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Primeiro Contato
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Primeiro Contato

Author: B9

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Como os computadores, games e internet entraram nos lares dos brasileiros. Apresentado por Henrique Sampaio.


Uma produção B9 em associação com Henrique Sampaio.



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28 Episodes
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Apresentando Código do Caos, o novo podcast de Henrique Sampaio, criador do Primeiro Contato.São entrevistas com especialistas sobre como nossa sociedade vem sendo impactada pelas big techs, plataformas digitais e lambanças corporativas. Conversas sobre cultura digital com um olhar crítico sobre tecnologia, redes sociais e videogames. Episódios de até uma hora, toda sexta-feira.No episódio de estreia, o game designer Márcio Filho explica tudo que você precisa saber sobre o projeto de lei do Marco Legal dos Games e como, com ele, jogos de aposta estão tentando se passar por videogame para driblar tributação e classificação etária.Apoie o Código do Caos:https://apoia.se/codigodocaosSiga o Código do Caos nas redes sociais:https://twitter.com/codigodocaoshttps://instagram.com/codigodocaosSpotifyhttps://open.spotify.com/show/2xBckH3e5cbYCuLtqAR3r7?si=88a4138c4b4a473aApple Podcastshttps://podcasts.apple.com/us/podcast/c%C3%B3digo-do-caos/id1709664220?app=podcastYouTubehttps://www.youtube.com/@CodigodoCaosPocket Castshttps://shows.acast.com/codigo-do-caosDeezerhttps://deezer.page.link/NELsf8XqQC53cu4SA Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Primeiro Contato é um podcast documental em formato narrativo que explora as consequências da decisão do brasileiro de botar um computador para dentro de casa -- dentre elas, o nascimento da indústria e mercado de games no contexto brasileiro de transformações tecnológicas, econômicas, políticas e culturais do final do século XX. Primeiro Contato traz mais de 50 entrevistas, captadas ao longo de um ano, e vasta pesquisa sobre o contexto histórico do Brasil nas décadas de 80 e 90. O podcast remonta os bastidores de um mercado que, diferente da atualidade, era dominado por empresas brasileiras, como a Brasoft, Tectoy e CD Expert. Das pequenas softhouses que, já nos anos 80, produziam jogos nacionais, passando pelas revistas com CD-ROMs que abarrotavam as bancas de jornais na segunda metade da década de 90, até a chegada das publishers estrangeiras ao país, Primeiro Contato traz um recorte inédito e dramático da história dos jogos eletrônicos e da tecnologia no Brasil. Estreia dia 19 de julho. Episódios às segundas-feiras.Primeiro Contato é uma co-produção B9 e Overloadr.Apoie o Overloadr: https://www.overloadr.com.br/ajude Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Final da década de 1970. O Brasil fecha suas fronteiras ao hardware estrangeiro para impulsionar sua própria produção de computadores e garantir uma posição no cenário tecnológico internacional. Nasce então um universo de clones e máquinas não licenciadas, baseadas em propriedades intelectuais estrangeiras, como o MSX e o ZX Spectrum, construídas a partir de engenharia reversa. O mesmo acontece com os games, trazidos de fora, adaptados, traduzidos e vendidos nas maiores redes de lojas do país – tudo pirata e sem autorização dos fabricantes. Enquanto isso, o Brasil se afunda em uma enorme crise política e econômica, intensificada com ameaças de sanções comerciais pelos EUA em resposta aos clones brasileiros de software e hardware.Esse episódio conta com a participação de:Paulo Gala, professor de economia na Fundação Getúlio Vargas, em São PauloRenato Degiovani, criador de Amazônia, primeiro jogo comercial brasileiro para computador, e ex-editor da revista Micro SistemasMarcus Garrett, pesquisador e co-autor dos documentários 1983: O Ano dos Videogames no Brasil e Loading: Nossos Primeiros Jogos de ComputadorDaniel Gularte, pesquisador, designer e colecionador de retrogamingHenrique Olifiers, co-fundador da Bossa Studios, desenvolvedora de games localizada em LondresEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.   Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound e Gilberto GilProdução Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
2. Brasoft e o Plano Collor

