🙏 -30% sur les nouveaux soutiens avec le code ORIGAMI2024 jusqu'au 31 décembreHistoriquement, 1994 c'est Sega contre Sony. C'est la Saturn qui percute la Playstation. C'est la 3D qui met la 2D au pas. C'est le CD qui étouffe la cartouche et Nintendo qui traine du pied. Fin 94, il s'est joué beaucoup de choses en quelques semaines et nous allons revenir sur tout ça en posant une question simple : 1994 est-elle l’année zéro du JV moderne ?Chapitrage(5:57) Quoi de vieux ? RetroRealms Halloween vs Ash vs Evil Dead, Retro Clock Tower Rewind, The Spectrum et GoG Preservation Program(27:47) Le contexte de 1994(43:23) Le duel Saturn vs Playstation au Japon(1:02:46) Les line-up japonais(1:07:04) Le line-up Saturn(1:23:40) Le line-up Playstation(1:51:52) Accessoires et autres(2:10:50) Le choc vu par la presse étrangère(2:24:48) Fin 94 sur les autres machines(2:51:24) Regard sur 1995 et conclusion Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Qui aurait pu croire, que Super Vieux Jeux se retrouverait un jour au musée ? Et pourtant, voilà toute l'équipe attablée au Musée du Quai Branly pour parler de goules, de décharnés, d'infectés et de morts-vivants. Enregistrée à l'occasion de l'exposition "Zombie - La Mort n'est pas une Fin ?", ce nouvel épisode de votre mensuelle rétrogaming vous promet une honnête dose d'épouvante et de tripailles, un cocktail parfait pour prolonger Halloween.📖 Merci au Musée du Quai Branly pour l'invitation https://www.quaibranly.fr/fr/expositi...Chapitrage :(00:00) Salut !(03:52) Généralités sur le zombie(14:38) Arcade - Ghosts'n Goblins + Altered Beast(26:16) Ciné zombie - Zombi + Sweet Home(38:23) FPS - Doom(48:16) Maison hantée - Resident Evil + House of the Dead(01:00:27) FMV - Corpse Killer + Area 51(01:10:25) RPG - Planescape Torment(01:19:16) Humour Zombie - Stubb the Zombie + Zombies ate my neighbors(01:29:23) La horde - Dead Rising(01:42:23) Sous les palmiers - Dead Island(01:50:40) Narratif - The Walking Dead(02:00:40) Conclusion Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
🙏 Soutenez Origami, nouveau média indépendant : https://patreon.com/origamimediaIls ont passé l'été dans les starting-blocks, la tête pleine d'idées folles et de sujets formidables à lancer dès la rentrée. Empêchés par les microbes, quelque peu retardés par un planning de diffusion surchargé, ils vous reviennent dans une forme olympique : Super Vieux Jeux reprend du service sous la houlette de Sylvain, Raphaël et Patrick ! La triplette magique vous propose une thématique chère à leur cœur : celle de la presse jeux vidéo ! Bon visionnage !Chapitrage(3:37) - Quoi de vieux ? Les 40 ans d'Elite, Shadow of the Ninja Reborn et UFO 50(18:55) Nos premiers magazines(28:07) - Micro Strad décembre 85(33:02) -Tilt n°30 avril 86(37:40) - Jeux et Stratégies n°44(45:32) - Club Nintendo n°2 1989(54:58) - Les sujets pop dans la presse JV(01:13:42) - Les couvertures et l'import(01:21:51) - Les listings(01:29:56) - Les dossiers thématiques(01:42:33) - Les longues interviews(01:51:48) - Les tests, les disquettes, les CD (via Diablo, Joystick 78)(02:01:03) - Meilleur souvenir de presse de Raphaël(02:08:50) - Meilleur souvenir de presse de Patrick(02:18:13) - Meilleur souvenir de presse de Sylvain(02:28:20) - Conclusion📖 Un merci infini à Abandonware Magazine où vous pouvez lire tous ces magazineshttps://www.abandonware-magazines.org/ Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
