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Solo Historias - Relatos para escuchar

Author: Antonio Soto Patiño

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Vive aventuras y explora mundos imaginarios dentro de tu mente conmigo.
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Antonio Soto Patiño
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Una historia que podría haber sucedido si la vida fuera como en las películas. Sólo que, muchas veces, es el arte el que imita a la realidad… ;-) --- Hola. Soy Antonio. Bienvenidos a vuestra casa. Aquí escucharéis mis relatos -y ocasionalmente, de otros autores-, narrados de forma dramatizada con mi voz. Espero que os gusten. Datos de contacto: Antonio Soto Patiño relatos para escuchar@gmail.com IG: @relatos_para_escuchar X: @codigoyarte youtube.com/@solohistorias Podcast: open.spotify.com/show/0gHzBh7b9wPnxYTgEcaqIo Ivoox: go.ivoox.com/sq/1519999 Otras creaciones: solohistorias.eu / solohistorias.itch.io Autor del relato, de la locución dramatizada, de las fotos y de la animación 3D de la luna en Blender: Antonio Soto Patiño Todo el contenido, excepto la música y algunas imágenes, es propiedad del autor y está sujeto a una licencia CC BY NC SA. Música de Beat Mekanik en FMA: Anunnaki
Una meditación en voz alta, un relato intimista, una reflexión personal. Llamémoslo como queramos, pero es un breve texto para hacerme pensar y sentirme mejor, que quiero compartir con todos vosotros. --- Hola. Soy Antonio. Bienvenidos a vuestra casa. Aquí escucharéis mis relatos -y ocasionalmente, de otros autores-, narrados de forma dramatizada con mi voz. Espero que os gusten. Datos de contacto: Antonio Soto Patiño relatos para escuchar@gmail.com IG: @relatos_para_escuchar X: @codigoyarte youtube.com/@solohistorias Podcast: open.spotify.com/show/0gHzBh7b9wPnxYTgEcaqIo Ivoox: go.ivoox.com/sq/1519999 Otras creaciones: solohistorias.eu / solohistorias.itch.io Autor del relato, de la locución dramatizada, de las fotos y de la animación 3D de la luna en Blender: Antonio Soto Patiño Todo el contenido, excepto la música y algunas imágenes, es propiedad del autor y está sujeto a una licencia CC BY NC SA. Música de ⁠Beat Mekanik⁠ en FMA: Ballet
Presentación de mis relatos narrados para escuchar, pertenecientes a dos categorías distintas: los intimistas e introspectivos, de la sección Meditando en voz alta, y los de autoficción, de La vuelta al mundo en mil relatos. --- Hola. Soy Antonio. Bienvenidos a vuestra casa. Aquí escucharéis mis relatos -y ocasionalmente, de otros autores-, narrados de forma dramatizada con mi voz. Espero que os gusten. Datos de contacto: Antonio Soto Patiño relatos para escuchar@gmail.com IG: @relatos_para_escuchar X: @codigoyarte youtube.com/@solohistorias Podcast: open.spotify.com/show/0gHzBh7b9wPnxYTgEcaqIo Ivoox: go.ivoox.com/sq/1519999 Otras creaciones: solohistorias.eu / solohistorias.itch.io Autor del relato, de la locución dramatizada, de las fotos y de la animación 3D de la luna en Blender: Antonio Soto Patiño Todo el contenido, excepto la música y algunas imágenes, es propiedad del autor y está sujeto a una licencia CC BY NC SA. Música de Beat Mekanik en FMA: Addiction
La opción elegida fue, como de costumbre, la más !puñetera, la cuarta, así que aquí va la canción improvisada. Se acaba este ejercicio de improvisación total, loco y algo gamberro, con el he querido explorar sin muchas pretensiones un aspecto de una historia más seria y profunda que estoy escribiendo desde hace un tiempo. Gracias por soportar esta minihistoria tan loca y divertida. La idea no era pensar demasiado, sino improvisar a lo que saliera, sin pensármelo demasiado. Hasta la próxima historia.
