DiscoverしらいしわたるのMake Sphere
Claim Ownership
18 Episodes
Reverse
@WataxxxVlog
@Norizgroove
■ロンドンに期間限定オープン!ポケモンセンター
https://www.japanjournals.com/london/13717-pokemon-centre-london.html
■ヨーヘイ
https://www.youtube.com/channel/UCJOgnY-L3PqtoRu2WrA9peA
■アニメーションエイド オンエア
https://www.youtube.com/user/Ryowaks
■FaceBuilder for Blender Open Beta - 写真を元に顔モデルを出来るアドオン!オープンベータ版がリリース!Blender 2.8
https://3dnchu.com/archives/facebuilder-for-blender-open-beta/?fbclid=IwAR3geYElGMdTtuPoUI4gV4BA46HO_SVDfWZPD6FTDNygnyalMrgtC2jBEH0
■写真1枚からわずか20秒、3Dアバター制作企業が490万ドル調達
https://www.moguravr.com/didimo-funding/?fbclid=IwAR0gYFG0cCJwPMKRAw2_LGa9UnrKuwNQybJ6LFnOehPDeeO1eTSZvpg-iMI
■3D HEAD MODEL LIBRARY
https://www.3dscanstore.com/blog/3D-Head-Model?fbclid=IwAR3hc3KsPpqFX1LJes7LxZzJVVLxq2TShoXpGrJaLJa87VLKsHnYe6nwBg8
■映画『ジョーカー』ブルーレイ&DVDリリース - ワーナー・ブラザース
http://wwws.warnerbros.co.jp/jokermovie/
■人間と古代生物の交流を描くストップモーションアニメ映画「ミッシング・リンク」はどのように撮影が行われたのか?
https://gigazine.net/news/20190421-missing-link-stop-motion-making/
■ディズニー/ピクサー映画『ソウル』NYと宇宙が舞台、“魂”の起源を巡る壮大なストーリー
https://www.fashion-press.net/news/55464
■Destiny 2
https://www.jp.playstation.com/games/destiny-2-ps4/
■NBA 2K20日本語版公式サイト
https://nba2k.jp/
■Steam:ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
https://store.steampowered.com/app/1072420/_/
■『デス・ストランディング』PC版
https://store.steampowered.com/app/1190460/Death_Stranding/
■劇場アニメ『ぼくらの7日間戦争』公式サイト
http://7dayswar.jp/
■INTRODUCTION - HUMAN LOST 人間失格
https://human-lost.jp/introduction/
■「都庁おもいでピアノ」の利用開始について
http://www.metro.tokyo.jp/tosei/hodohappyo/press/2019/04/04/18.html
■『デッドプール2』監督がiPhoneだけで本気出して雪合戦を撮影したら凄かった ─ 「巨大な機材なんて必要ないんです」
https://theriver.jp/david-leitch-snowbrawl/
■Wataxxx
https://www.twitch.tv/wataxxx
■3日間集中 アニメーションマスタークラス&座談会
http://events.animationaid.com/
■“今、絶対に聴くべきPodcast見つけよう” 日本初「JAPAN PODCAST AWARDS」開催決定、本日12/20よりエントリー受付開始
https://www.allnightnippon.com/news/20191220-49483/
@shiraishi_unso
@Norizgroove
東京ゲームショウ2019
https://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2019/
コミックマーケット公式サイトへようこそ
https://www.comiket.co.jp/
ワンダーフェスティバル|Wonder Festival
http://wf.kaiyodo.net/
Comic-Con International: San Diego
https://www.comic-con.org/
「東京コミコン2019 | TokyoComicCon」
https://tokyocomiccon.jp/
東京コミコン - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3
IMDb: Ratings and Reviews for New Movies and TV Shows
https://www.imdb.com/
ハンガリー旅行・ツアー・観光特集~ドナウの真珠ブダペストとマジャール人の誇り~
https://www.eurasia.co.jp/attraction/feature/hungary
アメリカンレストラン&バー TGIフライデーズ
https://www.tgifridays.co.jp/
ハンガリーを代表する「トカイ・ワイン」とは?おすすめの銘柄も紹介!!