2. Brasoft e o Plano Collor

2021-07-2601:21:36

Paulo Milliet Roque inaugura a Brasoft em 1984. Seu carro-chefe: o WordStar, um processador de texto localizado para o português, amplamente adotado por empresas no Brasil. Em meio a uma inflação descontrolada, que infernizava a vida dos brasileiros, a população elege um novo presidente pela primeira vez em 30 anos, sem imaginar que, poucos dias após sua posse, ele confiscaria suas economias. Junto a esse imbróglio, a Brasoft se prepara para lançar a primeira linha de jogos licenciados para PC no Brasil — e, com isso, inaugurar um novo mercado.Esse episódio conta com a participação de:Cristina Zuccolo, ex-executiva da BrasoftHenrique Olifiers, co-fundador da Bossa Studios, desenvolvedora de games localizada em LondresLucia Garcia, economista do Departamento Intersindical de Estatísticas e Estudos Socioeconômicos (DIEESE)Renato Degiovani, criador de Amazônia, primeiro jogo comercial brasileiro para computador, e ex-editor da revista Micro SistemasSilvia Bassi, jornalista, ex-editora do caderno de Informática da Folha de São Paulo e co-fundadora do The ShiftPaulo Roque, fundador da BrasoftLeonel Penna Franca, ex-executivo da BrasoftRosa Arrais, ex-assessora de imprensa da BrasoftEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.   Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound. A bateria de escola de samba é do Alceu Maia.Esse episódio contou com materiais da TV Globo.Agradecimento especial à Beatriz Fiorotto.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
3. Alô, é do suporte?

3. Alô, é do suporte?

2021-08-0201:02:52

A Brasoft contrata um garoto de 11 anos de idade para ser suporte técnico da sua linha de games. Ligações de clientes variavam entre dúvidas técnicas, dicas para progredir nos jogos e confusões estapafúrdias. A companhia é impedida de participar da Fenasoft em razão da menoridade legal do garoto, mas a decisão é revertida após a aparição da empresa e do garoto no Fantástico. TecToy se torna a primeira concorrente da Brasoft. Em 1994, Plano Real estabiliza a inflação e, associado à abertura de mercado, dá início a uma explosão nas vendas de computadores domésticos.Esse episódio conta com a participação de:Leonel Penna Franca, ex-executivo da BrasoftRicardo Penna Franca, ex-suporte técnico da BrasoftValternei Schultz, ex-suporte técnico da BrasoftMauricio Milani, fundador da Byte & BrothersRosa Arrais, ex-assessora de imprensa da BrasoftPaulo Roque, fundador da BrasoftStefano Arnhold, ex-presidente da TectoyHenrique Olifiers, co-fundador da Bossa StudiosThéo Azevedo, ex-editor do UOL Jogos e fundador do TheogamesLucia Garcia, economista do Departamento Intersindical de Estatísticas e Estudos Socioeconômicos (DIEESE)Gerson Souza, ex-gerente de produto da BrasoftEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.   Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound e do pacote clássico de MIDI do Windows.Esse episódio contou com materiais da TV Globo. Agradecimento especial à Lúcia Garcia e Sheila Valente.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
4. Revolução multimídia

4. Revolução multimídia

2021-08-0901:15:56

O fim da reserva de mercado e a chegada do Plano Real promovem a primeira grande entrada dos computadores nos lares dos brasileiros. A imprensa trata o computador como "o novo membro da família". Começa uma corrida por cursos, kits multimídia e softwares em CD-ROM – uma revolução no mundo da informática, em especial para os games. Dessa demanda nasce a indústria brasileira de produção multimídia, diferentes mercados e a formação de novos públicos. Em meio a essa expansão, a Brasoft inesperadamente se vê em apuros.Esse episódio conta com a participação de:Benoit Joseph Chaix, ex-executivo da InfogramesMarco Botana, fundador da MPOSilvia Bassi, ex-editora do caderno de Informática da Folha de São PauloEduardo Mace, fundador da ATR e pioneiro do software multimídia no BrasilThéo Azevedo, ex-editor do UOL JogosBeatriz Blanco, coordenadora do curso de Tecnologia em Produção Multimídia do Senac e pesquisadora de gênero e sexualidade na cultura de jogos digitaisAlê McHaddo, animador e fundador da 44 Bico Largo (44 Toons)Maurício Milani, fundador da Byte & BrothersHenrique Olifiers, fundador da Bossa Studios, de LondresRoberto Araújo, criador da Revista do CD-ROM e diretor na Editora EuropaRosa Arrais, ex-assessora de imprensa da BrasoftValternei Shultz, ex-suporte técnico da BrasoftPaulo Roque, fundador da BrasoftEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.   Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Matheus Leston, Windows 96, Eis e do artista alemão Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound e do pacote clássico de MIDI do Windows.Esse episódio contou com materiais da TV Globo. Agradecimento especial à Fernanda Domingues.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
5. Negócios internacionais

