DiscoverLa Contralúdica
La Contralúdica

La Contralúdica

Author: Remy Lebeau y Satanuco

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Description

Podcast sobre juegos de mesa que lleven mas de 7 años publicados. Presentado por 2 tipos con barba y camisas horteras que hablarán de 1 juego por episodio
19 Episodes
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Orléans, siglo XIV. Por el Loira bajan el vino y el grano, y río arriba, a vela, sube la sal. Tú eres un comerciante con una bolsa de tela llena de gente: agricultores, barqueros, caballeros, algún monje. Cada ronda metes la mano sin mirar y trabajas con lo que sale. Orléans (Reiner Stockhausen, 2014) es colocación de trabajadores con un giro: no eliges con quién trabajas cada ronda, solo a quién metes en la bolsa.En este episodio contamos por qué el tablero tiene sentido en el Loira, de la universidad de derecho romano a los monjes de Fleury y el asedio de 1429, y analizamos cómo la bolsa convierte cada fichaje en una apuesta a varias rondas vista, por qué el monje vale tanto, dónde se pelea uno con los demás en un juego que parece un solitario y qué hace el reloj de arena con tus planes.Porque en Orléans, cuando el barquero no sale, la pregunta es siempre la misma: ¿la culpa es de la bolsa o de quien la llenó?Recomendación de Satanuco: Les Grands Buffets, el restaurante bufé de Narbona, en el sur de Francia. https://www.lesgrandsbuffets.com/es/Recomendación de Remy: The Gentlemen, segunda temporada, disponible en Netflix.Linktree con todas nuestras plataformas: https://linktr.ee/lacontraludica
Londres, 1666. El Gran Incendio arrasa la ciudad. Tú llegas después, con deudas, con planes y con la pobreza de los barrios como problema que nadie quiere asumir pero todos tienen que gestionar. London (Martin Wallace, 2010) es desarrollo de ciudad con una lógica que pocos juegos se atreven a plantear: crecer cuesta dinero que no tienes, y ignorar a los pobres tiene consecuencias.En este episodio analizamos por qué la mecánica de pobreza es una de las ideas más radicales del diseño de Wallace, cómo el sistema de cartas convierte cada turno en una negociación entre lo que quieres construir y lo que puedes permitirte, y por qué un juego sobre reconstrucción urbana termina siendo, en el fondo, un juego sobre deuda.Porque en London cada edificio que levantas es una pregunta: ¿quién paga los platos rotos?Recomendaciones de Satanuco: Monasterio de Piedra, un parque natural y monumental en Zaragoza que llevas tiempo queriendo visitar. https://monasteriopiedra.com/Recomendaciones de Remy: Paradise, la serie disponible en Disney+.Linktree con todas nuestras plataformas: https://linktr.ee/lacontraludica
Inglaterra, siglo XV. Tienes caballeros. Tienes castillos. Y tienes un Parlamento que cada ronda decide si las reglas del juego siguen siendo las mismas. Lancaster (Matthias Cramer, 2011) es colocación de trabajadores con un detalle que lo tuerce todo: puedes mandar a tus caballeros a desalojar los del rival. No como excepción. Como mecánica.En este episodio analizamos por qué ese empuje cambia completamente la lógica del placement clásico, cómo el Parlamento convierte cada votación en una negociación tensa, qué añaden las expansiones y por qué un juego de 2011 sigue siendo una lección de diseño con armadura.Porque en Lancaster cada caballero que colocas es una pregunta: ¿llegará alguien a quitármelo?Recomendaciónes de Satanuco: Disco de Quaoar - Five Friends Floatint y comeros unos Calçots.Recomendaciónes de Remy: De Empatada´26 jornadas de juegos de mesa en Viveiro y la serie Person of Interest disponible en Netflix.Linktree con todas nuestras plataformas: https://linktr.ee/lacontraludica
¿Te gustan los trenes? Error. Age of Steam no va de trenes bonitos cruzando praderas al atardecer. Va de pujar para ir primero, construir vías que cuestan un riñón y emitir acciones como si estuvieras hipotecando tu futuro.En este episodio nos metemos de lleno en el clásico de Martin Wallace (2002): un juego de gestión económica brutal, sin azar que te salve, donde cada decisión tiene consecuencias inmediatas y donde el que no planifica... sufre.Nos acompaña Roberto, superviviente de más de una partida de Age of Steam con la autoestima intacta.Hablamos de sus mecánicas —subastas, emisión de acciones, construcción de vías, transporte de mercancías—, de por qué sigue siendo un referente décadas después... y de la polémica editorial que lo enfrentó a Steam: Rails to Riches y que llegó a los desayunos del Essen.Porque Age of Steam tiene fricción. En el mapa, en la economía y en la industria.Bienvenidos a la era del vapor.Recomendación de Roberto: Serie Efectos Secundarios en HBOMax.Recomendación de Satanuco: Grupo musical argentino Serú Girán.Recomendación de Remy: Serie The Pitt en HBOMax.Linktree con todas nuestras plataformas: https://linktr.ee/lacontraludica
¡Volvemos después de 8 meses sin grabar! Arrancamos la tercera temporada explicando Automobile, de Martin Wallace. En este episodio desglosamos cómo se juega, repasamos las mecánicas clave, las decisiones estratégicas y algunas curiosidades del juego para que tengas todo claro antes de tu primera partida.Recomendaciones:* Satanuco: Disco Peter Gabriel, 1 ó Car (1977) y Saga de novelas Harry Bosch de Michael Connelly.* Remy: Trilogía del Imperio del Vampiro de Jay Kristoff (El Imperio del Vampiro y El Imperio de los Condenados disponibles en castellano) y serie de Tv El Abogado del Lincoln (Netflix).
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