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En busca de Porko
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En busca de Porko

Author: Matajuegos

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Description

“En busca de Porko” es un podcast sobre los videojuegos, el arte, la memoria y las joyas olvidadas del arte interactivo en Latinoamérica. Nos interesa celebrar, analizar y discutir la obra de Porko, un desarrollador de videojuegos argentino que fue muy prolífico a principios de los años 2000 y se retiró de la comunidad poco tiempo después en circunstancias misteriosas, dejando atrás un catálogo tan extenso como heterogéneo.

Cada episodio cuenta con une o más invitades, con quienes hablamos de sus últimos proyectos, de sus intereses, de su filosofía de diseño y de algún juego particular de Porko que haya tenido un impacto en su carrera.
12 Episodes
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En este episodio extra, hablamos con Gabi Pella de la EVA, de lucha libre, de comida, de transporte, de economía, de juegos de simulación, de Madonna, de curaduría y de series de televisión.NOTAS DEL EPISODIO: https://mata.juegos/es/2019/10/porko-6-5-fundamentalista-tomate
Nos juntamos con Gabi Pella para hablar de “387: El chofer mercenario”, un juego de 2001 hecho por Porko. También hablamos de Manzana Misteriosa, la aventura gráfica que Gabi está creando junto con el resto de Estudio Escabeche.De paso, terminamos hablando de juegos narrativos, de la presión de publicar juegos en inglés, de Construct, de Unity, de individualismo cínico y de cooperación social.NOTAS DEL EPISODIO: https://mata.juegos/es/2019/10/porko-6-chofer-mercenario-gabi-pella
We talk to Laura Michet about Feral Vector, wrestling, potential Where the Water Tastes Like Wine ripoffs, indie games curation, amateur IF design, Laura’s Six Months, shifting societal norms, Glitch City, olden times rivalries, fish people, working on massive projects, horror, and food.EPISODE NOTES: https://mata.juegos/en/2019/09/porko-5-5-renaissance-of-manners
This is our first English-language episode! We talk to Laura Michet about Pathologic 2, Where the Water Tastes Like Wine, Twine games, horror games, Argentina’s King of Meat, and how food is gross. We also discuss Porko’s nightmarish Midnight Snack.EPISODE NOTES:https://mata.juegos/en/2019/08/porko-5-midnight-snack-laura-michet
Hablamos con Alejandra Bruno sobre Europa, organización laboral, episodios pasados, Berlín, derechos reproductivos, toxicidad en internet, periodismo de videojuegos, ajenjo, identidad artística, la obra de Alejandra, diferentes tipos de aplausos, Inside, Little Nightmares, Syberia, Celeste, Hellblade: Shenua’s Sacrifice, Journey, y la ambigüedad del arte.NOTAS DEL EPISODIO:https://mata.juegos/es/2019/08/porko-4-5-logistica-alcoholica
Nos juntamos con Alejandra Bruno para hablar de “Angst DOOM”, un mod de DOOM hecho por Porko. También hablamos de la obra de Alejandra, desde el juego hidden object “Doors of the Mind: Inner Mysteries”, pasando por su trabajo en “Mundo Gaturro”, hasta su galardonada novela “La fe secreta”, todavía inédita.De paso, terminamos hablando de la angustia adolescente, de la hipnosis, de derechos reproductivos, de walking simulators y de organización obrera.NOTAS DEL EPISODIOhttps://mata.juegos/es/2019/07/porko-4-angst-doom-alejandra-bruno
3.5 – Radio Papachamba

3.5 – Radio Papachamba

2019-05-3000:26:47

En este nuevo episodio intermedio hablamos con Guillermo Crespi sobre los podcasts que escucha cada une, sobre las vicisitudes del casamiento, y sobre las diferentes películas de Batman que han salido a lo largo de los años, entre otras muchas cosas.
En este nuevo episodio nos juntamos con Guillermo Crespi (Heavy Boat, La noche del ensayo) a hablar de Batman, narrativa, plagio, aventuras gráficas y humoristas caídos en desgracia.
2.5 – Nírest Néibor

2.5 – Nírest Néibor

2019-05-0900:57:19

¡Ey! ¿Les interesaría escucharnos hablar sobre Borges, el juego de truco, el 3D noventoso y los algoritmos de flocking? Grabamos durante tanto tiempo con Roque para nuestro segundo episodio, que terminamos con una hora extra de contenido. Bienvenides al primer episodio extra de En busca de Porko, donde se enteran de todas las conversaciones caóticas que tuvimos con nuestro invitado mientras intentábamos volver al tema principal.
David, Pablo y Rumpel se sientan a hablar con Roque Rey (uno de los creadores de Okhlos) sobre sus juegos, sus intereses actuales, y sobre un juego de Porko llamado I.M.P.A. que trata de luchas obreras y fábricas recuperadas.
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