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Author: AnaitGames.com

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El Podcast sobre videojuegos de AnaitGames.com.
205 Episodes
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Pro-metimos volver si Nintendo anunciaba una revisión de su consola, así que aquí estamos. Y bueno, es verdad que esta Nintendo Switch (modelo OLED) no es la famosa Pro, y por lo tanto no es lo que muchos esperábamos... ¡pero así aprenderemos! También hablamos un poco, ya que estamos, del State of Play que nos sirvió para descubrir Arcadegeddon.
Despedimos otra temporada de Reload pensando en los juegos que nos gustaría jugar (luego ya veremos si se puede o no) durante el veranito. Antes, sin embargo, está la cosa bastante animada tanto en la parte de la actualidad. Está lo de Xbox Cloud Gaming, por ejemplo, que ya permite acceder a un montón de títulos de Game Pass Ultimate desde el navegador –esto es, también desde cualquier ordenador, dispositivos con iOS o directamente en el televisor. Y en PlayStation, fíjate, les ha dado por ampliar la familia: Sony ha comprado Housemarque y Nixxes, eso es lo oficial, pero parece claro que tienen también se han quedado con a Bluepoint Games. Hablamos también Scarlet Nexus, que por aquí ha gustado mucho, del regreso de Alex Kidd y de Mario Golf: Super Rush.
No sé si ha habido resaca este año, porque todavía no tengo muy claro si lo de estos días es un E3, pero vamos a suponer que sí para darle un cierre al asunto; lo intentamos con un último turno de palabra para comentar las presentaciones de la semana pasada y con una lista de los juegos que quizás, solo quizás, salvaron el evento. Lo que está claro es que con las demos no nos podemos quejar. Aunque son más del Summer Game Fest que del E3 2021, se agradecen todas estas versiones de prueba tanto en Steam como en Xbox: hemos probado Sable, Tunic, Terra Nil, The Fermi Paradox y alguna más. En PlayStation está solo la de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin que sí, ya funciona. También hemos estado jugando a otro Final Fantasy, al remake del VII, con esa Intermission protagonizada por Yuffie, y a Minute of Islands, con unos gráficos que recuerdan a Hora de Aventuras y una narrativa bastante durilla que destaca por encima de sus puzles y sus plataformas.
Seguimos con el E3 2021, aunque la segunda mitad del evento quedó un poco más coja de lo que nos hubiese gustado. En teoría tocaba hablar también hoy sobre Capcom, Nintendo y, si me apuras, algo de Bandai Namco o incluso de Take-Two. Al final, sin embargo, Nintendo Direct y poco más. La presentación gustó mucho a unos cuantos y no tanto a los que estamos aquí con los micrófonos, pero es verdad que el extra de Treehouse nos viene de lujo para poder profundizar un poquitín con algunos anuncios –no es el caso, por desgracia, de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Repasamos la primera mitad del E3 2021, con las conferencias del fin de semana. Ubisoft enseñó por fin el Avatar de Massive y la secuela de Mario + Rabbids, que llegarán en 2022 que viene —para lo que queda de 2021 tenemos Far Cry 6, Rainbow Six Extraction y Riders Republie. Devolver Digital sigue apostando por el humor y el cinismo, aunque por aquí nos gustan más que sus bromas. Con la presentación de Xbox & Bethesda, como era de esperar, la cosa se puso seria: un montón de títulos, casi todos para el Game Pass, y Forza Horizon 5 adelantando a Halo Infinite y a Starfield —343 Industries enseñó solo el multijugador y el Skyrim espacial tendrá más protagonismo el año próximo, porque sale en noviembre de 2022. ¿De Square Enix hay que hablar también?
