DiscoverGRANATOMIA
GRANATOMIA

GRANATOMIA

Author: Patryk Polewiak

Subscribed: 0Played: 0
Share

Description

Podcast tworzony z myślą o pracownikach branży gier oraz młodych adeptach, którzy chcieliby się do niej dostać bądź stawiają swoje pierwsze kroki przy kreowaniu cyfrowych światów.
Podcast tworzony jest przez dwóch weteranów: Patryka Polewiaka i Joannę Lelito.

Nasz serwer Discord: https://discord.gg/gfyz6xVzRb

#gamedev #tworzeniegier #gry #tworzyćgry #unrealengine #gd #gamedesign #leveldesign #projektowaniegier
23 Episodes
Reverse
Link do książki: https://craftingfear.com/pl Zapłać Ile Chcesz i zostaw komentarz: https://craftingfear.itch.io/czynniki... 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 01:10 Skąd pomysł na książkę? 05:52 Zawartość książki - Strach a Lęk, Czynniki, Analiza 08:14 Dlaczego Zapłać Ile Chcesz? 10:50 Gdzie kupić Czynniki Strachu? 13:48 Przykładowy Fragment o Lęku w Grach typu Survival Horror #gamedev #horror #survivalhorror #creepy #creepypasta #tworzeniegier #gamedesign #horrordesign #leveldesign #fnaf #alien #alienisolation
⭐ Wesprzyj Granatomię: https://patronite.pl/granatomia W tym odcinku Granatomii gościmy Artura Ganszyńca, weterana narracji i designu w branży gier, który współtworzył takie hity jak "Wiedźmin". Rozmawiamy o zarobkach w gamedev na podstawie najnowszego raportu. Czy praca w gamedev się opłaca? Jakie są różnice w zarobkach w zależności od stanowiska? Odpowiadamy na te i inne pytania, które mogą być kluczowe dla każdego, kto myśli o karierze w tej branży lub już w niej pracuje i chciałby znać aktualne trendy i prognozy. 💬 NASZ DISCORD:   / discord   🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl 🎤 Słuchaj na Spotify: https://tiny.pl/drpvr Raport: Zarobki w Branży Gier 2024: https://ganszyniec.com/wp-content/upl... 📚 Link do Książki Artura i Marty: https://www.amazon.com/How-Why-Make-G... 👷‍♂️ Link do Związku Zawodowego: https://gamedevunion.pl/ ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 02:06 Z telekomunikacji do Wiedźmina 05:22 Książka "How and Why We Make Games" 14:19 Raport Zarobków - Skąd Pomysł? 21:43 Czy mamy do czynienia z regresją zarobków? 24:50 Jakie są główne wnioski płynące z Raportu? 33:41 Nie fair zarobki QA 38:55 Kobiety w branży 48:48 Ile zarabia Twórca Gier? 59:58 Zaskakujące różnice w zarobkach 01:03:00 Największe wyzwania branży growej 01:16:39 Porady dla Młodych Developerów TAGI: #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #leveldesign #granatomia #adamganszyniec #zarobkigamedev #gamedevpodcast #pracagamedev #gamedesign #narracjagier #projektowaniegier #programowaniegier #raportzarobkow
⭐ Wesprzyj Granatomię: https://patronite.pl/granatomia ⭐ W tym odcinku Granatomii rozmawiamy z Patrykiem Suchym, lead rekruterem z 8-bit, który od ponad dekady pracuje w branży gamedev. Dowiesz się, jakie są najczęstsze błędy w CV i portfolio, jak ich unikać oraz jak skutecznie aplikować na stanowiska w gamedev takie jak tester, grafik czy programista. Patryk dzieli się swoimi doświadczeniami i daje praktyczne wskazówki, które pomogą Ci zdobyć wymarzoną pracę. 