Continuación de Un mal sueño: 3º episodio. Los oyentes y lectores eligieron en sus votaciones la opción 4 -> Todo lo anterior Vota para el siguiente episodio entre las 4 nuevas opciones: 1. Volver a la puerta izquierda. 2. Forzar una respuesta o regresar. 3. Seguir de frente o a la derecha. 4. Cantar para atraer unicornios.
Continuación de Un mal sueño - 1. La pastilla. Los oyentes y lectores empataron en sus votaciones entre la opción 2 -> Ir a la izquierda y 4 -> Quedarse donde está. Vota para el siguiente episodio entre las 4 nuevas opciones: 1. El soñador. 2. Un monstruo horripilante. 3. Un unicornio. 4. Todo lo anterior.
Relato interactivo por capítulos semanales. Cada sábado iré subiendo un nuevo episodio. Los lectores (en Wattpad y la web solohistorias.eu) y los oyentes (en las plataformas de podcast) podrán elegir el camino a seguir hasta el jueves. Este primer episodio, La pastilla, lo escribí a partir de una idea o semilla de historia de ReedsyPrompts: You can buy a pill that let's you decide exactly what you will dream about while you sleep. blog.reedsy.com/creative-writing-prompts/science-fiction/you-can-buy-a-pill-that-lets-you-decide-exactly-wh/ Música: Marée (Kai Engel), de FMA. CC-BY / Heaven is a place where nothing ever happens (Rapture Soundscapes)
Relato de terror moderado con toques de humor creado a partir de una sesión de juego de rol en solitario, para el I Certamen de rol en solitario del grupo de Telegram JugandoSoloRPG. Se incluyen los comentarios explicativos de la partida, indicando las tiradas de dados y cartas sacadas y cómo las interpreto. Duración aproximada: 43 minutos. Relatos sin comentarios de Huida de Metrocity. ----- Juego solitario: Year of the undead, de Space Cat Publishing.  Género (de la partida): defensa de la torre, con algo de terror y un toque de humor. Descarga el mapa de Ciudad Esperanza y su entorno de la web del certamen. Música: Downfall, de Hideous Hiss. ----- Introducción a Metrocity Todos estos relatos están creados a partir de partidas jugadas con diferentes juegos, con los que he ido creando una ambientación común. de carácter postapocalíptico solarpunk. Algunas, como estas del certamen, tienen un fuerte ingrediente de terror, otras de comedia o de otro tipo. Con cada juego creo una parte de la ciudad, o una parte de la ambientación, o profundizo en el trasfondo y la vida de algún personaje. Con estas cinco partidas he incidido en crear el trasfondo de uno de los personajes secundarios creado tangencialmente en las primeras partidas de Ex Novo, World Maker y Journey, con que creé la ciudad, la ambientación y los primeros personajes [¹]. Aunque este personaje secundario no tenía ningún peso más que ocasional en la historia principal, con estos juegos me ha apetecido investigar más sobre él, pues al final todos somos protagonistas en nuestras propias historias, ¿no?, aunque en las de los demás podamos ser muy secundarios. También surgió sobre la marcha la explicación del origen de otros de los personajes y cómo llegaron a Ciudad Esperanza. No estaba planificado, sino que el azar del juego y de mi propia imaginación acabó llevando a eso. [¹]: Esas partidas de creación del mundo de Metrocity y Ciudad Esperanza no están aún disponibles como podcast. Se crearon en Twitch y debo regrabarlas como podcast.
