Promenade est l'une des meilleures surprises de l'année côté jeu vidéo français. C'est entre autre pour cela que Inksushi et Bénédicte ont voulu s'asseoir avec Romain Chateigner, créateur du studio Holy Cap, pour revenir sur la création de cette entreprise et le développement de Promenade. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Nier Automata est un jeu phare de ces 20 dernières années, et il nous tardait de l'aborder dans le Point de Vue. Brian, D4ndy, Stephen et Myt0n discute pendant pas moins de 2h45 (oui) autour du chef d'oeuvre de Taro Yoko.Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/AxelvapaaPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Cela faisait longtemps qu'on ne vous avait pas proposé un Spotlight ! Bénédicte en a profiter pour discuter avec Pierre Alain de Garrigues, aussi connu sous le nom de PADG, pour revenir sur son incroyable carrière de doubleur. De Rayman aux Lapins Crétins en passant par les IA, ils abordent ensemble de nombreux thèmes. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeDécouvrez le travail de PADG : https://linktr.ee/pierre_alain_de_garriguesHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Romain Durand est un environment artiste qui a notamment travaillé sur Spyro et aujourd'hui sur Wayfinder. Inksushi revient avec lui sur son parcours, som métier ainsi que sur l'utilisation de l'IA dans l'industrie du jeu vidéo.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeDécouvrez le travail de Romain : https://www.romaindurand.comHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Vaste question ? Un peu oui. On a donc choisi avec Bénédicte, Jül, Julien et Myt0n d’aborder la questions via plusieurs angles : historique, émotionnel et politique. Comment ça l’art est politique ?Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce nouvelle épisode, l'équipe est rejoint par un guest tout spécial : DonBear ! Ensemble ils vont aborder une oeuvre culte : Yakuza Kiwami !Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/AxelvapaaPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
C'est avec un immense plaisir que nous accueillons Loan Verneau, Creative Lead chez Mobius Digital et qui a travaillé sur Outer Wilds ainsi que son DLC Echoes of the Eye. Il a participé au game design, à la production et à bien d'autres éléments du jeu, devant un véritable couteau-suisse pour le studio. On revient ainsi sur tous ces éléments avec lui dans cette interview intégralement en français sur l'un des jeux les plus marquants de ces 15 dernières années.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Goodbye Volcano High est un visual novel qui nous avait bien tapé dans l'oeil en 2023, notamment pour le design anthropomorphiques de ses dinosaures. C'est donc avec un grand plaisir que Julien a discuté avec Lucie Viatge, art director et character designer sur le jeu. Ensemble ils reviennent sur son parcours, son travail sur le jeu et les inspirations pour représenter des dinos ados emo.Les liens de Lucie : https://lucieviatge.artLa conférence de Lucie : https://youtu.be/W0eA3Y5vLB8?si=u_hmc6LHNC1KIOj6Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
De la cuisine, une histoire de famille et de transmission ? C'est le menu de notre dixième Point de Vue consacré à Venba, le jeu développé par Visai Games. Yaël, Inksushi, Stephen et Julien se sont réunis pour discuter du jeu, de la manière dont il aborde des thèmes comme la diaspora, la culture Tamoule, la transmission et bien d'autres choses. Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/AxelvapaaPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Bénédicte et Inksushi se sont assis avec Émi et Adrien, creative director et technical director de Caravan SandWitch. Ensemble, ils reviennent sur la genèse du jeu, les différentes influences ainsi que son développement. L'occasion aussi de parler Provence et de crapauds accoucheurs. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeCaravan SandWitch : https://store.steampowered.com/app/1582650/Caravan_SandWitch/?l=frenchHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Voici un podcast clairement inspiré par les événements politiques que nous avons vécus depuis le mois de juin. Un sentiment d'injustice croissant a monté et nous avons réfléchit doucement à comment aborder cela sous l'angle des jeux vidéo. En résulte cette nouvelle Agora où Stephen, Inksushi, D4ndy et Julien abordent la lutte des classes dans le JV. Du level design de Dishonored 2 au propos politique de Red Faction à l'American Dream de Niko dans GTA IV, le sujet est vaste et passionnant. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Nous avions déjà eu le plaisir de discuter avec Yves lors de notre Agora sur le financement des jeux vidéo, c'est donc avec un immense plaisir que nous l'accueillons à nouveau mais cette fois-ci pour une interview pour revenir sur son parcours, notamment son poste actuel de Chief Content Officier chez Focus Entertainment. C'est l'occasion de discuter de son passage chez Ubisoft, de l'aspect découverte des nouvelles voix et nouveaux studios de son métier, et de sa passion pour son métier. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