(partie 2)Aujourd'hui Super Vieux Jeux vous parle de jeux vidéo, bien entendu, mais également de cinéma. Plus spécifiquement de ce cinéma des années 80 joué par ceux qui allaient plus volontiers en salle pour pousser de la fonte que pour mater des films : des cadors nommés Sylvester Stallone, Arnold Schwarzenegger ou Bruce Willis dont l'influence s'est étendue bien au delà des salles obscures pour s'emparer de nos jeux sur consoles et micros. De la péloche au pixel, comment a-t-on adapté les blockbusters des eighties ? Merci à Third Editions qui accompagne la première saison de SUPER VIEUX JEUX !🙏 Soutenez-nous sur Patreon Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
(partie 1)Aujourd'hui Super Vieux Jeux vous parle de jeux vidéo, bien entendu, mais également de cinéma. Plus spécifiquement de ce cinéma des années 80 joué par ceux qui allaient plus volontiers en salle pour pousser de la fonte que pour mater des films : des cadors nommés Sylvester Stallone, Arnold Schwarzenegger ou Bruce Willis dont l'influence s'est étendue bien au delà des salles obscures pour s'emparer de nos jeux sur consoles et micros. De la péloche au pixel, comment a-t-on adapté les blockbusters des eighties ? Merci à Third Editions qui accompagne la première saison de SUPER VIEUX JEUX !🙏 Soutenez-nous sur Patreon Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
(partie 3)Tout consolier souhaitant vendre des machines dans les années 80 était obligé de vendre une idée propre à faire rêver les joueurs : celle de l'arcade à la maison. L'idée se décline évidemment côté éditeur et développeurs, toujours en prompts à brandir l'argument massue de l'arcade perfect. L'arcade, nous en parlons toujours dans Super Vieux Jeux, c'est le sang du jeu vidéo, mais aujourd'hui, elle sera au cœur de notre émission avec un sujet qui va nous permettre de divaguer des heures : l'arcade à la maison est-elle un rêve inaccessible ?🙏 Soutenez-nous sur Patreon Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
(partie 2)Tout consolier souhaitant vendre des machines dans les années 80 était obligé de vendre une idée propre à faire rêver les joueurs : celle de l'arcade à la maison. L'idée se décline évidemment côté éditeur et développeurs, toujours en prompts à brandir l'argument massue de l'arcade perfect. L'arcade, nous en parlons toujours dans Super Vieux Jeux, c'est le sang du jeu vidéo, mais aujourd'hui, elle sera au cœur de notre émission avec un sujet qui va nous permettre de divaguer des heures : l'arcade à la maison est-elle un rêve inaccessible ?🙏 Soutenez-nous sur Patreon Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Tout consolier souhaitant vendre des machines dans les années 80 était obligé de vendre une idée propre à faire rêver les joueurs : celle de l'arcade à la maison. L'idée se décline évidemment côté éditeur et développeurs, toujours en prompts à brandir l'argument massue de l'arcade perfect. L'arcade, nous en parlons toujours dans Super Vieux Jeux, c'est le sang du jeu vidéo, mais aujourd'hui, elle sera au cœur de notre émission avec un sujet qui va nous permettre de divaguer des heures : l'arcade à la maison est-elle un rêve inaccessible ?🙏 Soutenez-nous sur Patreon Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Les godasses plantées dans le sol, le nez tourné vers les étoiles, l'Homme rêve de l'espace depuis environ toujours. A sa sortie en 1977, Star Wars a cristallisé tout un imaginaire spatial autour de ses vaisseaux qui font piou-piou-piou, de ses sabres laser ou de ses ordres religieux plein de chevaliers en capes longues. Star Wars, ce n'est pas que la dynastie des Skywalker. C'est un monde riche d'une politique passionnante, de technos du futur de l'an 2000 et de peuplades adorables que les enfants de tous âges s'arrachent en peluche au Disney Store depuis bientôt 50 ans.En ce (presque) 4 mai, Super Vieux Jeux rend hommage à tous ces jeux bons, moins bons, superbes ou infâmes, qui ont prolongé la saga Star Wars hors des salles jusque sur nos petits écrans. Le sujet est vaste, évidemment, et comme d'hab', notre mise en contexte dure une heure, alors nous avons, un peu arbitrairement, décidé de ne traité que des jeux vintage, datés de la première ou seconde trilogie cinématographique.