DiscoverPoutine à deux
Poutine à deux
Claim Ownership

Poutine à deux

Author: RadioKawa

Subscribed: 225Played: 1,501
Share

Description

Bienvenue à Montréal, capitale francophone du jeu vidéo et de l'hiver sans fin ! Grégory, Odile et Patrick vous invitent à déguster une poutine ainsi qu'une conversation intimiste avec une personnalité de la scène locale. Anecdotes, inspiration et trucs du métier sont au menu ! Publié le dernier mercredi de chaque mois
34 Episodes
Reverse
Pour ce premier épisode d’entrevue de l’année 2019, je reçois Nicolas Roger, Directeur de Niveau – Monde (ou World en anglais) chez Warner Brother Games Montréal.
Après une longue pause, Patrick et Gregory reviennent avec un épisode hors-série pour revenir sur les moments marquant de l’année 2018 et discutez de changement à venir pour 2019.
Au menu: une conversation avec Leonardo Borrero Luz sur ses méthodes de recherche pour une meilleure expérience utilisateur en jeu. Nous abordons aussi son projet de contrôleur musical nommé le Wobl!
Comment bâtir un bon outil de développement de jeu? Nous explorons la question (et bien d'autres!) avec Lazlo Bonin, développeur chez Ludiq, créateur de l'outil Bolt pour Unity!
Nous découvrons l’arrière-scène d’un espace de cotravail en jeu avec Élaine Gusella du GamePlay Space!
Chris Day, PDG et concepteur de jeux chez Business Corp. Incorporated, vient parler de King of the hat, un jeu de combat 2D à 4 joueurs. Il raconte le processus de design du titre, ses grandes différences en comparaison à Super Smash Bros. ainsi que les implications de partenariats avec Discord et Nintendo.
Johan Vinet (Flinthook, Mercenaries Kings) raconte son départ de Tribute Games, le lancement de Canari Games et comment il compte bâtir une suite spirituelle à Flashback.
Dominic « Papa Casette » Bourret mange une poutine très classique et raconte comment il a bâti sa « marque » et lancé son ambitieux projet de bar arcade, le Arcade MTL.
Cette fois-ci, Grégory rencontre son bon ami Alban Quénoi, journaliste de sports électroniques chez RDS.
Cette semaine, nous mangeons de la poutine avec Patrick Healey, stratège d'innovation chez Loto-Québec.
Odile rencontre Charles-Antoine Guillemette, gestionnaire de production au Studio Alice d’Ubisoft Montréal!
Cette semaine, nous mangeons de la poutine avec le développeur le plus sympathique et charismatique de Montréal: Osama Dorias, concepteur de jeux sénior chez Warner Bros. Games Montréal! .
Vos mangeurs de poutine préférés en profitent pour offrir leur perspective unique sur, selon eux, les deux plus grosses nouvelles de 2018.
Grégory rencontre Mike Ducarme, un homme très très polyvalent qui a travaillé sur le récent Just Shapes & Beats de Berzerk Studio!
Cette semaine, nous mangeons de la poutine à distance avec Thierry Boulanger, Directeur Créatif de The Messenger!
Pour célébrer la fin de l'E3 2018, Grégory et Patrick recoivent Maxwell Landry et Simon Forget de Multijoueur.ca. Le groupe va parler coups de coeur, coups de gueule et surprises!
Pour le premier repas sous sa tutelle, Odile s’entretient avec Philip Tam, concepteur de jeux chez Spearhead Games, à propos du récent Omensight.
La famille de Poutine à deux s’agrandit! Nous sommes désormais joint par la brillante et très articulée Odile Prouveur, conceptrice narrative et écrivaine chez Cardboard Utopia!
Cette fois-ci, nous mangeons de la poutine avec Cassie Nantais, gestionnaire de studio et communauté chez Borealys et couvrons les organismes articulés autour du JV à Montréal!
Cette semaine, nous causons marché du jeu indépendant et communication avec Nicolas Bertrand-Verge, cofondateur de Popagenda.co!
loading
Comments