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Podcast Reload
Podcast Reload
Author: AnaitGames
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El podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com. Actualidad, análisis, humor; en dos palabras: vi-deojuegos. ¿Te gusta lo que hacemos? Apoya el proyecto para que podamos seguir adelante: https://www.patreon.com/anaitreload
336 Episodes
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Este es uno de esos episodios que empiezan con un «no hay mucha cosa esta semana» y que acaban teniendo de todo; la primera parte del episodio es buena muestra de ello. El gran tema quizá sea el último informe financiero de Nintendo, pero se habla también de Arc Raiders, de unos iconos nuevos en PlayStation, de una historia potencialmente trágica en las cestas de segunda mano y hasta de Talking Tom, el dichoso gato que habla. Hay mucha historia, en fin. Parece que al final sí que había alguna que otra cosa.
Para la entrevista de la semana viene a Reload el veterano creativo japonés Yoshiro Kimura, de Onion Games, para hablar sobre su reciente Stray Children, un juego único que experimenta con las convenciones del RPG para explorar cómo la vida adulta a veces nos convierte en monstruos. También hablamos sobre su carrera, su vida y las influencias que hacen que sus juegos sean siempre interesantes.
Y en la parte de los juegos, tocamos brevemente Stray Children antes de pasar a The Outer Worlds 2, el juego de la semana, y el tercero de Obsidian de este año. En el Quickplay, un poquito de todo: el breve pero intenso A todas las palomas de Madrid les faltan dedos y dos clásicos, Little Samson y Psyvariar Delta, cada uno de actualidad por motivos distintos.
Por último, en la Prórroga, repasamos lo que nos habéis comentado en los últimos días y tocamos brevemente lo de GTA VI, no tanto por el retraso en sí como por las últimas noticias relacionadas con Rockstar, la mayoría tirando a feas. Apóyanos en Patreon y llévate la versión extendida del podcast, entre otras cosas: https://www.patreon.com/posts/143050789
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:07:23) Picadito de noticias
(00:17:22) Un gato que habla
(00:35:25) Los Nintendos
(01:12:15) En defensa de los juegos en caja
(01:23:22) Lo de los iconos de PlayStation
(01:30:25) Entrevista: Yoshiro Kimura, sobre Stray Children
(01:53:40) Los juegos
(01:53:53) Stray Children
(02:06:42) The Outer Worlds 2
(02:50:21) Quickplay!
(02:54:03) A todas las palomas de Madrid les faltan dedos
(02:59:25) Little Samson
(03:11:17) Psyvariar Delta
(03:22:46) La semana que viene, en Reload…
(03:27:08) Despedida
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Llegó el momento: el Jefe Maestro va ya de camino a PlayStation con un remake del primer Halo que se estrenará a la vez en las consolas de Microsoft y Sony. ¿No es un poco más complicado de la cuenta medir la importancia de este lanzamiento? Entre eso, el battle royale de Battlefield 6 y el aniversario de Simogo (¡felicidades!), la actualidad de la semana acaba dejándonos unos cuantos temas sobre los que hablar.
Para la entrevista, tenemos en el podcast esta semana a Remy Siu, el director del aclamado 1000xRESIST, que nos cuenta (aprovechando que el juego llega ahora a Xbox y PlayStation) cómo vivió el equipo la entusiasta recepción de su debut, cómo fue empezar el desarrollo en plena pandemia y cómo su experiencia previa en otras artes fue útil a la hora de dar forma a un juego tan único como este.
La segunda parte del episodio tiene a Ball x Pit y Dragon Quest I & II HD-2D Remake como grandes protagonistas, aunque en el Quickplay hay sitio para otros cuantos a los que merece la pena prestar atención: entre Letters of longing, Five Years Old Memories, irbet tong y Night Striker Gear hay algo para todo el mundo, porque así son los videojuegos, infinitos y hermosos.
En la Prórroga exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon, hablamos sobre algunas novedades técnicas del podcast, sobre nuestras desastrosas colecciones de videojuegos y sobre unas cuantas cosas más. Con este remate final, el podcast llega a las cuatro horas, así que manejadlo con cuidado; apóyanos en Patreon para que Reload alcance su forma final: https://www.patreon.com/posts/142490984
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:03:03) Halo llega a PlayStation
(00:55:46) Battlefield 6 estrena su battle royale
(01:02:35) Simogo celebra sus quince años
(01:13:42) Entrevista: Remy Siu, sobre 1000xRESIST
(01:47:02) Los juegos
(01:49:32) No se está hablando de Ninja Gaiden 4
(01:57:19) The Outer Worlds 2... la semana que viene
(02:00:11) Ball x Pit
(02:22:22) Dragon Quest I & II HD-2D Remake
(02:47:59) Quickplay!
