DiscoverRPG-кукуха
RPG-кукуха
Claim Ownership

RPG-кукуха

Author: Disgusting Men

Subscribed: 378Played: 1,967
Share

Description

Подкаст для тех, кто давно и уверенно дружит с компьютерными ролевыми играми и не дружит с головой. От создателей «Отвратительных мужиков».
24 Episodes
Reverse
В первом выпуске третьего сезона самого нерегулярного, но наиболее поехавшего подкаста о компьютерных ролевых играх:- Настроение и ход мысли, с которыми мы врывались в Oblivion в 2025 году;- Кто те люди, для Oblivion значит столько же, сколько для нас — Morrowind. Как так получилось?- Oblivion скучный и имеет внешность дженерик-фэнтези. Или нет?- Какие квесты кайф, а какие — вовсе нет;- Куда деваться от общей одинаковости?..- Возможно ли найти в Oblivion что-то новое, или это буквально старая игра?Поддержи Disgusting Men на Boosty и слушай этот и другие выпуски RPG-кукухи до талого!https://boosty.to/disgustingmen 
- Вспоминая 2009 год;- Консольный интерфейс и ПК-интерфейс: как это отработали в Dragon Age — задолго до Baldur's Gate 3;- Механика программирования игровых персонажей — уникальная вещица!- А что там вторая и третья Dragon Age?- MMO-вайбы?!- Да что такое Dragon Age как серия?!- Сколько романов «Война и мир» мог бы написать Толстой?- «А если бы я сделал по-другому?..»- Крафтим сухой корм для собаки по кличке Архидемон;- Кто сделал Dragon Age? И что они делают они сейчас?- Индустрия в 2009: сиськи, письки- Чего мы ждем от Dragon Age: Veilguard?Поддержите Disgusting Men на Boosty и слушайте этот и другие выпуски RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/dc7361c4-3145-4eee-8fad-2139c82ed1a8
Средняя сама по себе экранизация Borderlands сделала свое дело — подтолкнула Виктора Зуева к исследованию таинственной планеты Пандоры с револьверами в обеих руках и хищной птицей на плече. Беседуем о Borderlands как влиятельной игре, создавшей не только свой жанр, но и интереснейшую вселенную. Поддержите Disgusting Men на Boosty и слушайте этот и другие выпуски подкаста RPG-кукуха целиком: https://boosty.to/disgustingmen/posts/555fdcd0-46ec-4643-85c7-432f4e4087bb - Разве этой игре не нашлось места ни одном другом подкасте?!- RPG или не RPG?!- Игровой визуал и визуал в экранизациях;- «Лутер-шутер» или role-playing shooter — немного об истории феномена. Вспоминаем Hellgate London;- Наследие Borderlands;- Перекач: легально или нет.Спасибо за вашу поддержку и приятного прослушивания!
- Найти свой Fallout: сериал, настолки, старые, очень старые и новые видеоигры;- Что для вас - Fallout? Эстетические мутации; загадочность, которая постепенно рассеялась;- Братство Стали и легендарный лакированный посох (тру кукуха кейс);- Причины, по которым Нью Рено сосет, и зачем запрещать большие города в RPG;- Почему сеттинг New Vegas так резонирует с русскими игроками?- Fallout 3: почему никому нельзя на него пенять;- Вещи, которые Fallout 4 делает правильно;- «Фракционные RPG» — вы знали?- Шли мы к солнцу, а пришли к залупе…Поддержите Disgusting Men на Boosty и слушайте этот и другие выпуски RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/fe37019c-2110-4652-9014-3cc700a58aa4 
Виктор Зуев и Петр Сальников беседуют с Ильей Овчаренко, старинным другом Disgusting Men, об игре, которая увековечена красочной татуировкой на его теле. Новый уровень кукухи!Поддержите Disgusting Men на Boosty и послушайте выпуск целиком: https://boosty.to/disgustingmen/posts/50b364a8-fbc8-4c4b-ab7e-38ca3a4886e0  - Что делать, если Ваша бабушка — тайный геймер? Байки из-под Кузнецкого моста;- Какой должна быть игра, чтобы захотелось набить ее логотип на груди;- Первое столкновение с RPG и бесповоротный отъезд кукухи;- Предрассудки, которые мешают игрокам наслаждаться JRPG;- Чего вы никогда не услышите от японских разработчиков;- «Оригинал — это "Хоббит", а ремейк — это "Властелин колец"».- Как Final Fantasy 7 по сей день разукрашивает действительность своими сказками.Подпишитесь на канал гостя в Telegram: https://t.me/karabasmos 
 Где мы и когда? Снова 2001-й. Во что мы тогда играли, и почему пропустили Anachronox. Ion Storm и их игры, фигура Тома Холла;- Планета Анахронокс — «Яд из прошлого». Да что это вообще?! Почему она так называется? Чокнутый сеттинг игры.- Знакомьтесь: частный детектив и последний подонок в долгах — Слай Бутс. Кто его спутники?- Традиции RPG, которые Anachronox бойкотирует. Что делает эту игру неповторимой?Полный эпизод: https://boosty.to/disgustingmen/posts/0c697009-00c2-4060-80ea-c275ad9badb2
- Немного о школах кроватного гейминга;- Почему Rogue Trader — это первая CRPG по Warhammer 40000?!- Rogue trader — что это за профессия? Кто это такой?- Почему Owlcat снова просто взяла и перенесла настольные правила в компьютерную RPG?!Эпизод целиком: https://boosty.to/disgustingmen?postsTagsIds=600816