🎁 Kod zniżkowy 15% na konsultacje CV od 8bit: https://8bitplay.com/cv-review/ 🎁 użyj kodu: granatomia 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 00:14 Najczęstsze błędy w CV i portfolio 02:02 Historia Patryka w branży gamedev 04:06 Jak zmieniła się branża rekrutacji w gamedev 08:33 Praca w gamedev - oczekiwania vs rzeczywistość 13:04 Gdzie szukać pracy w gamedev 17:32 Mity dotyczące pracy w gamedev 22:08 Planowanie kariery w gamedev 26:21 Znaczenie LinkedIn i networkingu 30:30 Znaczenie projektów niekomercyjnych i współpraca z zespołem 35:12 Liczba wysyłanych CV i rozmowy rekrutacyjne 39:40 Formatowanie CV i kłamstwa w CV 44:08 Jakie błędy są najczęściej popełniane w portfolio 48:52 Zakończenie TAGI: #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #gamedev #leveldesign #granatomia #patrykpolewiak #gamedevpodcast #tworzeniegier #jaktworzycgry #jakszukacpracy #pracagamedev #pracagry #pracatester #pracaQA #pracatesteragier #gamedesign #leveldesign #projektowaniegier #programowaniegier
☕ Podoba Ci się odcinek? Postaw mi zimną kawę: https://buymeacoffee.com/granatomia W tym odcinku rozmawiam z Kewinem Krawczykiem, Lead Enviro Artist w Teyon, o przyszłości grafiki 3D na podstawie niedawnej premiery gry Bodycam. Sprzedajemy też kilka cennych tipów do budowy portfolio 3D. ❤️ Blog Kewina: https://advanywhere.com/ ❤️ YT Kewina:  @AdvAnywhere  ⭐ Zostań Patronem Granatomii: https://patronite.pl/granatomia ⭐ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 07:52 AdvAnywhere 10:24 Podróże jako Inspiracje 14:26 Na czym polega praca Lead Enviromental Artist? 22:27 BodyCam - Scam czy Przyszłość Grafiki 3D? 51:21 Jak wygląda przyszłość Grafiki 3D? 57:21 Szukanie pracy i Budowa Portfolio 3D #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #gamedev #leveldesign #granatomia #patrykpolewiak #gamedevpodcast #tworzeniegier #jaktworzycgry #jakszukacpracy #pracagamedev #pracagry #pracatester #pracaQA #pracatesteragier #gamedesign #leveldesign #projektowaniegier #programowaniegier #3Dart #gameart #artdirector #levelart #kewinkrawczyk #teyon #thefarm51 #artlead #blender #grafika3D #tworzeniegrafiki #3D #Bodycam #Portfolio
Dzisiejszym gościem jest Karol Laska (Cd-Action) oraz Grzegorz Wątroba (Okiem Deva). Rozmawiamy o trudnej sytuacji w branży gier, która jest wynikiem różnych czynników, takich jak zwolnienia, nadmiar gier na rynku i konkurencja z innymi formami rozrywki. Rynek pracy dla juniorów jest trudny, ale wciąż istnieją możliwości znalezienia pracy, zwłaszcza dla osób, które potrafią dostarczyć konkretne rezultaty W drugiej części rozmowy poruszamy temat sytuacji w Ironbird Creations, gdzie dochodziło do zwolnień i zaległości w wypłatach dla pracowników. No i na koniec #SaunaGate ℹ️ Artykuł Karola: https://cdaction.pl/publicystyka/nie-otrzymali-wyplat-zostali-zwolnieni-czuja-sie-oszukani-dramat-pracownikow-ironbird-creations-i-kr ℹ️ Okiem Deva: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA ⭐ https://patronite.pl/granatomia ⭐ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 03:51 Kryzys w Branży Gier 18:11 Kiedy wyjdziemy z kryzysu? 20:50 Jak szukać pracy? 25:57 Zwolnienia w Ironbird Creations i problemy All in Games 36:18 Czemu ludzie pracują pomimo braku wypłat? 52:02 Na co uważać? 58:45 Afera Saunowa 01:10 Zakończenie i Apel do Mediów #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #gamedev #leveldesign #kryzyswbranży #zwolnienia #kryzysgamedev #cdaction #karollaska #okiemdeva #grzegorzwatroba #granatomia #patrykpolewiak #gamedevpodcast #tworzeniegier #jaktworzycgry #jakszukacpracy #allingames #ironbird #pracagamedev #pracagry #pracatester #pracaQA #pracatesteragier
