DiscoverModrák & Friends
Modrák & Friends
Claim Ownership

Modrák & Friends

Author: Jan Modrák

Subscribed: 27Played: 3,491
Share

Description

Podcast Jana Modráka o světě počítačových her. O aktuálních tématech i samotných hrách s hosty, kteří mají co říct. Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde jsou všechny díly dostupné s týdenním předstihem.
266 Episodes
Reverse
Host: Jaromír Möwald | U příležitosti fotbalového Mistrovství Evropy se s Jardou v krátkém seriálu věnujeme fotbalovým videohrám. V prvním dílu se vracíme do herního pravěku. Pátráme po první videohře, vzpomínáme na 8bitové fotbálky nebo i na Sensible Soccer a prokládáme to svými osobními názory na fotbal. Podpořit podcast můžete na HeroHero nebo Gazetisto, kde v rámci předplatného získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Každý díl letní konzolové série bude mít vlastní exkluzivní rozhovor. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zmíněné fotbalové hry: 1973, Soccer od Taito 1973, Ramtek Soccer 1973, Soccer na Magnavox Odyssey 1981, Championship Soccer / Pelé Soccer 1979, Intellivision NASL Soccer 1983, International Soccer (C64) 1984, Match Day (ZX Spectrum) 1986, Peter Shilton's Handball Maradona (ZX Spectrum) 1986, World Cup Carnival (ZX Spectrum) 1986, Footballer of the Year (ZX Spectrum) 1988, Microprose Soccer (C64) 1989, Kick Off (Amiga) 1991, Sensible Soccer (Amiga) Další show notes: Soupiska Československa v Sensible Socceru (1992) Sensible Soccer aktivní komunita Podcast Za čárou (Twitter účet) Goal Scoring Sueprstar Hero - Game intro song (YouTube)
Host: Štěpán Kopřiva | A je tu druhý díl nové série věnované autorům herních časáků. Dalším hrdinou je Štěpán, který psal do SCORE od roku 1995. Konkrétně to byla komiksová rubrika, pod kterou byl podepsaný spolu s Jirkou Pavlovským. Probrali jsme ale i jeho psaní recenzí do PlayStation magazínu. A řeč došla i na spisovatelskou (a scénáristickou) kariéru. A mnoho dalšího... V sérii Hrdinové z tiráže se setkáváte s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Nostalgicky vzpomínají na svou kariéru v herních časopisech a chlubí se tím, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Show notes: #256: Hrdinové z tiráže - Daniel Krásný (předchozí díl hrdinů z tiráže) První článek ve SCORE 23 o komiksu Lobo (OldGames.sk) Můj tweet s reakcemi dalších čtenářů (Twitter) První herní recenze na Lucky Luke (Oficiální Český PlayStation magazín) Štěpán Kopřiva na Databázi knih Štěpán Kopřiva na ČSFD Vesmír nezná vyvolených (Steam) Audo adaptace knihy 101 minut (Český rozhlas)
#262: Kubikon

#262: Kubikon

2024-06-0941:55

Host: Petr Kubíček | Petr je mým hostem už potřetí a oproti předchozím rozhovorům můžeme hodně bilancovat. Jak to nakonec dopadlo se Silesií pokud jde o prodejnost a další plány? Jak Petra baví kariéra velkého vývoje v Ingame Studios a Bohemia Interactive? A c zajímavého se ukrývá v jeho šuplíku? Celá verze rozhovoru (o hodinu delší!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: #46: Sám ve Slezsku (první rozhovor s Petrem Kubíčkem) #133: Stíny nad Slezskem (druhý rozhovor s Petrem Kubíčkem) 1428: Shadows over Silesia (Steam) Kubikon 3D (Steam) Obrázky z prototypu
Host: Dominik Jícha | Není to ani měsíc, co vyšla hardcore online střílečka Gray Zone: Warfare. Pro Madfinger Games jde o první PC hru, v Brně se ale netajil velkými ambicemi a ty se teď, jak se zdá, podařilo naplnit. Dominik tu byl před půl rokem za Ashborne, po vydání Last Train Home ale přestoupil a pomáhal prodávat právě Gray Zone. Podle jeho velmi otevřeného vyprávění to byla zase úplně jiná zkušenost. Celá verze rozhovoru (o hodinu delší!) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Homepage Gray Zone: Warfare (Steam) Hlavní banner pro Gray Zone: Warfare (obrázek ze Steamu) Marek Rabas o finanční situaci herního studia (Twitter) Jacek Głowacki (Dominikův tip na know-how k marketingu)
#260: Point and click