http://www.fukufuku-liquor.com/blog/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%82%AC%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%92%E4%BB%A3%E8%A1%A8%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%8C%E3%83%88%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%80%8D%E3%81%A8%E3%81%AF%EF%BC%9F/
blender.org - Home of the Blender project - Free and Open 3D Creation Software
https://www.blender.org/
Unity ゲームエフェクト マスターガイド
https://www.amazon.co.jp/dp/4297106817
Unity 2019.1 の Animation Rigging プレビューパッケージの概要
https://blogs.unity3d.com/jp/2019/05/14/introducing-the-animation-rigging-preview-package-for-unity-2019-1/
akeytsu
https://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/akeytsu/
アニマニウム
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%82%A6%E3%83%A0
Naturalmotion
https://www.naturalmotion.com/
open timeline io
https://github.com/PixarAnimationStudios/OpenTimelineIO
@shiraishi_unso
@Norizgroove
@sabashio7
日本のGoogleマップが一新 「オフラインマップ」も利用可能に
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1903/06/news125.html
Pixel3のPlaygroundとGoogle Lensで世界を違う側面から見る
https://webbigdata.jp/ai/post-3178
ロンドン観光に欠かせない!オイスターカードの買い方&ダブルデッカーの乗り方
https://welove.expedia.co.jp/destination/europe/uk/31161/
基準が異なる日本と海外のミネラルウォーター
https://waterserver-kuchi.net/overseas/mineralwater.html
イギリスの牛乳事情!3種類のなぞに迫る!
https://bokunoikirumiti.com/?p=482
無料レジ袋、一律禁止へ 法制化方針 コンビニなど対象
https://www.tokyo-np.co.jp/article/politics/list/201906/CK2019060402000129.html
「期待したい!」普及し始めた紙ストローの使い心地は?
https://matome.naver.jp/odai/2153484331238067001
イギリス、プラスチック製ストローの販売禁止へ 環境保護で方針、来年にも施行へ
https://www.sankeibiz.jp/compliance/news/180419/cpc1804191122003-n1.htm
スターバックス、全世界の店舗で2020年までに従来のプラスチック製ストローを廃止する計画
https://science.srad.jp/story/18/07/11/0542212/
【スタバ】使い捨てカップの使用が有料に?ロンドンでは5ペンス負担の店舗も。https://whatever777.com/2018/04/18/%E3%80%90%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%90%E3%80%91%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%8D%A8%E3%81%A6%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AE%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%8C%E6%9C%89%E6%96%99%E3%81%AB%EF%BC%9F%E3%83%AD%E3%83%B3/
【ビールの豆知識】1パイントって何?知っておきたいビールの単位
https://www.nomooo.jp/column/78757/
ロンドンで気をつけるべき危険な地域、スリと詐欺の対応策
https://wakuwork.jp/archives/10681
空港で顔認証ゲートの導入が進んでいます!パスポートの事前準備と利用方法
https://xn--veky62g54mgjj4xq67d.xyz/2018/07/30/post-1805/
e-パスポートついて
https://jp.usembassy.gov/ja/visas-ja/faq-list-ja/e-passports-ja/
@shiraishi_unso
@yoheikoike
ANITOON!
