DiscoverCore Gamer Treff Podcast
Core Gamer Treff Podcast
Claim Ownership

Core Gamer Treff Podcast

Author: machomanmo

Subscribed: 0Played: 0
Share

Description

Deutschsprachiger Podcast über den Core Gamer Treff aus Mönchengladbach.
Wir haben unseren eigenen Treffpunkt, wo wir regelmäßig zusammen kommen, einfach nur so zum Spielen, Quatschen und Spaß haben.

Und auch ihr seid herzlich eingeladen dabei zu sein!
Also kommt uns doch einfach mal besuchen. Wir öffnen regulär jeden Dienstag ab 17 Uhr, Freitags ab 17 Uhr und Samstags ab 14 Uhr und darüber hinaus veranstalten wir auch regelmäßig Special Events.

Kommt einfach in unser Discord oder schaut auf unserer Homepage vorbei um mehr über uns zu erfahren.

90 Episodes
Reverse
First Person Shooter

First Person Shooter

2026-02-1701:00:27

Eine Diskette im Rucksack, ein T-Stück an der Netzwerkkarte, Herzrasen vor dem Deathmatch: Wir nehmen dich mit auf eine Reise durch drei Jahrzehnte Ego-Shooter – von Wolfenstein und Doom über 3DFX-Glide und Half-Life bis zu Counter-Strike, Suchtspirale und der späten Rückkehr mit Gyro Aim auf der Nintendo Switch. Wir erzählen, wie LAN-Partys nicht nur Freundschaften, sondern auch Karrierewege bauten, warum Duke 3D und Quake fundamental verschieden wirkten, und wieso Half-Life "Sin" in letzter...
Lernen fühlt sich wie Spielen an, wenn Werkzeuge Hürden senken und Neugier belohnen. Genau das passiert, wenn wir mit Game Builder Garage und Super Mario Maker 2 arbeiten: Kinder und Jugendliche entwerfen Mechaniken, testen Ideen in Sekunden und verwandeln spontanes Ausprobieren in bewusstes Game Design. Wir nehmen dich mit in unseren Schul- und Ferienkurs-Alltag und zeigen, wie aus einem Controller ein Kreativwerkzeug und aus Gruppenarbeit ein echter Design-Prozess wird. Zuerst gehen wir du...
Wie fühlt sich ein Spiel „richtig“ an? Wir nehmen dich mit in die Werkstatt hinter gutem Game Design und zeigen, wie Pacing Spannung aufbaut, atmen lässt und den Flow schützt. Dabei gehen wir dorthin, wo es knifflig wird: Micropacing bei Shoot em Ups, Bosskurven, Popcorn-Phasen und warum selbst drei Sekunden Ruhe zählen. Gleichzeitig leuchten wir Progression aus drei Winkeln: echtes Skill-Wachstum, Level-Ups und Equipment-Progression durch Items und die Meta-Progression zwischen Runs, die Rog...
Eine Münze, ein Herzschlag, ein flackernder CRT: So beginnt für viele die Liebe zur Arcade. Wir sprechen mit Lars, der seit 1989 zwischen Pommesbuden-Cabs, japanischen Candy Cabs und Turnieradrenalin lebt, und fragen uns ehrlich, was vom Mythos geblieben ist – und was heute wirklich zählt. Heraus kommt ein Bild, das weit über Nostalgie hinausgeht: harte Spiele, klare Ziele, echte Begegnungen. Wir gehen Schritt für Schritt durch den Maschinenraum der Szene: Jamma-Standard, IO-Boards, Button-L...
Ob auf dem Sofa, im Zugabteil oder im Park – wenn Joy-Cons auftauchen, wird jeder Ort zur kleinen LAN-Party. Wir nehmen dich mit in unsere Welt des lokalen Multiplayers, wo Regeln in Sekunden sitzen, Matches kurz sind und die besten Abende aus spontanen „Noch eine Runde“-Momenten entstehen. Unser Fokus: echte Partygames mit Gelinggarantie und einfache Spiele, die sofort und ohne Erklärmarathon starten. Wir führen durch unsere bewährten Kategorien, damit du in Nu das passende Spiel findest: P...
Kinder sehen Spiele anders – und genau das macht diese Folge so hörenswert. Gemeinsam mit Fritz tauchen wir in drei Welten ein: Kirby und das Vergessene Land, Dragon Ball FighterZ und Donkey Kong Bananza. Was sofort auffällt: Er bewertet nicht in Floskeln, sondern mit klaren Kriterien wie Steuerungslogik, Progression, Bossdesign und dem Gefühl, ob ein Spiel fair bleibt, wenn es schwer wird. Seine 98,9 Punkte für Kirby, weil ein Fluglevel fehlt, sind ein schönes Beispiel für konkrete, kindlich...