Jak Powstaje Muzyka do Gier? W 18 odcinku Granatomii rozmawiam z Patrykiem Sceliną, kompozytorem i producentem muzyki do gier. Omawiamy proces twórczy kompozytora oraz frustracje związane z pracą nad muzyką do gier. ⭐ https://patronite.pl/granatomia ⭐ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 09:27 Idealne współgranie muzyki z projektem 14:47 Waga Muzyki i Muzyka Adaptacyjna 20:06 Projekt, przy którym muzyka odegrała kluczową rolę 24:17 Voiceover a Muzyka 26:29 Rytuał tworzenia muzyki 32:41 Największe minusy tworzenia muzyki do gier 36:27 Pytanie od Widza 1 -Matiś 38:56 Syndrom Os***ta 48:51 Radykalna zmiana koncepcji na muzykę 57:45 Co najbardziej kochasz w tworzeniu muzyki? 01:07:40 - Pytanie od Widza 2 -SwieczkaKokosowa 01:10:30 - Pytanie od Widza 3 -Ma(j)ster #Granatomia, #PatrykScelina #kompozytor #producentmuzyczny #gamedev #muzykaadaptacyjna #gry #muzykadogier #muzykafilmowa #narracja #muzyka #gamedev #tworzeniegier #polskigamedev #PatrykPolewiak #ProdukcjaGier #JakPowstająGry #JakTworzySięGry #JakTworzyćMuzyke #TworzenieMuzyki #RobienieMuzyki
Jak zostać Sound Designerem? Jak wygląda praca projektanta dźwięków i oprawy audio? Na te i wiele więcej pytań odpowiada doświadczony sfX artist - Paweł Robak, doświadczony sound designer i kompozytor. ⭐DOŁĄCZ DO NAS NA PATRONITE: ⭐ https://patronite.pl/granatomia 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 02:27 Początki i szkoła muzyczne 08:13 Udział w programach muzycznych 27:04 Praca nad dźwiękami w filmie Robocop 30:15 Implementacja dźwięków w silniku gry 34:15 Tworzenie portfolio sound designera 42:50 Proces szukania pierwszej pracy w branży gamedev 49:40 Rola i Wyzwania Sound Designera w Gamedevie 55:26 Tworzenie Dźwięków w Grach: Narzędzia i Techniki 01:06:47 Networking i Eventy Branżowe dla Sound Designera 01:11:29 AI w Sound Designie: Narzędzia i Kreatywność #sfx #sfxartist #sounddesign #sounddesigner #gamedev #tworzeniegier #kompozytor #composer #polskigamedev #digitaldragons #gamedesign #gameaudio #leveldesign #GRANATOMIA
Poznaj Jakuba Machowskiego, który opowiada o swoim doświadczeniu w branży gier. Jakub, znany z gry "The Mim's Beginning", dzieli się swoją drogą w gamedevie, od pierwszych kroków z RTS-ami do pracy nad nowym projektem "The End of the Sun". W rozmowie omawia wyzwania związane z przejściem od strategii do gry przygodowej, a także trudności i zalety wykorzystania fotogrametrii w niezależnym tworzeniu gier. The End of The Sun: https://endofsun.com/ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wprowadzenie 02:46 Przeskok między gatunkami gier 09:11 Proces tworzenia modeli za pomocą fotogrametrii 12:10 Wyzwania związane z retopologią 23:41 Problemy z aktualizacjami silników 28:05 Trudności w gamedevie 29:26 Mitologia słowiańska jako temat gry 34:46 Poszukiwanie wydawcy lub inwestora 39:40 Trudności niezależnych twórców gier 46:59 Promocja i sprzedaż gier jako najtrudniejszy etap 01:09:18 Ostrożność w stosowaniu sztucznej inteligencji #tworzeniegier #indie #indiegame #indiegames #indiegamedev #indie #tworzeniegier #gamedev #kurkicollective #kurkigames #gamedesign #gamedesign #gameart #blender #grafika3D #3DArt #godot #linux #linuxgaming