http://www.anitoonjapan.com/
バンドマンから3DCGアニメーターへ! 第21回:小池洋平/Youhei Koike(Blizzard Entertainment / Character Animation Artist)
https://cgworld.jp/regular/021-youhei-koike.html
SyncSketch
https://syncsketch.com/
『インクレディブル・ファミリー』35億円超のヒット、ピクサーで働く日本人クリエイターに聞く~原島朋幸さんhttps://www.oricon.co.jp/news/2116463/full/
次世代アクション「For Honor」のアニメーション技術が次世代すぎる!https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/749136.html
ニューラルネットワークを使って、ゲームのアニメーションのぎこちなさを減らすhttps://jp.techcrunch.com/2017/05/02/20170501this-neural-network-could-make-animations-in-games-a-little-less-awkward/
@shiraishi_unso
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@Utimomo
@Mike_sonohilo
@tatsuyuki14
『スパイダーマン:スパイダーバース』の制作には日本人が関わっている!アニメーター園田大也さんが明かす制作秘話。
https://www.j-wave.co.jp/original/tokyounited/archives/the-hidden-story/2019/04/12-104049.html
アカデミー賞を獲った瞬間は… 映画『スパイダーマン:スパイダーバース』アニメーター・園田大也が語る舞台裏
https://www.j-wave.co.jp/blog/news/2019/04/412.html
[お知らせ]大ヒット映画『スパイダーマン:スパイダーバース』のショット解説も!SPI島田竜幸氏によるアニメーション講座が5月17日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
https://cgworld.jp/news/event/1905-plusone-shimada.html
SPIのアニメーター8名がふり返る!「アニメーターファースト」なカルチャーが根付く『スパイダーマン:スパイダーバース』の制作舞台裏(前編)
https://cgworld.jp/interview/201904-spiderverse-01.html
SPIのアニメーター8名がふり返る!「アニメーターファースト」なカルチャーが根付く『スパイダーマン:スパイダーバース』の制作舞台裏(後編)
https://cgworld.jp/interview/201904-spiderverse-02.html
#makesphere #SpiderVerse #スパイダーバース
@shiraishi_unso
@hamatako
Googleの新ゲームサービス「Stadia」まとめ:これは歴史に残るぞ
https://www.gizmodo.jp/2019/03/google-stadia-unveil-summary.html
[GDC 2019]Googleは「Stadia」で「ハイエンドゲームPC」以上のグラフィックスを実現する? マルチGPU構成で動作するULのデモを見てきたhttps://www.4gamer.net/games/453/G045313/20190322108/
[GDC 2019]Microsoftのクラウドゲームサービス「xCloud」は,仮想ゲームパッドがゲームに応じて柔軟に変化する
https://www.4gamer.net/games/453/G045384/20190322129/
Tencent to begin closed beta for cloud gaming service Start
https://technode.com/2019/03/21/tencent-to-begin-closed-beta-for-cloud-gaming-service-start/
Rocket jump ninja
http://www.rocketjumpninja.com/top-40/
http://www.rocketjumpninja.com/find-a-mouse/
Unity 2019 Megacity - Unityで何百万ものオブジェクトを効率的に描画するクールなデモがGDCに合わせリリース!https://3dnchu.com/archives/unity-2019-megacity/
Motion Library
https://www.motionlibrary.com/
Rokoko
https://www.rokoko.com/en/
@shiraishi_unso
@Norizgroove
@eco_hagane
@Utimomo
今回は秋田の実家でアニメーションの仕事をされてるうちももさん(高橋さん)を招いての座談会です
地方で働く事、ワークスタイルやライフスタイルの変化などお話しました
@shiraishi_unso
@Norizgroove
@eco_hagane
maya2019
http://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2019/JPN/?guid=GUID-AEFFDE75-1F81-4E38-B1D9-9E4C4D23939C
https://www.youtube.com/watch?v=y33yuqYbz2o
http://ngc.blog.jp/archives/54742218.html
音もARの世界へ「現実を実際に拡張する訳ではなく、気持ちを拡張させる」
米Bose、音のARサングラス「Bose Frames」。スマホ見ずに拡張現実
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1156961.html
Sound Augmented Reality Factory
https://www.moguravr.com/ar-avex/
https://sarf.jp/awalk/
-大容量アセットについて。日本はこれからどうして行くのか
https://www.artofvfx.com/john-lewis-the-boy-and-the-piano-vfx-breakdown-by-mpc/
bohemian rhapsody