Relato de terror moderado con toques de humor creado a partir de una sesión de juego de rol en solitario, para el I Certamen de rol en solitario del grupo de Telegram JugandoSoloRPG. Duración aproximada: 24'5 minutos. Hay otro episodio que incluye las explicaciones del juego y cómo creo el relato a partir de las jugadas durante la partida: Episodio de Huida de Metrocity "con comentarios del director (de juego)". ----- Juego solitario: Year of the undead, de Space Cat Publishing. Género (de la partida): defensa de la torre, con algo de terror y un toque de humor. Descarga el mapa de Ciudad Esperanza y su entorno de la web del certamen. Música: Downfall, de Hideous Hiss. ----- Introducción a Metrocity Todos estos relatos están creados a partir de partidas jugadas con diferentes juegos, con los que he ido creando una ambientación común. de carácter postapocalíptico solarpunk. Algunas, como estas del certamen, tienen un fuerte ingrediente de terror, otras de comedia o de otro tipo. Con cada juego creo una parte de la ciudad, o una parte de la ambientación, o profundizo en el trasfondo y la vida de algún personaje. Con estas cinco partidas he incidido en crear el trasfondo de uno de los personajes secundarios creado tangencialmente en las primeras partidas de Ex Novo, World Maker y Journey, con que creé la ciudad, la ambientación y los primeros personajes [¹]. Aunque este personaje secundario no tenía ningún peso más que ocasional en la historia principal, con estos juegos me ha apetecido investigar más sobre él, pues al final todos somos protagonistas en nuestras propias historias, ¿no?, aunque en las de los demás podamos ser muy secundarios. También surgió sobre la marcha la explicación del origen de otros de los personajes y cómo llegaron a Ciudad Esperanza. No estaba planificado, sino que el azar del juego y de mi propia imaginación acabó llevando a eso. [¹]: Esas partidas de creación del mundo de Metrocity y Ciudad Esperanza no están aún disponibles como podcast. Se crearon en Twitch y debo regrabarlas como podcast.
Relato de terror creado a partir de una sesión de juego de rol en solitario, para el I Certamen de rol en solitario del grupo de Telegram JugandoSoloRPG. Se incluyen los comentarios explicativos de la partida, indicando las tiradas de dados y cartas sacadas y cómo las interpreto. Duración aproximada: 17'5 minutos. Relato sin comentarios de Solo en una pesadilla. ----- Juegos solitarios: -   Solo con lo desconocido (Alone with the unknown), de Atomic Lexon. -   Solo entre las ruinas (Alone among the ruins), de Azukail Games. -   Solo entre los sueños (Alone among the dreams), de Symphoneers. Género (de la partida): terror. Descarga el mapa de Ciudad Esperanza y su entorno de la web del certamen. Música: Heart of Sin, de Far Beyond Studio. ----- Introducción a Metrocity Todos estos relatos están creados a partir de partidas jugadas con diferentes juegos, con los que he ido creando una ambientación común. de carácter postapocalíptico solarpunk. Algunas, como estas del certamen, tienen un fuerte ingrediente de terror, otras de comedia o de otro tipo. Con cada juego creo una parte de la ciudad, o una parte de la ambientación, o profundizo en el trasfondo y la vida de algún personaje. Con estas cinco partidas he incidido en crear el trasfondo de uno de los personajes secundarios creado tangencialmente en las primeras partidas de Ex Novo, World Maker y Journey, con que creé la ciudad, la ambientación y los primeros personajes [¹]. Aunque este personaje secundario no tenía ningún peso más que ocasional en la historia principal, con estos juegos me ha apetecido investigar más sobre él, pues al final todos somos protagonistas en nuestras propias historias, ¿no?, aunque en las de los demás podamos ser muy secundarios. También surgió sobre la marcha la explicación del origen de otros de los personajes y cómo llegaron a Ciudad Esperanza. No estaba planificado, sino que el azar del juego y de mi propia imaginación acabó llevando a eso. [¹]: Esas partidas de creación del mundo de Metrocity y Ciudad Esperanza no están aún disponibles como podcast. Se crearon en Twitch y debo regrabarlas como podcast.