Pues, efectivamente, aquí está Elden Ring. El esperadísimo juego de From Software cerró (y salvó) el evento inaugural del Summer Game Fest con un tráiler para presentar su mundo abierto y anunciar fecha de lanzamiento –esto sale el 21 de enero de 2022. Por lo demás, poca cosa; Kojima nos quiere colar un Director's Cut de Death Stranding, se viene otro Metal Slug, encima táctico, y Geoff Keighley sigue con el World Premiere a precio de saldo. También esta semana se ha presentado Battlefield 2042, aunque para el gameplay tenemos que esperar un poco más: se enseñará en la conferencia de Xbox y Bethesda, en el E3 de verdad... si es que todavía existe tal cosa. Y ojo, porque entre tanta conferencia hay también lanzamientos importantes. Traemos hoy Chicory: A Colorful Tale y Ratchet and Clank: Una dimensión aparte.
Resulta que el próximo God of War (ya veremos si finalmente se llama Ragnarok, pero vaya, sí, ese) y Gran Turismo 7 tendrán también versión para PS4 cuando se pongan a la venta, en algún momento del año que viene. ¿Nos sorprende que sean lanzamientos interegeneracionales, como Horizon Forbidden West? ¿Cómo de claro estaba a estas alturas el retrasito para Kratos? ¿Nos engañaron con su visión de las generaciones al presentar PS5? Hablamos hoy un rato sobre todo lo que comentó Hermen Hulst, jefazo de PlayStation Studios, en su última y ya famosa entrevista. En cambio Sony no aparece, porque no participa en el sarao, en el repasito a las conferencias y presentaciones del E3 2021 virtual. Sabíamos ya lo de Xbox y Bethesda y ahora, por fin, podemos apuntar también horarios para un Square Enix Presents y el esperado Nintendo Direct... solo con juegos. De lo otro, qué os vamos a contar, no se sabe nada todavía. Acabamos con bucles temporales, porque tanto Gnosia como Overboard! tiran de loop para definir sus mecánicas de visual novel.
Ahora ya, poca broma: estamos en el Pre-E3. Y la cosa se podría haber puesto todavía más seria, porque ha sonado mucho y muy fuerte lo de la nueva Switch esta semana. De momento nada, así que hablamos hoy sobre la presentación de Xbox y Bethesda, que tiene ya fecha y hora, el State of Play dedicado a Horizon: Forbidden West, el evento digital de Dying Light 2 y el gameplay de Far Cry 6 –cuando grabamos esto solo habíamos visto la filtración, pero ahora sabemos también que sale el 7 de octubre. Ojalá lo de Sonic Central nos hubiese dado razones para alargar el programa, más allá del impresionante disfraz de erizo para el juego de las Olimpiadas de Tokio. Por si todo esto fuera poco, comentamos varios de los juegos que hemos probado últmamente: Biomutant, Knockout City, Essays on Empathy y Famicom Detective Club.
Se dice tres o cuatro veces durante el programa: ha sido difícil ordenar por importancia las noticias de esta semana. ¿Decidimos darle una oportunidad a Geoff Keighley y al evento inaugural de su Summer Game Fest? ¿Hay que apuntarse la fecha de lanzamiento de GTA V para PS5 y Xbox Series X? ¿Hablamos sobre los nuevos estudios de EA y Deep Silver, a pesar de que todavía no han empezado a desarrollar sus primeros jueguicos? ¿Qué hacemos con lo de Overwatch 2 y sus equipos de cinco? Al final, para variar, nos atrancamos un poco hablando sobre lo de Xbox, Bethesda y el Game Pass. También la parte de los juegos es un poco atípica. Recuperamos el remake de Demon's Souls, una vez terminado, y se disfraza de sección retro la charla sobre Capcom Arcade Museum.
A falta de novedades importantes en el juicio de Epic y Apple –aunque con eso del plátano hay que llegar al fondo de la cuestión–, la actualidad viene marcada por el anuncio de Lost Judgment, algún que otro informe financiero, lo que dijo Hermen Hulst sobre esos más de 25 juegos de PlayStation Studios y sobre todo, claro, por LA CITA con el E3 2021; falta menos de un mes y la ESA ha explicado, más o menos, cómo será el evento digital. Y seguimos dándole a Resident Evil Village, aunque Víctor ha sacado también tiempo para Boomerang X y R-Type Final 2.
