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SHENMUE PODCASTellano

SHENMUE PODCASTellano

Author: Alfonso Martínez (Ryo Suzuki)

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Description

Podcast dedicado en exclusiva a Shenmue, la epopeya de Yu Suzuki.
Primer programa en español (o eso creo) sobre esta saga de videojuegos.

SHENMUE PODCASTellano es un podcast de un fan y no es propiedad ni está avalado por SEGA Corporation.
Shenmue es una propiedad © SEGA inc. Todos los derechos reservados.
35 Episodes
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Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! ¿Qué es el laberinto mágico? Algunos lo recordaréis. Yu Suzuki habló de él y nos contó cómo se usó en los juegos originales. ¿Pero sabíais que Magic Maze iba a estar presente también en Shenmue III? ¿Y que algo parecido a Magic Room iba a tener presencia en la esperada tercera entrega de la saga? Si no es así no te preocupes. Porque te lo explico todo en este episodio con todo lujo de detalles. Enlace al vídeo de la conferencia de Yu en la Chuapp X 2015: https://youtu.be/YNkaLCzL6Z8 Gracias por estar ahí escuchando y echando un cable. Música: -Sundown y Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuestas amablemente para este podcast -Dungeon Tower por Peritune | https://peritune.com/blog/2020/04/24/dungeon_tower/ Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Pues ya está aquí un review en condiciones de la tercera entrega. Hemos dejado reposar el juego y tras haberos traído algunos adelantos a este pódcast ahora llega la hora de la verdad, y en la medida de nuestras posibilidades hemos tratado de ofreceros un análisis exhaustivo de Shenmue III. Para ello contamos con José Luis Romeu, un habitual ya en nuestro programa y montador de cine. Sabe perfectamente lo que suele suceder en algunas producciones cinematográficas, algo perfectamente extrapolable a lo que ha podido pasar entre bambalinas en el desarrollo de S3... También tenemos por primera vez de manera presencial en SHENMUE PODCASTellano a Oriol Minguet. En los últimos años se dedica al desarrollo de videojuegos en empresas pequeñas. De hecho, ahora se ha embarcado en su propio estudio de videojuegos por lo que puede tener una excelente visión de lo que es un desarrollo indie y cómo ha podido ser el proceso de la última obra de Yu-san. Contamos con la presencia de un viejo rockero del retro como es mi amigo Evil Ryu, algo revoltoso en esta ocasión. Alguien muy conocido en el mundillo de los videojuegos por cantidad de publicaciones, eventos y podcasts. En los últimos años Evil está un poco más centrado en escribir libros de la mano de la editorial Game Press. Y por último, servidor de ustedes. Ya me conocéis si escucháis este pódcast. Creador de SEGASaturno, el portal hispano de SEGA Clásica y mucho más. También soy ahora que lo pienso quizá uno de los mayores representantes de Shenmue en el mundo de habla hispana y he participado en la traducción del primer juego al español, así como entrevistado al maestro Yu Suzuki en tres ocasiones... Espero que os guste, un chapter largo pero creo que interesante y con muchos datos e información que esperamos que sea de vuestro agrado. No olvidéis dejarnos vuestras opiniones y reflexiones en los comentarios. Si te gusta lo que hago en SHENMUE PODCASTellano échame un cable haciéndote mecenas en iVoox y tendrás acceso a los episodios exclusivos en primicia. Música: -Sundown y Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuestas amablemente para este podcast -Oboro por Peritune | https://peritune.com/blog/2019/04/08/oboro Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0
