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RPGista Palestrinha
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RPGista Palestrinha

Author: Eclison Tolentino

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Description

Aqui estamos! Um podcast sobre RPG (role playing game) com foco não em sistemas ou estilos de jogo, mas sim nas facetas e detalhes desse jogo fantástico! Venha ouvir um pouco sobre o que você gosta, o que você não gosta, e sobre tudo o mais a respeito de RPG!
58 Episodes
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Dessa vez, falaremos um pouco sobre como um mago personagem do jogador difere de um mago personagem do mestre, e como sua faceta aventuresca é o divisor de águas nessa situação.
Hoje falaremos um pouco sobre como um mago é uma coisa, um aventureiro é outra coisa... e como um mago aventureiro é outra coisa totalmente diferente.
Nessa oportunidade, falamos sobre como os perigos do cenário podem tomar a iniciativa e ir atrás dos personagens, sem esperar que eles tomem alguma ação que seja!
Saudações! Nesse episódio, damos um exemplo de como a evolução horizontal pode ser aplicada a uma aventura típica de RPG de Fantasia Medieval: A Tumba de Demara. Ouça, comente, curta, compartilhe e sigamos em frente!!
Continuando a explicação sobre evolução horizontal, damos agora alguns exemplos de como ela pode ser aplicada a qualquer jogo, de qualquer sistema ou ambientação.
Aqui concluímos essa breve explicação sobre os três eixos de tendências do cenário, e no próximo episódio retornaremos com a segunda parte da evolução horizontal. Abraços!!
Pois é, era pra ser a segunda parte sobre evolução horizontal, mas ela terá de esperar um pouco. Nesse episódio, vamos começar a falar sobre as tendências no mundo de Onírea. Prometo que retornarei com a evolução horizontal mais adiante. Abraços!!
Hoje fazemos uma descrição passo a passo da progressão horizontal e de como ela está atrelada ao desenvolvimento do mundo de jogo, da campanha e das relações dos personagens com os PDM's.
Nesse episódio, falamos um pouco sobre os meios de avaliação da evolução e progresso dos personagens perante o sistema e perante o mundo de jogo. Ouça, curta, compartilhe e sigamos em frente!
Seguimos em frente, largando mão de uma das maiores vacas sagradas do RPG: o metajogo como ferramenta de desenvolvimento da trama. Ouça, curta, comente e compartilhe a palavra!
Bem vindos à terceira temporada, onde falaremos mais sobre o mundo de jogo de Onírea, e também sobe o sistema de regras específico do cenário. Por enquanto, nesse primeiro episódio, apenas daremos nossas referências pessoais sobre a função do sistema de regras, do mundo de jogo e de tudo que habita entre os dois. Curta, compartilhe e nos acompanhe para estar sempre atualizado!
Chegamos ao fim da segunda temporada e damos uma prévia do que virá mais pra frente: um conjunto de episódios sobre como desenvolver um cenário de campanhas com evolução horizontal e vertical, independentes entre si!
Como haverá conflitos em um mundo superabundante? De onde virão as demandas, os impasses, as disputas e intrigas? Acompanhe mais este episódio, e tenha as suas perguntas respondidas!
Nesse episódio, falamos da existência intrínseca dos aventureiros em um mundo de fantasia propenso às mudanças, aos encontros e aos desencontros.
Agora, após tantos episódios, começaremos a falar sobre o cenário em si e sobre as possibilidades de aventuras e de aventureiros em suas sessões de jogo.
Pois é, o assunto rendeu tanto, que eu incluí um terceiro e último na lista, como um bônus. E nem de longe esgotei o assunto, mas seguiremos ao episódio 41 falando de... outras coisas.
Nessa sequência, falamos sobre como os dragões interagem com o mundo à sua volta e com os povos que os rodeiam.
Não haveria como tratar de um mundo de fantasia sem falar deles, dos dragões. São as feras mais estimadas e temidas da fantasia, um tanto mais bestiais aqui, um tanto mais inteligentes ali... mas sempre presentes!
Este é o episódio 37 (que é o 38), cujo tema são os entes. Espero que todos aproveitem o papo!
Nesse episódio, falaremos sobre as criaturas místicas usualmente chamadas de fadas, faunos, centauros, unicórnios, dríades e ninfas. Venha conhecer um pouco mais sobre tais espíritos encarnados, e sobre sua influência no mundo de fantasia!
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Comments (6)

Xiko do Couto

Ah, tem no Castbox, também.

Mar 3rd
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Xiko do Couto

Eu manjo dos paranauê de diagramação e desenho gráfico. Se precisar de alguma coisa, manda uma mensagem.

Mar 3rd
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Xiko do Couto

Também já fui expulso de vários grupos. Tu deve lembrar delas da época do começo da Ação RPGista Antifascista.

Mar 3rd
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Xiko do Couto

Esporro anotado aqui. Vou comentar por aqui em vez de mandar áudio.😅

Mar 3rd
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Xiko do Couto

Ih, esqueci de desejar parabéns ao Tolentino Pai pelos 70 anos. Perdão.

Nov 3rd
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Xiko do Couto

A TSR foi comprada em 1997 pela Wizards of the Coast (WotC). Em setembro de 1999, a gigante dos brinquedos e jogos eletrônicos Hasbro comprou a WotC. Em 2000 a versão mais simples do Dungeons & Dragons (DeD) descontinuada, e a versão avançada (ADeD) foi renomeada como DeD com o lançamento da 3ª Edição.

Nov 3rd
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