- Бывали ли мы в Балдурс Гейте, и почему именно столько раз?- Чуждая детям девяностых система Dungeons & Dragons и ископаемые хиты RPG;- Почему долгие годы у нас с Baldur’s Gate не складывались отношения;- Насколько разным может быть ваше приключение в Baldur's Gate 3;- Играбельны ли первые две части сейчас, и в чем состоит главная проблема Baldur’s Gate 2;- Как Larian стерла границы между изометрическими CRPG и консольными блокбастерами;- Да что такое эта ваша «ценность для жанра»?Эпизод целиком: https://boosty.to/disgustingmen/posts/b64fac40-9340-443e-a79b-83ada1a4fa58
По мнению свидетелей кукухи, настоящая «игра-аномалия» 2023 года — не Baldur's Gate 3. С ней-то все по плану (и о ней — в отдельном выпуске)! А вот от Jagged Alliance 3 никто не ждал вообще ничего. У микрофонов Антон Логвинов, Виктор Зуев и Петр Сальников.Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полному первому сезону RPG-кукухи и новым выпускам второго сезона: https://boosty.to/disgustingmen- Сколько игр с названием «Jagged Alliance 3» помнит Логвинов;- Кто ЦА Jagged Alliance? JA3 и woke-культура;- В чем отличие от X-Com? Тот самый секретный ингредиент;- Третья часть, а не старье на новой графике — и вместе с тем настолько родная;- …вызываем КАРАТИСТА;- Сеттинг, динамика мира игры и смена биомов, лутинг;- Как сломать игру и одержать «победу по бизнесу»;- Финансы и HR;- Sci-fi: что вместо жуков из JA2?- Наши составы: кто в отрядах, и как наемники взаимодействуют друг с другом.Это и многое другое — в новом эпизоде камерного подкаста «RPG-кукуха»! Спасибо за поддержку!
Легендарная Planescape: Torment — героиня седьмого эпизода «RPG-кукухи». Чем именно она выделяется на фоне современников и почему заработала платиновый статус, едва успев выйти — разбираемся в финале первого сезона нашего особенного подкаста. - Картина времени: вы находитесь в 1999 году;- Истерика в медиа и потрясающие гайды со словарями;- Что за место такое - Сигил? Как сюда попасть, и как свалить?- Нарративный фокус и детализация Torment. Как игрока ориентируют в этой психоделии.Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen 
Самая неожиданная игра рубрики. Встречайте «Санитаров подземелий» — своего рода второго «Князя», а также настоящий «русский Фоллаут» из 2006 года. Долой самозванцев, трон давно занят!— Как мы лишаемся определенной искренности;— Личность Гоблина. Контекст времени. Серебряный век RPG;— Игрожур девяностых-нулевых, и его отношения с внутренней разработкой;— Место «Санитаров подземелий» в мире RPG;— Мир «Санитаров» — планета-тюрьма Матросская тишина. Что тут творится, и как себя вести;— Саундтрек и дизайн звука в «Санитарах» как отражение коррозийной рабочей концепции тех лет;— «Санитары подземелий» как учебник нарративного дизайна;— Как слушать россказни Зуева и НЕ хотеть поиграть;— Механика лжи — неисследованная территория RPG;— Можно ли быть добрым в «Санитарах подземелий»? Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen 
За что любят «Готику»? Самобытная RPG, лоскуты которой есть в Deus Ex, Red Dead Redemption, «Ведьмаке», Dark Souls и Kingdom Come Deliverance. Лавкрафт от мира RPG. Влиятельная, цитируемая штука. Разбираемся! Не знаете ничего о «Готике», хоть и обожаете RPG? Вам сюда. Любите «Готику» и жить без нее не можете? Подрочим вместе!- Как мы когда-то узнали про «Готику»;- Основной конфликт и мотивы героев. Путь из низов к гражданству;- Уникальная боевая система: ее плюсы, минусы и общие вопросы геймдизайна, на которые она отвечает;- Мудрый менеджмент сейвов: неотъемлемая часть лучших CRPG;- Устройство мира «Готики»: ведьмачий сэндбокс с элементами метроидвании;- Юмор «Готики», и почему его так мало в играх;- Текст, озвучение, анимация: как все это работает в диалогах;- Как в «Готике» пьют пиво (как положено — не пьют, а монтируют!);- Система развития персонажа — как она работает;- В чем проблема Piranha Bytes, и почему такая новаторская студия дала всем RPG много нового, а сама застыла в развитии в начале нулевых?Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen 
Encased: первая и последняя игра питерской студии Dark Crystal Games, основанной выходцами из Larian Studios.- В поисках Fallout в 2022 году: как мы собирали материал для этого выпуска;- Что тут происходит;- Создание персонажа: кого отыгрываем?- Стилистические заусенцы;- Визуальный и аудиоряд: до чего ж все хорошо;Какова вероятность кукухи от Encased? Сколько фолаутов из 1?Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen В оформлении выпуска использован саундтрек к Encased и тема для Kickstarter-видео. Рекомендуемый канал на YouTube — Mortismal Gaming.