Izabela Latak-Grzesik, niezależna twórczyni gier, opowiada o swoim życiu w gamedevie. Omawia tematy takie jak wsparcie podczas tworzenia gier, przedstawia kolektyw niezależnych deweloperów i pokazuje podobieństwo tworzenia gier do... budowy domu. Izabela podkreśla, że życie niezależnego twórcy gier nie jest usłane różami, ale ma swoje piękne strony, takie jak możliwość realizacji własnych marzeń i otrzymywanie osobistych wiadomości od graczy. 🐣 Kurki Collective: http://kurki.games/ 🎮 Kivano Games: https://kivano.games/ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wprowadzenie: Życie niezależnego twórcy gier 06:59 Trudności i piękne strony 25:46 Wypalenie zawodowe 36:53 Kurki Collective - inicjatywa wspierająca niezależnych deweloperów 54:00 Podobieństwo budowy domu 01:01:02 AI jako narzędzie #tworzeniegier #indie #indiegame #indiegames #indiegamedev #indie #tworzeniegier #gamedev #kurkicollective #kurkigames #gamedesign #gamedesign #gameart #blender #grafika3D #3DArt #godot #linux #linuxgaming
W ostatnim odcinku GRANATOMIA mieliśmy przyjemność porozmawiać z Panem Mateuszem, znanym z takich projektów jak Gospoda RPG czy działalności w redakcji TVGry. Opowiedział nam o swojej niezwykłej drodze od redaktora do twórcy gier, dzieląc się swoimi doświadczeniami oraz przemyśleniami na tema branży gier wideo. Rozmowa z Mateuszem była pełna inspirujących historii oraz cennych rad dla wszystkich pasjonatów gier, szczególnie tych, którzy rozważają karierę w tej dynamicznie rozwijającej się dziedzinie. 🐉 Gospoda RPG: https://www.youtube.com/c/gospodarpg 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 01:14 - Dlaczego Gamedev? 06:20 - Wiara w siebie 09:45 - Wyobrażenia a Rzeczywistość 13:25 - Tworzenie Sesji RPG a Gier Wideo 16:06 - Iteracja Pracy 21:38 - Narrative Designer vs Inne Działy 26:06 - Specyficzne uczucie 28:44 - Negatywne Komentarze i Hejt 34:33 - AI w pracy Narrative Designera Pytania od Słuchaczy: 40:44 - Co sprawia, że historia jest wciągająca? 46:06 - Ostatnie najbardziej wzruszające momenty w grach? 55:39 - Czy praca Twórcy zmieniła podejście do gier? #gamedev #gamedesign #leveldesign #narrative #narration #narrativedesign #writing #PanMateusz #TVGry #GospodaRPG #MateuszDzialowski #TworzenieGier #ProjektowanieGier #PolskiGamedev #Teyon #RobocopRogueCity #RobocopGame #RPG #Podcast #Granatomia #PisanieGier #ScenariuszDoGier #HistoriaGier #HistoriaDoGry #TworzenieHistorii #JakPisać
W tym odcinku podcastu Granatomia gościem jest Joanna Mlecz, concept artist pracująca w gamedevie. Asia opowiada o swojej drodze do pracy w tej branży, która rozpoczęła się od studiowania architektury. Portfolio Joanny ROZDZIAŁY: 00:00 INTRO 00:30 Przywitanie 02:39 Architektura jako inspiracja i narzędzie 05:44 Umiejętności 3D i research 09:10 Współpraca z innymi członkami zespołu 14:56 Gotowość na zmiany 33:23 Budowa Portfolio Concept Art 49:42 Obecność kobiet w branży gamedev 55:09 Wpływ sztucznej inteligencji na branżę gier 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb #gamedev #granatomia #gameart #conceptart #grafika #grafika2D #architektura #konceptart #podcast #conceptartysta #conceptartist #artystakoncepcyjny #tworzeniegier #grafikawgrach #portfolio #budowaportfolio #jakzbudowacportfolio #kobietywgamedevie #kobietygamedev #polskigamedev #AI #AIGamedev #GenerowanieConceptArt #conceptart
