DiscoverProgrammation sur plateforme mobile : application à iOS et Android (2103/2014, HD)
Programmation sur plateforme mobile : application à iOS et Android (2103/2014, HD)
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Programmation sur plateforme mobile : application à iOS et Android (2103/2014, HD)

Author: Fabrice Kordon

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Description

Cette série de 7 cours est consacrée à la programmation sur plateformes mobiles. Elle se focalise principalement sur iOS et montre également la correspondance des principes vus pour iOS sur Android. Des étudiants de M2 constituent le public visé par ces cours. On considère qu'ils sont déjà compétent en programmation et qu'ils ont des notions sur l'utilisation de langages objets, de langages procéduraux, ainsi que des principes de base en système d'exploitation (interruptions, notion d'événement, etc.).
Les cours abordent successivement les principaux mécanismes offerts par iOS pour le développement d'applications embarquées sur des terminaux mobiles de type «smartphone»: l'environnement de développement, la notion de vue, les principaux frameworks, etc. Un parallèle avec la problématique du développement de systèmes embarqués est également fait.
Android est abordé la dernière semaine par rapport à iOS sachant que les concepts sont extrêmement voisins. Le cours explique comment sont mise en oeuvre les notions dans le contexte de cet environnement précis.
À l'issue de ces cours, les étudiants sont autonomes et capables de naviguer non seulement dans l'environnement de développement d'Apple, mais aussi dans des environnements similaires. Nous considérons cette année, les version les plus récentes des OS évoqués: iOS 7 et Android 4.1 (Jelly Bean).
Un site compagnon avec des ressources permettant de s'exercer est disponible ici: http://lip6.fr/Fabrice.Kordon/NI438-2013.
123 Episodes
Reverse
Cette séquence présente l'application «FullActivities» qui doit fonctionner à la fois sur «petits terminaux» et «grands terminaux». L'application est un gestionnaire simplifié de tâches. Il permet de créer des tâches et de leur associer un titre, une photo et une priorité. Vous devez bien sûr réaliser cette application sans utiliser StoryBoard ou ARC et la faire tourner à la fois sur simulateur et sur un terminal. Vous vous inspirerez des vidéos capturant le comportement détaillé de l'application que nous donnons dans cette page. Vous pouvez, si vous le souhaitez, supporter les orientations standard des types de terminaux qui peuvent l'exécuter.
Cette séquence présente l'application «Métro Châtelet direction Cassiopée» qui doit fonctionner à la fois sur «petits terminaux» et «grands terminaux». L'application est composée de deux hiérarchies de vues présentées au moyen d'un «TabBar». La première permet de positionner des préférences et la seconde, de naviguer dans une liste de stations spatiales en fonction de ces préférences. Vous devez bien sûr réaliser cette application sans utiliser StoryBoard ou ARC et la faire tourner à la fois sur simulateur et sur un terminal. Vous vous inspirerez des vidéos capturant le comportement détaillé de l'application que nous donnons dans cette page. Vous pouvez, si vous le souhaitez, supporter les orientations standard des types de terminaux qui peuvent l'exécuter.
Cette séquence présente l'application «TBExemple» permettant d'illustrer la gestion simultanée de vues au moyen d'un UITabBarController.
Cette séquence expose en détail la mécanique intégrée au UITableViewDelegate permettant de gérer l'édition d'une UITableView.
Cette séquence expose en détail la mécanique de navigation au sein d'une pile de vues qui est proposé par les UINavigationController.
Cette séquence présente une nouvelle extension de l'exemple «TabAvecVue» permettant d'illustrer à la fois l'édition des cellules et la navigation dans une pile de vues au moyen d'un UINavigationController. Important : Suite à une fausse manipulation, le transparent avec le code décrivant l'empilement d'une vue sur la piel des vue (via le UINavigationController) a malencontreusement été effacée, ce que je n'ai réalisé que pendant le cours. Vous trouverez dans le cartouche un accès à ce transparent manquant.
Cette séquence présente la gestion simultanée de plusieurs hiérarchies de vues au moyen d'un UITabBarController.
Cette séquence présente une extension de l'application «TabAvecVue» permettant d'illustrer la particularisation d'un élément d'une UITableView.
Cette séquence présente une application simple: «TabAvecVue» . Elle illustre l'utilisation du mécanisme des UITableView.
Cette séquence expose en détail le mécanisme optimisé de gestion des cellules d'une UITableView , tant pour la consommation de mémoire que l'économie du processeur.
Cette séquence présente les principes de base du système d'affichage de données strucrées: UITableView/UITableViewController. Ce mécanisme permet d'afficher les données sous forme d'une table que l'on peut faire défiler. Il est donc utile pour visualiser un grand nombre de valeurs sous la forme d'une table.
Cette séquence présente une évolution de «Sélecteur» illustrant l'usage d'un UIDatePicker.
Cette séquence présente les UIDatePicker, qui offrent un mécanisme intégré de sélection d'une date au moyen d'un «picker» dédié. La gestion des dates au moyen des NSDate est également brièvement abordé.
Cette séquence présente «Sélecteur», une application simple permettant d'illustrer l'usage d'une UIPickerView.
Cette séquence présente les UIPickerView et le protocole UIPickerViewDelegate qui leur est associé. ce mécanisme permet de sélectionner une valeur dans un ensemble de valeurs, éventuellement structurées.
Cette séquence présente un exemple simple illustrant la gestion du clavier au moyen d'une UITextView et de son protocole associé UITextViewDelegate. En conclusion, une référence rapide est faite aux UITextField/UITextFieldDelegate qui fonctionnent de manière identique mais sont dédiées aux zones de texte limitées à une ligne.
Cette séquence présente les UITextView et le protocole UITextViewDelegate qui leur est associé. Cela permet de gérer des zone de texte potentiellement éditable (avec gestion intégrée du clavier)
Cette séquence présente les UIProgressView qui permettent de montrer la progresson d'un calcul à l'usager d'un programme.
Cette séquence présente les UIActivityIndicatorView qui permettent l'affichage d'une «roue d'attente» permettant de démontrer une activité du logiciel et de faire patienter l'utilisateur.
Cette séquence fait un rapide sommaire sur ce qui a été vu et présente le programme de la séance.
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