#260: Point and click

2024-05-2054:55

Host: Viktor Bocan | A zase další designový díl. Řeč bude hlavně o point-n-click adventurách. Ty už dnes Viktor nemá zrovna v lásce a považuje je za přežité. A já na ně naopak nedám dopustit dodnes, to asi z nostalgie. Společně řešíme jejich konzervativní design, problematiku obtížnosti nebo klíčovou důležitost příběhu a samozřejmě dojde i na Horké léto. Celá verze rozhovoru (dlouhá 1h50m) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (20:35) - Hlavní téma Show notes: Tweet Marka Rosy o generativní AI Třicet případů majora Kadraby (Viktorova textovka ke stažení) Horké léto aneb zlaté časy českých adventur (přednáška Viktora na festivalu GamerPie) How the Broken Sword remaster smooths out the point-and-click difficulty curve (citovaný článek o změnách v remasteru Broken Swordu) Point and Click Puzzle Design (Video Marka Browna) Runaway Express Mystery (hidden objectovka, na které se Viktor podílel) Zmíněné hry (v plné verzi podcastu): No Rest for the Wicked Ori Dark Souls Techtonica Factorio Satisfactory Phantom Fury Quake II Duke Nukem Forever Lorelei and the Laser Eyes Resident Evil Mullet Mad Braid, Anniversary Edition Animal Well Indika Hellblade: Senua's Sacrifice Hades II Kingdom Come: Deliverance II Kingdom Come: Deliverance Assassin's Creed Shadows The Elder Scrolls V: Skyrim Ultima Online World of Warcraft Indiana Jones and the Fate of Atlantis Broken Sword The Last Express Horké léto Operation Flashpoint 30. případů majora Kadraby The Neverending Story Polda 1 Gooka Horké léto 2 Monkey Island Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure Return to Monkey Island Broken Sword: The Shadow of the Templars:   Reforged Machinarium Sudoku Runaway Express Mystery Technobabylon Gemini Rue The Excavation of Hob's Barrow Professor Layton Ace Attorney Heavy Rain Ghost Trick: Phantom Detective Fahrenheit Detroit: Become Human Day of the Tentacle Unavowed Dragon Age Mass Effect Broken Age Loom Full Throttle Pentiment Ve stínu havrana Posel bohů
#259: Die by the Blade