Templos chinos, santuarios sintoistas nipones. Qué cosas que podéis encontrar en este pódcast sobre Shemmue!! En este programa repaso un aspecto que tenía pendiente sobre Shiling, ese personaje secundario que hemos conocido en Shenmue III. También hago una suerte de crossover con el podcast El Bidimensional. Aquí tenéis el programa completo que os comento: https://www.ivoox.com/7x02-10-minutitos-shenmue-iii-audios-mp3_rf_47297872_1.html Por último el amigo Ryu Fujiwara nos da sus impresiones algo caóticas quizá al final de este episodio. Acceso exclusivo anticipado para mecenas que ayudan económicamente y apoyan y luego disponible 'en abierto'. Gracias por estar ahí y no olvidéis dejarnos vuestros comentarios. By Alfonso Martínez González 'Ryo Suzuki'. Música: -Sundown y Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuestas amablemente para este podcast - Sakuya por Peritune | https://soundcloud.com/sei_peridot/sakuya Reconocimiento 3.0 España (CC BY 3.0 ES) https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es Cambios realizados: Normalización, autoduck, aparecer y desvanecer progresivamente (Audacity)
Y seguimos comentando. Esta vez nos centramos en el primer DLC de Shenmue 3, algo polémico tal vez. ¿Vale realmente la pena? También hablamos de más cosas de Shenmue 3. Así como del Shenmue original, que nunca lo acabamos. Esperamos vuestros comentarios y feedback. Quiero volver pronto con un nuevo episodio. Recordad que me encontraréis tambien en GAIKAN Japan Limited Podcast, mi pódcast de Japón. Música: Sundown y Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuestas amablemente para este podcast
Pues vuelvo aquí, tras haber dejado reposar un poco el impacto que fue por fin jugar a la tercera entrega que nos llegó después de una larga espera. Y lo hago en buena compañía, gracias al amigo Javi 'Ryu'. Por medio de unos audios me va a ayudar a comentar las últimas novedades de Shenmue 3. En este programa os pongo un poco al día también de mis últimos proyectos y comentamos la interesante (e importante) actualización 1.0.4, que ha recibido hace unos días Shenmue 3. Recordad que volveremos en breve con la segunda entrega de este programa, en la que nos centraremos más en el DLC que han lanzado recientemente: 'Battle Rally'. Nos vemos en breve con la segunda parte! Música: Sundown y Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuestas amablemente para este podcast
Pues esta vez físicamente nos hemos reunido dos auténticos fans de la saga, para reflexionar un poco ahora que han pasado los días desde que acabamos el juego. Hablamos de las cosas que nos han gustado y otras que no tanto sobre todo con buen humor y de manera desenfadada. Esperamos vuestros comentarios. Un saludo y gracias por ser fieles! Música: Sundown y Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuestas amablemente para este podcast
Bueno, me acabé el juego hace unos días y a los pocos minutos os grabé este pequeño audio. Como sé que muchos de vosotros todavía no lo habéis completado, lo pongo en acceso anticipado unos días para de alguna forma daros más tiempo... Aún así no hay spoilers. Pero en principio, preferiría que escuchaseis este episodio una vez hayáis vivido la experiencia y acabado el juego. Un saludo y gracias por estar ahí con el oído puesto :) --- Música original compuesta por Jordi Valls Freixa. Recordad que podéis contactar con él si necesitáis cualquier cosa de música, edición, dirección, etc: https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa
Una charla informal entre dos amigos amantes de la saga en la que comentamos un poco qué nos está pareciendo el juego. Espero que os guste. No olvidéis dejarnos vuestros comentarios, ya que queremos saber vuestra opinión. Recuerda que puedes apoyar el podcast de forma activa con una aportación mensual con las suscripciones para fans en Ivoox. De esta forma podrás tener episodios en exclusiva y otras ventajas, además de ayudar a que el podcast pueda continuar. Un saludo y dadle duro a Shenmue 3. No paréis de jugar!! --- Música original compuesta por Jordi Valls Freixa. Podéis contactar con él si necesitáis cualquier cosa de música, edición, dirección, etc: https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa
Ya lo tengo, amigos. He jugado unas tres horas y os cuento un poco qué he sentido. No hay spoilers, no os preocupéis. Un saludo.