https://www.youtube.com/watch?v=qTFnPPCn_TE
https://youtu.be/27zlBpzdOZg?t=114
-5Gサービスの開始まで一年
そもそも5Gって何だよ
https://journal.jp.fujitsu.com/2017/12/21/01/
BlackmagicDesign DaVinci Resolve 15 Studio
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
@shiraishi_unso
Disney’s PoseVR Is A Mind-Blowing Tool That Lets You Animate In VR
https://www.cartoonbrew.com/disney/disneys-posevr-is-a-mind-blowing-tool-that-lets-you-animate-in-vr-166721.html
【公式】東京ディズニーランドに2020年春にオープン予定!新アトラクション「美女と野獣“魔法のものがたり”」メイキング映像/Tokyo Disneyland
https://www.youtube.com/watch?v=ce5bjFY1Faw
Maya to Blender 2.8 - Part 2
https://youtu.be/n-O8Tko9RCc
Adobe Pro Video Apps Now Support ProRes Export on Windows
https://theblog.adobe.com/adobe-pro-video-apps-now-support-prores-export-on-windows/?fbclid=IwAR30O-rI_ukFUpjQ-MjHIcrlq2Md5rMKswdP1FO0G_cMvASrDOUc08ynWiU
Adobe 製品の価格改定に関するお知らせ
https://cloud.borndigital.jp/cc/?p=4866
@hajimeTwit
グラスホッパー
http://alone-and-unaided.blog.jp/archives/27245291.html
@shiraishi_unso
@Norizgroove
連載 新・海外で働く日本人アーティスト
竹本宏樹(Double Negative / Generalist TD)
https://cgworld.jp/regular/012-hiroki-takemoto.html
未来がそこまで来ている! - Adobe Blogs
https://blogs.adobe.com/creativestation/general-adobe-max-2017-sneaks
Mari | 3D テクスチャペインティング ソフトウェア | Foundry
https://www.foundry.com/ja/products/mari
Substance Painter
https://www.borndigital.co.jp/software/3735.html
Substance Designer
https://www.borndigital.co.jp/software/1000.html
VRアーケードが遂に登場
https://www.awn.com/news/vicons-origin-system-helps-power-next-level-virtual-playgrounds-vr-arcade
https://www.vrarcade.nl
ILMTV部門発足
実写VFX TV案件など
https://www.slashfilm.com/ilm-tv/
ディズニー動画配信サービス「Disney+」が2019年スタート 業界が震撼
https://kai-you.net/article/59265
Netflix「パシフィック・リム」アニメ化。「虫籠のカガステル」など日本アニメを世界に
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1152390.html
Gaffer: A VFX Application Framework | Image Engine Design Inc.
http://image-engine.com/randd/gaffer/
http://www.gafferhq.org/
Isotropix - Clarisse iFX
https://www.isotropix.com/products/clarisse/ifx
Introducing Clarisse iFX 3.0
https://www.youtube.com/watch?v=N4WFxsKt6d8
中国でAIアナウンサー登場--新華社報道チームのメンバーに
https://japan.cnet.com/article/35128399/
@shiraishi_unso
@Norizgroove
@Ryowaks
わかすぎものがたり
http://ryowaks.com/
AnimationAid
http://animation-aid.com/
iAnimate
https://www.ianimate.net/
https://www.ianimate.net/pricing-dates/pricing-dates.html
ポーズに困っている人必見!ジェスチャードローイングのススメ
https://oekaki-zukan.com/articles/4184
Yui Kurita 栗田唯
https://twitter.com/yui_kurita
ストーリーを語るトレーニングとしてのジェスチャードローイング
https://cgworld.jp/special/cgwcc2018/schedule/liveup-2/
#エイド宿題
https://twitter.com/hashtag/%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%89%E5%AE%BF%E9%A1%8C
映画「スモールフット」公式サイト
http://wwws.warnerbros.co.jp/smallfoot/
映画『スパイダーマン:スパイダーバース』 | オフィシャルサイト
http://www.spider-verse.jp/site/
Frame by Frame Animation
https://www.facebook.com/framebf/
VRで振り返る原爆投下の惨状 高校生がコンテンツ作成
https://www.moguravr.com/hiroshima-atomic-bomb-vr/
@shiraishi_unso
@EskeYoshinob
マヤ道! ! : The Road of Maya
https://www.amazon.co.jp//dp/4862463290