(02:48:30) Letters of longing
(02:52:12) Five Years Old Memories
(02:56:30) irbet tong
(02:59:21) Night Striker Gear
(03:13:27) La semana que viene, en Reload...
(03:16:15) Despedida
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Ha tenido que venir Masahiro Sakurai a salvar la semana, y viendo la horaza de Kirby Air Riders del otro día quizá debería ser así siempre. De ese Nintendo Direct hablamos un rato en la primera parte del episodio, no sin antes darle una vuelta a cómo parece querer la industria del videojuego que hablemos, que se hable, del noble arte de darle a la maquinita.
Para los juegos, hablamos sobre Leyendas Pokémon: Z-A, que tiene sus sombras, ya sabéis, pero también algunas luces que hacen que, al final, caigamos otra vez en la pokémanía, como un vulgar Rattata ante una Master Ball. También toca hablar de la traca del Año del Ninja, quién sabe si para entrar de cabeza en la Era del Ninja: la colaboración entre el Team Ninja y PlatinumGames, o viceversa, nos deja un Ninja Gaiden 4 que es Pura Acción Gourmet.
Dejamos para el Quickplay el comentario de P.N.03, más relacionado con el episodio de lo que podría parecer y que nos sirve para repasar la historia de los Capcom Five y alguna batallita sobre encuentros con Shinji Mikami.
En la Prórroga repasamos en qué andamos trabajando, qué juegos tenemos en la recámara para futuros episodios y alguna cosita más, de chill, sin presiones, sin que nos dé muchas vueltas la cabeza. No dura lo que el Direct de Kirby Air Riders, pero CASI; apóyanos en Patreon y llévate este extra exclusivo: https://www.patreon.com/posts/141973028
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:02:44) ¿Cómo hablamos de videojuegos?
(00:18:41) Sakurai, nuestro padre
(00:51:41) Los juegos
(00:53:12) Leyendas Pokémon: Z-A
(01:34:24) Ninja Gaiden 4
(02:46:00) Quickplay…
(02:47:52) P.N.03
(03:05:00) La semana que viene, en Reload…
(03:08:12) Despedida
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Se está convirtiendo en uno de los temas de la temporada: lo que le espera a Xbox después de esta generación de consolas sigue siendo candente, especialmente ahora que pensamos en ello con varios grandes lanzamientos (Keeper, Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2) orbitando alrededor de la marca. La actualidad de la semana ha quedado bastante futurista, porque también hablamos sobre lo que le espera a Pokémon en los próximos años, a raíz de las últimas filtraciones.
Para la entrevista, viene al programa Lucas LeSlo para hablar sobre Spooky Express, lo nuevo de Draknek & Friends. No es la primera vez que tenemos a Lucas por aquí (vino hace un tiempo para hablar de Alephant, otro de sus juegos), y siempre es un placer charlar con él sobre diseño de puzzles, sobre cómo el género ha ganado terreno en los últimos años y sobre la dirección en la que puede moverse para atraer a nuevos públicos.
En los juegos, Keeper es el gran lanzamiento de la semana, pero además de eso hay que hablar sobre demos, que no todos los días hay un Steam Next Fest: ahí podemos hablar sobre bebés psíquicos, ordenadores perturbadores, nonogramas procedurales y collages emotivos, entre otras cosas. El picoteo siempre gusta.
Y por último, en la Prórroga recordamos a Tomonobu Itagaki, tristemente fallecido esta semana, sobre ordenadores consolizados y sobre cómo la época moderna y nuestras ansias particulares a veces nos dificultan disfrutar de las cosas en su justo tiempo y medida. “Grabamos veinte minutos y ya, que ha quedado bien el episodio”, dijimos; al final ha quedado una Prórroga que podría ser un episodio aparte. Suscríbete a nuestro Patreon y te llevas esta hora extra de programa: https://www.patreon.com/posts/141393053
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:03:23) El futuro de Xbox
(00:31:15) El roadmap de Pokémon
(00:51:45) Entrevista: Lucas LeSlo, sobre Spooky Express
(01:25:53) Los juegos
(01:26:57) Spooky Express
(01:44:11) Keeper
(02:06:05) Quickplay! Especial demos de Steam
(02:07:59) Goodnight Universe
(02:10:49) Desktop Explorer
(02:15:22) CiniCross
(02:24:20) Pieced Together
(03:27:57) Reanimal
(02:33:04) La semana que viene, en Reload…
(02:35:08) Despedida
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Hoy la cosa va de juegos: dejamos la actualidad para el otro episodio de la semana, el del BCN Game Fest, y nos centramos en lo que hemos jugado estos días, que no es poco. Para empezar está Ghost of Yotei, lo nuevo de Sucker Punch, una secuela menos sorprendente que convincente, en la que el estudio recoloca pesos para mostrar su mejor cara; ayuda recorrer el mundo abierto con Atsu, una mujer para la que la venganza es puro combustible.