Отчаянные эксперты по говну динозавров отправляются в путешествие по бесконечной фояде мамаее!- Что такое сраный Морровинд. Пресса пишет одинаковые тексты к юбилею, но никто не углубляется. Исправляем за всех вас;- Что выносить из домов в CRPG: гардероб и живопись;- Кай Косадес — кто это все-таки такой?- Как Morrowind учит своим порядкам;- Сууупер новаторская диалоговая система: как жить с этим;- Оказалось, что у Зуева есть бумажная карта Ввандерфелла!- Какие части CRPG стареют хуже остальных.Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen 
Серия ролевых игр «Князь» возникла в 1999 году на заре российского геймдева, когда еще вовсю царило пиратство. Она завершилась спустя 10 лет, когда розница стала уступать место цифровым площадкам, RPG уверенно обосновались на консолях, а локальные разработчики мигрировали в f2p-MMO, мобайл и игры для соцсетей. Тот князь повидал дерьмеца! Много говорим про первых двух князей, а про третьего совсем чуть-чуть.— Знаковые публикации Виктора Зуева и Петра Сальникова о «Князе»;— Да почему мы вообще говорим об этой игре?! 40 000 копий за первый уикенд. Нет, Всеславик поиграть не выйдет;— Рубрика «Жрать нечего, ты за биг-боксом поехал»: куда иногда заводит людей RPG-кукуха;— Снова «Князь», его псевдославянский сеттинг и псевдоклассовая система персонажа;— Князь иммерсивный— Княжеский звук. Я на транс в лесу попал, или куда?!— Руление деревнями— «Прото Mount and Blade»— Русь криминальная.Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen Спасибо за поддержку Disgusting Men! Надеемся, мы вас тоже поддерживаем!
Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают Arcanum — неповторимую ролевую игру 2001 года, одну из всего лишь трех, сделанных студией Troika Games. Другое их выдающееся произведение — Vampire: The Masquerade – Bloodlines — мы обсудили в первом эпизоде, не пропустите. Естественно, спойлеры!— Кратко про три игры Troika Games;— Arcanum 21 год назад: ларьки в подземных переходах, слабые компы и пиратские диски; — Что общего между Arcanum и Ceasar 3;— Можно ли найти что-то свежее в игре, которой столько лет?— Сеттинг и настоящая фабула Arcanum. Без бредней о пророчестве, Нафрудински и прочих. Украденные технологии исчезнувшей цивилизации как катализатор конца света!— «RPG другого класса»;— 10 уровней в компании слабоумного персонажа;— Бои и подземелья: худшая часть игры;— Дизайн мира и квестов: лучшая часть игры;— Техническая справка: как играть в 2022 году.Поддержите Disgusting Men на Boosty, откройте ранний доступ к новому контенту и эпизодам RPG-кукухи, доступным только подписчикам: https://boosty.to/disgustingmen Спасибо за вашу поддержку и приятного прослушивания! А еще советуем послушать наш подкаст The House of The Dev с соавтором Fallout, Arcanum и Bloodlines Тимом Кейном: https://podcast.ru/e/8b3zSHTuT6I - Этот эпизод записывался дистанционно в формате портативной загородной микро-саунд-бани. Приносим извинения за некоторые звуковые артефакты — кое-кто слишком активно жестикулировал.- В оформлении использована музыка оригинальная музыка из игры.- Спасибо Hoducoma за подгон по спецэффектам для отбивки!
Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают одну из самых очаровательных и неоднозначных игр прошлого — легендарную Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Какого черта? А почему бы нет? По следам внезапного маниакального прохождения — большая беседа о культовых «Вампирах».Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ ко всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmenСодержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/— Что это за игра, кто и как ее делал;— Как мы открывали для себя Bloodlines в 2004 году;— За какие кланы мы играли;— Что за «маскарад», «вентру» и другая дичь? Рассказываем, как устроен мир и система игры — для тех, кто не в теме;— Техническая часть: страдания и терпение — ради чего? Как играть сейчас;— В чем глобальный сюжетный замысел, и при чем тут саркофаг;— В какой момент «Deus Ex на минималках» превращается в «Bloodrayne на максималках». Битвы с боссами, которые заставят вас рычать (и ввести читы);— Квесты, тексты, альтернативы; что по гейм-дизайну?— Полуэрегированный хер и красоты воспевания женского тела;— Как Bloodlines создает тонкую иллюзию симуляции без самой симуляции;— Почему «Вампиры» — это «Киберпанк» своего времени (только лучше).Спасибо за вашу поддержку и приятного прослушивания!
Чем именно Planescape: Torment выделяется на фоне современников и почему заработала платиновый статус, едва успев выйти? Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/f135af9b-598a-4e4d-9922-ef5d394a6be6Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/Вот что ждет вас в этом эпизоде:— Картина времени: вы находитесь в 1999 году;— Истерика в медиа и потрясающие гайды со словарями;— Что за место такое — Сигил? Как сюда попасть, и как свалить?— Нарративный фокус и детализация Torment. Как игрока ориентируют в психоделии;— Величие композитора Марка Моргана;— Подводим итоги года: от каких игр в 2022-м куковали наши кукухи — в пределах рубрики и за ними.Спасибо всем за поддержку и приятного прослушивания! Мы вернемся быстрее, чем вы пройдете Arcanum. 
Виктор Зуев и Петр Сальников обсуждают Arcanum — неповторимую ролевую игру 2001 года, одну из всего лишь трех, сделанных студией Troika Games (да). «RPG другого класса», 10 уровней в компании слабоумного персонажа, непревзойденный дизайн мира и квестов, а также худшие подземелья и баланс сложности в истории.Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/b7cf3885-b8f9-4302-b8c4-362724c3190eСодержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/Этот эпизод записывался дистанционно в формате портативной загородной микро-саунд-бани. Приносим извинения за некоторые звуковые артефакты — кое-кто слишком активно жестикулировал.Вот что вас ждет:— Кратко про три игры Troika Games;— Arcanum 21 год назад: ларьки в подземных переходах, слабые компы и пиратские диски; — Что общего между Arcanum и Ceasar 3;— Можно ли найти что-то свежее в игре, которой столько лет?— Сеттинг и настоящая фабула Arcanum. Без бредней о пророчестве, Нафрудински и прочих. Украденные технологии исчезнувшей цивилизации как катализатор конца света!— Техническая справка: как играть в 2022 году.Спасибо за вашу поддержку и приятного прослушивания! 
RPG, которую невозможно ни стримить, ни выпустить, ни даже разработать в 2020-х. Феноменальные «Санитары» и их место в мире CRPG. Поддержите проект на Boosty, чтобы получить доступ к полной версии этого эпизода и всему сезону RPG-кукухи: https://boosty.to/disgustingmen/posts/f7f082c6-6ea6-487c-91f9-67d74b0c55d9Содержание первого сезона самого поехавшего подкаста о CRPG: https://disgustingmen.com/games/zavershilsya-pervyj-sezon-podkasta-rpg-kukuha-8-ogoltelyh-epizodov-dlya-podpischikov-pervyj-dostupen-besplatno/Вот что ждет вас в этом эпизоде:— Контекст времени. Серебряный век RPG. Личность Гоблина;— Игрожур девяностых-нулевых, и его отношения с внутренней разработкой;— Место «Санитаров подземелий» в мире RPG;— Мир «Санитаров» — планета-тюрьма Матросская тишина. Что тут творится, и как себя вести;— Саундтрек и дизайн звука в «Санитарах» как отражение коррозийной рабочей концепции тех лет;— «Санитары подземелий» как учебник нарративного дизайна;— Как слушать россказни Зуева и НЕ хотеть поиграть;— Механика лжи — неисследованная территория RPG;— Можно ли быть добрым в «Санитарах подземелий»? Приятного прослушиваня и спасибо за поддержку!
loading
Comments