Claim Ownership

Author:

Subscribed: 0Played: 0
Share

Description

 Episodes
Reverse
Рассказываем, как военные, врачи и учёные используют коммерческие игры в своей работе. Игры, как Left 4 Dead и LEGO Star Wars II. Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk Хотите рассказать интересное или важное об индустрии и играх — пишите на podcast@thebatya.com
Женщина-геймер

Женщина-геймер

2019-08-2301:08:261

Выпуск о женщинах-геймерах и научных исследованиях по этой теме. Как отличаются игровые предпочтения мужчин и женщин, как отличается мужской и женский стиль игры, кто лучше играет, способны ли женщины соревноваться в киберспорте и сколько из них разрабатывают игры? Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk Ссылки Как отличаются предпочтения женщин и мужчин: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_1861 Почему женщин мало в киберспорте: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2757 Женщинам труднее начать играть в видеоигры: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2229 Женщины отстают в пространственном мышлении, но нагоняют: https://igrologia.com/research/iq_male_female/ Как у женщин развиваются навыки: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2336 "Угроза стереотипа" мешает женщинам добиваться успеха в видеоиграх: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2098 Женщины не уступают мужчинам в скорости прокачки персонажей в MMORPG: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2035 О женщинах в игроделе: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_1151 Подкаст выходит благодаря спонсорам и 12$-патронам на patreon.com/thebatya Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS Компания Apptica. Делает платформу Apptica для анализа рынка мобильной рекламы: apptica.com Патрон Iluha Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить. Задавайте свои вопросы в письме на почту podcast@thebatya.com
Обсудили всё, что известно исследователям о влиянии жестокости и насилия в играх на людей. Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk Ссылки Из 120 тысяч убийств с 2001 по 2010 только 5% связаны со стрелками с ментальными расстройствами: https://ajph.aphapublications.org/doi/pdfplus/10.2105/AJPH.2014.302242 Статья "Что на самом деле известно науке о влиянии жестоких видеоигр": https://igrologia.com/research/games-and-aggression/ Рост популярности видеоигр сопровождается падением преступности: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_1801 О чем говорят самые эталонные исследования: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2689 Зависит ли влияние видеоигр от реалистичности поведения жертв насилия в играх: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2432 Научные журналы врут о вреде видеоигр: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2438 Почему хорошим ученым так трудно бороться за правду: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_2488 Пример типичной ошибки ученых в исследованиях видеоигр: https://vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_749 Наши спонсоры на patreon.com/thebatya Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS. Компания Apptica. Делает платформу Apptica для анализа рынка мобильной рекламы. Рекламные креативы собираются в 35 странах и 25 крупных рекламных сетях по всем мобильным приложениям в App Store и Google Play. В Apptica вы можете узнать, какие стратегии привлечения платного трафика используют ваши конкуренты и с помощью специальных инструментов увидеть, какая реклама приносит больше всего юзеров именно в вашей категории: apptica.com/ Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить. Задавайте свои вопросы в письме на почту podcast@thebatya.com
Люди и животные играли до появления видеоигр. Рассказываем откуда пошёл феномен игры и почему мы этим занимаемся. Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk  Ссылки Quantic Foundry тест: apps.quanticfoundry.com/surveys/start/gamerprofile/ 99% Invisible 99percentinvisible.org/episode/play-mountain/ Почему мы играем в видеоигры: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_646 О роли погружения: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_660 Как погружение меняет нас: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_684 Любят ли люди жестокость в видеоиграх: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_736 Как гармоничная страсть отличается от навзячивой: igrologia.com/research/love_for_videogames/ Как отличаются предпочтения женщин и мужчин: vk.com/igrologia_vk?w=wall-100779582_1861 Наши спонсоры на patreon.com/thebatya Компания HeroCraft. Ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS. Сергей Густун. Он делает разные штуки о киберспорте. Его подкаст: youtu.be/JlurJ5YOxKk  Компания Apptica. Авторы одноимённого сервиса аналитики мобильных приложений: apptica.com/  Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить. Задавайте свои вопросы в письме на почту podcast@thebatya.com
Во вступительном эпизоде обсудим популярный вопрос: как видеоигры влияют на наше мышление? Делают ли они нас глупее или умнее? Учат ли они нас чему-либо? Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология.  Как шутеры дарят прилив умственных сил: https://vk.com/wall-100779582_2484 Как гейминг влияет на успеваемость: https://vk.com/wall-100779582_1506 Как видеоигры меняют сновидения: https://vk.com/wall-100779582_1593 Как геймеры управляют беспилотниками: https://vk.com/wall-100779582_1614 Как видеоигры используют для лечения дислексии: https://vk.com/wall-100779582_1250 Какие профессии выбирают девочки-геймеры: https://vk.com/wall-100779582_2032 Рекомендации: игры Zachtronics, Overwatch Наши спонсоры на patreon.com/thebatya Компания HeroCraft, которая ищет разработчиков мобильных, консольных и ПК игр. Нужна запись геймплея или играбельный прототип (желательно на Unity). Если игра понравится, дадут до 15 тысяч долларов на доработку. Подробнее: herocraft.com/a/9DB3JS. Сергей Густун. Он делает разные штуки о киберспорте. Его подкаст: https://youtu.be/JlurJ5YOxKk Оценивайте и пишите отзывы о подкасте на платформе, в которой слушаете — по оценкам алгоритмы платформы продвинут подкаст в рекомендации другим людям, а отзывы помогут нам понять отношение к подкасту и как его улучшить. Задавайте свои вопросы в письме на почту podcast@thebatya.com
Главный редактор theBatya Евгений Рамазанов и ученый-психолог Ольга Морозова обсуждают психологию игр. Со-ведущая подкаста — Ольга Морозова, научный сотрудник Института психологии РАН и главред проекта Игрология: vk.com/igrologia_vk 
7th Sector

