Polskigamedev.pl

Podcast serwisu wspierającego polską branżę gier.

Polska W Grze #127: Co tegoroczne GDC mówi nam o stanie branży

Wraz z Michałem Bujko (Roboto Global) i Tomkiem Tomaszewskim (Crunching Koalas) rozmawiamy o tegorocznym GDC oraz o tym, jak przez pryzmat tego wydarzenia można ocenić stan branży. Czy są sygnały, że zmierzamy ku lepszym czasom, czy jednak w San Francisco nadal widoczne było widmo kryzysu?

04-04
48:07

Polska W Grze #126: Globalni Polscy wydawcy

Jak to jest być globalnym wydawcą w Polsce? Wraz z Rufusem z 11bit studios oraz Maciejem z Untold Tales postaramy się odpowiedzieć na to pytania. Poza tym spróbujemy zarysować czym zajmuje się wydawca, jakie obawy i nadzieje dla tej gałęzi branży rysują się na horyzoncie i dlaczego po chwilowej zwyżce liczby wydawców w Polsce widzimy jej spadek.

01-17
01:06:26

Polska W Grze #125: Trudności zatrudniania obcokrajowców

Nie jest łatwo zatrudniać obcokrajowców w Polsce... a gamedev trochę nie miał innego wyjścia już kilka lat temu. Porozmawiamy i o przyczynach i o trudnościach. A żeby nie dopuścić do tego by podcast był nudny mamy urzędnicze biurokratyczne horror stories. Mamy jednak też parę rekomendacji jak uczynić sektory cyfrowe w Polsce lepszymi, może kolejny kamyczek do dyskusji o Strategii Cyfryzacji, która jeszcze chwilę będzie się toczyła. Rozmawiamy z Magdaleną Oracz z Roboto i Nika Darowska konsultantką HR.

01-17
34:55

Polska W Grze #124: Czy Godot jest już sensowną alternatywą?

Porozmawiajmy o silnikach. Mamy trzeci do wyboru? Czy w maju 2024 roku, pół roku po unity drama da się przejść całym studiem na Godota? Jak programista Unity przekwalifikowuje się na programistę Godota? Jak ten silnik jest rozwijany i jaka czeka nas silnikowa przyszłość. Gościem audycji jest Dominik Gotojuch z Robot Gentleman.

05-17
53:43

Polska W Grze #123: Infection Free Zone, o technologii i premierze

Ten odcinek będzie złotem nie tylko dla gamedeveloperów, ale też i geodetów i kartografów... bo IFZ to gra tocząca się na absolutnie prawdziwych mapach naszych miast i wsi. Rozmawiamy o tej technologii, ale też o składnikach udanej premiery. Gościem odcinka jest Bartek Gajewski z Games Operators i Jutsu Games.

04-26
50:50

Polska W Grze #122: Chiński rynek gier

To, że rynek gier w Chinach jest ogromny, nawet jeżeli odliczyć jego część stricte lokalną rozumieją raczej wszyscy. Ale jak się tan znaleźć z produkowanymi w Polsce grami? O tym czym ten rynek się różni, jaka jest jego specyfika i jak do niego podchodzić rozmawiamy z Damianem Jaśkowskim. Zapowiadamy też raport / poradnik o tym rynku, przygotowany specjalnie dla Was, dla którego podcast jest wstępem i wprowadzeniem w temat.

02-06
43:49

Polska W Grze #121: rok na giełdzie, 2023 w podsumowaniach a 2024 w zapowiedziach

Spróbujmy podsumować rok na giełdzie. Rozmawiamy z Pawłem Sugalskim Jakie były najważniejsze wydarzenia, i te pozytywne i te problematyczne? Siłą rzeczy, jakoś tak wyszło, że głównie nazbierało nam się podsumowanie premier z 2023. A na jakie wydarzenia najbardziej należy zwrócić uwagę w nadchodzącym 2024 roku?

01-26
01:07:16

Polska W Grze #120: RoboCop nie klęka

Trzecia z kolei gra filmowa Teyonu, RoboCop: Rogue City, okazała się prawdziwym hitem, ale będzie ciekawym tematem do rozmowy także za sprawą oryginalnych i nieczęsto spotykanych rozwiązań jakie przynosi. Bonusowy wątek: Teyon, historia firmy i jej obecności w Japonii. Gośćmi są Michał Tatka i Tomasz Dziobek.

