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Repick – Der Rainbow Six Siege Podcast mit C0rnyyy und Harris
44 Episodes
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Operation High Stakes bringt kaum frischen Content, #SaveSiege ist zurück und alte Probleme wie Cheater und Matchmaking stehen weiterhin auf der Tagesordnung. Heute sprechen darüber, was sich ändern muss und was die Zukunft für Rainbow Six Siege bereithält.Contentmangel und SaveSiege (0:00)Operation High Stakes (21:56)
In der heutigen Folge erwartet euch ein bunter Themenmix. Da es in dieser Season keinen Midseason Patch gibt, werfen wir stattdessen einen Blick auf verschiedene aktuelle Entwicklungen rund um Rainbow Six Siege.Schon wieder ein neuer Eventmodus (0:00)Eine etwas lange Diskussion über Skins (10:20)Ein Blick auf das Balancing und Clash (28:10)Bugs, Bots und Cheater (42:07)Season 3 Vorschau (48:22)Battlefield 6 Ankündigung (57:51)
Nachdem wir das Siege X Update ausführlich auf dem Test Server ausprobieren konnten und beim Reload Event reichlich Gameplay zu sehen war, werfen wir heute einen Blick darauf, wie sich die Neuerungen in der Praxis bewähren.(0:00) Einleitung (1:04) Bansystem (11:49) Zerstörbare Objekte (17:52) Rappelling 2.0 (20:52) Esport Tab (23:41) Clash Remaster (29:02) Strom (33:07) Schildoperator (37:11) Jäger (41:28) Jackal (45:24) Kein ADS beim herunterfallen (51:26) Sledge und Thunderbird (53:17) Roadmap: Neue geteilte Waffe (56:13) Roadmap: Waffenumverteilung (1:01:31) Roadmap: Operator Remaster 
Siege X wurde endlich enthüllt und wie nach jeder großen Ankündigung stellt sich die Frage: Wird jetzt alles anders in Rainbow Six Siege? In dieser Folge sprechen wir darüber, welche Hoffnungen und Bedenken wir haben und ob das Spiel vor einem echten Umbruch steht.(0:00) Einleitung(0:51) Genereller Eindruck(6:06) Modernisierte Karten(21:10) Neues Audiosystem(26:36) Erweitertes Rappelling(30:02) Neues Bansystem(42:09) Kommunikationsrad(44:35) Kein ADS beim droppen(52:45) Free Access Modell(56:01) Unverschämtes Ash-Bundle(59:20) Dual Front Spielmodus(1:12:43 - Fazit
Auch wenn der Content der neuen Season diesmal eher überschaubar ausfällt, gibt es mit Siege X und Rauora trotzdem einiges zu diskutieren. Unsere Meinung dazu hört ihr in dieser Episode.(0:00) Operation Prep Phase(18:13) Siege X
In dieser Episode sprechen wir über unsere Ideen für das zehnte Jahr von Rainbow Six Siege! Von werfbaren Signalstörern für Angreifer über eine Krankenhaus-Map bis hin zu Verstärkern für Geräusche ist einiges dabei.
(0:00) Operator 1
(9:26) Operator 2
(18:19) Map 1
(27:08) Map 2
(36:46) Feature 1
(48:17) Feature 2
Die neue Season Operation Collision Point bringt jede Menge spannende Themen mit sich: ein Remaster für Blackbeard, Balancing-Änderungen für Ying, Sens und Thunderbird sowie die Einführung von Crossplay zwischen PC und Konsole.
Zudem hat Ubisoft die Esport-Struktur für 2025 vorgestellt – eine Ankündigung, die nicht unbedingt positiv aufgenommen wurde.
(0:00) Blackbeard Remaster
(7:05) Balancing
(30:13) Mousetrap
(35:56) Siege 2.0
(41:13) R6 Esport in 2025
Neue Season, neuer Operator und so weiter... ihr wisst worum es geht, daher sparen wir uns die Beschreibung heute mal.
(00:00) Start der Season
(5:51) Skopos
(24:11) Balancing
(40:14) Balancing
(44:40) Balancing
Der Midseason Patch von Operation New Blood ist an den Start gegangen, Lair ersetzt Oregon im Competitive Map Pool und das neue Spectator User Interface sorgt für reichlich Frust. Es gibt also wieder einiges zu besprechen.
0:00 - Spectator UI
16:41 - Lair
30:57 - Designer Notes
Die Reaktionen zu Operation New Blood waren alles andere als positiv. Die Premium Membership, ein langweiliges Rekrut Remaster, kaum interessante Map Reworks, das haut nur die wenigsten vom Hocker. Was wir dazu sagen und was die spannendsten Beobachtungen des letztes Majors in Manchester waren, besprechen wir heute!
0:00 - Manchester Major
14:16 - Premium Membership
21:55 - Rekrut Remaster
28:38 - Fenrir
31:35 - Solis
36:54 - Stacheldraht
42:39 - Stadion Reworks
48:45 - Quality of Life
52:49 - Fazit
Jahr 9 startet mit einem Knall! Deimos kommt als neuer Angreifer hinzu, Schildoperator werden überarbeitet und das 1.5x Visier fliegt raus. Die neue Season Operation Deadly Omen möchte der TDM-Meta einen Riegel vorschieben. Wie wir das einschätzen und was wir von der Roadmap halten, erzählen wir euch in dieser Folge.
