Discover
PodG | پادجی

PodG | پادجی
Author: Zoomg
Subscribed: 1,380Played: 46,165Subscribe
Share
© Zoomg
Description
اینجا کارشناسهای بازیهای ویدیویی از مجموعه زومجی درباره ویدیوگیم گپ میزنن
Zoomg launched in 2014 and has always aimed to connect gamers with all the information they need while fostering a vibrant community of passionate players
©Zoomg
Zoomg launched in 2014 and has always aimed to connect gamers with all the information they need while fostering a vibrant community of passionate players
©Zoomg
27 Episodes
Reverse
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدرینسب، آرائیس نظریان و فرزین شمسیطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی | آهنگساز: آرائیس نظریانکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
00:00:30 چه بازیها/فیلمهایی تجربه کردیم/دیدیم؟00:17:45 بازگشت کالاف دیوتی به قعر00:24:54 هالونایت سیلکسانگ00:32:03 رزیدنت ایول نه00:37:00 بازی تاکسیک کوماندو00:38:01 بازی بلک میث: جُنگ کوئی00:42:30 چرا گیمزکام امسال هم اینقدر ولرم بود؟00:43:50 بازی لاست سول اساید00:46:05 گوست آو یوته00:46:40 نظر عمیق رندی پیچفورد را بشنویم:00:50:00 بانجی در یک قدمی پلی استیشن استودیوز00:52:00 متروید پرایم ردهبندی سنی شد00:53:44 افزایش قیمت پلی استیشن در ایالات متحده آمریکا00:54:44 انیمه سکیرو00:58:00 احتمال برگزاری رویداد استیت آو پلی سونی در سپتامبر00:59:59 دیالاساس انویدیا گسترش پیدا کرد01:01:00 کاهش گیمرهای پیسی در ژاپن01:01:48 در باب آنریل انجین 5 و گرافیک هنری بازیها01:04:24 دیوید هیتر متال گیر را بخشید01:05:32 تولید بازی فیرگیمز ظاهرا کنسل شده است01:06:09 همکاری هیلو و هلدایورز01:08:38 کامنتهای شماتهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی | آهنگساز: آرائیس نظریانکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
قسمت ۲۴ پادجی با اینکه شباهتهای زیادی با بسیاری از اپیزودهای قبلی پادکست گیمینگ زومجی دارد، جدیتر از همهی آنها شما را به پشت پرده فعالیتهای زومجی میبرد؛ تا در جریان حقایق گوناگونی راجع به کار رسانهای دربارهی بازیهای ویدیویی در ایران قرار بگیرید. مدیرعامل زومجی در این اپیزود صحبتهایی میکند که احتمالا با شنیدن آنها بیش از پیش متوجه چالشهایی میشوید که خیلی از ما بهصورت روزمره با آنها روبهرو هستیم.البته که به گیمزکام ۲۰۲۵ و فهرست تاییدشده بازیهای هیجانانگیز نمایشگاه، تاکید افراد قدیمی صنعت روی ضرورت افزایش قیمت بازیها، اثر جدید کارگردان خدای جنگ ۳، واکنشهای مختلف به بتلفیلد ۶ و کال آو دیوتی بلک آپس ۷، پیوستن یکی از اعضای سابق راکاستار به ناتیداگ و اطلاعات جدید نینجا گایدن ۴ و رزیدنت ایول ۹ هم پرداختیم. همچنین بعضی از کامنتهای شما عزیزان را خواندیم و به آنها پاسخ دادیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراح پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسها: میثم خلیلزاده و محمدحسین جعفریان