#259: Die by the Blade

2024-05-1758:28

Host: Peter Adamondy a Peter Nagy | Udělat bojovku je pořádně zapeklitý úkol a zvolit si tenhle specifický žánr s náročnými zákazníky na v podstatě první projekt, to je cesta k vyhoření. A taky že k němu došlo. Jenže konec dobrý, všechno dobré, nakonec se studiu Triple Hill Interactive pod vedeném Petera povedlo hru dokončit do stavu, za který by se nemuselo stydět ani mnohem větší studio. Je vlastně neuvěřitelné, co v pěti lidech dokázali. Hra vychází zítra a vy si poslechněte rozhovor, kde se dozvíte detaily o ní samotné i o jejím vývoji. V bonusové části je také druhý rozhovor s druhým Peterem, který jako zástupce vydavatele mluvil o marketingu a složité situaci s vyplácením původního vydavatele. Celý rozhovor je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Die by the Blade na Steamu Die by the Blade (oficiální web) #25: Rozbor bojovek (předchozí rozhovor s Peterem Adamondym) Games Farm (oficiální web vydavatele a slovenského herního studia)
Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika. Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Kumst Brno (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku) Ivan Buchta (Twitter) Jan Kavan (Twitter) Vojta Peterek (budoucí přednáška na letošním Game Accessu) Konstantinos Dimopoulos, jeho web a kniha Virtual Cities (bude doplněno) Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59): (02:24) - Ivan Buchta (17:09) - Jan Kavan (34:45) - Vojta Peterek (46:50) - Začátek diskuze (55:20) - Concept art (1:09:55) - Stavění světů (1:20:00) - Hranice mapy a realismu (1:35:18) - Měřítko (1:47:23) - Low-cost (1:53:54) - Zážitek (2:15:30) - Herní města (2:27:00) - Otázky
Host: Martin Bartkovský | Už dlouho smutně sleduju, jak se mainstreamová média věnují, resp. spíše nevěnují, videohrám. Naposledy tento nedostatek naplno odkrylo oznámení Kingdom Come: Deliverance 2. Jedním z mála tradičních médií, kteří se tématu věnovaly, byl Reflex a právě s jeho šéfredaktorem jsem celou problematiku probral. Varuju, že jsme nedošli k ničemu objevnému. Ale kdo ví, třeba to bude zrovna naše diskuze, která mainstreamová média (nebo alespoň jejich část) inspiruje ke změně. Celá verze rozhovoru (včetně asi 15minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Martin Bartkovský (Twitter) Viktor Bocan o Kingdom Come: Deliverance 2: Přidali jsme dřevcové zbraně, tvrzí k dobytí bude dost (YouTube rozhovor) Vikingský mečíř hodnotí Assassin's Creed Valhalla: Hra je vikingštější než Vikingové. Sekery těžké, štíty malé (Reflex) Odborník hodnotí zbraně a mytologii v God of War: Sekera je reálná, severští bohové byli jiní, Baldur byl klaďas (Reflex) Roztrhat valkýry, pobít bohy: God of War nabízí brutální rodinný výlet severskou mytologií konečně na PC (Reflex) Kingdom Come 2: V brnění na pivo, bylinky i do nevěstince. Tentokrát do Kutné Hory (Respekt)
Host: Daniel Krásný | Je tu nová série věnovaná autorům herních časáků. Prvním hrdinou je Dan Krásný, který psal do SCORE od roku 2006. Zavzpomínal na své začátky (bylo mu tehdy 15 let!), vytáhl pár zábavných historek a taky prozradil, co dělá dnes. Napsal knihu. A skvělou! V sérii Hrdinové z tiráže se budete setkávat s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Budou nostalgicky vzpomínat na svou kariéru v herních časopisech a pochlubí se, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Show notes: Vnímat Krásu (osobní web Dana) Kniha Druhý dech (web nakladatelství Argo)
#255: Backrooms Break

#255: Backrooms Break

2024-05-0446:27

Host: Jan Jileček | A máme tu dalšího solo vývojáře, který se nebál pustit Unreal Engine a vstoupit do tajemných "backrooms". Jeho hra je venku týden a je poměrně úspěšná. Vás čeká rozhovor s tradičním představením hry, vyprávění o procesu jejího vývoje a sdílení spousty zkušeností. Celá verze rozhovoru (včetně asi 25minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Backrooms Break (Steam) Komunita kolem Backrooms Break (Discord) Jungův labyrint (předchozí Honzova hra na Steamu) The Inner World of Archetypes: A Guide to Integrating the 12 Jungian Archetypes (Kniha)
Host: Lukáš Grygar | Herní publicista (Level, Games), moderátor podcastu (Quest), muzikant (Pris), novinář (Forbes) a určitě ještě mnohem víc. Taky je to ale přemýšlivý hráč, který o hrách vždycky uvažoval (a psal) velmi zajímavě. A proto jsem si ho pozval jako dalšího respondenta do série Pět životních her. Celý díl včetně skoro půlhodinového bonusu si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (07:18) - 1. životní hra (20:33) - 2. životní hra (33:23) - 3. životní hra (49:15) - 4. životní hra (58:48) - 5. životní hra Show notes: Rozhovor na Movie Zone Lukáš Grygar na Cohostu Lukáš Grygar na Instagramu
#253: Ponorka Deliverance

