Claim Ownership

Author:

Subscribed: 0Played: 0
Share

Description

 Episodes
Reverse
State Of JS to ogólnoświatowa ankieta dla społeczności JS, w której uczestnicy dzielą się swoimi doświadczeniami z nowymi bibliotekami, technologiami których używają i których chcieliby spróbować w przyszłości. W tym odcinku rozmawiamy o tym, co ciekawego i dziwnego można tam znaleźć.
Ktoś kiedyś powiedział, że każda linijka kodu której nie musiałeś napisać to linijka, której nie będziesz musiał utrzymywać. Tym właśnie miały być biblioteki - kodem którego nie musimy utrzymywać. Niestety nie ma nic za darmo. Wymieniamy własny kod na dbanie o zgodność z API biblioteki. Tylko czy to zawsze jest opłacalna wymiana?
Cyberpunk 2077 miał być najlepszą grą wszechczasów. Wprowadzić graczy na kolejny poziom imersji. Tymczasem w dniu premiery okazało się, że co prawda gra jest świetna, ale ma ogromną ilość bugów. Na dodatek konsolowa wersja była praktycznie niegrywalna. Czy to spisek zarządu? Skok na kasę? Czy może po prostu tak wygląda kolejny etap w rozwoju firmy programistycznej...
ReactJS zawsze był znany z ignorowania faktu, że niektóre aplikacje potrzebują więcej formularzy niż 1 input. W ciągu ostatnich kilku lat powstało kilka bibliotek, które próbują ułatwić nam życie z dużymi formularzami. Czy wszystkie są warte zachodu? Czy może już teraz ich wcale nie potrzebujemy? Posłuchaj kolejnego odcinka...
Dawno, Dawno temu internet objegła wieść, że jeśli nie robisz Pixel Perfect design, to twoje aplikacje i strony są paskudne, a ty nie powinieneś się zajmować programowaniem, tylko wypasem owiec. W tym odcinku rozmawiamy o tym co stało się z Pixel Perfect Design i czy to wogóle jest możliwe, żeby w dzisiejszych czasach aplikacja była zgodna z designem co do pixela.
W tym odcinku bierzemy pod lupę nasze doświadczenia z GraphQL. Jak wyglądało nasze przejście od Reduxa i REST do Apollo i GraphQLa. Czy i kiedy uważamy, że jest to dobry a kiedy zły pomysł. I czy ponownie zdecydowalibyśmy się na tą zmianę. Posłuchaj... nie pożałujesz...
Baza danych w NodeJS? Wydawałoby się niemożliwe... A jednak, twórcy HarperDB porwali się z "motyką na słońce" i stworzyli właśnie coś takiego. W tym odcinku, całkiem subiektywnie, rozprawiamy o tym szalonym pomyśle.
W tym odcinku rozprawiamy o tym jakie są możliwości, aby "wyperswadować" kompilatorowi TypeScript-u, że to my lepiej wiemy jaki jest konkretny typ obiektu. Omawiamy wszystkie dostępne opcje, co myślimy o każdej z nich i jak to wszystko wygląda w porównaniu do Flow.
W części pierwszej rozmawiamy o Node.js 14, który wszedł do fazy LTS a wraz z nim beta AyncLocalStorage, czyli stanu dostępnego pomiędzy asynchronicznymi wywołaniami. Wreszcie możliwe będzie przechowywanie kontekstu dla całego wywołania HTTP, niezależnie od warstwy w której znajduje się kod. Następnie przechodzimy do nowych wersji przęglądarek z rozbudowanymi zabezpieczeniami przeciwko śledzeniu użytkowników. Czy w niedalekiej przyszłości używanie narzędzi do analizy ruchu na stronie straci sens?
Już kilka lat temu Redux stał się de facto standardem w przechowywaniu globalnego stanu w React-ie. Ale świat nie lubi stać w miejscu i ciągle powstają nowe rozwiązania tego samego problemu. Jednym z nich jest Recoil.js, który trochę wywraca cały koncept do góry nogami. Czy warto dać mu szansę?
Tym razem na tapecie temat, który wydawałoby się, nie może być interesujący. Bo czy kolejny bundler dla JavaScriptu może wnieść coś nowego? Ale esbuild jest na swój sposób wyjątkowy, bo jest napisany w Go i rzeczywiście wprowadza nową jakość jeżeli chodzi o czas budowania.
W sierpniu 2020 Mozilla Foundation podała informację o zwolnieniu 250 pracowników. W tym odcinku zastanawiamy się co tak naprawdę znaczy to dla przyszłości internetu. Czy to pozwoli im złapać oddech i przywróci równowagę w wojnie przeglądarek? Czy może to już koniec internetu jaki znamy?
Pojawienie się "super-puper" lekkiej biblioteki do formatowania daty skłoniło nas do dyskusji na temat mikro-bibliotek i czy na pewno dzięki nim nasze życie jest łatwiejsze. Rozprawiamy też o enkapuslacji i bibliotekach jako takich. Następnie przechodzimy do nowości w Apollo Client 3.0 i dlaczego szczególnie nas cieszy nowa wersja. Poświęcamy też chwileczkę, żeby podzielić się, a jakże, naszymi opiniami na temat GraphQL i Apollo.
Analizujemy najnowszą wersję ES2020 i najciekawsze elementy wprowadzone do języka i biblioteki standardowej JavaScript. Pojawiło się naprawdę sporo ciekawych rzeczy: lazy loading import, Promise.allSettled, BigInt, globalThis, optional chaining, czy nullish coalescing operator. Szczególnie wprowadzenie 2 nowych operatorów prawdopodobnie mocno wpłynie na tworzony kod. Wiele z wprowadzonych zmian jest już dostępnych od jakiegoś czasu w TypeScript, natomiast wprowadzenie ich do JS to zdecydowanie krok na przód. Wprowadzenie rocznego cyklu ECMAScript pomogło wprowadzać stopniowe zmiany, w przeciwieństwie do rewolucji ES6.
Tym razem zaczynamy od nowego podejścia do wyrażeń regularnych. Co to jest Super-Expressive, czy zastąpi popularne regex-y? Potem płynnie przeskakujemy do JSHint i zmian licencyjnych, które wstrząsnęły światem JS i kończymy nowościami w TypeScript, który przeskoczył ostatnio na wersję 4.0. Zapraszamy na sporą dawkę osobistych opinii i niekoniecznie poważnych analiz tego co dzieje się w społeczności i technologiach JS.
W tym odcinku rozmawiamy o najnowszej wersji aplikacji XBox dla Windows 10. Co to ma wspólnego z JS? Otóż wydana ostatnio wersja beta jest napisana w React Native i korzysta ze stworzonych przez Microsoft specjalnie dla RN bibliotek. Później przechodzimy do wydanego ostatnio narzędzia programowania wizualnego ReacType i filozoficznych rozważań, czy narzędzia piszące kod za nas na pewno są przydatne.
Comments 
Download from Google Play
Download from App Store