در اپیزود ۲۳ پادجی، همراه با سردبیر زومجی دربارهی چالشهای بررسی بازیهای ویدیویی صحبت کردیم؛ با محوریت این موضوع که نمرات، نقاط قوت و ضعف، مقالات بررسی و ویدیوها، هرکدام به چه شکل قرار است نظرات تخصصی دربارهی ویدیوگیمها را با گیمرهای گوناگون به اشتراک بگذارند. یکی از نکات مهم چیزی نیست جز اینکه خود ما چهطور و براساس چه معیارهایی به بازیها نمره میدهیم؟هرکدام از این نمرات چه توصیفی از بازی ارائه میدهند و چرا افراد محترم گوناگون، برداشتهای بسیار متفاوتی از این اعداد و ارقام دارند؟تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدرینسب و آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: افشین پیروزی، محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
تجربه آرائیس از بازی نینجا گایدن جدید: 00:01:21تجربه محمدحسین از بازی شینوبی جدید: 00:06:01تجربه علی از فیلم سوپرمن جدید: 00:08:16تریلر گیمپلی بازی کرونوس (اثر جدید سازندههای ریمیک سایلنت هیل ۲): 00:09:21باز هم تکن و در کل بازیهای مبارزهای: 00:09:48مشاهدات یک بازیکن در ساعات آغازین تجربه دنباله دث استرندینگ: 00:14:24اکسپدیشن ۳۳ و احتمال ارائه جایزه بهترین بازی سال به این ویدیوگیم: 00:25:10انواعواقسام اطلاعات تازه بتلفیلد ۶ الکترونیک آرتز: 00:30:25زشتی دیوانهوارِ تقلب در بازیهای رقابتی: 00:37:26ادامه موفقیت مالی بزرگ نینتندو: 00:39:11درخشش دانکی کانگ بنانزا: 00:40:46جزئیات قابل توجه سایلنت هیل اف: 00:42:03توضیحات بیشتر علی درباره بازی کرونوس: 00:45:04دارکسایدرز ۴ در راه است: 00:46:54بازی ترسناک موردانتظار ریانیمال: 00:50:33چه خبر از بایوشاک؟: 00:51:14فهرست بازیهای کپکام در سال ۲۰۲۶ میلادی: 00:52:11او گفت: «نه، بازی نمیکنم»: 00:54:49شایعات درباره پلی استیشن ۶ و کنسول دستی سونی: 00:57:26درآمد ۵ میلیارد دلاری سالانه گیم پس و دستاوردهای مالی دیگر بخش گیمینگ مایکروسافت: 01:02:51حجم بسیار زیاد برخی از بازیها دربرابر زیباییهای بعضی از بازیهای کمحجم اخیر: 01:04:17کوروش بزرگ در ایج آو امپایرز: 01:08:10آرائیس و علی هم میخوان اکسپدیشن ۳۳ رو بازی کنن: 01:08:23نظرسنجی از شما: 01:09:07ووچانگ از نگاه علی و آرائیس: 01:10:32سریال گاد آو وار؛ نگرانیها و کورسوی امید: 01:11:38فروش عالی سری بازی هورایزن، محصول استودیو هلندی گوریلا: 01:12:35این بازی خفن رو روی پلاس از دست ندین: 01:15:46تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزی
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، آرائیس نظریان و محمدحسین جعفریان