W najnowszym odcinku naszego podcastu Granatomia mieliśmy przyjemność gościć Marka Brzyśko, wybitnego senior environmental artist. Marek podzielił się z nami swoją fascynującą podróżą do świata gier wideo, opowiadając o swoich początkach, inspiracjach oraz wyzwaniach, z jakimi przyszło mu się zmierzyć w branży. Rozmawialiśmy również o jego zaangażowaniu w projektowanie poziomów gier i tworzeniu wciągających środowisk 3D. To była niezwykle inspirująca rozmowa, która z pewnością dostarczyła mnóstwa wartościowych wskazówek dla aspirujących twórców gier i artystów 3D. 00:00 - Kim jest Marek Brzyśko? 10:56 - Podejście do Iterowania Zmian 14:29 - Dostanie pierwszej pracy 19:02 - Czego wymaga się od juniorów? 22:06 - Co polecasz początkującej osobie na pierwsze kroki? 26:55 - Co sprawia największą frajdę? 33:32 - Otwartość i Komunikacja 37:07 - Poziomy w Robocop: Rogue City 44:23 - Radzenie sobie z Blokadą Twórczą 47:47 - Nad którym levelem pracowało Ci się najlepiej? 53:37 - Pytania od Słuchaczy 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb #leveldesign #gamedev #tworzeniegier #DesignPoziomów #LevelDesigner #GameDesign #AspirującyGamedev #KarieraWGamedev #ProjektowaniePoziomów #KreatywnośćWGamedev #PredyspozycjeDoGamedev #RozwójGier #ProcesTwórczy #TwórczośćGier #NaukaLevelDesignu #ZawódLevelDesigner #GameDesignPorady #GamedevCommunity #ProjektantGier #PodstawyLevelDesignu #GamedevPoradnik #GameDesignInsights #TworzenieŚwiatówWGirach #GameArt #GamedevPassion #KarieraWProjektowaniuGier #InspiracjeWGamedev #Unity #UE5 #UnrealEngine #UnrealEngine5 #LevelArt #Blender #Zbrush #GameArt
W tym odcinku podcastu "GRANATOMIA" zabieramy Was w podróż pomiędzy etapy produkcji gry wideo - od pomysłu do finalnego produktu. Dzielimy się wiedzą na temat kluczowych etapów: preprodukcji, produkcji oraz postprodukcji, i opowiadamy o wyzwaniach, które napotykają twórcy gier. Przygotujcie się na fascynujące historie zza kulis gamedevu! 00:00 Wprowadzenie 03:15 Prototypowanie 09:44 Produkcja 35:27 Postprodukcja 50:26 Wsparcie postprodukcyjne 57:24 Waga postmortem DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb #leveldesign #gamedev #tworzeniegier #DesignPoziomów #LevelDesigner #GameDesign #AspirującyGamedev #KarieraWGamedev #ProjektowaniePoziomów #KreatywnośćWGamedev #PredyspozycjeDoGamedev #RozwójGier #ProcesTwórczy #TwórczośćGier #NaukaLevelDesignu #ZawódLevelDesigner #GameDesignPorady #GamedevCommunity #ProjektantGier #PodstawyLevelDesignu #GamedevPoradnik #GameDesignInsights #TworzenieŚwiatówWGirach #GameArt #GamedevPassion #KarieraWProjektowaniuGier #InspiracjeWGamedev
W tym odcinku rozmawiamy z Tomaszem Dziobkiem o branży gier, poruszając tematykę realiów i wyzwań pracy w gamedevie. Dzielimy się przemyśleniami na temat ewolucji ról zawodowych, znaczenia doświadczenia praktycznego nad teoretycznym, oraz dynamiki i nieprzewidywalności tej branży. Wskazujemy także na pasję do gier, potrzebę wszechstronnych umiejętności i znaczenie projektów osobistych dla wzbogacenia portfolio. 