#253: Ponorka Deliverance

2024-04-2901:00:58

Host: Viktor Bocan | Viktor mi celé léta sliboval ponorkový simulátor. Byl to takový náš running joke, nakonec k tomu ale nedošlo a místo ponorek navštívíme Kutnou Horu. Všechno o nové hře jsme probrali v podrobném rozhovoru, kde mi toho hodně prozradil a taky něco neřekl. Buďte si jisti, že nejde o poslední rozhovor o Kingdom Come: Deliverance 2. Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Steam stránka hry Kingdom Come: Deliverance 2 (oficiální web) Trailer a celé oznámení (Kompletní reveal) Rozhovor 1 (Prokop Jirsa v Indianu) Rozhovor 2 (Ondřej Bittner na Games) Rozhovor 3 (Viktor Bocan v Reflexu) Rozhovor 4 (Prokop Jirsa a Anna Pačesová v Questu) Filmaři natáčeli v centru Kutné Hory. Pořizovali záběry pro počítačovou hru (Zpráva z lokálního tisku) Digital Foundry (Video o KCD2) Český dabing (Fanoušky přemluvený oficiální trailer)
#252: Galaxy Highways

#252: Galaxy Highways

2024-04-2739:27

Hosté: Roman Mocnár a Stanislav Dudáš | Dva galaktičtí piráti chystají autobiografickou hru. Ne, to kecám. Jsou to dva celkem obyčejní vývojáři z Košic, kteří vybírali vhodný žánr pro svou prvotinu a zvolili vesmírnou twin-stick střílečku s příběhem. Čeká vás už tradiční představení hry, shrnutí vývoje i dalších plánů.  Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Galaxy Highways (Steam - DEJTE WISHLIST) Nanopike.com (oficiální stránka hry a studia) Discord, Twitter a YouTube (sociální sítě) Obrázky z prototypu (pár WIP screenshotů z vývoje)
#251: Americký kód

#251: Americký kód

2024-04-2359:44

Host: Adam Konrád | Adam je můj dlouholetý kamarád, který dlouhá léta pracoval na velkých hrách, mj. v Escalation Studios a později také v Bethesdě. Před dvěma lety z herního vývoje definitivně odešel, v Americe ale zůstal. A když teď dorazil do Prahy, napadlo nás, že bychom naše pravidelné setkání mohli jednou taky nahrát a předat vám jeho zkušenosti z programování AAA her pro největší studia. A koneckonců i zkušenosti ze života v Americe. (Rozhovor byl natočen už vloni na konci léta, z technických důvodů je zveřejněn až nyní.)  Celá verze rozhovoru (včetně dlouhého hdinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: FPScore (web, kde si stále můžete stáhnout a zahrát modifikaci Q3A) Sloupek ve SCORE (ukázka jednoho z pravidelných reportů v časopisu, tento je z května 2008) Guildhall (škola herního designu) Rozhovor (Celé PDF našeho rozhovoru ve SCORE, vyšlo v roce 2015) Rozhovor (iDnes, 2019) Pokud by se někomu podařilo najít mapu Národní ulice z Duke Nukem 3D, dejte vědět!
#250: Design monster

#250: Design monster

2024-04-1457:17

Host: Viktor Bocan | Tato epizoda navazuje na 246. epizodu o knize Jaroslava Švelcha Hráč versus příšery. Probrali jsme monstra z designového pohledu, i když nám to dlouho nešlo a zasekli jsme se u emocí. Předtím došlo na pár her a aktualit. Všem děkuju za to, že jste to se mnou vydrželi 250 epizod! Jedeme dál. Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky: (12:45) - Pár aktualit (36:50) - Debata o monstrech Show notes: #246: Monstra (rozhovor s Jardou Švelchem, na který navazujeme) Kniha Hráč versus příšery (vydavatelství Akropolis) Meet the 57-year-old who just released his first video game (Eurogamer)
#249: Solar Storm

#249: Solar Storm

2024-04-1230:00

Host: Jakub Tomšů | A máme tu další příběh nezávislého vývojáře. Kratší, ale o nic méně zajímavý - Jakub za pár týdnů maturuje a už zvládl vydat na Steamu svojí první hru. Solar Storm je klon Scorched Earth a Worms, který vznikl primárně jako školní projekt. Ale když už vznikl, proč ho nedat na Steam? Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Solar Storm (Steam stránka) Jakub Tomšů (Itch.io) Jakub's Tech Blog (Github) How to market a game (web Chrise Zukowskiho)
#248: Playdate