5. Negócios internacionais

2021-08-1601:15:31

A Brasoft sobrevive à concordata graças à operação de games, a qual foi fortalecida pelo trabalho exaustivo de Cristina Zuccolo, que abre um escritório da companhia nos EUA em 1994. Em um movimento contrário, Benoit Chaix traz a primeira publisher de games internacional para o Brasil, a francesa Infogrames. Uma ameaça à Brasoft vem de um lugar improvável: uma pequena empresa que inaugura o modelo de revistas acompanhadas de CD-ROMs com jogos completos.Este episódio conta com a participação de:Paulo Roque, fundador da BrasoftCristina Zuccolo, ex-executiva da BrasoftRosa Arrais, ex-assessora de imprensa da BrasoftGerson Souza, ex-gerente de produto da BrasoftStefano Arnhold, ex-presidente da Tectoy Benoit Joseph Chaix, ex-executivo da Infogrames do BrasilMarco Botana, fundador da MPOFábio Faragó, publicitário, fundador da Max CD e Big MaxAlessandro Treguer, ex-editor da CD Expert Entre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.   Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Windows 96. Músicas adicionais de Epidemic Sound.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
6. A ameaça das bancas

6. A ameaça das bancas

2021-08-2301:01:49

Renato Degiovani explora o modelo de distribuição de softwares por meio de publicações impressas no Brasil na década de 1980. Quinze anos depois, revistas atualizam a ideia para levar jogos completos em CD-ROM até às bancas de jornal, tirando proveito de benefícios fiscais e de uma rede de distribuição mais ampla que a do varejo. Ao adotar esse modelo de negócios, a CD Expert afronta a Brasoft, dando início a uma guerra no mercado de games para PC.Este episódio conta com a participação de: Renato Degiovani, criador de Amazônia, primeiro jogo comercial brasileiro para computador, e ex-editor da revista Micro SistemasHenrique Olifiers, desenvolvedor de jogos e fundador da Bossa Studios, de LondresPaulo Roque, fundador da BrasoftFábio Faragó, publicitário, fundador da Max CD e Big MaxStefano Arnhold, ex-presidente da Tectoy Daniel Friedlander, ex-gerente de produtos da GreenleafAlessandro Treguer, ex-editor da CD ExpertCristina Zuccolo, ex-executiva da Brasoft Entre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br. Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Windows 96 e Eis. Músicas adicionais de Epidemic Sound.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Se você ouviu o episódio 6 até o final, sabe que o Primeiro Contato entrou num breve hiato de duas semanas e volta no dia 13 de setembro. Mas não se preocupe: preparamos dois episódios bônus para preencher essa lacuna. Lembra que todo final de episódio pedíamos para você enviar um áudio via WhatsApp, contando sua história de primeiro contato com seu computador? Esses episódios reúnem os melhores relatos que recebemos dos ouvintes. São histórias divertidas e sensíveis que ajudam a pintar um panorama de como foi a entrada dos computadores nos lares dos brasileiros, entre as décadas de 80, 90 e 2000.Com relatos de Renato Guarilha, Letícia Diello, Victor Martin, Andressa Sousa, Jamerson Tiossi, Ane Andes, Felipe "Falk", André Mesquita, Carol Costa, Leo Correa, Danilo Gonçalves, Fernanda Yamazato e Jonas Marques.Entre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br. Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização deste episódio: Henrique Sampaio, com apoio de Mariana Leão e Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Epidemic Sound.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Se você ouviu o episódio 6 até o final, sabe que o Primeiro Contato entrou num breve hiato de duas semanas e volta no dia 13 de setembro. Mas não se preocupe: preparamos dois episódios bônus para preencher essa lacuna. Lembra que todo final de episódio pedíamos para você enviar um áudio via WhatsApp, contando sua história de primeiro contato com seu computador? Esses episódios reúnem os melhores relatos que recebemos dos ouvintes. São histórias divertidas e sensíveis que ajudam a pintar um panorama de como foi a entrada dos computadores nos lares dos brasileiros, entre as décadas de 80, 90 e 2000.Com relatos de Victor Sabino, Raila Spindola, Fábio Costa, Gabriel Rezende, Luiz Gustavo Dias, Barbara Gutierrez, Gustavo Vieira, Felipe de Almeida, Mariana Stéfani, Claiton Knoth, Thai Spier, Michael Santos e Daniel Cananea.Entre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br. Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização deste episódio: Henrique Sampaio, com apoio de Mariana Leão e Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Windows 96 e Epidemic Sound.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
7. Falado em português