(00:00) Sommaire(03:00) Quoi de vieux ?(18:31) Les jeux spatiaux avant Star Wars(46:10) Un Nouvel Espoir, le rendez-vous manqué(01:23:55) Premiers jeux officiels(01:56:22) 8 & 16 bits, la grande déferlante post trilogie(02:51:29) Epoque N64, retour au ciné (03:16:45) Episode 1 (03:28:01) Les jeux Star Wars qui ont créé leur propre saga (03:53:51) Rachat par Disney et conclusion Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Elle était tout à la fois une console de jeu, un système son, un magnétoscope CD et d'après Trip Hawkins elle devait changer le monde du divertissement. Et pourtant, nous sommes en 2024 et force est de constater que la 3DO n'a été qu'une étoile filante du début des années 90. Elle fut toutefois en avance sur son temps et avant-gardiste à sa manière, voilà pourquoi Raphaël Lucas, Sylvain Tastet et Patrick Hellio lui dédient cette quatrième émission de SUPER VIEUX JEUX. Son histoire, ses réussites, ses échecs et sa ludothèque... tout y passe. Merci à Third Editions qui accompagne la première saison de SUPER VIEUX JEUX !(00:00) Sommaire(04:02) Quoi de vieux ?(23:07) Trip Hawkins, le Pionnier(59:54) Le Concept 3DO(01:40:33) Les Jeux 3DO(02:23:09) Les Nanars 3DO(02:39:00) Les Classiques Revisités sur 3DO(02:59:45) La Scène Japonaise(03:14:24) Conclusion🙏 Soutenez-nous sur Patreon Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Ils ont une insatiable soif de pixels et sont mordus de vampires, ils se nomment Patrick Hellio, Raphaël Lucas et Sylvain Tastet et se sont, comme chaque mois, assis autour de la même table pour enregistrer un SUPER VIEUX JEUX dédié aux suceurs de sang dans le jeu vidéo. Préparez-vous un chocolat chaud, ça dure des heures. Merci à Third Editions qui accompagne la première saison de SUPER VIEUX JEUX !(00:00) Sommaire(03:23) Quoi de vieux ?(17:17) Le vampire hors JV(01:04:30) Un antagoniste facile(01:43:52) Le vampire au Japon(02:24:56) 90's et Full Motion Vampire(03:00:27) Jouer le vampire(03:41:16) Le vampire en JV de nos jours(03:58:50) Pour aller plus loin sur le sujet(04:03:46) Au revoir🙏 Soutenez-nous sur Patreon Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Approchez approchez et embarquez aux côté de Sylvain Tastet, Raphaël Lucas et Patrick Hellio pour ce second épisode de SUPER VIEUX JEUX consacré à la plus sublime des représentations de l'aventure, orthonormée, infinie, tout simplement parfaite : la 3D isométrique. Bon visionnage à toutes et à tous et merci à Third Editions qui accompagne la première saison de SUPER VIEUX JEUX !(00:00) Sommaire(02:32) Quoi de vieux ?(13:40) Introduction sur la 3D isométrique(23:00) La naissance en arcade(01:08:23) L'iso sur micro(01:38:53) La déferlante 80's(02:30:30) La sophistication des 90's(02:50:06) RPG, city builder... Du plateau à l'iso(03:18:25) De nos jours(03:24:06) Pour aller plus loin sur le sujet(03:30:38) Au revoir Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
SUPER VIEUX JEUX, c'est votre rendez-vous mensuel consacré au jeu vidéo rétro, aux titres majeurs qui ont donné des ailes à des genres entiers ainsi qu'aux productions oubliées qui charrient pourtant leur lot d'histoire. Approchez approchez et embarquez dans ce pilote consacré au jeu de plateforme cinématique en compagnie de Sylvain Tastet, Patrick Hellio et Raphaël Lucas, vos guides éclairants et éclairés. Bon visionnage à toutes et à tous, merci à Third Editions qui accompagne la première saison de SUPER VIEUX JEUX !🙏 Soutenez-nous sur Patreon Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.