Queda muy poco, pero no aguantamos más la espera y para hacerla más llevadera he grabado una conversación en plan colegas/fans/enfermos de Shenmue. A ver si os gusta. Tocamos un poco el tema de las copias de prensa, la gestión que están haciendo del producto en el lanzamiento, cúantas ediciones hemos comprado, Niao Sun, etc... Gracias de nuevo por estar ahí. Creo que para el próximo ya tendremos todos Shenmue 3 en nuestras manos!! NOTA: El programa está subido con calidad Skype. Si no tienes prisa por escucharlo supongo que lo editaré y pondré con más calidad en los próximos días, que tengo otra versión que podré montarla con más tiempo.
Desde Taiwán os grabo y subo esto, aunque el programa me lo hacen los amigos Sheva, José Luis Romeu y Ryo Fujiwara. Qué poco nos queda ya! Hasta el próximo episodio. Música: Sundown y Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuestas amablemente para este podcast
Pues andaba por este, algo desconocido y casi milagroso, barrio de Osaka cuando caí en la cuenta de lo parecido que es a muchas cosas que encontramos en el primer juego de la saga. Y es que Shenmue 1 refleja de alguna forma un vecindario de una ciudad no muy importante de Japón y si visitamos el país del sol naciente vamos a encontrar barrios muy similares que nos van a recordar mucho al juego. Acompáñame por esta visita a Japón en clave Shenmue!! Volveré pronto para comentar con amigos la demo de los backers que hemos recibido hace poco. Gracias por estar ahí y recuerda compartir, comentar y demás para echar un cable.
Pues cierro con esta segunda entrega mis sensaciones tras probar Shenmue 3 en Alemania. Recordad que también me podéis escuchar en GAIKAN y GOON Podcast! Música: Sundown y Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuestas amablemente para este podcast Folk Chinese by PeriTune | https://peritune.com Music promoted by https://www.free-stock-music.com Creative Commons Attribution 3.0 Unported License https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.en_US
Pues ahora sí que os traigo con pelos y señales todos los detalles de lo que sentí, viví y experimenté tras poder jugar por fin a la demo de S3 en el booth de Deep Silver en la pasada feria de Colonia. Un momento que parecía que no llegaría nunca porque han sido casi veinte años esperando, pero finalmente pude volver a controlar a Ryo Hazuki y continuar su historia en la hora que tuve de gameplay. Como el programa se me alargaba en exceso he preferido subirlo en dos partes que haceros esperar hasta que todo esté completo y editado, creo que es mejor así. Espero que os guste y no olvidéis suscribiros, comentar y compartir porque es lo que hace que el podcast siga creciendo. Si te apasiona SHENMUE PODCASTellano y quieres ayudar y apoyarlo de manera activa puedes hacerte Fan Destacado, Mecenas o Suscriptor, con una aportación mensual y tendrás episodios en exclusiva a la vez que echas un cable para que este programa pueda continuar. Gracias por escuchar y estad atentos porque volveré pronto. Música: Sundown y Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuestas amablemente para este podcast Folk Chinese by PeriTune | http://peritune.com Music promoted by https://www.free-stock-music.com Creative Commons Attribution 3.0 Unported License https://creativecommons.org/licenses/by/3.0/deed.en_US
Otro experimiento que llega rápidamente hoy. Aún emocionado tras probar por fin la esperada tercera parte grabé este contenido asomándome a la ventanita de ojo de buey en el booth the Deep Silver y chafardeando lo que hacían otros colegas de varios medios. Muy contento con la experiencia de jugarlo. Ya os contaré con más detalles pero con esto os podéis hacer una idea aproximada de lo que era estar allí. Volveré pronto con más información. Recuerda que si te gusta el podcast puedes apoyarlo haciéndote Fan en Ivoox con una pequeña aportación mensual (rollo Patreon) -- Grabado el 21 de agosto de 2019
