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Windows Phone Italy (Audio) - Channel 9
8 Episodes
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In questa sessione vedremo come è possibile testare le proprie applicazioni usando tutti gli strumenti messi a disposizione da Visual Studio. Unit testing e integration testing ci permetteranno di testare la logica delle nostre applicazioni. In più con l'avvento di Windows Phone 8.1 potremo usare i Coded UI test che ci permetteranno di testare al 100% la nostra applicazione
In questa sessione vedremo come Windows Phone 8.1 può interagire con dispositivi ottimizzati per consumare poco. Nella prima parte ci occuperemo dei dispositivi Bluetooh LE (Smart), mentre nella seconda parleremo di Lumia SensorCore, una tecnologia usata negli scenari health e fitness per sfruttare le funzionalità incorporate nei nuovi processori Qualcomm, fornendo dati online e storici riguardanti le abitudini dell'utente
In questa sessione scoprirete cosa accade durante il ciclo di esecuzione di un'applicazione Windows Phone Silvelight e Runtime. Vedrete cosa succede quando un'app non è in esecuzione, come viene sospesa o terminata e come gestire tutte queste situazioni
WinJS è presente da diverso tempo su Windows 8 ed è stato finalmente portato anche su Xbox One e Windows Phone. Analizzeremo quindi gli aspetti che accomunano le piattaforme e cercheremo di capire cosa è stato fatto per migliorare la User Experience e per avere WinJS nativo su Windows Phone
In Windows Phone 8.1, tutto il meccanismo di tile e notifiche è stato rivisto e reso più semplice ed omogeneo. In questa sessione vedremo quali sono le novità introdotte in merito oltre al nuovo Action Center
In questa sessione introduttiva scopriremo le novità di Windows Phone 8.1 per gli sviluppatori (ed alcune novità consumer che hanno impatto sugli sviluppatori) : ad esempio la nuova start screen con le tile e lo sfondo personalizzabile, il nuovo modello di sviluppo, la compatibilità delle app realizzate con tecnologie precedenti e molto altro
In questa sessione viene affrontato il tema della differenziazione dei formati, indicando tutte le tecniche per garantire un layout che si adatti a diverse dimensioni (da 4" a 7") e illustrando come sfruttare lo scale factor per produrre asset che l'app può usare in modo da adattarsi a tutte le risoluzioni disponibili sul mercato oggi e in futuro
Grazie al supporto per le Universal App introdotto con Visual Studio 2013 Update 2 e Windows Phone 8.1, è diventato molto più semplice che in passato produrre una versione della stessa applicazione per Windows Phone e Windows 8.1. In questa sessione analizzeremo le novità in tal senso, dando un'occhiata a come produrre senza sforzo applicazioni per entrambe le piattaforme