Esta semana hablamos del último informe financiero de Nintendo —de las muchas, muchísimas Switch que se vendieron el anterior año fiscal y de las que la compañía espera vender durante los próximos meses— y del juicio, por supuesto, que enfrenta a Epic Games y Apple —de los muchos, muchísimos documentos confidenciales que ahora se han […]
Ha costado un poquito más de lo normal, cierto, pero aquí estamos ya para comentar lo que pasó la semana pasada; fue la del State of Play de Ratchet & Clank: Una dimensión aparte, y también la de los informes financieros de Sony y Microsoft. Dejamos el papeleo y las anécdotas que nos está dejando el juicio de Epic y Apple, dúo cómico, para el próximo programa. También hablamos de los dos lanzamientos importantes del último viernes, claro que sí: New Pokémon Snap, que resigue el camino fijado por el original de Nintendo 64, y ese Returnal de Housemarque y PlayStation Studios que quiere dejar atrás el temita del precio y se encuentra con una polémica sobre los puntos de guardado.
Ha sido una semana aparentemente lenta pero el repaso a la actualidad nos da para comentar un buen puñado de titulares, de Blizzard a Sony, de Kaplan a Ryan. Mucha mandanga en los últimos siete días, no solo entre las grandes compañías sino también en el desarrollo más underground, que también ha estado fuerte. No solo eso sino que hoy toca hablar de varios juegos muy interesantes: tenemos Aguafiestas, que así se titula en español el simpático Rain On Your Parade, cuyas gansadas han pasado quizá injustamente despercibidas; se habla un poco de Returnal, lo nuevo de Housemarque para PS5; y analizamos a fondo NieR Replicant ver.1.22474487139, el remaster del clásico de culto de Yoko Taro, tan interesante hoy como en 2010 (aunque no supiéramos verlo).
Seguimos calentando para el E3 (voy a ser muy pesado con esto, perdonad; solo serán dos mesecitos) con eventos digitales de todo tipo: esta semana hemos tenido Resident Evil Showcase, que lo mismo se ha complicado un poco la vida con la demo de Resident Evil Village, y también un Indie World de esos que va sacando Nintendo para ir presentando títulos independientes (y uno de Konami) que llegarán a Switch más pronto que tarde. Hablamos también un poco sobre ese posible remake de The Last of Us y la conveniencia de filtrar proyectos de este tipo para ilustrar ciertas noticias. ¿Y juegos? Alguno cabe, claro. Hemos estado dándole a Cozy Grove y a Say No! More, por ejemplo.
Pasó de todo el viernes pasado, justo después de emitir el anterior programa: se anunció que MLB The Show 21, un juego desarrollado por un estudio interno de PlayStation, se estrenará en Xbox Game Pass de lanzamiento y se publicó por sorpresa un juego de Platinum Games –World of Demons es uno de los treinta títulos que intentará, buena suerte, dar un empujón a Apple Arcade. Y sí, ha vuelto a pasar lo mismo con el posible remake de The Last of Us y la cancelación de Days Gone 2. Se queda para el próximo podcast. También hemos sabido que sí, que este año vuelve el E3, aunque tenga que ser como experiencia virtual, y hemos repasado el Libro Blanco del desarrollo en España; sale por ahí Blasphemous, claro, y justo acaban de publicar un documental sobre el proyecto la gente de The Game Kitchen. Para terminar, hablamos un poco más de Adiós y de Narita Boy.
