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Tower Radio
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Author: [TK]
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© [TK]
Description
Hoshi und Alex sinnieren über die Dinge, die Ihnen Spaß und Freude bereiten. Wenn Du nicht nur draußen spielst, sondern auch gerne mal bequem auf der Couch den Tag ausklingen lässt, sind wir Deine perfekten Begleiter. Anregungen und Wünsche nehmen wir immer gerne an :)
Wir freuen uns auf euch!
Hoshi & Alex
Wir freuen uns auf euch!
Hoshi & Alex
44 Episodes
Reverse
Der Wish Ender Bogen wurde gefixt und macht unter gewissen Umständen NOCH MEHR Damage!
Ein sehr großer Teil der Destiny arbeitete die letzte Woche an einem fantastischen neuen Rätsel was Bungie mit dem Update ins Spiel gebracht hat. Tausende an Destiny-begeisterten haben zusammengearbeitet und und die Korridore der Zeit erforscht. Das riesige Labyrinth wurde dann langsam aber stetig zusammengefügt. Was wird uns am Ende der Quest erwarten?
Nach einer kleinen Weihnachts- und Neujahrspause sind wir wieder da und rekapitulieren was wir die Zeit so gemacht haben in Destiny.
Die exotische Sidearm Devil's Ruin ist nun im Spiel und ist für Seasonpassbesitzer nach einer sehr kurzen Questreihe leicht zu erhalten. Was die Sidearm so kann und warum es sich lohnt sie zu holen erörtern wir hier.
In den wöchentlichen Updates gehen wir kurz darauf ein, welche Bugs uns so diese Woche den Kopf zerbrechen.
Nachdem die vorherige Season nicht so mit neuen und interessanten Inhalten begeistern konnte, startete die neue Season of Dawn durchaus recht positiv. Der Sundial-Modus ist wesentlich besser als die Vex Offensive, die Storymissionen um Saint-14 sind hervorragend und der Loot begeistert auch! Wir sind sind positiv überrascht worden, und das ist schön :)
Osiris kehrt mit einer Aufgabe zurück, wir sollen seinen verstorbenen Kameraden Saint-14 retten indem wir durch die Zeit reisen.
Es sind nur noch wenige Stunden bis zum Release der neuen Season. Wir gehen einmal das gröbste durch im Season Kalender und schrauben unsere Erwartungen für die Zukunft etwas runter.
Wir reden mit einem besonderen Gast über was war, was ist und was eventuell sein wird in Destiny. Wir lassen den Launch von Shadowkeep und Season of the Undying Revue passieren und zählen auf was uns gut oder auch weniger gut gefallen hat. Desweiteren haben wir Hoffnungen und Wünsche, was Season of the Dawn betrifft.
Einige Solarsubklassen werden zu Beginn der neuen Saison angepasst, vor allem in PvP sollen sie eine valide Alternative zu den jetzigen Lieblingen sein.
Das große Finale der Vex Offensive ist nicht das was einige oder sehr viele sich erhofft haben. Ein einfacher Boss-Swap reicht leider nicht aus um den ganzen Hype der vorweg lief gerecht zu werden.
Die Tage sind gezählt, die Herrschaft von Recluse und die One Eyed Mask naht ihrem Ende. Zu Beginn der neuen Season in knapp 3 Wochen werden diese Items generfed.
In Teil 3 von unserer Übersicht der exotic Catalysts kommen wir endlich zum Ende, jeweils mit einer persönlichen Top 5 von Catalysts die man sein eigen nennen sollte.
Rob beehrt uns wieder uns erzählt von all den Sachen die er so in den letzten Wochen in Destiny gemacht hat. Rommel hat ein kleines Problem damit wie Quests das Co-Op Gameplay von Destiny kaputt machen.
Teil 2 der exotic Catalysts wird durch genommen von Izanagi's Burden bis zur Sweet Business, wir haben es bald geschafft!
Diese Woche gabs viel Neues, Festival of the Lost und der dazugehörige Haunted Forest kehren zurück. Es gibt einen neuen Dungeon auf dem Mond und Rommel und Hoshi stürzen sich kopfüber in den Undying Grind rein.
Leviathan's Breath, ein Bogen im Heavyslot hat Einzug gehalten und wir haben ihn mal ausgeführt. Desweiteren kommt ein neuer PvP Modus auf uns zu, welches ein Gegenstück zu Mayhem bilden soll.