Warum fühlen sich kleine Spiele oft größer an als Blockbuster? Wir nehmen dich mit auf eine Reise durch die Indie-Landschaft und zeigen, wie Leidenschaft, Fokus und Mut die Branche neu ausrichten. Vom Shareware-Geist früher PC-Zeiten über Flash-Browser-Games und frühe Download-Portale bis hin zu Xbox Live Arcade, PS Vita und der Switch als „Indie-Maschine“ zeichnen wir nach, wie unabhängige Teams Sichtbarkeit, Vertrieb und Spielkultur verändert haben. Wir sprechen offen darüber, was „Indie“ ...
Ein Achtjähriger, sein Vater und viele ehrliche Antworten: Wir sprechen darüber, wie Kinder heute spielen, warum Koop so viel Freude macht und wo genau Streit entsteht, wenn Kirby zu früh durch die Tür läuft. Statt Schwarz-Weiß-Malerei geht es um echte Lösungen, die Familienalltag und Spielfreude zusammenbringen. Wir zeigen, wie feste Medienzeiten funktionieren, warum angekündigte Übergänge den Abbruchschmerz mindern und wieso Mitbestimmung (samstags entscheidet Fritz, sonntags seine Schwest...
Ein Schulhof, ein Tausch, ein Fund auf dem Flohmarkt: So fängt Sammeln an. Wir nehmen dich mit vom Geruch alter Module bis zur nüchternen Realität der Switch 2, wo Keycards statt Spiele für Zündstoff sorgen. Was bedeutet Sammeln, wenn Updates Pflicht sind, Server enden und Discs poliert werden müssen? Wir erzählen ehrlich, warum eine PS5 staunen lässt, Retro aber den Alltag gewinnt, und wieso „herrlicher Schrott“ manchmal glücklicher macht als der teure Holy Grail. Wir schauen auf Preisbeweg...
Erinnerst du dich an die Pausenhof-Runden mit der DS oder an dieses erste Switch-Gefühl, als gemeinsam zocken plötzlich überall möglich wurde? Genau dort setzen wir an: Wir nehmen dich mit von spontanen Tetris-Duellen im Waschsalon bis zu tiefen Einblicken in die heutige Handheld-Landschaft – mit klaren Kriterien für gute Hybrid-Systeme, ehrlichen Use Cases und einer nüchternen Sicht auf Ergonomie, Akkulaufzeit und Multiplayer ohne Hürden. Wir sprechen darüber, warum die Switch zum Benchmark...
Sichtbarkeit ohne Showfassade: Wir erzählen, warum der Core Gamer Treff seine Social-Media-Strategie neu aufstellt, wie wir die Community ins Zentrum rücken und welche Schritte uns 2026 tragen sollen. Mo legt das Ruder der Kanäle in Chimeras Hände und schafft Raum für das, was vor Ort zählt: Menschen, Sessions, Projekte, ein sicherer Ort für Spielkultur. Gleichzeitig bauen wir eine Außenwirkung auf, die Partner überzeugt und neuen Gästen schon vor dem ersten Besuch ein Gefühl für unseren Vibe...
In dieser Solofolge spreche ich über Sonic Racing Crossworlds. Im Online Sumpf hat man in letzter Zeit vermehrt gelesen, dass Sonic Racing Crossworlds womöglich das bessere Fun-Kart-Racing Spiel sein könnte und als großer Sonic bzw. Sega Fan musste ich der Sache natürlich unbedingt auf den Grund gehen! Ich erzähle euch von meinen Erfahrungen mit Sonic Racing Crossworlds und werfe es in den Ring mit Mario Kart World. Welches Fun-Kart-Racing Spiel wird mir am Ende besser gefallen? Leider sage i...
In dieser Podcast Folge ist mir der Künstler Huydiculous zugeschaltet und spricht mit mir über das Thema Character Art. Huydiculous zeichnet seit vielen Jahren hauptsächliche Charaktere und hat sich sein Handwerk selbst beigebracht. Unser CGT Merch stammt ebenfalls von ihm und ist absolut fantastisch geworden. Inspiriert durch Cuphead vom Studio MDHR hatte er damals den Entschluss gefasst seiner Leidenschaft für Character Art zu folgen. Leider ist meine Tonspur durch ein defektes Mischpult vo...