YuNi@Vsinger
https://twitter.com/yuni_vsinger
YuNiちゃんねる
https://www.youtube.com/channel/UCHTnX0CSX_KObo5I9WuZ64g?sub_confirmation=1
VTuberの総数が5,000人突破、登録者数トップ10も発表
https://www.moguravr.com/vtuber-over-5000/
キズナアイも参加! Activ8、VTuber応援プロジェクト「upd8」開始
http://panora.tokyo/63380/
upd8(アップデート) - ジゲンを超えてジブンをムゲンに
https://upd8.jp/
かわいくなりたい!バーチャルYouTuber『富士葵』をかわいくするプロジェクト
https://www.makuake.com/project/fuji-aoi/
移動式子供型のアンドロイド「ibuki(イブキ)」、石黒教授らが発表 アンドロイドの対話の進化も
https://www.irl.sys.es.osaka-u.ac.jp/robot/ibuki
https://robotstart.info/2018/07/31/android-ibuki.html
3Dやフォトバッシュを使ったCGイラストの描き方講座【ポケモン編】
https://sadaji-note.com/pkmn_g3_making
@shiraishi_unso
@Norizgroove
@eco_hagane
@uniunano https://vimeo.com/111700011
ZIVA DYNAMICS LAUNCHES ZIVA VFX 1.4
http://www.cgsociety.org/news/article/3985/ziva-dynamics-launches-ziva-vfx-1-4
NVIDIA、Turingアーキテクチャの「GeForce RTX 2080 Ti」を発表
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180820112/
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1138817.html
NVIDIA RTX—Cinematic Real-Time Ray Tracing
https://www.youtube.com/watch?v=KJRZTkttgLw
プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ Part 1 はじめに
https://2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5abdfe6d7e0cb
Megascans 3DスキャンライブラリーとHoudiniプロシージャルコンテンツ生成
https://2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5adffc3d7a633
IndyZone-SideFXセミナー: アートディレクションとプロシージャル法の実用的共生 (Functional Symbiosis of Art Direction and Proceduralism)
https://2018.cedec.cesa.or.jp/session/detail/s5af3ad3f0533b
@shiraishi_unso
@Norizgroove
@eco_hagane
@taikomatsu http://blog.taikomatsu.com/
Resolve日本語解説書を公開します
http://mount-q.com/yamaqblog/archives/429
The Other in You—わたしの中の他者
→VRアート作品。
https://www.ycam.jp/events/2017/the-other-in-you/
http://www.ntticc.or.jp/ja/archive/works/the-other-in-you/
Derivative TouchDesigner
https://www.derivative.ca/
speed of light realtime raytraced render
https://www.youtube.com/watch?v=Z85aPqqJzs0
NVIDIA,「Quadro RTX」を発表。「世界初のレイトレーシングGPU」
https://www.4gamer.net/games/121/G012181/20180814001/
Eevee Roadmap
https://code.blender.org/2017/03/eevee-roadmap/
https://blender.jp/modules/news/index.php?
page=article&storyid=3940
Redshift Render
https://www.redshift3d.com/
https://www.borndigital.co.jp/software/4444.html
DeepMotion Neuron
http://3dnchu.com/archives/deepmotion-neuron/
Clarisse Builder launches
http://www.cgchannel.com/2018/07/isotropix-launches-clarisse-builder/
Ikea Immers interior designer
https://www.youtube.com/watch?v=69NFLqRNePc
@shiraishi_unso
@eco_hagane
@kishiakihiko
Unreal Engine 4.20 Released!
https://www.unrealengine.com/ja/blog/unreal-engine-4-20-released
(日本語)
New: Niagara Visual Effects Editor (Early Access)
New: Shotgun Integration (Early Access)
New: Final Cut Pro 7 XML Import/Export in Sequencer
New: Mixed Reality Capture (Early Access)
New: Magic Leap One™ Early Access Support
SHOTGUNとは
https://area.autodesk.jp/product/shotgun/about/
3Dキャラが簡単に作れるVTuber向けソフト『Vカツ』誕生!これであなたもVTuber!