Luego tenemos Absolum, un incontestable rogue ‘em up firmado por Guard Crush, el mismo estudio que nos dio esa alegría que fue Streets of Rage 4. Lo aleatorio del roguelite es aquí una excusa para explorar mejor y más a fondo las bases del yo contra el barrio que late con fuerza en el centro de este rotundísimo y ambicioso arcade.
Pero hay más, hay más: Super Mario Galaxy 1+2, no uno sino dos clásicos básicos; SOPA: Tale of the Stolen Potato, una tierna historia infantil sobre un tubérculo robado; Magenta Horizon, un académico estudio de los hack and slash; The Dark Queen of Mortholme, un juego que nos pone en los zapatos de una malvada reina, final boss de su propio juego… Mucho juego, ya os decíamos, pero la ocasión lo exigía.
En la Prórroga, por fin se hace justicia con Baby Steps, charlamos sobre la polémica edición física de Oblivion, que viene a medio meter en el disco, y comentamos algunas impresiones que hemos leído sobre Hades II en las reacciones al anterior episodio. Escucha este rato extra suscribiéndote a nuestro Patreon: https://www.patreon.com/posts/140900754
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:10:52) Ghost of Yotei
(01:14:47) Segunda parte
(01:15:49) Absolum
(01:48:32) Super Mario Galaxy 1+2
(01:58:44) Quickplay!
(02:01:34) SOPA: Tale of the Stolen Potato
(02:14:52) Magenta Horizon
(02:30:11) The Dark Queen of Mortholme
(02:38:20) La semana que viene, en Reload…
(02:41:49) Despedida
(02:43:20) Prórroga
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Empezamos hoy el episodio conectando con Japón, donde Adri Bonilauri, amigo de la casa, nos cuenta cómo fue el Tokyo Games Show este año, una edición especialmente movidita en la que la apuesta por el videojuego tradicional parece estar recuperando fuerza. Después, toca comentar lo de Electronic Arts: la compra de la veteranísima compañía de FIFA o Los Sims, que se prepara para ser propiedad de varios fondos de inversión, entre ellos el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí.
La entrevista nos lleva a Bélgica, desde donde Mortis Ghost nos habla sobre su legendario OFF, un clásico de la escena de RPG Maker que ahora vuelve con una nueva versión desarrollada en colaboración con Fangamer. Hablamos sobre este nuevo OFF, pero también sobre cómo fue crear el original, hace ya casi dos décadas.
Y aunque en los juegos hay un protagonista claro (Hades II: impecable lo nuevo de Supergiant, qué os vamos a contar), tenemos también un fresquísimo Quickplay en el que celebramos las virtudes de dos clásicos bien diferentes: 1943, el de los aviones de Capcom, y Super Mario Galaxy 2, que es —permitidnos la osadía— un pepino que flipas.
En la Prórroga, por último, comentamos lo del Game Pass, claro, que se nos quedó fuera del episodio principal (¡para eso están también las prórrogas!). También hablamos sobre lo que haremos la semana que viene en el BCN Game Fest, donde grabaremos un nuevo y flamante episodio de este, vuestro podcast. Apóyanos en Patreon y te llevas estos 45 minutos extra: https://www.patreon.com/posts/140331084
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:03:36) Crónica: el Tokyo Game Show, desde dentro (con Adri Bonilauri)
(00:32:57) La compra de Electronic Arts
(01:21:29) Entrevista: Mortis Ghost, sobre OFF
(01:50:09) Los juegos
(01:52:34) Hades II
(02:41:48) Quickplay!
(02:42:38) 1943
(02:53:59) Super Mario Galaxy 2
(03:14:02) La semana que viene, en Reload...