In dieser Podcast Folge erzählen wir euch von unserem grandiosen Wochenende auf der EVO France in Nizza Südfrankreich. EVO ist das größte Fighting Game Turnier weltweit und fand nun erstmals als EVO France in Nizza statt - und wir mussten natürlich unbedingt dabei sein! Wir waren mit etwa 15 CGT Supportern vor Ort und haben uns ein wunderbares verlängertes Wochenende in Nizza gegönnt und in diversen Fighting Game Turnieren mitgespielt. Intro Soundtrack: Artist : chibi-tech Album : Psyvariar T...
In dieser Podcast Folge spreche ich passend zum diesjährigen Shmup Event 2025 mit dem Indie Shmup Entwickler und EDM und VGM Composer Sonorode aus Bayern über sein kommendes Spiel Warding Watches. Sonorode aka Paul ist ursprünglich Music Composer , der stets den ganz bestimmten Traum hatte für ein Shoot-em-Up Spiel Musik zu entwickeln. In dieser Podcast Folge erzählt er seine Geschichte, wie er vom Music Composer zum Game Dev wurde, was ihn antreibt, was seine bisherigen Learnings als Game De...
In dieser Podcast Folge spreche ich mit dem Supporter Michael über Neue Videospiele, die auf alten Retro Konsolen erscheinen. Wir sprechen darüber, was den Reiz an dieser speziellen Form der Spiele ausmacht. Warum sollte man sich überhaupt so viel Mühe machen und diese enorme Hürde nehmen, um für eine so kleine Retro Fanbase Spiele zu entwickeln? Ist das purer Masoschismus oder was steckt dahinter? Wir erzählen euch von unseren Erfahrungen mit einigen dieser Spiele und philosophieren darüber,...
In dieser Podcast Folge ist multikoebes erneut zu Gast und wir sprechen über unser kommendes Shoot-Em-Up Community Event 2025 vom 20.09 - 21.09.25. Wir erzählen euch, welche Shmups wir seit dem letzten Shmup Podcast gespielt haben und wie die Nintendo Switch 2 sich als Nachfolge Shmup Konsole für uns abzeichnet. Wir sprechen über die Positionierung des Shmup Events im CGT und wieso es für uns praktisch nicht möglich ist Arcade Hardware bereitzustellen und wir stattdessen einfach die Konsolen ...
In dieser Podcast Folge spreche ich mit dem Supporter aRkedos über das Fighting Game Turnier Crossover 2025 in Oberhausen, auf dem wir gemeinsam dieses Wochenende waren. Wir erzählen euch, was uns gefallen hat - auch im Vergleich zum letzten Jahr und was sich unserer Meinung nach noch verbessern darf. Im Anschluss sprechen wir über das Thema "Backlog Fluch oder Segen" und aRkedos erzählt, wie er einen Mittelweg gefunden hat sowohl viele Spiele zu kaufen und dennoch auch viele zuende zu spiele...
In dieser Podcast Folge spreche ich erneut mit dem Supporter SchinkenOwO über seinen Einstieg in die Fighting Game Community. SchinkenOwO spielt seit Anfang des Jahres Fighting Games competitive und ist seitdem fester Bestandteil der Core Gamer Treff Community geworden. Wir sprechen über die Einstiegshürden, die das Genre mit sich bringt und wie warmherzig die Community dennoch versucht Newcommer zu motivieren am Ball zu bleiben. Zum Schluss sprechen wir noch über die aktuell laufenden CGT Ri...
Im zweiten Teil unserer Eindrücke der Nintendo Switch 2 spreche ich erneut mit Multikoebes - diesmal vor allen Dingen über die Spiele, die wir gespielt haben. Darunter Mario Kart World, Tears of the Kingdom, Fast Fusion und Street Fighter 6. Im Anschluss sprechen wir noch über das Thema Abwärtskompatibilität und erzählen euch, was wir uns zukünftig von der Switch 2 wünschen würden. Intro Soundtrack: Artist : chibi-tech Album : Psyvariar THE MIX Release date: 2008 Mid-Roll Soundtrack: Sonor...
loading
Comments 
loading