Otro rápido e improvisado. En compañía de Gerard Ames doy un repaso con todo muy reciente de lo que dio de sí el encuentro con Yu Suzuki y lo que pude preguntarle en esta ocasión en la feria alemana. Peter Campbell de Shenmue Dojo entra un momento incluso en el programa para resolvernos una duda que tenemos. Estad atentos porque debería llegar más contenido a este podcast sobre la Gamescom 2019. ¿Qué opinas tú? Dímelo en los comentarios. Un saludo!! -- Grabado el 20 de agosto de 2019
Improvisado. Pensado y grabado con la más rabiosa actualidad de la feria de Alemania. Escuchad y os enteraréis de qué va todo!! -- Grabado el 19 de agosto de 2019
Ya os emplacé a este programa en el anterior, porque finiquitado el tema de la demo jugable en el E3 todavía quedaban algunas cosas que tratar de la feria de Los Ángeles con el bueno de Tonichan. Y lo cierto es que aunque andábamos un poco cansados tras más de dos horas de grabación aún pudimos tocar diversos aspectos en poco más de treinta minutos, y dándolo todo. ¿Fue un poco bluff la presencia de Shenmue 3 en el E3? ¿Por qué no tuvo ninguna relevancia ni representación Shibuya Productions en el evento? ¿Hay algo más que no sabemos de la exclusividad de la Epic Games Store? ¿Tiene Yu Suzuki algún privilegio especial al usar el Unreal Engine fruto de ese acuerdo? La verdad es que planteamos y contestamos bastantes cuestiones. Toni también habló de su conversación con Corey Marshall, actor de doblaje de Ryo Hazuki al que tuvo el placer de conocer poco después de jugar a S3. ¿Qué opina Corey del juego? ¿Se ha tratado al actor como merecía durante el proceso de desarrollo y promoción del título? Y hay más, ¿cómo fue la pequeña entrevista de 3DJuegos a Yu Suzuki? ¿Con qué tiempo contaron y cuántas preguntas lograron hacerle? Ahora que lo pienso hay mucho contenido en este chapter, que cerramos con reflexiones del futuro de Shenmue 3 en el poco tiempo que resta para que salga a la venta. ¿Qué eventos importantes quedan por delante en los que pueden haber posibilidades de ver quizá mucho más de la esperada tercera entrega? ¿Qué le auguramos a S3 según nuestras previsiones? Y eso es todo que no es poco. Disculpad la calidad del audio tanto en este como en el anterior episodio porque realmente es un backup del original, ya que tuvimos un problema técnico y no se grabó correctamente digamos el bueno en el que usamos unos micros mejores. Espero que el contenido compense a lo técnico esta vez :) Recordad que me podéis encontrar también actualmente en mi otro podcast, dedicado a Japón y llamado GAIKAN Limited Japan Podcast. Gracias también a todos los que os habéis hecho mecenas/productores de SHENMUE PODCASTellano apoyándolo en iVoox con vuestras aportaciones económicas. Algo muy importante para que este podcast siga adelante. Y por supuesto, en breve tendréis un nuevo programa en exclusiva para todos los backers. No olvidéis suscribiros para estar al tanto de los nuevos episodios y comentar para que podamos conocer vuestra opinión. Un saludo amigos!! Música: Sundown y Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuestas amablemente para este podcast
Antonio Piedrabuena de 3DJuegos vuelve a este humilde podcast para narrarnos de primera mano todos los pormenores de una experiencia que muchos seguidores de la aventura de Ryo Hazuki querríamos haber vivido ya: probar por fin Shenmue III. Fue en la famosa Electronic Entertainment Expo de Los Ángeles del mes pasado, donde algunos periodistas pudieron jugar un cuarto de hora a una una demo del esperado juego de Yu Suzuki. Y por supuesto aquí vas a enterarte de todos los detalles porque servidor pregunta absolutamente todo lo que se le pasa por la cabeza y Tonichan también de por sí se adentra en todo tipo de dato enumerándolo concienzudamente. Si quieres saber qué se siente al jugar a S3 y conocer cosas que yo diría que no has podido