Relato de terror creado a partir de una sesión de juego de rol en solitario, para el I Certamen de rol en solitario del grupo de Telegram JugandoSoloRPG. Duración aproximada: 10 minutos. Hay otro episodio que incluye las explicaciones del juego y cómo creo el relato a partir de las jugadas durante la partida: Episodio de Solo en una pesadilla "con comentarios del director (de juego)". ----- Juegos solitarios: -   Solo con lo desconocido (Alone with the unknown), de Atomic Lexon. -   Solo entre las ruinas (Alone among the ruins), de Azukail Games. -   Solo entre los sueños (Alone among the dreams), de Symphoneers. Género (de la partida): terror. Descarga el mapa de Ciudad Esperanza y su entorno de la web del certamen. Música: Heart of Sin, de Far Beyond Studio. ----- Introducción a Metrocity Todos estos relatos están creados a partir de partidas jugadas con diferentes juegos, con los que he ido creando una ambientación común. de carácter postapocalíptico solarpunk. Algunas, como estas del certamen, tienen un fuerte ingrediente de terror, otras de comedia o de otro tipo. Con cada juego creo una parte de la ciudad, o una parte de la ambientación, o profundizo en el trasfondo y la vida de algún personaje. Con estas cinco partidas he incidido en crear el trasfondo de uno de los personajes secundarios creado tangencialmente en las primeras partidas de Ex Novo, World Maker y Journey, con que creé la ciudad, la ambientación y los primeros personajes [¹]. Aunque este personaje secundario no tenía ningún peso más que ocasional en la historia principal, con estos juegos me ha apetecido investigar más sobre él, pues al final todos somos protagonistas en nuestras propias historias, ¿no?, aunque en las de los demás podamos ser muy secundarios. También surgió sobre la marcha la explicación del origen de otros de los personajes y cómo llegaron a Ciudad Esperanza. No estaba planificado, sino que el azar del juego y de mi propia imaginación acabó llevando a eso. [¹]: Esas partidas de creación del mundo de Metrocity y Ciudad Esperanza no están aún disponibles como podcast. Se crearon en Twitch y debo regrabarlas como podcast.
Relato de terror creado a partir de una sesión de juego de rol en solitario, para el I Certamen de rol en solitario del grupo de Telegram JugandoSoloRPG. Incluye una breve explicación del funcionamiento del juego y, sobre todo, de los oráculos empleados. Para más detalles, descarga las hojas de personajes y las notas adjuntas a continuación. Duración aproximada: 16'5 minutos. Si solo quieres escuchar el relato sin comentarios: Episodio de La ruina (relato de Metrocity). ----- Juego: La ruina D100 (The Ruin D100 RPG), de Feral Gamers. Hay una versión mejor acabada para 5E, con suplementos. El autor ha prometido terminar y completar esta versión. Género (de la partida): miniexploración, combate y terror. Descarga el mapa de Ciudad Esperanza y su entorno de la web del certamen. Música: Wasteland, Night in the woods y Purgatory, de Hideous Hiss. ----- Oráculos y ayudas empleados El Director de Juego solitario (The Solitary GM) Recluse Push SRD Tirada de brújula: creado por mí tirando 2d6. Descarga Hojas de personaje y de metahumano y tiradas de la partida La ruina - tiradas La ruina - Antón La ruina - metahumano ----- Introducción a Metrocity Todos estos relatos están creados a partir de partidas jugadas con diferentes juegos, con los que he ido creando una ambientación común. de carácter postapocalíptico solarpunk. Algunas, como estas del certamen, tienen un fuerte ingrediente de terror, otras de comedia o de otro tipo. Con cada juego creo una parte de la ciudad, o una parte de la ambientación, o profundizo en el trasfondo y la vida de algún personaje. Con estas cinco partidas he incidido en crear el trasfondo de uno de los personajes secundarios creado tangencialmente en las primeras partidas de Ex Novo, World Maker y Journey, con que creé la ciudad, la ambientación y los primeros personajes [¹]. Aunque este personaje secundario no tenía ningún peso más que ocasional en la historia principal, con estos juegos me ha apetecido investigar más sobre él, pues al final todos somos protagonistas en nuestras propias historias, ¿no?, aunque en las de los demás podamos ser muy secundarios. También surgió sobre la marcha la explicación del origen de otros de los personajes y cómo llegaron a Ciudad Esperanza. No estaba planificado, sino que el azar del juego y de mi propia imaginación acabó llevando a eso. [¹]: Esas partidas de creación del mundo de Metrocity y Ciudad Esperanza no están aún disponibles como podcast. Se crearon en Twitch y debo regrabarlas como podcast.