(03:16:49) Despedida
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La previa del Tokyo Game Show ha dejado ya unas cuantas noticias, principalmente alrededor de varios eventos: un State of Play, un Capcom Online Program y un RGG Direct 2025 en los que hubo juegos para todos los gustos, y también alguna ausencia notable. La actualidad de esta semana se centra en eso, de Saros o Yakuza Kiwami 3 hasta Onimusha y, cómo no, Marvel's Wolverine ("el lobezno").
Para la entrevista de la semana, se vienen a Reload Jenny Jiao Hsia y AP Thomson, la pareja creativa responsable de Consume Me, un potente retrato de los problemas y preocupaciones de la adolescencia femenina. Hablamos sobre el diseño del juego, sobre su presencia en premios y museos y sobre cómo ha sido transformar la vida real en minijuegos con los que hablar sobre dietas y trastornos alimenticios.
También hablamos de Consume Me en la segunda mitad del programa, en la que contamos con Clara Doña (que ha escrito el análisis en la web) para desgranar las bondades de este juego. Una miaja de Hades II y el estrafalario e inesperadamente reflexivo Baby Steps rematan el episodio...
...o no, porque hay Prórroga, claro. Además de hablar un poco sobre el aniversario de Kojima Productions, que nos lo dejamos antes, reflexionamos también sobre qué pinta podría tener algo así como el Spoilercast ideal. Apóyanos en Patreon y llévate estos 45 minutos extra, además de acceso anticipado, todos nuestros podcasts sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/139787928
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:08:45) Tokyo Game Show: primera parte
(00:11:49) State of Play
(00:44:17) Capcom Online Program
(00:46:09) RGG Direct 2025
(00:53:56) Entrevista: Jenny Jiao Hsia y AP Thomson
(01:25:02) Los juegos
(01:26:24) Consume Me (con Clara Doña)
(01:48:34) Mac & Cheese: Hades II
(01:53:20) Baby Steps
(02:23:07) La semana que viene, en Reload...
(02:25:44) Despedida
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A ver, no hay manera fácil de decir esto: tenemos ganas de hablar de Silksong, así que nos tenéis que permitir dedicarle diez minutillos nada más empezar. Es actualidad, después de todo; como lo es Randy Pitchford, la entrevista a Hideki Kamiya o lo que se dice sobre las ventas de Switch 2, especialmente de sus juegos (y, más especialmente aún, de los físicos), y a estos asuntos dedicamos la primera parte del episodio.
La segunda va para los juegos, con Henry Halfhead y The Trolley Solution como grandes novedades de la semana. También hay espacio para Acecraft, el nuevo Antonio Lobato de los juegos para móviles, una versión de Super Mario Bros. editable en Godot y UFO 50, que cumple un año con nuevas energías gracias a la reciente versión para Switch.
En la intimidad de la Prórroga —el rincón secreto en el que repasamos lo que habéis comentado en el episodio anterior— hablamos sobre los gráficos de Metal Gear Solid Delta, sobre Kirby Air Riders como Megalópolis de Masahiro Sakurai o, a raíz de una pregunta sobre Ori y Silksong, sobre algunos juegos que, simple y llanamente, da gusto jugarlos. Apóyanos en Patreon y escucha estos 45 minutos extra: https://www.patreon.com/posts/139253842
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:00:51) Un chispazo de Silksong
(00:11:31) ¿Qué pasa con las ventas de Switch 2?
(00:50:51) Randy Pitchford se enfada
(00:52:23) ¿Quién podría haber salvado Scalebound?
(01:01:16) Los juegos
(01:03:53) Acecraft
(01:11:20) Henry Halfhead
(01:30:33) UFO 50
(01:46:51) The Trolley Solution
(01:52:42) Super Mario Bros. Remastered
(02:03:05) La semana que viene, en Reload...
(02:06:58) Despedida
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Arranca oficialmente la nueva temporada de Reload con un cumpleaños: el de Super Mario, cuya primera aventura se lanzó en Japón el 13 de septiembre de 1985. El aniversario es importante, y el último Nintendo Direct dedicó sus primeros minutos a despejar dudas sobre la posible crisis de los 40 del fontanero. Hubo más (un nuevo Fire Emblem, la fecha de Metroid Prime 4, un Yoshi con muy buena pinta...), y a comentar todo eso dedicamos la primera parte del episodio.
La segunda, la de los juegos, tiene como protagonista claro a Hollow Knight: Silksong, que después de muchos años de misterios y silencio ha salido como quien no quiere la cosa; también ha estado, con creces, a la altura de las expectativas. Queda tiempo aún para celebrar, otra vez, Kirby y la tierra olvidada, ahora que se ha expandido con El mundo astral.