7. Falado em português

2021-09-1301:07:00

A localização de jogos no Brasil começa na ilegalidade, na década de 1980, com programadores adaptando o código de títulos importados para embutir traduções sem autorização dos criadores. Com a explosão multimídia e abertura de mercado, já em meados dos anos 90, a Brasoft começa a realizar as primeiras dublagens de software e jogos infantis por meio do estúdio Caracol, de Pedro Milliet, que acaba se tornando expoente na área. Com o meio ainda em desenvolvimento, diferentes companhias surgem, realizando trabalhos com resultados duvidosos e às vezes cômicos.Este episódio conta com a participação de: Susan Howard, gerente de localização da Netflix pro português brasileiro e ex-tradutora na BrasoftCristina Zuccolo, ex-executiva da BrasoftPaolo Pugno, ex-programador na DisprosoftMarcus Garrett, co-autor dos documentários 1984: O Ano dos Videogames no Brasil e Loading: Nossos Primeiros Jogos de ComputadorAlê McHaddo, criador do jogo Gustavinho em o Enigma da EsfingePedro Milliet, co-fundador do estúdio CaracolÉlcio Sodré, ator, dublador e diretor de dublagemGerson Souza, ex-gerente de produto na BrasoftRogério Maudonnet compositor e engenheiro de som, ex-diretor de dublagem da BrasoftRafael Matsunaga, ex-testador e engenheiro de localização na Brasoft Valternei Schultz, ex-suporte técnico da BrasoftBenoit Joseph Chaix, ex-executivo da Infogrames do BrasilMarcelo Ramos, co-fundador do estúdio KineticsOrlando Shorter, co-fundador do estúdio KineticsEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br.  Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Matheus Leston, e Felix Kubin. Músicas adicionais de Epidemic Sound.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Cristina entra em conflito com a Brasoft por conta do escritório em São Francisco, transformado em um estúdio de localização. Uma nova empresa de dublagem multimídia em São Paulo quebra o mercado com preços insignificantes, expulsando Pedro da área que ele mesmo criou. A Caracol é vendida para a Brasoft, que produz a localização de Grim Fandango, considerada uma das melhores já feitas para games no Brasil. Mais de 20 anos depois, esse trabalho impacta as vidas de um professor universitário de Santa Catarina e seu filho durante a quarentena da Covid-19, causando uma inesperada corrente do bem.Este episódio conta com a participação de: Pedro Milliet, co-fundador do estúdio Caracol e pioneiro da localização e dublagem de software multimídia no BrasilCristina Zuccolo, ex-executiva da BrasoftAraken Leão, co-fundador da SincromusicRogério Maudonnet, engenheiro de som e ex-diretor de dublagem da CaracolIthamar Lembo, ator, locutor e diretor de teatro e TVHenrique Olifiers, desenvolvedor de jogos e fundador da Bossa StudiosRogério Christofoletti, professor e pesquisador do Departamento de Jornalismo da Universidade Federal de Santa CatarinaEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br. Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Windows 96 e Matheus Leston. Músicas adicionais de Epidemic SoundAgradecimento especial: Carlos CassemiroProdução Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
9. Meninos radicais