#248: Playdate

2024-04-0601:05:48

Host: Roman Hraška | Malá žlutá konzolka Playdate budí vášně. Ty pozitivní (to hlavně u retro maniaků, kutilů, vývojářů a milovníků herních inovací), i ty negativní (to zase u "odborníků" na cenotvorbu a všemožné ostatní aspekty, které výrobce Panic nechápe a skandálně se tak připravuje o zisk). Jenže tohle je úplně jiný produkt, než na které jsme desítky let v herním průmyslu zvyklí. Představil mi ho Roman aka yablko, a to u příležitosti hry Mars After Midnight, kterou na Playdate vydal Lucas Pope. Celá verze rozhovoru (včetně půlhodinového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Som yablko (osobní web) Roman Hraška aka Yablko (YouTube kanál) Rob Web (ještě jeden YouTube kanál, aktivnější) Arcade Watch Discord Play.date (oficiální web) Zpráva o dostupnosti v ČR a SR (Vortex) Aktuální kauza zcizení zásob (The Verge) Zmíněné Playdate hry: Mars After Midnight https://play.date/games/mars-after-midnight/ PlayDOOM https://playdate-wiki.com/wiki/PlayDOOM Zipper by Bennett Foddy https://play.date/games/zipper/ Crankin's Time Travel Adventure https://play.date/games/crankin/ Root Bear https://play.date/games/root-bear/ Core Fault https://play.date/games/core-fault/ Under The Castle https://play.date/games/under-the-castle/ Celeste Classic https://hteumeuleu.itch.io/celeste Gun Trails https://play.date/games/gun-trails/ Reload 2 Remember https://yablko.itch.io/reload-2-remember PlayDate Music Box (Flašinet) https://devforum.play.date/t/release-music-box-for-playdate/9753 P-Racing https://play.date/games/p-racing/ YOYOZO https://play.date/games/yoyozo/
#247: Game Story

#247: Game Story

2024-04-0557:55

Host: Štěpán Fok Vodrážka | Od 6. dubna můžete na iVysílání shlédnout desetidílný dokument Game Story o vývoji české herní scény. Představil mi ho jeho režisér, který mi prozradil i proces vzniku a došlo i na pověstné perličky z natáčení. K rozhovoru vznikl také 45minutový bonus, který bude dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Game Story na iVysílání (zde bude ke shlédnutí od 6. 4.) Game Story na ČSFD Štěpán Fok Vodrážka (osobní web)
#246: Monstra

#246: Monstra

2024-04-0258:53

Host: Jaroslav Švelch | "Herní badatel" po knize o historii hraní v normalizačním Československu vydává další publikaci. Tentokrát o herních příšerách. Jde o velmi zajímavou knihu, ve které Jarda nahlíží na monstra z řady různých perspektiv. Zeširoka jsme to probrali v našem dalším rozhovoru. Věřím, že vás zaujme tak, že si knihu pořídíte. Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: #162: Herní badatel (předchozí rozhovor) Hráč versus příšery: K čemu slouží monstra v počítačových hrách (vydavatelství Akropolis) Exkluzivní ukázka knihy (pro předplatitele na Gazetisto) Další ukázka z knihy (Issuu od vydavatelství Akropolis) Svelch.com (Osobní stránka Jaroslava Švelcha) @raguklemenso (Twitter Jaroslava Švelcha) Prague Game Production Studies (web herní badatelské skupiny při FSV UK)
#245: GDC

#245: GDC

2024-03-3047:50

Host: Pavol Buday a Lukáš Kunce | Minulý týden proběhla v San Franciscu každoroční vývojářská konference GDC. Pavol s Lukášem tam byli a vyprávěli mi o tom. Jaké to tam je, k čemu to je a proč tam vyrazit? Celá verze rozhovoru je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Show notes: Pavol Buday na Twitteru Game Conference Guide (kalendář herních eventů) Lukáš Kunce na Twitteru Game Developers Conference (web) GDCconf (kanál na YouTube s vybranými přednáškami) GDC Guide 2024 Edition (užitečný guide, platný bude do značné míry i za rok) Independent Games Festival (web) Day of the Devs (web)
loading
Comments