🥰 Gra Dziobasa: https://store.steampowered.com/app/862700/Cubers_Arena/ 00:00 Wstęp i 03:11 Warunki pracy w rozwoju gier 20:11 Artystyczna natura rozwoju gier 23:42 Rosnąca konkurencja i ostrzejsze filtry 27:06 Wartość doświadczenia praktycznego w rozwoju gier 28:29 Zdobywanie doświadczenia i budowanie portfolio 30:17 Co uwzględnić w CV projektanta gier 34:02 Wartość game jamów i małych projektów 45:42 Zalety i wady pracy w rozwoju gier 50:17 Stabilność pracy w Teyon 01:03:04 Pozytywna i wspierająca atmosfera w rozwoju gier 01:03:40 Krzywa uczenia się dla Unreal Engine 5 01:06:45 Nauka Unreal Engine 5 dla grafików 01:07:57 Użycie Blueprintów i C++ w shaderach 01:14:12 Przetrwanie jako kandydat junior w kryzysie rozwoju gier 💬 NASZ DISCORD: https://discord.gg/gfyz6xVzRb#leveldesign #gamedev #tworzeniegier #DesignPoziomów #ArchitekturaWGrach #LevelDesigner #GameDesign #AspirującyGamedev #KarieraWGamedev #ProjektowaniePoziomów #KreatywnośćWGamedev #PredyspozycjeDoGamedev #RozwójGier #ProcesTwórczy #TwórczośćGier #NaukaLevelDesignu #ZawódLevelDesigner #GameDesignPorady #GamedevCommunity #ProjektantGier #PodstawyLevelDesignu #GamedevPoradnik #GameDesignInsights #TworzenieŚwiatówWGierach #GameArt #GamedevPassion #KarieraWProjektowaniuGier #InspiracjeWGamedev
W tym odcinku specjalnym podcastu GRANATOMIA przeanalizujemy stan branży gier i trendy na nadchodzące lata. Porozmawiamy o AI, rosnących kosztach produkcji oraz trudnościach z jakimi mierzymy się jako twórcy cyfrowych światów. Raport można pobrać tutaj: https://griffingp.com/2023-game-devel... PS: wiem, że chodziło o LIVE support. A nie "life" jak zrozumiałem bo tak jakoś wyszło w moim mózgu... :D 🎤 Słuchaj na Spotify: https://open.spotify.com/show/11uJAFz... 📺 NASZE TV: Patryk: https://twitch.tv/granatomia Asia: https://twitch.tv/nyxalh 💬 NASZ DISCORD: https://discord.gg/gfyz6xVzRb#leveldesign #gamedev #tworzeniegier #DesignPoziomów #ArchitekturaWGrach #LevelDesigner #GameDesign #AspirującyGamedev #KarieraWGamedev #ProjektowaniePoziomów #KreatywnośćWGamedev #PredyspozycjeDoGamedev #RozwójGier #ProcesTwórczy #TwórczośćGier #NaukaLevelDesignu #ZawódLevelDesigner #GameDesignPorady #GamedevCommunity #ProjektantGier #PodstawyLevelDesignu #GamedevPoradnik #GameDesignInsights #TworzenieŚwiatówWGierach #GameArt #GamedevPassion #KarieraWProjektowaniuGier #InspiracjeWGamedev
Jak zostać Projektantem Poziomów? Czym Zajmuje się Level Designer? W tym odcinku podcastu GRANATOMIA zagłębiamy się w świat projektowania poziomów w grach, odkrywając różnorodność ról i umiejętności potrzebnych do stworzenia zapadających w pamięć wirtualnych światów. Od niezbędnych predyspozycji dla aspirujących Level Designerów, przez proces tworzenia poziomu, aż po ciekawostki i osobiste doświadczenia z branży. 📺 NASZE TV: Patryk: https://twitch.tv/granatomia Asia: https://twitch.tv/nyxalh 💬 NASZ DISCORD: https://discord.gg/gfyz6xVzRb #leveldesign #gamedev #tworzeniegier #DesignPoziomów #ArchitekturaWGrach #LevelDesigner #GameDesign #AspirującyGamedev #KarieraWGamedev #ProjektowaniePoziomów #KreatywnośćWGamedev #PredyspozycjeDoGamedev #RozwójGier #ProcesTwórczy #TwórczośćGier #NaukaLevelDesignu #ZawódLevelDesigner #GameDesignPorady #GamedevCommunity #ProjektantGier #PodstawyLevelDesignu #GamedevPoradnik #GameDesignInsights #TworzenieŚwiatówWGierach #GameArt #GamedevPassion #KarieraWProjektowaniuGier #InspiracjeWGamedev