ایو گیمو و رفقای او انقدر طی روزهای اخیر حرفهای پرحاشیه زدند و کارهای پرحاشیه کردند که پربیراه نبود اگر کل اپیزود ۲۰ پادجی را به آنها اختصاص میدادیم. ولی علاوهبر این موضوع، سراغ انواعواقسام اخبار قابل توجه دیگر در صنعت بازی هم رفتیم و درنهایت راجع به «موردانتظارترین بازی هرکدام از ما در حال حاضر» و «بهترین بازی سال ۲۰۲۵ تا اینجا برای هرکدام از ما» نیز حرف زدیم. البته که از کامنتهای ارزشمند شما هم غافل نشدیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: آرائیس نظریان، رضا حیدرینسب و محمدحسین جعفریان
چی بازی کردیم؟ 00:01:24خبر جدید از کن لوین 00:02:52اطلاعات تازه از گوست آو یوته؛ نقاط ضعف و نقاط قوت نمایش بازی از نگاه ما 00:05:15شایعاتی از آینده هیلو 00:22:13رشد انفجاری فروش استار وارز بتلفرانت 00:27:15چه خبر از بتلفیلد جدید؟ 00:28:12هلدایورز ۲ روی ایکس باکس 00:31:22بازی بلید از استودیو آرکین 00:37:29اخراجها و کنسلیهای ایکس باکس 00:38:06تیک-تو هنوز ۷۰ دلار رو نکرده ۸۰ دلار 00:56:33Game Preservation 00:57:24شایعات اینترگلکتیک 01:06:28ذوق آرائیس برای دانکی کانگ بنانزا 01:12:16صحبتهای قابل توجه خالق ماینکرفت 01:12:55جدیدترین گزارش درباره سری بازی فالاوت 01:14:36درصد گیمرهای دختر در صنعت ویدیوگیم و حقایقی مهم 01:17:30کامنتهای شما عزیزان 01:19:39تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: فرزین شمسی و رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، علی گودرزی، آرائیس نظریان و عرفان بدری
اپیزود ۱۸ پادجی (پادکست گیمینگ زومجی) متمرکز روی یکی از معدود افرادی است که واقعا دوست دارد صنعت ویدیوگیم را دچار تحول کند و باعث پیشرفت جدی داستانگویی در این مدیوم شود؛ فردی به نام کن لوین که زیر نظر بازیسازهایی بزرگ آموزش دید، سیستم شاک ۲ را ساخت و سپس با خلق بایوشاک، جایگاه خود بهعنوان یک مؤلف را در دنیای بازیهای ویدیویی تثبیت کرد.چگونه با بازیهای کن لوین آشنا شدیم؟ 00:01:11مقدمه؛ از فیلمنامهنویسی تا ورود به استودیو بازیسازی 00:07:45استاد اصلی کن لوین 00:09:50بازی «ایمرسیو سیم» چیست؟ 00:14:33تاسیس استودیو ایرشنال گیمز و ساخت دنباله سیستم شاک 00:16:43بازیهای کمترشناختهشده و پروژههای قراردادی 00:27:06زمان شروع کار روی پروژه جاهطلبانه کن لوین و فروش استودیو به تیک-تو اینتراکتیو 00:29:29بایوشاک 00:32:22اشاراتی به دنباله بایوشاک 00:53:04نکاتی درباره نوع داستانگویی لوین 00:54:17بایوشاک اینفینیت 01:04:05بستههای الحاقی مهم بایوشاک اینفینیت 01:22:35از رویای لگوهای روایی تا گوست استوری گیمز و بازی جوداس 01:30:51کامنتهای شما 01:57:12بررسی نینتندو سوئیچ ۲ از نگاهی دیگر براساس تجربهی یکی از کاربرهای درجهیک زومجی 02:53:57تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریانFeaturing music from BioShock and BioShock Infinite, composed by Garry Schyman. All rights belong to their respective owners.
رفقا در این قسمت پادکست در رابطه با آنچه که در این روزها بر ما گذشت صحبت کردیم و بعد سراغ اخبار جدید دنیای ویدیو گیم رفتیم.