Y en la Prórroga, la sección donde se quedan los posos del café para cafeterísimos, acabamos aterrizando en los planes para esta nueva temporada, que no son pocos. Antes de llegar ahí se dan unas cuantas vueltas, pero todas justificadas. Escucha esta sección extra suscribiéndote a nuestro Patreon, y te llevas todos los episodios dos días antes y sin cortes: https://www.patreon.com/posts/138764091
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:03:51) Lo mejor del Nintendo Direct
(01:21:58) Los juegos
(01:24:10) Hollow Knight: Silksong
(02:31:45) Kirby y la tierra olvidada + El mundo astral
(02:50:28) Despedida
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Llegó la gamescom 2025, fuimos a la gamescom 2025 y volvimos de la gamescom 2025, y aquí estamos para contarlo. Toca hablar de lo que vimos desde casa, primero, con el Opening Night Live pero también con el esperadísimo anuncio de la fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, que cayó cerca del show de Geoff Keighley pero no el mismo día.
Silksong nos sirve como enlace, porque ese fue el primer juego al que se lanzó Pep cuando entró en el recinto de la gamescom. A partir de ahí, hablamos sobre lo que se pudo probar en la feria y en algún evento previo en Madrid: hay algo de Ninja Gaiden 4, algo de Kirby Air Riders, otro poco de la ROG Xbox Ally y una ración generosa de Capcom, que fue a Colonia con demos de Resident Evil: Requiem, Pragmata y Onimusha: Way of the Sword, el Trío Calaveras con el que parece dispuesta a plantarse fuerte en 2026.
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:02:12) Opening Night Live 2025
(00:46:38) Un poquito de orden antes de hablar de juegos
(00:47:32) Hollow Knight: Silksong
(01:06:45) Lo de Xbox
(01:37:09) Los Capcom Three
(02:19:32) Lo de Nintendo
(02:57:47) Despedida
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Volvemos, ahora que ya ha pasado julio, con el potasio bien alto: toca comentar Donkey Kong Bananza, el juego con el que nuestras Switch 2 han estado ocupadas estas últimas semanas. Sobre su estructura, sus mecánicas y las sensaciones que generan hablamos en la primera parte de este episodio, en el que los juegos son los grandes protagonistas.
Después, le toca el turno a Ninja Gaiden: Ragebound, uno de esos juegos de acción incontestables y que saben crecer y mejorar cuanto más crece y mejora tu compresión de sus mecánicas. Por si fuera poco, rematamos con Wheel World, lo último de Messhof, y Everdeep Aurora, un sorprendente debut con una combinación de ingredientes que sabe quedársete bien grabada en la memoria.
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:04:34) Una chispita de actualidad
(00:13:38) Donkey Kong Bananza
(01:09:41) Ninja Gaiden: Ragebound
(01:31:33) Wheel World
(01:35:08) Everdeep Aurora
(01:39:13) Despedida
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Una temporada más de Reload llega a su fin, y para cerrar repasamos los juegos que más nos han gustado del año, por ahora. Esta especie de punto de control de 2025 nos sirve para hablar sobre un buen puñado de juegos, desde Lonely Mountains: Snow Riders, Blade Chimera y Split Fiction hasta Ligo, Assassin's Creed Shadows y The Alters; también nos permite volver a otros más recientes, como Mario Kart World y Death Stranding 2. Son muchos; no está yendo mal el año...
...en ese sentido, porque la actualidad nos obliga a hacer una parada, antes de ponernos a repasar el año, en los despidos, cierres y cancelaciones de Xbox. El contraste con lo de los juegos es importante, así que abrochaos los cinturones.