In Teil I der Liste der gehen wir alphabetisch die Catalysts von der Ace of Spades bis Huckleberry durch.
Am 29. Oktober werden jeweils der bottom Tree vom Striker und vom Dawnblade generfed, desweiteren gibt es ein paar kleine Änderungen zu Armor 2.0.
Wir haben uns Hals über Kopf in den aktuellen Eisenbanner gestürzt und Hoshi hat sich dabei ein paar Pinnacle Waffen aus vergangenen Saisons erspielt.
Der neue Raid "Garden of Salvation" und die Vex Offensive sind gleichzeitig am Wochenende gestartet. Wir haben mal reingeschaut. Desweiteren diskutieren wir, welche Waffen aus der neuen Erweiterung ihren Weg in euer Arsenal finden sollten.
Wir sind alle zusammengekommen und haben die Servermaintenance genutzt um uns von Destiny Shadowkeep loszureißen und hier unsere ersten Eindrücke zu schildern. Was halten wir von der Story, wie gefällt uns das neue Levelingsystem, taugt der "Battlepass" was und vieles, vieles mehr reißen wir an in der neuen Episode.
Im letzten Moment vor dem Launch hat Bungie nochmal signifikante Änderungen bekanntgegeben. Die beiden wichtigsten sind wohl, dass es in Zukunft keine Pinnacle Waffen mehr geben wird, zumindest nicht in der heuten bekannten Form. Sie waren einfach zu stark. In Zukunft heißen sie Ritual Waffen und sind "nur" ein curated Roll.
Unsere allseits beliebten Waffenperks wie Rampage, Kill Clip und alle anderen Waffendamageperks werden auch erheblich generft. Adé Destin-Powerfantasie. Auch die waren im vergleich zu Destiny 1 viel, viel zu stark.
Wir fassen ganz kurz das ViDoc zusammen von Bungie zum Launch von Shadowkeep und Diskutieren Jötunn. Ein Bug generiert derzeit enorme Schadenszahlen und deshalb wird Jötunn für die Zeit des World's First Raidclear abgeschaltet.
Bungie hat bekanntgegeben, dass fast alle Waffenklassen im Durchschnitt etwa 30% an PvE Schaden gebufft werden, warum das doch ein versteckter Nerf ist, versuchen wir zu ergründen.
Zum Anlass des 5 jährigen Jubiläums von Destiny wird uns Rob ein wenig seinen persönlichen Werdegang schildern in Destiny und hat eine unglaubliche Beichte abzulegen.
Luke Smith hat einen Podcast besucht und über alles und die Welt geredet: https://www.youtube.com/watch?v=7EE7cAeJUeM
Lord Shaxx renoviert den Schmelztiegel. Es gibt zahlreiche Neuerungen ab Oktober. Wir bekommen neue Playlisten und kompetitiv ist nun 3 vs 3. Desweiteren gehen einige Maps aus der Rotation raus um überarbeitet zu werden, darunter fallen Dead Cliffs, Legion's Gulch, Retribution und Solitude. Aber wir bekommen auch zwei klassische Maps zurück aus Destiny 1, Widow's Court und Twilight Gap un eine komplett neue Karte namens Fragment.
Mit dem Launch von Shadowkeep wird sich die Sandbox auch erheblich ändern. Wichtigste Änderung unserer Meinung ist, dass die Nachladeperks von der Rally Barricade und den Lunafaction Boots verloren gehen und durch eine erhöhte Nachladegeschwindigkeit ersetzt werden. Das hat natürlich große Auswirkungen darauf wie wir Guardians z.Zt. maximale DPS generieren. Deswegen haben wir eine kleine Liste an Waffen zusammengestellt, die interessant werden könnten in der neuen Meta.
Das Kommunikationsbedürfnis von Luke Smith scheint vor dem Release vom Shadowkeep DLC nicht abzubrechen. Hauptsächlich geht er auf die Funktion des saisonalen Artekfaktes ein und um den Destiny Battle, ähem Season Pass ein. Destiny wird in Zukunft ähnlich wie Fortnite und Apex Legends einen Pass haben in dem man 100 Level aufsteigen kann und sich somit Items erspielen kann.
Handcannons sind sowohl auf der Konsole als auch auf dem PC eine durchaus sehr beliebte Waffengattung. Wir schauen uns die Waffenklasse mal etwas genauer an.
Alles zum Thema Cross Save. Wie man es initiiert, was passiert und ob es wirklich funktioniert haben wir für euch in Erfahrung gebracht.