7th Sector

2019-06-0138:46

7th Sector — приключение-головоломка в мире киберпанка и тоталитарного режима. Игра увлекла нас пазлами и правдоподобно живым миром. Единственный автор проекта, Сергей Носков, рассказал в подкасте о разработке игры, трудностях работы и выигрыше приза «Лучшей инди игры» на DevGAMM Moscow 2019.  Группа разработчика во ВКонтакте: vk.com/indiegameferum Инстаграм: www.instagram.com/my_gamedev_life/ Тексты о внутриигровой истории Право на новую жизнь: egocreo.ru/tech/1035-pravo-na-novuju-zhizn-7th-sector.html Сборочный цех: egocreo.ru/tech/1058-sborochnyj-ceh-sedmoj-sektor.html Мячик: egocreo.ru/tech/1104-7th-sector-mjachik.html За стеной: egocreo.ru/tech/1137-7th-sector-za-stenoj.html Удаление - Ошибка - Повторный цикл: egocreo.ru/tech/1193-udalenie-oshibka-povtornyj-cikl-7th-sector.html Оценивайте и пишите отзывы на платформе, в которой слушаете — так алгоритмы продвинут подкаст в рекомендации. Ещё это поможет нам понять отношение к подкасту и как его улучшить. Хотите рассказать о своей игре — пишите на team@thebatya.com theBatya — это издание об индустрии игр. Мы работаем благодаря поддержке фанатов на Patreon: www.patreon.com/thebatya
Train Valley 2

Train Valley 2

2019-05-1652:05

Поговорили о головоломке с паровозиками Train Valley 2. В гостях разработчик игры Алексей Давыдов. Упомянули в подкасте Сайт Railway Valley Видео со Steam Dev Days о пользовательском контенте Игра и разработчик Train Valley 2 в Steam Discord канал Train Valley Twitter аккаунт Train Valley Facebook страница Train Valley Оценивайте и пишите отзывы на платформе, в которой слушаете — так алгоритмы продвинут подкаст в рекомендации. Ещё это поможет нам понять отношение к подкасту и как его улучшить. Хотите рассказать о своей игре — пишите на team@thebatya.com theBatya — это издание об индустрии игр. Мы работаем благодаря поддержке фанатов на Patreon.
Grimshade

Grimshade

2019-05-1038:34

 Говорим об игре Grimshade, тактической JRPG. В гостях арт-директор Варвара и художник по спецэффектам Артём.  Игра в Steam Группа разработчиков во Вконтакте Оценивайте и пишите отзывы на платформе, в которой слушаете — так алгоритмы продвинут подкаст в рекомендации. Ещё это поможет нам понять отношение к подкасту и как его улучшить. Хотите рассказать о своей игре — пишите на team@thebatya.com theBatya — это издание об индустрии игр. Мы работаем благодаря поддержке на Patreon.
Gripper