از این به بعد میخوایم نسخه صوتی بعضی از زومکستها رو در پادجی پخش کنیم. باتوجهبه اینکه این هفته باید روی رزیدنت ایول تمرکز میکردیم، قسمت بعدی پادجی (پرونده کن لوین، سازنده بازیهای بزرگ بایوشاک) هفته آینده پخش خواهد شد. سپاسگزاریم که درک میکنین.خیلی از ما گیمرها با دیدن تریلر رونمایی رزیدنت ایول ۹ هیجانزده شدیم. پس محمدحسین و فراز در سریعترین زمان ممکن و درحالیکه بیصبرانه برای تجربه این نسخه جدید مجموعه محبوب شرکت کپکام انتظار میکشن، پای تریلر نشستن تا قاب به قاب اون رو موشکافی کنن.کارشناسها: فراز پاشایی و محمدحسین جعفریان
همانطور که وعده دادیم، قسمت ۱۶ پادجی متمرکز روی شما است. در این اپیزود صدای چندین و چند نفر از همراهان عزیز زومجی را پخش کردیم که هرکدام ماجرای علاقهمند شدنشان به بازیهای ویدیویی را تعریف میکنند و در رابطه با نخستین ویدیوگیمهای زندگیشان حرف میزنند.صحبتهای شما خاطرات زیادی را برای ما زنده کرد و در رابطه با هرکدام از آنها گفتوگو کردیم.در آخر چند کامنت را خواندیم، به یک سوال دربارهی بازیهای سندباکس پاسخ دادیم و همینطور از این گفتیم که «دادن نمره ۱۰ از ۱۰ به یک بازی» برای هرکدام از ما چه معنایی دارد.تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و فراز پاشایی
سری رزیدنت ایول بدون شک یکی از محبوبترین بازیهای سروایول هارر (ترسوبقا) در دنیا است و خیلی از ما گیمرها شدیدا منتظر رونمایی رسمی نسخه جدید آن هستیم. به همین خاطر تصمیم گرفتیم پانزدهمین اپیزود پادجی را به RESIDENT EVIL اختصاص دهیم. نخستین نسخهای که از این مجموعه تجربه کردیم، محبوبترین RE برای هرکدام از ما، دلایل موفقیت کپکام و جسارت شرکت ژاپنی در بازتعریف بازیهای خود، برخی از موضوعاتی بودند که دربارهی آنها گپ زدیم. شایعات گوناگون و بعضا هیجانانگیز راجع به RE9 را مرور کردیم؛ از شایعات ردشده تا گزارشهایی که قابل استناد به نظر میرسند. سپس ماجراهای مربوطبه پروسهی طولانی ساخت بازیها و تغییر کردن آنها طی روند تولید را توضیح دادیم. درنهایت گفتیم که خودمان دوست داریم رزیدنت ایول ۹ چه حسوحالی داشته باشد. کامنتهای شما همراهان عزیز زومجی را نیز خواندیم. سپاسگزاریم که با پادکست گیمینگ ما همراه شدهاید.What We've been playing in recent days 00:00:58Resident Evil & why we need to talk about it 00:03:12Ali's reasons for enjoying RE games 00:04:14Is RE2 Remake an actual remake? 00:07:58Jafarian's relationship with RE as a franchise 00:10:23Capcom's power to redefine its game franchises 00:17:01Why Arais just loves the original classic Resident Evil games? 00:25:32Best Survival Horror games of all time according to Metacritic 00:28:55Is RE Village actually cool as hell? 00:37:35Capcom knows the audience very well 00:39:08The Man, The Myth, The Legend SHINJI MIKAMI 00:42:50Our Favorite characters from Resident Evil games 00:47:25What is the first Survival Horror game in the history of videogames? 00:52:56RESIDENT EVIL 9 (Rumors, reports and any guess we have about it) 01:01:12Your Comments 01:26:58تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزیFeaturing music from Resident Evil, Resident Evil 7: Biohazard, and Resident Evil Village, composed by Makoto Tomozawa, Koichi Hiroki, Masami Ueda, Takashi Niigaki, Akiyuki Morimoto, Miwako Chinone, Satoshi Hori, Shusaku Uchiyama, Nao Sato, and Michael A. Levine. All rights belong to their respective owners.