Se nos acumulan los juegos, después de varios programas con pocos lanzamientos. A Outriders hemos jugado lo que nos han dejado los servidores, más bien poco, pero lo de Monster Hunter Rise sí está siendo una enganchada con todas las letras. A tope también con It Takes Two, la aventura cooperativa de Fares y compañía —tenemos en marcha partidas canónicas, con las respectivas parejas. Antes de todo eso vienen la actualidad, como siempre: el evento de ID@Xbox del pasado viernes, las últimas bajas del Japan Studio y el fin del 35 aniversario de Mario, con ese 3D All Stars que desaparece de las tiendas. Además, hoy presentamos nuestro nuevo libro, 'La vida en juego. La realidad a través de lo lúdico'.
La actualidad también merece descansar, supongo; ha sido una semana menos animada que las últimas, aunque no han faltado ni los retrasitos, ni los eventos digitales. Lo que más se ha comentado estos últimos días, sin embargo, es el posible cierre de las tiendas digitales para PS3, PSP y Vita —es importante y es complejo, desde luego, todo lo que tiene que ver con los productos digitales, nuestros derechos como consumidores y la preservación de videojuegos. Además, seguimos con la granjas gracias a Story of Seasons: Pioneers of Olive Town y descubrimos el universo, jeje, de Genesis Noir.
¿Por dónde empezamos? ¿Por el Square Enix Presents, con las novedades sobre Forspoken, el nuevo Life is Strange y Marvel's Avengers o por las últimas noticias relacionadas con el Game Pass? Y si nos fijamos en Sony, ¿qué va antes? ¿Lo de que han comprado el EVO, las imágenes de los mandos para la realidad virtual de PS5, los regalitos de Play at Home o la colaboración con el nuevo estudio de Jade Raymond? Otra semana hasta arriba de actualidad, vaya, antes de la pila de lanzamientos que nos esperan el próximo viernes.
Xbox y Bethesda, Bethesda y Xbox. La compra de ZeniMax por parte de Microsoft, que se anunció en septiembre de 2020, ya se ha oficializado, formalizado e incluso escenificado; una mesa redonda con Phil Spencer, Pete Hines y compañía sirvió para contar más sobre el presente y el futuro de esta colaboración. Seguimos sabiendo poquito de Starfield –lo veremos en verano, parece– y lo de Deathloop se hace raro, pero de momento hay 20 juegos de Bethesda en Game Pass para esperar lo que haga falta.  Comentamos también lo del EAGate, porque se puede liar una buena si se confirma que alguien de la compañía está vendiendo jugadores de FIFA 21 Ultimate Team bajo demanda. En la parte de los juegos recuperamos Crash Bandicoot 4, aprovechando su llegada a PS5, Switch y Xbox Series X|S, y nos fijamos en Fights in Tight Spaces, que además nos permite hablar un poco de Jackie Chan.
No pintaba mal la semana, después de que se filtrara el famoso medio-tráiler de Elden Ring. Sin embargo, en Bandai Namco no han movido ficha y nos ha quedado la actualidad medio coja. Suerte que teníamos pendiente el Pokémon Presents, con los remakes de Pokémon Diamante y Pokémon Perla, además del ilusionante Leyendas Pokémon: Arceus. […]
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Comments (7)

Álvaro Santana

👎

Apr 17th
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ZHIEND YT

Esta bien que se hagan anuncios , pero quizás faltaron triples A, quizás demasiados indies (aunque bonicos) cansa un poco.

Dec 12th
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Harold Zapata

Regalan premios para hacer un nuncio, son los premios más comerciales del medio, felicitaciones, ahora si son los Oscars de los videojuegos

Dec 10th
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Alejandro Espino Palma

Madre mía, ese momento en el que descrubes que el primer podcast que escuchas sale Pep de Eurogamer jajajajajajaja

Nov 22nd
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Alvaro Ch

ok

Sep 13th
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Adam Ramos

SPOILER: : : : : : : : : el plot twitst de javier moya 15/10

Jun 18th
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Valen

amor y profesión por el videojoc amics

Nov 2nd
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