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:05:21 - Despidos, cierres y cancelaciones en Xbox
00:44:08 - Checkpoint: Nuestros juegos favoritos de 2025
00:46:21 - Dynasty Warriors: Origins
00:50:59 - Ninja Gaiden II Black
00:56:46 - The Stone of Madness
01:00:42 - Stimulation Clicker
01:09:07 - Lonely Mountains: Snow Riders
01:13:50 - Vendrán las aves
01:15:53 - Blade Chimera
01:23:11 - Intermedio
01:23:29 - Monster Hunter Wilds
01:30:13 - Lost Records: Bloom & Rage
01:36:23 - Avowed
01:46:38 - Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
01:53:02 - Terry's Other Games
01:57:10 - Bubble Ghost Remake
02:00:29 - Wednesdays
02:04:14 - Wanderstop
02:14:29 - Assassin's Creed Shadows
02:19:22 - Split Fiction
02:23:56 - Ligo
02:31:47 - Tetris: The Grand Master 4 - Absolute Eye
02:38:52 - Blue Prince
02:46:57 - Clair Obscur: Expedition 33
02:56:17 - Skin Deep
02:57:06 - Many Nights a Whisper
02:58:09 - Replicube
02:59:03 - Lab Rat
03:01:08 - The Eletrifying Incident
03:03:06 - Seafrog
03:09:04 - Despelote
03:12:48 - Doom: The Dark Ages
03:21:07 - To a T
03:39:52 - Elden Ring: Nightreign
03:50:20 - Kabuto Park
03:54:56 - Haneda Girl
04:02:48 - Mario Kart World
04:19:40 - The Alters
04:25:48 - Death Stranding 2
04:33:54 - Este verano, en Reload...
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Ha salido un juego nuevo de Kojima. De Productions, claro, y también de Hideo.
Death Stranding 2: On the Beach es una secuela importante, espectacular y quizás inesperada, porque aquí se alargan las historias, las mecánicas y las manías de lo que era y siguie siendo un juego de repartir paquetes. Con cuidado, sin spoilers, hablamos esta semana de lo que significa ese dos para alguien que una vez se lo puso a Metal Gear Solid.
Con la actualidad, la cosa no es tan sencilla. Los rumores sobre nuevos despidos en Xbox siguen siendo solo eso, porque Phil Spencer todavía no se ha pronunciado, así que toca preguntarse en voz alta qué noticia ha sido la más importante de estos días. Están la filtración sobre las ventas de SEGA o la desaparición masiva de títulos en Netflix Games, por ejemplo.
Acabamos con La Prórroga, por supuesto, ya después de haber visto los eventos de Arc System Works y Capcom. Resident Evil Requiem y Pragmata, precisamente, tienen la culpa de que queramos ir a la gamescom en agosto.
ÍNDICE
(00:00:00) - Introducción
(00:19:50) - Varias fuentes apuntan a nuevos despidos masivos en Xbox
(00:27:45) - SEGA filtra las ventas de sus juegos desde 2019
(00:36:30) - Algo pasa con Netflix Games
(00:55:00 )- ¿Qué hacemos con Persona 5: The Phantom X?
(01:05:35) - Hellblade II llega a PS5 (y se actualiza en Xbox y PC) el 12 de agosto
(01:19:30) - Death Stranding 2: On the Beach
(02:43:30) - Despedida
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Pim, pam, pum. Hay tres cosas que no pueden faltar, esta semana, en el repaso a la actualidad videojuerguista. Está lo del Donkey Kong Bananza Direct, una presentación impecable que a muchos nos sirve para ver el juego de Nintendo con mejores ojos —sea o no un proyecto del equipo de Mario Odyssey, en julio hay cita obligada con el gorila. A Marathon, en cambio, no sabemos cuándo lo volveremos a ver; Bungie ha anunciado que lo retrasa y que ya si eso en otoño nos dice algo más sobre sus planes con el extraction shooter. Y después está lo de Xbox, que sigue perfilando y anunciando, poco a poco, sus planes para la próxima generación de... ¿consolas? Su acuerdo con AMD puede significar casi cualquier cosa, ahora mismo, en lo que a diseño y filosofía de sus cacharros se refiere
¡También vuelven hoy las entrevistas! Hablamos con Sand Castles Studio, el de Pan y Federico, sobre el juego de los pingüinos y sobre su próximo Gnaughty Gnomes.
Y juegos, como siempre, traemos unos pocos. Hemos pateando balones en Rematch y cazando bichos en Kabuto Park. Y algún que otro paquete se ha entregado en Death Stranding... Pero en el primero, de momento. La semana que viene sí se comentará qué tal la secuela.