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسب | آهنگساز: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزی
در قسمت ۱۳ پادجی بخشهای زیادی از اطلاعات رسمی درباره جیتیای ۶ را مرور کردیم و مقداری هم راجع به دووم د دارک ایجز حرف زدیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | تدوینگر و ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، مهرداد داودی و رضا حیدرینسب
از بازیهایی همچون اکسپدیشن ۳۳ که این روزها مشغول تجربهی آنها بودهایم تا اخبار داغ مثل گران شدن بازیها و همینطور تاخیر خوردن جیتیای 6 از جمله موضوعات بحث ما در اپیزود ۱۲ پادکست گیمینگ زومجی هستند. بخش زیادی از حرفها را هم به گفتوگو دربارهی ویدیوگیمهایی اختصاص دادیم که شدیدا آرزوی تجربهی نسخه جدیدشان را داریمتهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آراییس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آراییس نظریان و علی گودرزی
00:03:25 Metal gear Solid 2: Sons of liberty00:22:21 Zone of the Enders Series00:27:00 Boktai: The sun is in your hand00:31:40 Metal Gear Solid: The Twin Snakes00:37:20 Metal Gear Solid 3: Snake Eater01:13:00 Metal Gear Acid01:15:00 Super Smash Bros Brawl01:18:01 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots01:29:12 Castelvania: Lords of Shadow01:31:30 Metal Gear Solid Peace Walker01:36:00 Metal Gear Rising01:38:30 Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain + Ground Zeroes02:02:16 Silent Hill: PT02:07:49 Death Stranding02:14:15 Futureتهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدرینسب و دانیال نقدیطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریانFeaturing music from Death Stranding and Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, composed by Ludvig Forssell, Harry Gregson-Williams, and Norihiko Hibino. All rights belong to their respective owners.
امروز صبح و درحالیکه مدتی از زمان ضبط طولانی بخش دوم و پایانی پروندهی پادجی برای استودیو Kojima Productions میگذشت، مطمئن شدیم که فایلهای صدا از مشکلات صوتی شدیدا جدی و ظاهرا غیر قابل حل رنج میبرند. در نتیجه از آنجایی که هیچ راهی جز تلاش برای آمادهسازی آن تا هفتهی بعد نداشتیم، دو انتخاب پیش روی تیم پادجی بود: پخش نکردن اپیزود در این هفته یا ضبط سریع و آمادهسازی یک اپیزود دیگر برای این هفته. ما باتوجهبه اهمیتی که شما همراهان عزیز به پخش هفتگی پادجی دادهاید، گزینهی دوم را انتخاب کردیم.این شما و این اپیزودی که در آن دربارهی خاطراتمان از بازی کردن در دوران کودکی و اخبار روز همچون شایعه در دست ساخت بودنِ بازی پروتوتایپ جدید صحبت میکنیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، مهرداد داودی و رضا حیدرینسب
کوجیما پروداکشنز چگونه کوجیما پروداکشنز شد؟ (بخش اول)هیدئو کوجیما یکی از شناختهشدهترین نامها در صنعت بازیهای ویدیویی است؛ بهعنوان کسی که زیرژانر مخفیکاری را در صنعت/هنر ویدیوگیم پررنگ کرد و از چند دههی قبل به داستانگویی عمیق و جدی در بازیهای خود اهمیت داد.تیم پادجی در این پرونده به سراغ او میرود؛ به سراغ خالق متال گیر سالید. باتوجهبه طولانی و پرجزئیات بودن تاریخچهی موردبحث، این قسمت فقط بخش اول صحبتهای مفصل ما راجع به این بازیساز ژاپنی است و بخش دوم را هفته آینده تقدیم شما میکنیم.در این قسمت به زندگی کوجیما قبل از ورود به صنعت بازی، سالهای نخست فعالیت او در کونامی، بازیهای کنسلشدهی وی و همینطور چالشهایی میپردازیم که برای ساخت بازی Metal Gear، بازی Snatcher به همراه نسخهای ویژه از آن، بازی Metal Gear 2: Solid Snake و بازی Policenauts با آنها دستوپنجه نرم کرد. درنهایت این قسمت با توضیحات مفصل دربارهی اولین بازی Metal Gear Solid به پایان میرسد.در قسمت بعدی پادجی هم دوران فعالیت تیم «کوجیما پروداکشنز» را بهصورت کامل بررسی میکنیم و هم به تاسیس استودیو مستقل کوجیما پروداکشنز و فعالیتهای آن تا به امروز میپردازیم. نقطهی شروع بخش دوم این پرونده پادجی کجا است؟ به یاد آوردن اثری که از آن بهعنوان نخستین ویدیوگیم پستمدرن در تاریخ بازیها یاد میشود.00:00:26 Kojima's childhood and teenage years00:04:33 The Konami era begins 00:09:46 Penguin Adventure00:10:29 Some cancelled video games00:11:33 METAL GEAR00:20:59 Snatcher00:40:31 Some of Kojima’s craziest creative visions00:46:34 Echoes of The Phantom Pain00:51:41 SD Snatcher00:53:32 Metal Gear 2: Solid Snake00:55:29 Policenauts00:56:47 Yoji Shinkawa00:57:48 METAL GEAR SOLID01:08:56 Psycho Mantis01:16:48 Next Episode Previewتهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: فرزین شمسی و رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریانFeaturing music from Metal Gear Solid and Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, composed by Kazuki Muraoka, Hiroyuki Togo, Takanari Ishiyama, Lee Jeon, Myung Maki Kirioka, Harry Gregson-Williams, and Norihiko Hibino. All rights belong to their respective owners.
