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Telescopio Cosmico
Author: Covert Wonders
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© Covert Wonders
Description
El Telescopio Cósmico es un podcast sobre videojuegos y las personas que los hacen. Descubre los secretos detrás del desarrollo de videojuegos a través del telescopio cósmico que revela el tesoro y los retos que se enfrentan aquellos que se aventuran a crear. Acompaña a Jorge Luis de Alba (@thejorlu) en charlas con experimentadxs desarrolladores de todas las diferentes áreas y echar un vistazo a los procesos involucrados en la creación de videojuegos.
11 Episodes
Reverse
En este episodio nos acompaña Vi "Cataxis" Pérez desarrolladora y
promotora de videojuegos hechos en México y Latinoamérica. Hablamos
sobre la labor de recolectar información de más de 1000 juegos hechos en
México y las recepción a esta información.
Sigue a Cataxis: https://linktr.ee/cataxis
La Lista de juegos Mexicanos:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qZNjZOXthLsm_NQynQ2VOPgVUMK6hfAuLeTj1HG-bV0/edit?usp=sharing
Juega nuestro Demo:
https://store.steampowered.com/app/2645670/Eldritch_Climb/
En este episodio nos acompaña Carlos Ramirez de Music Scoring Company
para hablarnos de su camino a hacer audio para juegos que pasó por
estudiar Game Design, Psicología y múltiples intentos antes de llegar a
donde está hoy.
Sigue a Carlos:
www.musicscoring.cowww.instagram.com/carlosrcompwww.tiktok.com/@carlosrcomp
Escucha el EP de Eldritch Climb:
https://distrokid.com/hyperfollow/mikefortuandcarlosramirez1/eldritch-climb-i-whispers-camp-music-from-the-original-game-soundtrack
----------------Juega el demo de Eldritch Climb: https://store.steampowered.com/app/2645670/Eldritch_Climb/
Héctor es un pilar de la industria mexicana involucrado en la promoción
del juegos a nivel cultural así como organizando game jams bajo el
estandarte de Mermelada de Juegos.
Sigue a Hector: https://linktr.ee/mermeladadejuegos
Únete al Game Jam de Preservación:
https://itch.io/jam/mini-game-work-jam-2024
----------------
Juega el demo Eldritch Climb:
https://store.steampowered.com/app/2645670/Eldritch_Climb/
Hacer videojuegos es un camino dificil, pero hacerlo solo presenta retos aún más específicos. En este episodio Roberto Ortiz ( @Novemtails ) nos cuenta sobre su camino haciendo juegos por su cuenta.
Sigue a Roberto: https://twitter.com/novemtails
Checa Under Canopies: https://undercanopies.com/
----------------
Wishlist Eldritch Climb: https://store.steampowered.com/app/2645670/Eldritch_Climb/
En el episodio de hoy nos acompaña Rodrigo Saco programador lider en
Dynamic Media Triad, acompañanos en esta íncreible conversación sobre
los altos y bajos de hacer juegos independientes, la historia de como se
hizo Broken Reality, Astrodogs y el camino aun por recorrer haciendo
una secuela a Broken Reality.
Sigue a Rodrigo:
Wishlist Broken Realit 2000:
https://store.steampowered.com/app/2133850/Broken_Reality_2000/
Wishlist Eldritch Climb:
https://store.steampowered.com/app/2645670/Eldritch_Climb/
En el episodio de hoy nos acompaña Paola Vera directora de Macula
Interactive quienes están actualmente desarrollando "Mexico 1921: Un
Sueño Profundo". Platicamos sobre como es contar historias sobre nuestro
país, como son percibidos estos proyectos y el arduo camino de hacer
videojuegos en México.
Sigue a Paola: https://twitter.com/pmvera
Wishlist Mexico 1921: Un Sueño Profundo:
https://store.steampowered.com/app/1851090/Mexico_1921_A_Deep_Slumber/
Wishlist Eldritch Climb: https://store.steampowered.com/app/2645670/
Desarrollar juegos para llevar en el bolsillo. En el episodio de hoy nos acompaña Roman Marin director de Cometa Games estudio indie especializado en desarrollo de juegos móviles como Pingo Park y My Dear Farm.
Si te preguntabas sobre las desventuras y las aventuras de desarrollar video juegos para móviles, ¡Ponle "play" a nuestro episodio de hoy!
Sigue a Roman: https://twitter.com/roman_m7
Wishlist Eldritch Climb https://store.steampowered.com/app/2645670/
Desarrollar grandes juegos comienza desarrollando juegos pequeños. En este capítulo del Telescopio Cósmico nos acompaña Luis "Squid" Bazan, Lead de Soporte en Unity. Platicaremos sobre los pormenores de traducir desde el motor de Unity hacia la plataforma, sobre las bondades de comenzar desarrollando pequeños juegos y el valor que tiene colaborar
con un equipo diverso, ya sea desde una compañía, en Game Jams o como un desarrollador independiente.
Sigue a Luis: https://luisquid.me/
Siguenos en Spotify:
https://open.spotify.com/show/1UbPPqds7UOQ6j2rN17grR
https://makegames.tumblr.com/post/1136623767/finishing-a-game
Desde la primera vez que un videojuego te cautiva desde niño hasta pasar 48 horas de desarrollo en un Game Jam, en este nuevo episodio charlamos con Diego Nachón, desarrollador y programador que ha participado en juegos como "Lonesome Village" y "Sticker Tale" con Ogre Pixel. Súbanse a la conversación sobre cómo comenzar una carrera en el desarrollo de videojuegos y los múltiples caminos que se pueden tomar para crear un videojuego desde cero.
Sigue a Diego en: https://twitter.com/diego_Nachon
Arte de pixeles, programación y diseño de videojuegos... ¡Desde una sola mente maestra! En el episodio de hoy nos acompaña Calix Jumio desarrollador de juegos
independiente que ha publicado juegos como Torre y Bichiro, así como
colaborado en proyectos como Shovel Knight Pocket Dungeon. Acompañanos a
platicar sobre puzzles, límites creativos y los extraños caminos del
desarrollo de juegos.
Sigue a Calix: https://twitter.com/calixjumio
Comunidad Indi-es: https://discord.gg/Z9eyP8A
Pensar en el desarrollo de videojuegos nos hace pensar en programadores tecleando frenéticos el teclado o artistas atados a su tableta creando universos... Pero en este capítulo apuntaremos el Telescopio Cósmico hacia otra de lás áreas de desarrollo: la escritura y sus procesos creativos en los videojuegos.
En este episodio, Isabel Hermosillo nos cuenta su experiencia como escritora para videojuegos móbiles, desde la conceptualización de historias hasta la escritura en los peculiares formatos de este medio.
Sigue a Isabel Hermosillo en Twitter: @Isabelucci_
Sigue a Jorlu en Twitter: @thejorlu
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