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ÍNDICE
(00:00:00) - Introducción
(00:06:25) - Donkey Kong Bananza Direct
(00:22:00) - Marathon se retrasa
(00:38:30) - AMD y Xbox trabajan juntas en su próxima generación de dispositivos
(00:57:30) - Entrevista a Sand Castles Studio
(01:24:40) - JUEGOS
(01:25:30) - Kabuto Park
(01:34:05) - Rematch
(02:00:40) - Quickplay! (Instants, Camper Van: Make it Home, Journey to Incrementalia)
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Aún queda alguna réplica, pero el terremoto principal del Summer Game Fest terminó ya con el Xbox Games Showcase, el siempre esperado evento de medio año de Microsoft, que este año además vino con nuevo hardware; igual se le puede poner algún asterisco, pero una máquina nueva es una máquina nueva. Por lo demás, ¿qué tal el material con el que se armó la presentación? Sobre eso, principalmente, va la primera parte del programa. De la segunda se ocupa el PC Gaming Show, un showcase con el que PC Gamer siempre consigue que acabemos prestando más atención de la que quizá anticipábamos. Este año no fue distinto; si acaso, la selección más acertada que nunca hizo que el evento fuera particularmente interesante. Cuando lo escuches, por favor, ve a Patreon y déjanos unas monedas: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-131079502 ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:06:41 - Microsoft presenta la ROG Xbox Ally 00:37:14 - Xbox Games Showcase 01:41:32 - PC Gaming Show 02:17:40 - Despedida
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Dos por uno de eventos en el programa de hoy, el segundo de los tres que se vienen estos días. Por un lado, primero, hablamos sobre el State of Play, el evento con el que Sony nos cuenta «qué está pasando en PlayStation». Luego, por el otro lado, tenemos el Summer Game Fest 2025, el espectáculo veraniego de Geoff Keighley, que este año estuvo menos inspirado y motivado que nunca.
Entre unas cosas y otras, y menos mal que tenemos el Day of the Devs, nos quedamos con la realidad de que tenemos un buen puñado de juegos apuntados para los próximos meses e incluso años, que no es poca cosa.
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:06:21 - State of Play
00:55:55 - Summer Game Fest 2025
01:57:34 - Day of the Devs
02:10:00 - El mejor juego de la historia
02:12:10 - Despedida
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Llegó el momento: toca hablar de nuestros primeros días con Switch 2, desde cómo es la máquina hasta un repaso por sus juegos principales, desde Mario Kart World o Welcome Tour hasta Cyberpunk 2077, Street Fighter 6, Kunitsu-Gami y los retrocompatibles. ¿Qué es ahora, qué puede ser estos meses y qué esperamos que sea en los próximos años?
Cuando lo escuches, por favor, ve a Patreon y déjanos unas monedas: https://www.patreon.com/posts/130875006
ÍNDICE
00:00:00 - Introducción
00:06:42 - Switch 2: El hardware
00:56:24 - Los juegos
00:59:06 - Switch 2 Welcome Tour
01:16:42 - Mario Kart World
02:02:33 - Street Fighter 6
02:07:55 - Cyberpunk 2077
02:15:25 - La retrocompatibilidad
02:21:23 - Fast Fusion
02:24:19 - Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
02:30:07 - Hitman: World of Assassination
02:38:00 - Switch 2: El futuro
02:58:05 - Despedida
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Tenemos ya cerca la Gran Semana, la de la consola nueva y el festival veraniego, y tanto de la una (Switch 2) como del otro (Summer Game Fest) hablamos en la parte de la actualidad, que con la parte dedicada a la extraña posición que ocupa en el panorama actual Electronic Arts (quizá diferente de lo que las habituales malas noticias que la persiguen podrían hacernos pensar) ha quedado más sólida de lo que esperábamos. Ya sabéis: tenemos ya cerca la Gran Semana, etcétera, etcétera.
Juegos siguen sin faltar, por supuesto. Tenemos ya medio controlado To a T, lo nuevo del irrepetible Keita Takahashi, pero mejor lo dejamos para comentarlo a fondo en el próximo episodio; en este, nos fijamos en las luces y sombras de Elden Ring: Nightreign, el soulslike (souls... ¡¿lite?!) multijugador que se ha sacado de la manga From, un inexplicable potaje que ha acabado cayendo de pie, contra todo pronóstico. Hablando de todo, hay también tiempo para Blades of Fire, con el que MercurySteam vuelve a un formato del que saben un par de cosas, y Monster Train 2, porque a nadie le amarga un deckbuilder.
Y en la prórroga, contundente esta semana, hablamos sobre los placeres y las dificultades de cubrir un evento de la envergadura de Guadalindie, sobre las alegrías y penas del buen insider y sobre qué hace que una carátula reversible sea buena, entre muchas otras cosas. Madre del amor hermoso. Apóyanos en Patreon y te llevas este ratito extra, los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/130279250
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:01:14) La semana pasada, en Reload...
(00:17:35) A las puertas de Switch 2
(00:44:05) Summer Game Fest: los logos
(00:58:11) ¿Qué pasa con Electronic Arts?
