Ruolatori Solitari

Siamo un gruppo di appassionati di giochi di ruolo solitari che ha deciso di creare questo portale per condividere la passione per questa forma di intrattenimento unica. Siamo convinti che i giochi di ruolo solitari offrano un’esperienza incredibilmente coinvolgente, stimolante e creativa.La nostra missione è quella di fornire una piattaforma informativa e ispiratrice per tutti coloro che desiderano esplorare i mondi di fantasia da soli. Vogliamo rompere gli stereotipi e dimostrare che i giochi di ruolo solitari possono essere un’esperienza altrettanto appagante e immersiva dei giochi di ruolo tradizionali.

La Ricerca dell'Arkytis - Parte 3

Proviamo insieme ad alcuni membri del gruppo Ruolatori Solitari il gioco appena pubblicato dal gruppo, Galactic Havoc, versione spaziale di Heroic Havoc.Il nostro team di trasportatori viene ingaggiato da un misterioso duo per un incarico di ricerca pericoloso.

04-28
01:10:12

Perché giocare in solitario?

Finora abbiamo parlato di tecniche, esempi e materiali del GDR solitario. Ma perché dovremmo alla fine giocare da soli? Il GDR non è un'attività di gruppo? Vediamo insieme qualche elemento a favore del gioco solitario.

04-26
13:22

La Ricerca dell'Arkytis - Parte 2

Proviamo insieme ad alcuni membri del gruppo Ruolatori Solitari il gioco appena pubblicato dal gruppo, Galactic Havoc, versione spaziale di Heroic Havoc.Il nostro team di trasportatori viene ingaggiato da un misterioso duo per un incarico di ricerca pericoloso.

04-25
01:23:27

La diegesi come motore di gioco

La diegesi è l'insieme di tutti gli elementi che compongono la storia e il mondo del gioco. Rappresenta la base su cui costruire un'esperienza di gioco ricca e coinvolgente. Essa va oltre i semplici tiri di dado e le schede personaggio, offrendo spunti e direzioni per la narrazione e l'interazione del giocatore.

04-19
11:20

Gli spunti e l'ispirazione di gioco

Il secondo strumento in forza al giocatore solitario dopo l'oracolo sono gli spunti, dalle semplici parole o icone a interi brani. Vediamo perché possono essere un potente strumento di accesso all'inconscio collettivo.

04-12
13:55

Usare gli oracoli nel GDRS

L'oracolo è uno strumento tipico del GDR solitario, ma cos'è e come entra letteralmente in gioco?

04-05
11:07

I Personaggi Non Giocanti e i fili narrativi

I PNG sono una pietra angolare del vostro gioco perché generano spunti e fili di trama a ogni interazione. Cerchiamo di capire come si possono usare proficuamente.

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08:29

Le scene: cosa come e come giocarle

Cos'è una "scena" nel contesto del GDR e come può aiutarci a migliorare il gioco solitario?

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14:41

Riconoscere e gestire le aspettative

Quando giochiamo di ruolo e ci poniamo delle domande sul mondo di gioco stiamo implicitamente esercitando delle aspettative su di esso e sulla partita. Questo processo è normalmente inconscio, ma nel GDR solitario diventa importante riconoscerlo e gestirlo.

03-15
09:49

La Ricerca dell'Arkytis - Parte 1

Proviamo insieme ad alcuni membri del gruppo Ruolatori Solitari il gioco appena pubblicato dal gruppo, Galactic Havoc, versione spaziale di Heroic Havoc.Il nostro team di trasportatori viene ingaggiato da un misterioso duo per un incarico di ricerca pericoloso.

03-08
01:21:11

L'immedesimazione e riscoprirsi bambini

In questo primo episodio esploreremo il concetto alla base di qualsiasi GDR: il "facciamo finta che" o per meglio dire "immedesimarsi nel mondo di gioco"

03-06
09:35

Le rovine del Sussurro Ancestrale

Questa è la registrazione di una sessione di gioco a Heroic Havoc. Garrick (Carmelo) e (Nicola) si sono avventurati sull'Isola di Arcaos alla ricerca dell'Antico Frammento, un manufatto di inusitata potenza. Game Master: Roberto BisceglieHeroic Havoc è un GDR Solitario Fantasy che prevede anche una modalità in gruppo opzionale che abbiamo qui sfruttato ed è pubblicato da Ruolatori Solitari con Licenza Creative Commons a titolo gratuito, disponibile qui

12-11
01:28:42

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