0:00 - Operation Deadly Omen
1:11 - Deimos
10:34 - Visiere, Griffe und Laser
24:21 - Azami Nerf
28:10 - Schild Rework
35:00 - LMG Update
39:47 - Wurfbahn Vorschau
44:18 - Rappel Rework
46:18 - Jahr 9 Roadmap und Vision
52:20 - Crossplay mit PC
59:42 - Balancing
1:02:28 - Siege Cup
1:12:44 - Der aktuelle Stand
Über unsere Operator Ideen haben wir bereits zweimal gesprochen, gegen eine dritte Folge spricht zwar grundsätzlich nichts, dennoch wollten wir uns dieses mal einem anderen Themenbereich widmen und stellen euch deswegen unsere Konzepte für ein paar potenzielle Map Reworks vor.
0:00 - Emerald Plains & Fortress
4:24 - Villa
17:31 - Hereford
25:01 - Tower
33:36 - Coastline
43:29 - Bartlett
49:17 - Welche Maps lohnen sich nicht?
Mit Operation Deep Freeze steht die letzte Season des Jahres an und sie hat wieder einiges im Gepäck. Uns erwartet der neue Operator Tubarao, die neue Map Lair, ein Nerf für Granaten, eine Defender AI Playlist und noch viel mehr. Allerdings kann man nicht behaupten, dass alle Neuerungen durchweg postiv angenommen werden. Wie wir das sehen, besprechen wir in dieser Episode.
0:00 - Tubarao
10:45 - Lair
21:03 - Granaten
37:55 - Mira
43:03 - Maestro
46:19 - 552 Commando
49:23 - Defender AI Playlist
55:54 - Map Pools
1:01:10 - Market Place
Der Midseason Patch von Operation Heavy Mettle ist seit Dienstag draußen, das Konsulat Rework sowie Nighthaven Labs haben ihre ersten Auftritte in der Pro League gefeiert und es gibt die ersten Theorien zu Season 4. An Gesprächsstoff mangelt es also nicht. Was wir dazu sagen, erfahrt ihr in dieser Episode.
0:00 - Midseason Patch
27:05 - Konsulat und Nighthaven Labs
48:40 - Season 4 Gerüchte
Bei Rainbow Six Siege ist wieder einiges los! Operation Heavy Mettle ist an den Start gegangen und Ubisoft hat einen Blogbeitrag zu deren aktuellen Balancing Plänen veröffentlicht. Was wir davon halten, besprechen wir in dieser Episode!
0:00 - Operation Heavy Mettle
43:46 - Ubisofts Balancing Pläne
Die heutige Podcast Episode widmet sich wieder drei unterschiedlichen Themen. Zum Start beschäftigen wir uns mit den Änderungen durch den letzten Midseaon Patch, danach diskutieren wir mehrere mögliche Lösungen für das Problem mit dem 1.5x Visier und als letzen Punkt besprechen wir den neuen Competitive Map Pool.
0:00 - Midseason Patch 
25:18 - Das 1.5x Visier 
50:04 - Neuer Competitive Map Pool
Die Ubisoft Forward Präsentation liegt nicht weit zurück, das Frost Rework hat es auf den Test Server geschafft und bei den neuen T2/T3 Turnieren wurde die eine oder andere seltsame Entscheidung getroffen. Trotz der Offseason gibt es also wieder einiges zu besprechen!
0:00 - Intro 
0:53 - Ubisoft Forward 
13:24 - Frost Rework 
21:29 - APAC Major Slots 
32:19 - Zuschauerzahlen Kopenhagen Major 
35:48 - Offseason Turniere 
45:31 - Professionelles Verhalten im Esport 
56:37 - Umsatzbeteiligung bei R6Share Skins
Die zweites Season des achten Jahres von Rainbow Six Siege wurde vorgestellt und bringt wieder allerlei Änderungen mit sich, dabei stechen besonders der neue Operator Fenrir, der Rework für Konsulat und die Umverteilung einiger Sekundärgadgets in der Verteidigung hervor. Es gibt also wieder einiges zu klären:
Ist der Konsulat Rework für den Competitive Mappool geeignet, ist das Entfernen des Schilds bei Smoke wirklich eine gute Idee und welchen Einfluss wird Fenrir auf die aktuelle Meta haben?
Das Major in Kopenhagen rückt immer näher, dementsprechened möchten wir heute einen Blick auf die erste Competitive Stage unter Blast werfen. Zuvor besprechen wir aber nochmal die Roadmap für Jahr 8.
0:00 - Jahr 8 Roadmap
50:19 - Erste Blast R6 Stage
Mit "Operation Commanding Force" steht die nächste Rainbow Six Siege Season vor der Tür und auch im Esport stehen dieses Jahr einige Veränderungen an. Was wir davon halten, besprechen wir heute!
0:00 - Commanding Force
45:03 - Esport