ver-leer-escuchar en ningún medio aún, este es tu programa. Enlace a los artículos y videos de 3DJuegos de la cobertura de Shenmue 3 en el E3 2019 a los que aludimos durante el programa: -Yu Suzuki nos explica cómo es el nuevo sistema de batalla de Shenmue 3 https://www.3djuegos.com/noticias-ver/193966/yu-suzuki-nos-explica-cmo-es-el-nuevo-sistema-de-batalla-de/ -SHENMUE 3. Ya lo hemos jugado... ¿A la altura del mito? https://www.youtube.com/watch?v=u-Y6uJ2u8s8 Como comprobaréis al final este chapter esto no acaba aquí sino que os emplazo a la parte 2 que llegará en pocos días. Y en la que nos adentraremos en otros detalles de Shenmue 3 en el E3 no tan directamente relacionados con la jugabilidad de la build que pudieron disfrutar los periodistas. Muy interesante también, ya veréis. Si te gusta comenta, comparte, interactúa y echa un cable para que pueda llegar a más gente. Si te encanta puedes hacerte mecenas en iVoox con el botón apoyar, como ya han hecho otros amigos. Por el precio de poco más de un café ayudas de verdad a que este podcast sea una realidad y tendrás acceso a episodios exclusivos y muchas sorpresas más. Ya queda menos para la salida del tercero, recuerda que aquí estarás al día de todo. En SHENMUE PODCASTellano. Música: Sundown es una creación de Jordi Valls Freixa en exclusiva para este podcast | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Whisper3 by PeriTune | http://peritune.com Music promoted by https://www.free-stock-music.com Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuesta amablemente para este podcast
Pues continuo explicándoos los pormenores de la entrevista a Yu-san por tierras monegascas. Esta vez me centro más en el proceso y en las preguntas en sí. Qué información importante conseguimos a través de ellas, cuáles no pudimos preguntar y porqué, qué autocritica hago de algunos aspectos de la interviú, qué audios y momentos divertidos de aquel día he seleccionado e incluido aquí; y muchas cosas más. Os recuerdo el enlace de las preguntas originales de la entrevista: https://www.segasaturno.com/portal/magic-monaco-2019-con-yu-suzuki-hablando-de-shenmue-iii-vf32-vt9586.html Y la entrevista a Yu Suzuki en sí de la que hablo en este podcast para SEGASaturno: https://www.segasaturno.com/portal/yu-suzuki-nos-cuenta-mas-de-shenmue-iii-en-nuestra-nueva-entrevista-exclusiva-vf32-vt9629.html Como os comento en el programa, también os dejo todas las demás entrevistas de los medios de la comunidad Shenmue. --> Shenmue Master: https://shenmuemaster.fr/archives.php?date=04/2019#TOP --> Shenmue Dojo y Team Yu: https://shenmuedojo.com/yu-suzuki-interview-with-shenmue-dojo-team-yu-at-magic-2019/ --> Shenmue Forever y Shenmue 500k: http://shenmue500k.net/interview-with-yu-suzuki-magic-monaco-2019/ Cuando hayáis acabado de escucharlo os preguntaré. ¿Qué os parece? ¿Os ha sorprendido alguna de las cosas que desvelo en este episodio? ¿Pensáis que debería haber formulado otros interrogantes? Volveré pronto para abordar otra entrevista. En esa ocasión será con Antonio Piedrabuena 'Tonichan', que nos contará todo lo que vivió en el E3 2019 y hablará a fondo también de la demo de Shenmue 3 que pudo jugar allí. No os lo perdáis. Estad atentos a SHENMUE PODCASTellano!! (y si os gusta mucho apoyadlo en iVoox con la suscripción para fans, de esa forma tendréis acceso a todo el contenido exclusivo) Música: Wuxia2_Guzheng_Pipa by PeriTune | http://peritune.com Music promoted by https://www.free-stock-music.com Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Wuxia by PeriTune | http://peritune.com Music promoted by https://www.free-stock-music.com Attribution 4.0 International (CC BY 4.0) https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Sundown y Sound of wind por Jordi Valls Freixa | https://www.facebook.com/jordi.vallsfreixa Compuestas amablemente para este podcast
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