Relato de terror creado a partir de una sesión de juego de rol en solitario, para el I Certamen de rol en solitario del grupo de Telegram JugandoSoloRPG. Duración aproximada: 10 minutos. Hay otro episodio que incluye las explicaciones del juego y cómo creo el relato a partir de las jugadas durante la partida: Episodio de La ruina (con comentarios del director... de juego). ----- Juego: La ruina D100 (The Ruin D100 RPG), de Feral Gamers. Hay una versión mejor acabada para 5E, con suplementos. El autor ha prometido terminar y completar esta versión. Género (de la partida): miniexploración, combate y terror. Descarga el mapa de Ciudad Esperanza y su entorno de la web del certamen. Música: Wasteland, Night in the woods y Purgatory, de Hideous Hiss. ----- Oráculos y ayudas empleados El Director de Juego solitario (The Solitary GM) Recluse Push SRD Tirada de brújula: creado por mí tirando 2d6. Descarga Hojas de personaje y de metahumano y tiradas de la partida La ruina - tiradas La ruina - Antón La ruina - metahumano ----- Introducción a Metrocity Todos estos relatos están creados a partir de partidas jugadas con diferentes juegos, con los que he ido creando una ambientación común. de carácter postapocalíptico solarpunk. Algunas, como estas del certamen, tienen un fuerte ingrediente de terror, otras de comedia o de otro tipo. Con cada juego creo una parte de la ciudad, o una parte de la ambientación, o profundizo en el trasfondo y la vida de algún personaje. Con estas cinco partidas he incidido en crear el trasfondo de uno de los personajes secundarios creado tangencialmente en las primeras partidas de Ex Novo, World Maker y Journey, con que creé la ciudad, la ambientación y los primeros personajes [¹]. Aunque este personaje secundario no tenía ningún peso más que ocasional en la historia principal, con estos juegos me ha apetecido investigar más sobre él, pues al final todos somos protagonistas en nuestras propias historias, ¿no?, aunque en las de los demás podamos ser muy secundarios. También surgió sobre la marcha la explicación del origen de otros de los personajes y cómo llegaron a Ciudad Esperanza. No estaba planificado, sino que el azar del juego y de mi propia imaginación acabó llevando a eso. [¹]: Esas partidas de creación del mundo de Metrocity y Ciudad Esperanza no están aún disponibles como podcast. Se crearon en Twitch y debo regrabarlas como podcast.
Relato de terror creado a partir de una sesión de juego de rol en solitario, para el I Certamen de rol en solitario del grupo de Telegram JugandoSoloRPG. Se incluyen los comentarios explicativos de la partida, indicando las tiradas de dados y cartas sacadas y cómo las interpreto. Como las instrucciones y los comentarios los grabé en un día distinto, en que mi voz estaba algo "tocada", suena ligeramente distinta. Duración aproximada: 50 minutos. Relato sin comentarios de Corre, guardián, corre. ----- Juego solitario: ¡Corre! Run! (enlace a la versión en inglés), de Cezar Capacle. Publicado en español por Ediciones Colmena con su mismo nombre en inglés. Género (de la partida): terror. Descarga el mapa de Ciudad Esperanza y su entorno de la web del certamen. Música: Darkness looks back, de Hideous Hiss. ----- Introducción a Metrocity Todos estos relatos están creados a partir de partidas jugadas con diferentes juegos, con los que he ido creando una ambientación común. de carácter postapocalíptico solarpunk. Algunas, como estas del certamen, tienen un fuerte ingrediente de terror, otras de comedia  o de otro tipo. Con cada juegos creo una parte de la ciudad, o una parte de la ambientación, o profundizo en el trasfondo y la vida de algún personaje. Con estas cuatro partidas he incidido en crear el trasfondo de uno de los personajes secundarios creado tangencialmente en las primeras partidas de Ex Novo, World Maker y Journey, con que creé la ciudad, la ambientación y los primeros personajes [¹]. Aunque este personaje secundario no tenía ningún peso más que ocasional en la historia principal, con estos juegos me ha apetecido investigar más sobre él, pues al final todos somos protagonistas en nuestras propias historias, ¿no?, aunque en las de los demás podamos ser muy secundarios. También surgió sobre la marcha la explicación del origen de otros de los personajes y cómo llegaron a Ciudad Esperanza. No estaba planificado, sino que el azar del juego y de mi propia imaginación acabó llevando a eso. [¹]: Esas partidas de creación del mundo de Metrocity y Ciudad Esperanza no están aún disponibles como podcast. Se crearon en Twitch y debo regrabarlas como podcast.
