Vision Cast

<p dir="rtl" id="docs-internal-guid-5e5da58e-7fff-02b2-7f51-5edf3c93c8f8" style="line-height: 1.38; text-align: right; margin-top: 0pt; margin-bottom: 0pt;"><span style="font-size: 11pt; color: #000000; background-color: transparent; font-weight: 400; font-style: normal; font-variant: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline; white-space: pre; white-space: pre-wrap;">در پادکست چشم انداز راجع به کارآفرینی صحبت کرده و با موضوع بازی سازی شروع می‌کنیم. علی نادعلی‌زاده و محمد زهتابی میزبان این پادکست هستند.</span></p>

- فصل ۱ قسمت ۱۳: گفتگو با شایان امیری، طراح سیستم بازی در استودیو Product Madness

در این قسمت میزبان شایان امیری، طراح سیستم بازی در استودیو Product Madness بودیم و با همدیگه در گیم دیزاین، طراحی سیستم‌ها و اقتصاد بازی بحث و گفتگو کردیم!

01-31
01:24:55

فصل ۱، قسمت ۱۲ - گفتگو با هادی دعائی، مدیر استودیو نشر بازی مربا

در این قسمت میزبان هادی دعائی، مدیر استودیو نشر بازی «مربا» بودیم و با همدیگه در مورد درآمدزایی بازی، انواع تبلیغات درون‌برنامه‌ای و راه‌های رشد درآمد بازی بحث و گفتگو کردیم

01-18
55:37

فصل ۱، قسمت ۱۱ - گفتگو با علی افروغه، مدیر پروژه بازی باغ نگار

در این قسمت میزبان علی افروغه، مدیر پروژه و توسعه‌دهنده ارشد بازی باغ نگار بودیم و با همدیگه در مورد توسعه بازی‌های موبایلی، زیرساخت‌های فنی و مدیریت تیم توسعه بازی بحث و گفتگو کردیم!

01-07
03:15:20

فصل ۱، قسمت ۱۰ - گفتگو با دکتر حامد نصیری، مدرس دانشگاه در حوزه بازی‌پژوهی

در این قسمت میزبان دکتر حامد نصیری، رئیس سابق مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) بودیم و با همدیگه در خصوص تاثیر مثبت یا منفی بازی در دنیای واقعی روی رفتارها و مهارتهای کاربران بحث و گفتگو کردیم!

12-17
01:25:30

فصل ۱، قسمت ۸ - گفتگو با کاوه نجفی مدیرعامل استودیو کاسپین

در این قسمت میزبان کاوه نجفی، مدیرعامل استودیو کاسپین بودیم و با همدیگه در خصوص زندگی شخصی، استودیو کاسپین، بازی‌های هایپرکژوال و کلی مسائل و چالش‌های دیگه بحث و گفتگو کردیم!

11-22
01:50:20

فصل ۱، قسمت ۷ - گفتگو با علیرضا مورگان، مدیرعامل پالیدین

در این قسمت میزبان علیرضا مورگان، مدیرعامل پالیدین و آرتیست آثار Diablo و Predator: Hunting Grounds و همین‌طور PUBG بودیم و با همدیگه در خصوص زندگی شخصی ایشون و کلی مسائل و چالش‌های دیگه بحث و گفتگو کردیم!

09-14
01:32:43

فصل ۱، قسمت ۶ - سافت لانچ

توی این قسمت در خصوص موضوع سافت لانچ (Soft Launch) که یکی از مراحل کلیدی در توسعه و عرضه بازی‌های ویدئویی هست، بحث و گفتگو کردیم!

09-07
30:04

فصل ۱، قسمت ۵ بخش دوم - گفتگو با امیرحسین ناطقی، مدیر استودیو کوییز آف کینگز

توی بخش دوم قسمت ۵ گفتگومون با امیرحسین ناطقی، مدیر شرکت کوییز آف کینگز رو ادامه دادیم و در خصوص مباحث مدیریتی صحبت کردیم!

08-31
55:52

فصل ۱، قسمت ۵ بخش اول - گفتگو با امیرحسین ناطقی، مدیر استودیو کوییز آف کینگز

در این قسمت میزبان امیرحسین ناطقی، مدیر شرکت کوییز آف کینگز هستیم و در خصوص مباحث مدیریتی باهم‌دیگه بحث و گفتگو کردیم

08-24
38:30

فصل ۱، قسمت ۴ - پیش‌تولید و نمونه اولیه

در این قسمت ما موضوع پیش تولید رو ادامه دادیم و قصد داریم به صورت مشخص، در خصوص توسعه‌ی نمونه‌ی اولیه بحث و گفتگو کنیم

08-17
18:54

فصل ۱، قسمت ۳ - پیش‌تولید و انتخاب پروژه

توی این قسمت به جواب سوالات اکثر بازی‌سازهای تازه کار، مثل "از کجا شروع کنیم؟" و "چطور انتخاب پروژه کنیم؟"' می‌پردازیم.پادکست چشم انداز رو لایک کنید و اون رو به دوستانتون معرفی کنید.همچنین شما می‌تونید صفحه‌ی اینستاگرام ما رو با آی‌دی vision_vcast دنبال کنید.

08-10
33:40

Mostafa Karamizade

جمله به جمله گنجه این پادکست سپاس بسیار از شما

08-17 Reply

Mostafa Karamizade

هزاران درود و سپاس تقدیم شما؛ من تمام پادکست‌های شما رو دو یا سه مرتبه گوش کردم و نوت برداشتم. کاش ادامه داشته باشه کار عالی شما 💐🙏🏻

12-25 Reply

Hamed Momeni

سلام خدمت اساتید بزرگ، چرا پادکست رو ادامه ندادید، کلی خوشحال میشیم که قرارره دیتای جدید یاد بگیریم، اما بعد از چندتا قسمت، کلا کنسل میشه، چرا تو ایران اینطوریه واقعا؟

09-11 Reply

Bahar

سلام، خسته نباشید، ببخشید ایمیل مهمان رو امکان داره لطفا بزارید؟ داخل پادکست گفتند ولی درست متوجه نشدم

06-11 Reply

Babak Mz

اقا عالی :))

03-13 Reply

02-23

02-05

02-01

01-31

01-21

12-25

09-08

09-07

09-06

09-06

08-14

08-05

08-03

08-02

07-30

Recommend Channels