http://cgtracking.net/archives/43087
VRoid Studio
https://vroid.pixiv.net/
グリー、ポリゴン・ピクチュアズとハイエンド3DCG技術基盤の共同開発を目的に資本業務提携
https://corp.gree.net/jp/ja/news/press/2018/0802-01.html
アニメーションセットアップのエキスパート「リガー」の仕事内容
http://my-job-is-cg-designer.com/category10/entry234.html
実力派CGプロダクション8社による座談会「リガーの今とこれから」
https://cgworld.jp/interview/201602-rigger-cgw211.html
新卒からテクニカルアーティスト(TA)を育成するために必要なこと
https://entry.cgworld.jp/column/post/201710-cedec-ta.html
Crowd basics
http://www.sidefx.com/docs/houdini/crowds/basics.html
@shiraishi_unso
@kentoon
海外で活躍するアニメーションディレクター小島研人氏による『ゲームアニメーション講座』
https://cgworld.jp/news/event/1807-plusone-kojima.html
Unreal Engine 4 - (2018) - Ridiculous Realistic Looking Characters!
https://www.youtube.com/watch?v=Vh9msqaoJZw
shogun
https://www.vicon.com/downloads/software/shogun
Unreal Studio
https://www.unrealengine.com/ja/studio
Unreal Studioのご紹介
https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/unreal-studio
超便利!Unreal Studioって何?
https://area.autodesk.jp/column/tutorial/3dsmax-ue4-viz/01-whats-unrealstudio/
Snappers Advanced Facial Rig for Maya and Unreal Engine
https://www.youtube.com/watch?v=Vo_FALeUc8c
Snappers
http://snapperstech.com/
Mimic | Digital Doubles, Motion Capture and 3d services
https://www.mimicproductions.com
あのゲームこのゲームも、じつはスウェーデン製!?
https://www.famitsu.com/news/201411/27066663.html
User-Guided Lip Correction for Facial Performance Capture
https://www.youtube.com/watch?v=v3h2n9xTAio
What is Qlone?
https://www.youtube.com/watch?v=BkOxvT_esQo
@shiraishi_unso
@Norizgroove
@eco_hagane
教育向けプログラミング、海外で制作される日本コンテンツについて話しました
■MRヘッドセットMagic Leap One 今夏出荷開始
https://japanese.engadget.com/2018/07/12/mr-magic-leap-one-soc/
■Nintendo Labo Toy-Conガレージ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1803/15/news069.html
■Swift Playgroundsで気軽にiPadでプログラミングを覚えてみる?早速行動(Code)へ移しましょう!
https://www.apple.com/swift/playgrounds/
■ニンテンドースイッチでゲーム開発? 「FUZE Code Studio」 FUZE社 今夏発売予定
https://www.gizmodo.jp/2017/06/nintendo-switch-fuze-code-studio.html
■Scratch
https://scratch.mit.edu
■Research at NVIDIA: Improving Landmark Localization with a New Deep Learning Architecture
https://youtu.be/ZYx3jek0KCs
■Unreal Engine Animation Rig
https://www.youtube.com/watch?v=z-gd3T7bxFo&app=desktop
■実写版人狼
http://www.artofvfx.com/jin-roh-the-wolf-brigade-in-rang/
■ハリウッド版『ゴジラ2』米公開後ろ倒し!
https://www.cinematoday.jp/news/N0101110
https://ciatr.jp/topics/264949
@shiraishi_unso
@Norizgroove
@eco_hagane
オンラインモーションライブラリーmixamo、AR,VR,MR、モントリオールの海外就労事情について話しました
■mixamo
https://www.mixamo.com/
■Realtime Comp
https://www.youtube.com/watch?v=QjDTsfkJaQQ
https://vimeo.com/264282403
https://3dtotal.jp/news/11971/
■star wars void
https://www.youtube.com/watch?v=xbrIJdu6Gn0
わかるな〜私も一年ぐらい自宅だったけど、席たったら家事みたいな感じだった。個人的にはソロリモート向いてると思ったけど飽きるな。