Odkryj świat GameJamów! W tym odcinku omawiamy, czym są GameJamy, jak się do nich przygotować, i co robić po ich zakończeniu. Dowiedz się, czy musisz mieć jakieś umiejętności, aby wziąć udział, i jak wygląda typowy przebieg wydarzeń na przykładzie Global Game Jam oraz KrakJam. Idealne źródło informacji dla początkujących i nie tylko. Pierwszy GameJam: Co Warto Wiedzieć? 00:00 - Intro 01:12 - Czym jest GameJam? 06:02 - Czy muszę coś umieć aby pójść na GameJam? 31:27 - Jak wygląda GameJam? 47:26 - Jak przygotować się do GameJamu? 55:35 - Co po GameJamie? 🎤 Słuchaj na Spotify: https://open.spotify.com/show/11uJAFz... 📺 NASZE TV:   / granatomia     / nyxalh   💬 NASZ DISCORD:   / discord  #gamedesign #gamedev #tworzeniegier #3DArtist #Grafik3D #LevelArtist #LevelDesign #byciegrafikiem #tworzyćgry #robieniegier #robienie3D #tworzenie3D #3dgrafika #3dmodelowanie #jakmodelować3D #3dgamedev #gamedev3d #GameJam #tworzeniegier #GlobalGameJam #KrakJam #PoradnikGameJam #PoczątkującyGamedev #ProgramowanieGier #ProjektowanieGier #RozwójGier #WspółpracaWGameJam #KreatywnośćWGamedev #NaukaProgramowania #GameDesign #GameJamPorady #GameJamPrzewodnik #TwórczośćGier #GamedevCommunity #GameJamDoświadczenie
Jak zostać grafikiem 3D w branży gier wideo? W 6 odcinku podcastu GRANATOMIA omawiamy różnice pomiędzy character artist a enviro, mówimy o tym jak dostać pierwszą pracę oraz dyskutujemy nad sensem studiów i praktyk. 📺 NASZE TV: https://twitch.tv/granatomia https://twitch.tv/nyxalh 💬 NASZ DISCORD: https://discord.gg/gfyz6xVzRb #gamedesign #gamedev #tworzeniegier #3dart #grafika #3d #grafika3D #tworzeniegrafiki #tworzenie3D #jakzostaćgrafikiem #jaktworzyćgrafikę #jakzostać3D #3DArtist #Grafik3D #LevelArtist #LevelDesign #byciegrafikiem #jakpracowaćjakografik #JakZacząćRobićGrafikę3D #tworzyćgry #robieniegier #robienie3D #tworzenie3D #3dgrafika #3dmodelowanie #jakmodelować3D #3dgamedev #gamedev3d
Jak Tworzyć Gry Dobre Inaczej - czyli nasze podsumowanie 2023 o grach, które były dobre ale tylko dla wytrawnych koneserów. ;) Rozmawiamy o tym jakie mogą być powody tej dobroci oraz co mogą robić developerzy gier aby uniknąć podobnych sytuacji. 📺 NASZE TV: https://twitch.tv/granatomia https://twitch.tv/nyxalh 💬 NASZ DISCORD: https://discord.gg/gfyz6xVzRb
W najnowszym odcinku naszego podcastu GRANATOMIA zagłębiamy się w fascynujący świat sztucznej inteligencji i jej roli w przemyśle gier wideo. Rozmawiamy o najnowszych narzędziach AI, które rewolucjonizują sposób tworzenia gier, od projektowania poziomów po generowanie poziomów gry i postaci. Podczas dyskusji analizujemy, jak AI wpływa na różne stanowiska w branży gamedev, zarówno pozytywnie, jak i negatywnie. Rozważamy, czy AI jest zagrożeniem dla tradycyjnych metod tworzenia gier, czy raczej narzędziem, które otwiera nowe możliwości dla twórców. Zapraszamy do odsłuchania naszego odcinka na YouTube lub Spotify. Dołącz do nas i dowiedz się więcej o tym, jak sztuczna inteligencja zmienia branżę gier i co to oznacza dla przyszłości rozrywki. 📺 NASZE TV: https://twitch.tv/granatomia https://twitch.tv/nyxalh 💬 NASZ DISCORD: https://discord.gg/gfyz6xVzRb Słowa kluczowe: ai w gamedev, technologia w grach, przyszłość gier wideo, wpływ AI na gry, innowacje w gamedev, podcast o grach, gamedev i AI, branża gier, tworzenie gier Tagi: #gamedev #podcast #gamedesign #leveldesign #2DArt #3DArt #Grafika #TworzenieGier #TwórcyGier #TowrzyćGry
loading
Comments