9. Meninos radicais

2021-09-2701:12:21

Conforme o público de games amadurece, nota-se um aumento da representação de violência, machismo e atos criminosos em jogos. No Brasil, Carmageddon e GTA são proibidos pelo Ministério da Justiça, desencadeando um sentimento de “nós contra eles” entre os gamers. Mulheres, que já tinham dificuldade de pertencer a estes espaços, se vêem excluídas, quando não sexualizadas. Alessandro Treguer, editor chefe da CD Expert, relata o ambiente de trabalho tipicamente masculino da companhia. Cristina Zuccolo, da Brasoft, começa a se sentir ignorada e desvalorizada.Este episódio conta com a participação de: Paulo Roque, fundador da BrasoftGerson Souza, ex-gerente de produto da BrasoftLeonardo Zanatta, advogado especialista em direito digitalRosa Arrais, ex-assessora de imprensa da BrasoftMarco Botana, fundador da MPOSalah Khaled, professor de Processo Penal na Universidade Federal do Rio Grande e autor de Videogame e Violência: Cruzadas morais contra os jogos eletrônicos no Brasil e no mundoMauricio Milani, fundador da Byte & Brothers, desenvolvedora de jogos educativosBeatriz Blanco, coordenadora do curso de Tecnologia em Produção Multimídia do Senac, e pesquisadora de gênero e sexualidade na cultura de jogos digitaisAlessandro Treguer, ex-editor da CD ExpertCristina Zuccolo, ex-executiva da BrasoftEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br. Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Windows 96 e Matheus Leston. Músicas adicionais de Epidemic SoundAgradecimento especial: Carlos CassemiroProdução Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
10. Pânico moral

10. Pânico moral

2021-10-0401:06:13

O massacre em Columbine, nos EUA, e o tiroteio no Shopping Morumbi, em São Paulo, desencadeiam um surto de pânico moral contra os videogames, resultando em uma onda de censura e no sistema de classificação etária brasileiro para jogos eletrônicos. Tectoy tenta, sem sucesso, usar tal medida para impedir atuação da rival CD Expert. Jogos eletrônicos se tornam alvo constante da mídia e empreendedores morais ao longo dos anos.Este episódio conta com a participação de: Alessandro Treguer, ex-editor da CD ExpertIvan Mizanzuk, jornalista e criador do podcast Projeto Humanos: O Caso EvandroRosa Arrais, ex-assessora de imprensa da BrasoftSalah Khaled, professor de Processo Penal na Universidade Federal do Rio Grande e autor de Videogame e Violência: Cruzadas morais contra os jogos eletrônicos no Brasil e no mundoLeonardo Zanatta, advogado especialista em direito digitalStefano Arnhold, ex-presidente da Tectoy Gerson Souza, ex-gerente de produto da BrasoftBeatriz Blanco, coordenadora do curso de Tecnologia em Produção Multimídia do Senac, e pesquisadora de gênero e sexualidade na cultura de jogos digitaisEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br. Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Windows 96 e Matheus Leston. Músicas adicionais de Epidemic SoundEsse episódio conta com materiais da TV Globo.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Renato Degiovani lidera a primeira comunidade de desenvolvedores de jogos do Brasil, criada em torno da revista Micro Sistemas e seu formato de listagens de softwares feitos localmente. Após um hiato motivado pela turbulência econômica, a indústria nacional de games ganha um novo fôlego com o Plano Real e popularização dos computadores pessoais, focada nos jogos infantis e educativos. Nadando contra a corrente, uma dupla de desenvolvedores de São Paulo cria Incidente em Varginha, primeira “grande” produção brasileira, enquanto lida com uma série de dificuldades.Este episódio conta com a participação de: Renato Degiovani, criador de Amazônia, primeiro jogo comercial brasileiro para computador, e ex-editor da revista Micro SistemasHenrique Olifiers, co-fundador da Bossa Studios, desenvolvedora de games localizada em LondresAlê McHaddo, animador, fundador da 44 Bico Largo e precursor multimídia no BrasilEduardo Mace, fundador da ATR e precursor multimídia no BrasilMauricio Milani, fundador da Byte & Brothers, desenvolvedora de jogos educativosOdair Gaspar, co-criador do jogo Incidente em VarginhaEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br. Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Matheus Leston, trilha sonora original de Incidente em Varginha e de Epidemic Sound.Esse episódio conta com materiais da TV Globo.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
12. A queda