01-12
42:08

Polska W Grze #119: Against the Storm i dyskusja o budowaniu EA, UI i UX

Against the Storm będzie pretekstem do rozmowy z 1/3 jego zespołu o ciekawych rzeczach które zrobili wokół trudnych dwuliterowych skrótów jak EA, UI i UX czyli podcast o wczesnym dostępie, pracy z community i budowaniu wraz z nimi interfejsu i doskonałych doświadczeń graczy. Goścmi są Łukasz Korzanowski i Aron Pietroń z Eremite Games.

12-21
01:20:56

Polska W Grze #118: rynek gier VR jako stabilna nisza

O tym jak rynek gier VR zmieniał się przez kilka ostatnich lat, jak się ma teraz i jak się zapowiada na najbliższą przyszłość rozmawiamy z Karoliną Koszutą z Carbon Studio i Pawłem Fliegerem z Gamedust.

12-09
46:34

Polska W Grze #117: Unreal Engine for dummies

Dlaczego Unreal Engine stał się standardem, czy Polacy robią za jego betatsterów, jak demokratyzacja silnika utorowała drogę PlayWayowi, i czemu Flying Wild Hog, CD Projekt Red i 11 bit studios zrezygnowały z autorskich narzędzi?

09-07
55:02

Polska w grze #116: Gamescom i "jesień wpierniczu"

Za nami największe branżowe targi na świecie, przed nami najtrudniejsza jesień w historii polskiego gamedevu. Kto był widoczny w Kolonii, a kto ma dobre widoki na przyszłość - oceni Barnaba Siegel ("CD-Action").

09-01
01:01:11

Polska w grze #115: Problem drugiej gry

Jak powtórzyć sukces debiutu lub wyciągnąć wnioski z jego porażki - opowiedzą przedstawiciele Lichthunda (Lichtspeer), Frozen District (House Flipper) i Robot Gentleman (60 Seconds!).

08-21
01:21:40

Polska w grze #114 Polska mistrzem Polski

Ponad 6 mld zł przychodu, 15 tys. pracowników, 500 studiów i wydawców... Czy te liczby to faktycznie powód do zadowolenia - ocenią Jakub Marszałkowski (Game Industry Conference) i Sławek Biedermann (PARP).

08-01
55:34

Polska w grze #113: PlayWay or no way

Nowy-stary prowadzący wypytuje Krzysztofa Kostowskiego o wyprzedaże akcji SimFabric, Movie Games i Moonlita, rozstanie z Robertem Lewandowskim oraz plany PlayWaya na nadchodzące lata.

07-21
38:35

Polska w grze #112: Ongoing game

Produkcja gier MMO nie jest polską specjalnością, a produkuje się je też zupełnie inaczej. To nie znaczy jednak, że nie mamy w tym obszarze zupełnie niczego do pochwalenia się: Gloria Victis wbrew wszystkiemu jest znaczącym sukcesem. O tym czym różni się taka produkcja rozmawiamy z Janem Grochowskim z Black Eye Games.

06-02
55:16

Polska w grze #111: To AI, to można już legalnie używać?

Generatywne AI jest już między nami, ale czy można go już używać do pracy, do generowania treści, do produkcji gier? O tym jakie trudności prawne to rodzi rozmawiamy z prawnikiem Michałem Pękałą, jednakże bez straszenia czy wyszukiwania trudności na siłę. To może być najbardziej praktyczny materiał o AI jakiego mieliście okazję posłuchać.

05-09
52:36

Polska w grze #110: Co dalej?

Założyciele Fundacji Indie Games Polska omawiają największe pułapki, przed jakimi stoi polski gamedev i przedstawiają nowego prowadzącego "Polskę w grze".

02-25
57:22

Polska w grze #109: Ajajajaj... Co z tym AI?

Czy graficy, dźwiękowcy, muzycy, aktorzy, scenarzyści i testerzy powinni pakować manatki? Kiedy sztucznej inteligencji uda się zaprojektować grę?

02-24
41:33

Polska w grze #108: ...ale jaka Polska?

Dokumenty i wielkie, historyczne widowiska, a może podszyte słowiańszczyzną fantasy i polskie science-fiction? O tym, w jaki sposób promować nasze narodowe narracje porozmawiamy z minister Justyną Orłowską.

02-21
40:13

Recommend Channels