L'UX est u sujet fascinant tant il est au coeur du jeu vidéo mais qu'il n'est pas encore suffisamment connu du grand public. Qui de mieux alors que Celia Hodent, qui est spécialisée en game UX (expérience utilisateurs) et en psychologie cognitive. Elle est consultante, conférencière et auteure des livres Dans le cerveau du gamer: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo. Julien revient avec elle sur son parcours, l'UX et son actualité. Pour suivre Celia Hodent : https://celiahodent.com/fr/La conférence à la Game Camp : https://youtu.be/fHobxPISkeg?si=PzUd3VqRHTTHKPiUPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Pour cette nouvelle interview, Loudic a eu l'honneur d'accueillir Arthur Munoz, animateur de jeux vidéo freelance. Ayant travaillé notamment sur Prince of Persia: The Lost Crown ou No Rest For The Wicked par exemple, Arthur Munoz revient en détail sur son parcours, les différentes facettes du métier d'animateur et l'évolution de son travail à l'ère de l'intelligence artificielle.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce neuvième épisode du Point de Vue, rejoignez nos quatre membres de PnT : Brian, Clément, Loudic et Stephen. Ensemble, ils plongent dans l'univers intrigant et captivant de Pentiment, le dernier chef-d'œuvre signé Obsidian Entertainment. Pentiment n'est pas un jeu comme les autres. Connu pour ses scénarios riches et ses choix narratifs profonds, Obsidian Entertainment et Josh Sawyer nous offrent une nouvelle aventure où chaque décision compte. On décortique tous les aspects de ce jeu, des mécaniques de gameplay avec le carnet à la religion protestante en passant par les nombreux impacts narratifs du jeu. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Jennifer Lufau fait partie des personnes que nous voulions interviewer depuis un long moment maintenant. Nous revenons ainsi avec elle sur les dernières actions et événements d'Afrogameuses, association qu'elle a fondé, mais aussi sur ses différentes conférences. Nous abordons quelques sujets d'actualités et essayons de comprendre toute l'importance de devoir créer des jeux vidéo avec des représentations authentiques. Pour suivre Jane : jenniferlufau.comPour découvrir Afrogameuses : https://www.afrogameuses.comPour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
C'est un sujet qui nous tient forcément à coeur et dont nous voulions discuter tout particulièrement. Les derniers mois ont été riche en actualités au niveau de l'indépendance ou non des médias dans le jeu vidéo : on pense aux rachats massifs de IGN de média comme Rock Paper Shotgun ou encore Eurogamer, de JV le Mag qui dispose maintenant d'abonnements digitaux et bien sur de la situation actuelle de GameKult. C'est donc Yaël, Stephen et Julien qui se sont réunis en compagnie de Cael, journaliste chez GameKult et JV le Magazine, pour discuter de ce que c'est d'être indépendant et de la situation de ceux qui continuent de l'être en France, mais pas que.Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkLe Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Stephen a discuter pendant presque 2h avec Aurélien Thazet, associate producer chez Bandai Namco. Ayant travaillé sur des titres comme Dragon Ball FighterZ - Next-gen, le portage de Sifu sur Switch, Terraforming Mars: Venus Next ou encore Assassin's Creed: Bloodlines Remake, il revient avec Stephen sur son parcours et le quotidien de son métier. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans cette nouvelle interview, Julien est accompagné de Adrien Larouzée, Responsable du pilotage des projets numérique, producteur et éditeur de jeu vidéo chez Arte. En d'autres termes, le monsieur jeu vidéo de Arte. On revient avec lui sur son parcours et l'évolution de la ligne éditoriale d'Arte en matière vidéoludique. On aborde aussi son travail musical et l'industrie du jeu vidéo plus globalement. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/xJSnzu8vLes liens de Adrien : https://linktr.ee/AdrienLarouzeeHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Le culte de Point'n Think commence ! Ou tout du moins, l'équipe s'attaque à Cult of the Lamb dans ce 8 ème Point de Vue. Bénédicte et Yaël (dont c'est la première émission 🎉) sont accompagnées d'Heloïse et de Bella pour aborder différents aspects du jeu. Le jeu est édité par Massive Monster et a marqué beaucoup de personne aussi bien par sa direction artistique que par sa communication pour le moins unique. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthinkPour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthinkDiscord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCDLegénérique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/AxelvapaaHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.