در هشتمین قسمت پادجی، پادکست گیمینگ زومجی دربارهی بازی هالو نایت و جدیدترین آپدیت تکن ۸ حرف زدیم. سپس به سراغ رونمایی رسمی نینتندو سوییچ ۲ و بازیهای آن رفتیم و مشغول بحث دربارهی بسیاری از اطلاعات رسمی کنسول جدید شرکت نینتندو شدیم.باتوجهبه اینکه مهمترین نکته دربارهی نینتندو سوییچ ۲ را میتوان تصمیم شرکت نینتندو برای افزایش قیمت بازیها دانست، بخش زیادی از گفتوگو را با تمرکز روی هزینههای سنگین خرید بازیها جلو بردیم و قیمتگذاری بازیها در دهههای گوناگون را مرور کردیم.بازی مولتیپلیر جدید هیدتاکا میازاکی، فروش احتمالی نینتندو سوییچ ۲، بازگشت ماساهیرو ساکورای، دلایل نخریدن احتمالی این کنسول توسط ما، نوع عجیب قیمتگذاری آن در ژاپن، هالو نایت سیلکسانگ، الدن رینگ تارنیشد ادیشن، دئوس اکس و انیموشا هم همگی از جمله موضوعات صحبتهایمان بودند.درنهایت مشغول خواندن کامنتهای شما شدیم. ممنونیم که برای پادجی کامنت مینویسید.00:01:30 Hollow Knight00:02:22 Tekken 800:09:50 Nintendo Switch 2 and Video Game 00:11:00 A Look at Video Game Pricing Through the Years00:27:35 The Duskbloods00:37:10 Will We buy Nintendo Switch 200:55:25 Hollow Knight Silksong00:55:58 Elden Ring Tarnished Edition00:56:43 New Deus Ex (Rumour)00:58:00 Onimusha: Way of the Sword00:59:25 The Elder Scrolls VI01:00:58 Ghost of Yōtei01:03:03 Your Commentsتهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز: آراییس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، علی گودرزی و آراییس نظریان
در ادامه ستایش آرت استایل پیکسل آرت من یه بازی پوینت ان کلیک بازی کردم یه با اکشن همراه شده بازی اسم بازی |The Drifter|
👌🏼
سلام و درود پادجی عالیه لطفا یه اپیزود در مورد تاریخچه راکستار درست کنید ممنون
محمد حسین یه اپی هست تو نت به اسم spars که قلفتی کی آرشیو اسپوتی و رادیو ج رو با دو روز اختلاف آپدیت داره با حداقققل قیمت واقعا. پیشنهاد میکنم به همگی♥️
محمد حسین جان من از جی تی ای وایس سیتی به اینور بیشتر انتظارم پاپ-این نشدن بازی هاس که هنوزم درست نشده. حالا بماند انیمیشن پارچه ها و حرکت عضله ها رشد آنچنانی نداشتن. و تکسچر هم برام مهمه و به نقطه ای نرسیده که بگم بسه واقعا.