Gripper

2019-04-2752:01

Говорим о ролевом экшене о машине с крюком  — Gripper. Обсудили разработку на GameMaker, музыку для игры и как проект с Game Jam вырос в личную историю о потере родных. В гостях геймдизайнер игры Кирилл.  — Группа игры: https://vk.com/gripper_game — Твиттер разработчика: https://twitter.com/steampanic — Сайт: http://gripper-game.com/ru/ — Гриппер-шоу (видеодневник разработчиков): https://www.youtube.com/watch?v=fyEqJ7COalY&list=PLURgy8kNiTREPSJpwRyk5jH0RYqHgm3nh — Памяти мамы: https://vk.com/game_maker_guy?w=wall2703736_2493%2Fall — Статья «Время и смерть в играх»: https://gdcuffs.com/time_and_death_in_games/ — Статья о маяке: https://dtf.ru/indie/29149-pamyat-o-mayake Оценивайте и пишите отзывы на платформе, в которой слушаете — так алгоритмы продвинут подкаст в рекомендации. Ещё это поможет нам понять отношение к подкасту и как его улучшить. Хотите рассказать о своей игре — пишите на team@thebatya.com
The Color of the Roses

The Color of the Roses

2019-04-2430:57

Говорим о приключении The Color of the Roses. В гостях геймдизайнер игры Лёша. Обсудили сложность игр, разработку на RPG maker и  запрос аудитории Steam на хентай.   Игра в Steam: store.steampowered.com/The_Color_of_the_Roses Оценивайте и пишите отзывы на платформе, в которой слушаете — так алгоритмы продвинут подкаст в рекомендации. Ещё это поможет нам понять отношение к подкасту и как его улучшить. Хотите рассказать о своей игре — пишите на team@thebatya.com
Egypt: Old Kingdom

Egypt: Old Kingdom

2019-04-1858:39

Говорим об игре Egypt: Old Kingdom, это пошаговая сюжетная стратегия о Древнем Египте. В гостях геймдизайнер Миша и художник Максим. Они рассказали о ролевом отыгрыше в стратегиях, о консультациях с Египтологами РАН и о желании делать больше, чем игры для развлечения. — Egypt: Old Kingdom в Steam: store.steampowered.com/app/646500/Egypt_Old_Kingdom/ — В AppStore: itunes.apple.com/ru/app/id1161245804 — В Google Play: play.google.com/store/apps/details?id=com.clarus.egypt2 — Группа разработчика в VK: vk.com/clarusvictoria Оценивайте и пишите отзывы на платформе, в которой слушаете — так алгоритмы продвинут подкаст в рекомендации. Ещё это поможет нам понять отношение к подкасту и как его улучшить. Хотите рассказать о своей игре — пишите на team@thebatya.com
Never Again

Never Again

2019-04-0741:30

Говорим об игре Never Again — приключении-хорроре с головоломками. В гостях автор игры Валентин. Он рассказал о способах погружения игрока в процесс, о краже и копировании идей и о том, почему важно держать холодильник пустым, когда разрабатываете игры. Оценивайте и пишите отзывы на платформе, в которой слушаете — так алгоритмы продвинут подкаст в рекомендации. Ещё это поможет нам понять отношение к подкасту и как его улучшить. Хотите рассказать о своей игре — пишите на team@thebatya.com
Stoneshard: Prologue

Stoneshard: Prologue

2019-03-1501:02:30

Говорим о пошаговом рпг-рогалике Stoneshard.  В гостях геймдизайнер игры Андрей и ведущий художник Стас.  — Разработчики вдохновлялись играми ADOM, Gothic, Diablo, Darkest Dungeon и Caves of Qud.  — Игра использует Берлинскую интерпретацию — определение «рогалика», которое создали на Международной Конференции Разработчиков Рогаликов 2008 года. — Возможность «грабить корованы» — это интернет-мем из 2001 года. Но в Stoneshard правда будут караваны, и их можно грабить. Оценивайте и пишите отзывы на платформе, в которой слушаете — так алгоритмы продвинут подкаст в рекомендации. Ещё это поможет нам понять отношение к подкасту и как его улучшить. Хотите рассказать о своей игре — пишите на team@thebatya.com
Говорим о головоломке Riddlord: The Consequence. В гостях геймдизайнер и художник игры Василий. Оценивайте и пишите отзывы на платформе, в которой слушаете — так алгоритмы продвинут подкаст в рекомендации. Ещё это поможет нам понять отношение к подкасту и как его улучшить. Хотите рассказать о своей игре — пишите на team@thebatya.com
Comments (3)

Vitas Gol

офигенный подкаст! столько интересных исследований и информации в целом. Я как 3д моделлер с неплохим опытом геймера о таком и не задумывался, насколько это интересная тема в общем

Mar 2nd
Reply

Guseff

Очень интересный подкаст) Есть полезная информация

Jun 30th
Reply

Алла Гринина

Добрый день. Скажите, пожалуйста, на каких ресурсах можно почитать более подробно об этих исследованиях?

May 21st
Reply
Download from Google Play
Download from App Store