Relato de terror creado a partir de una sesión de juego de rol en solitario, para el I Certamen de rol en solitario del grupo de Telegram JugandoSoloRPG. Duración aproximada: 41 minutos. Hay otro episodio que incluye las explicaciones del juego y cómo creo el relato a partir de las jugadas durante la partida: Episodio de Corre, guardián, corre "con comentarios del director (de juego)". ----- Juego solitario: ¡Corre! Run! (enlace a la versión en inglés), de Cezar Capacle. Publicado en español por Ediciones Colmena con su mismo nombre en inglés. Género (de la partida): terror. Descarga el mapa de Ciudad Esperanza y su entorno de la web del certamen. Música: Darkness looks back, de Hideous Hiss. ----- Introducción a Metrocity Todos estos relatos están creados a partir de partidas jugadas con diferentes juegos, con los que he ido creando una ambientación común. de carácter postapocalíptico solarpunk.  Algunas, como estas del certamen, tienen un fuerte ingrediente de terror, otras de comedia  o de otro tipo. Con cada juegos creo una parte de la ciudad, o una parte de la ambientación, o profundizo en el trasfondo y la vida de algún personaje. Con estas cuatro partidas he incidido en crear el trasfondo de uno de los personajes secundarios creado tangencialmente en las primeras partidas de Ex Novo, World Maker y Journey, con que creé la ciudad, la ambientación y los primeros personajes [¹]. Aunque este personaje secundario no tenía ningún peso más que ocasional en la historia principal, con estos juegos me ha apetecido investigar más sobre él, pues al final todos somos protagonistas en nuestras propias historias, ¿no?, aunque en las de los demás podamos ser muy secundarios. También surgió sobre la marcha la explicación del origen de otros de los personajes y cómo llegaron a Ciudad Esperanza. No estaba planificado, sino que el azar del juego y de mi propia imaginación acabó llevando a eso. [¹]: Esas partidas de creación del mundo de Metrocity y Ciudad Esperanza no están aún disponibles como podcast. Se crearon en Twitch y debo regrabarlas como podcast.
La ruina de Metrocity es una historia postapocalíptica creada jugando en solitario a diferentes juegos de rol y narrativos. Este es un avance de la narración, creada con el juego The Ruin D100 RPG. En un episodio posterior explicaré las reglas y herramientas para jugar en solitario empleadas, alternando con la narración de la historia resultado de las jugadas. Parte de la historia ya la creé usando otros juegos de rol y narrativos y con diferentes herramientas y sistemas en solitario.
Ejercicio de creatividad literaria improvisada en un rato. Partiendo de la premisa ¿Y si... los negacionistas tuvieran razón? fui creando un relato sobre la marcha. Espero que os guste.
Nada que contar

Nada que contar

2023-06-0503:43

Hoy no tengo nada que contar
Actividad para la Escuela Oficial de Idiomas de Chiclana, en el marco del Día de los Parques. 23 de mayo de 2023. Traducción y locución en español de los haikus originalmente escritos en inglés por Rafael Frontado Gómez. Insìrados en las fotos de ramas de árboles presentes en el parque El Campito, donde se encuentra la EOI. Fotos de Rafael Frontado Gómez.
Actividad para la Escuela Oficial de Idiomas de Chiclana, en el marco del Día de los Parques. 23 de mayo de 2023. Haikus en francés escritos y locutados por Rafael Frontado Gómez. Insìrados en las fotos de ramas de árboles presentes en el parque El Campito, donde se encuentra la EOI. Fotos de Rafael Frontado Gómez.
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