12. A queda

2021-10-1801:25:56

Uma crise econômica volta a assombrar o Brasil. A internet muda a forma que o conteúdo digital é consumido, afetando drasticamente o mercado de informática. Paulo Roque, perdendo a batalha para os piratas, vende a Brasoft para a PI Editora. CD Expert e Greenleaf entram em longo e caótico processo de falência, que lhes rendem dezenas de ações trabalhistas. Constrangidos e comprometidos judicialmente, seus donos desaparecem. TecToy e MPO abandonam o mercado de games para PC. Pi Editora encerra suas operações em 2004, dando fim à marca Brasoft. Desenvolvedores, jornalistas e executivos refletem sobre esse período de efervescência no mercado de PC e o legado que deixaram.Este episódio conta com a participação de:Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft para a América LatinaLucia Garcia, economista do Departamento Intersindical de Estatísticas e Estudos Socioeconômicos (DIEESE)Stefano Arnhold, ex-presidente da Tectoy Benoit Joseph Chaix, ex-executivo da Infogrames do Brasil (ex-Atari)Rogério Maudonnet, engenheiro de som e ex-diretor de dublagem da CaracolPaulo Roque, fundador da BrasoftMarco Botana, fundador da MPOMauricio Milani, fundador da Byte & Brothers, desenvolvedora de jogos educativosAlê McHaddo, animador, fundador da 44 Bico Largo e precursor multimídia no BrasilFábio Faragó, publicitário, fundador da Max CD e Big MaxFernando Steler, fundador e CEO da D1 e ex-gerente de produto da BrasoftRosa Arrais, ex-assessora de imprensa da BrasoftAlessandro Treguer, ex-editor da CD ExpertGerson Souza, ex-gerente de produto da BrasoftCristina Zuccolo, ex-executiva da BrasoftRoberto Araújo, criador da Revista do CD-ROMGerson Souza, ex-gerente de produto da BrasoftEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br. Primeiro Contato é uma co-produção B9 e OverloadrIdealização, produção, roteiro e apresentação: Henrique SampaioEdição e sonorização: Mariana Leão com apoio de Angie LopezTrilha sonora original: Casemiro AzevedoTrilha sonora adicional: Matheus Leston e Epidemic Sound.Esse episódio conta com materiais da TV Globo.Produção Executiva: Carlos Merigo, Ju Wallauer e Cris BartisCoordenação: Alexandre PotascheffIdentidade Visual: Henrique SampaioCoordenação digital: Agê Barros, Pedro Strazza, Luzi Santana e Mattheus GuimarãesMarketing: Luzi SantanaAtendimento e Negócios: Rachel Casmala, Camila Mazza, Greyce Lidiane e Telma ZenaroTime Overloadr: Henrique Sampaio, Caio Teixeira e Heitor de Paola Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
APOIE A NOVA TEMPORADA EM benfeitoria.com/primeirocontatoEm Primeiro Contato voltamos no tempo para resgatar histórias do começo da relação dos brasileiros com os computadores durante os anos 80, 90 e 2000. Mas um novo capítulo dessa trama se abre conforme as pessoas passam a encontrar nessas máquinas uma nova e poderosa forma de comunicação.A 2ª temporada de Primeiro Contato resgata histórias de brasileiros com a internet (e a pré-internet) na época em que tudo era mato. Ouça o trailer e apoie a campanha de financiamento coletivo!Se a temporada for financiada com sucesso, os novos episódios começam a sair em maio de 2023! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Este teaser é uma amostra de aproximadamente 20 minutos de um episódio da 2ª temporada de Primeiro Contato. Um dos níveis de contribuição da campanha de financiamento coletivo te dá acesso imediato ao episódio completo, além de outras recompensas.Trata-se do 4º episódio da temporada, que conta a história real do Vitália MUD, um mundo virtual brasileiro que existiu entre 1995 e 2004 e que se tornou um importante refúgio na internet para millenials que lidavam com angústias típicas da juventude. Contudo, Vitália passa a ser acusada de uma ditadura virtual quando uma mulher de 40 e poucos anos, tratada neste mundo como uma deusa suprema, passa a agir de forma autoritária. Até que um casal de lésbicas decide desafiar sua estrutura de poder.A previsão de lançamento, caso a campanha seja bem sucedida, é maio de 2023.Faça sua contribuição e ajude a tornar esta e outras histórias do Primeiro Contato uma realidade! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Um matemático francês desembarca no Rio de Janeiro para lecionar ciência da computação na Universidade Federal do Rio de Janeiro na década de 1970. Eventualmente, ele se torna o arquiteto do Projeto Ciranda, a primeira “rede social” brasileira, pensada para promover a democracia diante de uma ditadura militar. Ao mesmo tempo, em São Paulo, um artista do bico de pena e do nanquim passa a usar botões e se torna um artista de videotexto, uma espécie de pré-internet que chegou a ser instalada em locais públicos da cidade, em cabines inspiradas nos orelhões. Tudo isso é colocado em xeque quando a internet se aproxima.Este episódio conta com a participação de:Pierre Jean Lavelle, ex-arquiteto de sistemas da rede Ciranda na EmbratelAna Rosa Bonilauri, ex-gerente de recursos humanos e educação da EmbratelRodolfo Cittadino, professor na universidade ESPM, ex-designer e artista de videotextoFaça parte do Discord do Primeiro ContatoEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br e siga nossas redes sociais:Henrique Sampaio no Twitter e InstagramB9 no Twitter e Instagram Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Em meados dos anos 1980 acontece um dos primeiros encontros físicos de usuários que se conheceram anonimamente através de um bate-papo online. Um comunicador transforma esses encontros em um megaevento mensal regado a pizza, flerte e sexo, consolidando uma das primeiras grandes comunidades online a transitar para o mundo real no Brasil. Paralelamente, nascem as primeiras BBS, redes caseiras criadas de forma “artesanal”, que juntam homens nerds interessados em computadores. Enquanto isso, cientistas e acadêmicos pegam o embalo do avanço das redes nos EUA e batalham pelo nascimento uma internet livre e descentralizada no Brasil, fora do controle dos monopólios estatais.Este episódio conta com a participação de:Demi Getschko, diretor-presidente do Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR (NIC.br) e conselheiro do Comitê Gestor da Internet do Brasil (CGI.br)Carlos Alberto Quintino, comunicador e terapeuta holístico, ex-promotor dos encontros dos videopapistas do VideotextoCarlos Alberto Teixeira, jornalista, ex-colunista do caderno Informática Etc. do Jornal O Globo, onde escreveu sobre internet por mais de uma décadaRodolfo Cittadino, professor na universidade ESPM, ex-designer e artista de videotextoPaulo César Breim, perito Judicial em Tecnologia da Informação, fundador do BBS Canal VipFaça parte do Discord do Primeiro ContatoEntre em contato conosco através do email primeirocontato@b9.com.br e siga nossas redes sociais:Henrique Sampaio no Twitter e InstagramB9 no Twitter e Instagram Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
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Comments (13)