(01:26:38) Los juegos
(01:27:01) To a T
(01:41:28) Elden Ring: Nightreign
(02:21:26) Blades of Fire
(02:47:06) Puzzle & Dragons 0
(02:55:13) Monster Train 2
(03:05:28) El rincón de Kamiya
(03:12:12) La(s) semana(s) que viene(n), en Reload...
(03:16:30) Despedida
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Nos cuesta no tener la cabeza en los primeros días de junio, no solo por el Junio Jugón (que ocupa una parte de la actualidad: hay que ir repasando el calendario y viendo qué nos depara el Summer Game Fest de este año) sino también por el lanzamiento de Switch 2; va a ser una semana movidita, desde luego. De estos días, cogemos el cierre de PlayStation Stars y hablamos un rato sobre nuestra relación con los programas de fidelización, con los que parece difícil no tener una relación compleja y nunca tan simple como parece que debería.
En la parte de los juegos, además de recuperar un par que ya han aparecido en anteriores episodios (es el caso de Doom: The Dark Ages y Expedition 33), toca subirse al camión con RoadCraft y ponerse la gabardina y la lupa con Duck Detective: The Ghost of Glamping. En el Quickplay, comentamos Gal Guardians: Servants of the Dark y el frenético Haneda Girl, lo nuevo de Studio Koba, un caramelo para cazamedallas.
Por último, en la Prórroga, hablamos sobre las comparaciones (que son odiosas) a raíz de una pregunta que nos hicisteis hace un par de episodios, y vuelve a nuestras cabezas el incombustible Peter Molyneux, genio y figura. Siempre molinetistas. Apóyanos en Patreon y te llevas este ratito extra, los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/129696722
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:03:24) El refranero
(00:09:46) Las fechas del Junio Jugón
(00:20:02) The Mario Kartist
(00:27:03) PlayStation Stars y otros programas de fidelización
(00:59:02) Los juegos
(01:00:01) RoadCraft
(01:36:35) Duck Detective: The Ghost of Glamping
(01:50:32) Doom: The Dark Ages
(01:59:08) Clair Obscur: Expedition 33
(02:11:55) Gal Guardians: Servants of the Dark
(02:21:37) Haneda Girl
(02:35:09) La semana que viene, en Reload...
(02:43:38) Despedida
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Volvemos de Málaga, del Guadalindie 2025, con la memory card llena de buenos recuerdos; no es para menos, si pensamos en la cantidad de juegos, ponencias y encuentros por los pasillos que nos ha dado la feria de videojuegos del sur este año. Sobre eso va el Reload de esta semana, grabado en directo desde allí mismo; también sobre la Switch 2 Experience de Madrid, en la que Pep pudo probar la nueva cacharra de Nintendo. Por no perder las tradiciones, no podíamos salir de la parte de la actualidad sin un poquito de informes financieros: lo justo y necesario para calmar momentáneamente al CEO de la cabeza, que últimamente no gana para disgustos.
La segunda parte está dedicada casi íntegramente a despelote, el brillante juego de Julián Cordero y Sebastián Valbuena, un slice of life imperdible en el que exploramos Quito a balonazos mientras el país lidia con la llegada de su país al Mundial y con una brutal crisis económica. No solo es uno de los grandes juegos, sino también uno de los más comentados en el Guadalindie, por mérito propio.
Esta semana no hay prórroga, pero recuerda que puedes apoyarnos en Patreon y te llevas los episodios dos días antes (¡normalmente!) y sin anuncios (¡eso siempre!): https://www.patreon.com/posts/129446713
ÍNDICE
(00:00:00) Introducción
(00:02:51) Guadalindie 2025: crónica urgente
(00:13:57) Switch 2 Experience en Madrid
(00:46:46) Un poquito de informes financieros
(01:00:07) despelote
(01:35:08) Otros juegos
(01:42:27) Despedida
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alabada sea Marta
Primero gran programa como siempre, y luego decir que la founder's edition de Stadia si que se agotó, ahora está la premier edition que es un poco diferente.
👎
Esta bien que se hagan anuncios , pero quizás faltaron triples A, quizás demasiados indies (aunque bonicos) cansa un poco.
Regalan premios para hacer un nuncio, son los premios más comerciales del medio, felicitaciones, ahora si son los Oscars de los videojuegos
Madre mía, ese momento en el que descrubes que el primer podcast que escuchas sale Pep de Eurogamer jajajajajajaja
ok
SPOILER: : : : : : : : : el plot twitst de javier moya 15/10
amor y profesión por el videojoc amics