante de los videojuegos —por ahora— regresará por todo lo alto pero sin la presencia de Sony. Sin embargo, en una entrevista en exclusiva de Wired a Mark Cerny se han revelado datos sobre la PlayStation 5, así que los comentamos en el Podcast Pirata de esta semana y especulamos con el precio, la fecha de salida, sus características y videojuegos con los que contará en su lanzamiento.
También hablamos de ese título de La Guerra de las Galaxias en el que está trabajando Respawn, Star Wars Jedi: Fallen Order por fin ha mostrado su primer tráiler, realizado con el motor del juego pero sin gameplay. Lo cierto es que a ninguno de nosotros nos ha entusiasmado, aunque conservamos esperanzas y seguimos creyendo que el juego, al final, estará bien. Por último, Pau Soler habla de Tropico 6, la última entrega de una saga muy conocida.
En este podcast participan Pere Perelló, Pau Soler, Joaquín Nieto y presenta Álex Pazos.
Tras un largo parón volvemos con el Podcast Pirata otra semana más en la que hablamos de unos cuantos juegos. Empezamos con Satisfactory, un early access exclusivo de la Epic Store durante 12 meses (aunque no hay planes para llevarlo a Steam) en el que debemos recoger recursos y crear una factoría llena de máquinas. Suena aburrido pero no lo es y, de hecho, automatizar los procesos y crear máquinas que crean más máquinas es muy satisfactorio.
Seguimos con Sekiro: Shadows Die Twice porque había que hablar sí o sí del último título de From Software. Se ve que es más difícil que cualquier Dark Souls y que Bloodborne, pero la temática de los ninjas y los shinobis y la mecánica del parry hacen que sea, para muchos, el mejor juego de Miyazaki.
También hay espacio para los juegos más arcade y casual, es el caso de Xenon Racer, un título de coches futuristas que bebe de Ridge Racer y de Wipeout entre otros. Está bien pero jugar online es imposible. Terminamos el podcast con The Occupation, que no ha quedado muy allá y Pau lo aprueba con un 5 para no tener que verlo en septiembre.
En este podcast participan Joaquín Nieto, Pau Soler y presenta Álex Pazos.
En el Podcast Pirata de esta semana no hay mucha variedad de temas. Comenzamos hablando de la polémica con Badland Games y Axiom Verge, todavía muy reciente y sin toda la información necesaria. Seguimos con Devil May Cry 5 porque se ve que le ha quedado bien a Capcom, de la que también hablamos un rato y comentamos su situación actual.
Por último, el punto fuerte de esta semana está en el estudio valenciano Chibig Studio, que recientemente culminó —con un éxito enorme— su campaña en Kickstarter para Summer in Mara.
En este podcast participan Joaquín Nieto, Pau Soler, Álvaro Sánchez y presenta Álex Pazos.
Esta semana sí que había muchas cosas de las que hablar, empezando por la decisión de Electronic Arts de no tener una conferencia en su EA Play de 2019, ese evento propio que se organiza paralelamente al E3. Continuamos con más malas noticias con Anthem, porque la última IP de Bioware se ve que ha salido regular.
Sucede más o menos lo mismo con Crackdown 3, después de años de espera por fin ha salido para Xbox One y PC, que entretiene pero pasa sin pena ni gloria. Sin embargo, siempre nos quedará Devolver Digital para animarnos con sus apuestas más locas. Es el caso de Ape Out, el último título que edita la compañía que mezcla violencia con jazz... se vende solo.
En este podcast participan Joaquín Nieto, Pau Soler, Pere Perelló y presenta Álex Pazos.
Febrero ha condensado un gran número de títulos, de esos de los que hay que hablar sí o sí. Por ese motivo, esta vez toca hablar de ese nuevo Pokémon Espada/Escudo lo mínimo –tampoco es que se sepa mucho– para cumplir con la actualidad. Así, de los monstruos de bolsillo pasamos a un “monstruo” mucho más clásico: el lobo, con The Liar Princess and the Blind Prince, lo último de Nippon Ichi Software es un cuento sobre una loba que canta de maravilla y que encandila a todo aquel que la escucha –algo así como la Rosalía de la época.
Por otra parte, Wargroove es el nuevo título de estrategia por turnos, desarrollado por Chucklefish (Stardew Valley, 2016), en el que podremos comandar un ejercito y librar la guerra contra enemigos. Entre las unidades de combate hay una que son perros, así que todo correcto.
Por último, terminamos el podcast con Metro Exodus, la tercera entrega de la saga que sirve para cerrar la historia de Artyom y que por aquí ha gustado mucho a Álvaro, quien lo ha analizado.
En este podcast participan Joaquín Nieto, Álvaro Sánchez y presenta Álex Pazos.