ID23070782

Um dos melhores podcasts que já escutei na vida.

Jan 8th
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Carlos Hentges

excelente. enorme agradecimento ao Henrique Sampaio por um trabalho nostálgico, crítico e apaixonado por uma história que merecia ser contada exatamente assim

Oct 18th
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hpaulinoamd

39:40 ou seja, violência, decapitar e colocar fogo em gente pode. Mulher semi nua não kkkkkk

Oct 4th
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Natan Rocha Batista

The Office brasileiro esse escritório da CD Expert

Oct 3rd
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Raul Abreu Leite

Entendo tranquilamente o editor da CD EXPERT ter surfado em todos os estereótipos na época, inclusive gostar do ambiente de trabalho homogêneo (em gênero e idade), mas se orgulhar disso até hoje que é estranho. O ambiente era tóxico a qualquer minoria, inclusive a eles próprios quando na condição individual, de aniversariante. Vejo que seria saudável fazer uma autocrítica em algum momento, no sentido que ao menos daria pra incorporar um pouco mais o respeito subjetivo dos funcionários.

Sep 28th
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hpaulinoamd

47:50 "a gente respeitava as mulheres" Caralho, imagina se não respeitasse

Sep 28th
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Carlos Hentges

brilhante a decisão de deixar o cara da cd expert apenas falar. às vezes, um editor não precisa dizer nada para provar um ponto

Sep 27th
Reply (1)

Carlos Hentges

Depois que a gente acostuma com o tanto que o Henrique suavizou o tom na narração, vai tranquilo. o conteúdo é ótimo

Aug 29th
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Adrian

Ebaaaaa! Vou ouvir! ☺️

Jul 26th
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Victor Nasct

Primeiro episódio muito bom, qualidade tanto em conteúdo quanto em edição. Mal posso esperar os próximos.

Jul 22nd
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Adrian

Quero mais! Mt bommmmm

Jul 20th
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Adrian

Wohooo! Não vejo a hora! :D

Jul 18th
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