از محمدحسین و آراییس عزیز ممنونم بابت راهنمایی هایی که کردید حتما میرم سراغشون امیدوارم بتونم راه خودمو توی این بخش از صنعت گیم پیدا کنم چون حس میکنم فقط صرفا با گیم زدن و جمع کردن این اطلاعات به اون خواسته اصلی نمیرسم باید اینها یه جایی به شکل درستش برگشت داده بشن و کمکی بشن برای باقی کسایی که نیاز بهش دارن
پادکست 25.5 چه حیف شد 😔
عبارت Clair Obscur میشه" سایه روشن" خودمون که اشاره به سبک نقاشی داره و به نظرم اسم قشنگی برای این بازی هست.
سلام.راستش اینکه خاطره ام راجب بازی کردن با پدرم رو خوندید فکر نمیکردم انقدر براتون جالب و تحت تاثیر قرار بگیرید.خودمم وقتی جی جی از خاطره خودش گفت احساساتی شدم.خاطره دیگه ای میگم از پدرم که عاشق بازیhitmanبود تصور کنید چه همکاری فوق العاده ای داشتیم به خصوص مرحله هنگ کنگ من اسناپیر رو بر میداشتم از آسانسور بالا میرفتم سلاح رو از کیف درمیاوردم اسمبل میکردم هدف رو به پدر نشان میدادم و پدرم با یه کلیک(بوم)هدف رو از بین میبرد و رها میکرد تا من عملیات خروج انجام بدم (اوج لذت گیم یعنی این اتفاق)
زومجی عالی مینوازد ❤️❤️🙏🙏
پادکست رو گوش ندادم ولی تورو خدا نگید برای بار ۴۰۰ ام از لست آف اس ۲ دفاع میکنید و از رزیدنت ایول ۲ ریمیک بد میگید و از کلمه مخصوص(مشخصه) استفاده میکنید 🤕😁
بودجه آب gta ۶ از بودجه آب و فاضلاب شهرمون بیشتره😐🤣
آرائیس جان، داداشم، بکش بیرون ازین رزیدنتِ دوِ ریمیکِ بدبخت😂، توو این دوره زمونه که همه بازیا لایو سرویس و رقابتی شده واقعا باید قدر این شرکتارو دونست که میپردازن به بازیای قدیمی شون و همزمان بازیای جدید سینگل پلیر میسازن، ول کن لذت ببر، منم از ریمیک چهار خوشم نمیاد چون بازی محبوبم بود ولی خب همین ریمیکم غنیمته
سلام و خسته نباشید به عوامل زومجی میخواستم ازتون خواهش کنم یه برنامه ای بسازید یا مقاله ای بنویسید برای بهترین بازی هایی که در هر سبک یا هر ژانر تا الان منتشر شده معرفی کنید. به عنوان مثال ۱۰ تا از بهترین بازی های که در ژانر RTS (Real-time strategy) تا الان منتشر شده رو میشه معرفی کنید.
وقتی تو سایت زومجی نمرهای به بازیای داده میشه، ما مخاطبها باید این طور فکر کنیم که این نمرهی زومجیه و بگیم زومجی به فلان بازی فلان نمره رو داد یا باید اون رو صرفاً نمرهٔ شخص منتقد بدونیم؟
از صبه منتظریما😒😁 دمتون گرم که منظم منتشر میکنید👌🏻
عالی مثل همیشه به نظرتون قیمت RE9 چند هست ؟60 یا 70 دلار!!!!
ارایس مث دوتا تاس می مونه یهو رندم جفت ۷ میاره یه تیکه میره وسط بحث 😂😂😂🤌🤌
سلام و درود خیلی پادکستتون خوبه لطفا از تاریخچه استدیو راکستار یه اپیزود اختصاص بدید ممنون
سلام و خسته نباشید. این خط این نشون... آهنگ ابریشمی عمرا متای بالای۹۰ بگیره...