Discover
PodG | پادجی

PodG | پادجی
Author: Zoomg
Subscribed: 1,577Played: 59,526Subscribe
Share
© Zoomg
Description
اینجا کارشناسهای بازیهای ویدیویی از مجموعه زومجی درباره ویدیوگیم گپ میزنن
Zoomg launched in 2014 and has always aimed to connect gamers with all the information they need while fostering a vibrant community of passionate players
©Zoomg
Zoomg launched in 2014 and has always aimed to connect gamers with all the information they need while fostering a vibrant community of passionate players
©Zoomg
32 Episodes
Reverse
تقریبا طی همان روزهایی که خبر قابل توجهی دربارهی خریداری الکترونیک آرتز منتشر شد، کموبیش نتایج یکسری از خریدهای بزرگ قبلی صنعت بازی نیز به چشم آمد.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانآهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، عرفان بدری و محمدحسین جعفریان
تهیهکننده: محمدحسین جعفریانناظر فنی: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
انواعواقسام کتابها؛ از کتابهایی که از روی بازیها نوشته شدند تا کتابهایی که منبع اقتباس بازیها بودند. از کتابهایی که ویدیوگیم را بهصورت اصولی و از جهات مختلف مورد بررسی قرار میدهند تا کتابهایی که آموزشدهندهی راهوروش بازیسازی هستند. از کتابهایی که جهانهای داستانی یک مجموعهی مهم در دنیای ویدیوگیم را گسترش دادند تا کتابهایی داستانی که به شکل ویژه قصههایی شدیدا قابل درک برای گیمرها دارند. البته راستش را بخواهید، در این اپیزود انقدر به رمانهای مختلف عشق ورزیدیم که برخی از کتابها را هم حتی بدون تمرکز روی اینکه ربط مستقیم یا غیرمستقیمی به بازیهای ویدیویی داشته باشند، معرفی کردیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: مهرداد داودی، محمدحسین جعفریان، علی گودرزی و آرائیس نظریان
از بلادبورن، دارک سولز ۳ و دراسینه تا سکیرو، الدن رینگ و آینده استودیو فرامسافتور زیر نظر هیدتاکا میازاکی.اینجا پرونده پادجی برای این تیم بازیسازی ژاپنی به پایان میرسد. البته به هدف گسترش محتوای اپیزود، طی دقایق آغازین دربارهی بازیهایی که اخیرا تجربه کردهایم، حرف زدیم: دث استرندینگ ۲ آن د بیچ و هالو نایت سیلکسانگ. همچنین نگاهی به نینتندو دایرکت اخیر و اخبار مهم آن همچون اعلام تاریخ عرضه بازیهای قابل توجه از جمله متروید پرایم ۴ و هیدیس ۲ داشتیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانناظر فنی: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریانFeaturing music from King's Field and Demon's Souls, composed by Koji Endo, Kaoru Kono, and Shunsuke Kida. All rights belong to their respective owners.
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدرینسب، آرائیس نظریان و فرزین شمسیطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی | آهنگساز: آرائیس نظریانکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
00:00:30 چه بازیها/فیلمهایی تجربه کردیم/دیدیم؟00:17:45 بازگشت کالاف دیوتی به قعر00:24:54 هالونایت سیلکسانگ00:32:03 رزیدنت ایول نه00:37:00 بازی تاکسیک کوماندو00:38:01 بازی بلک میث: جُنگ کوئی00:42:30 چرا گیمزکام امسال هم اینقدر ولرم بود؟00:43:50 بازی لاست سول اساید00:46:05 گوست آو یوته00:46:40 نظر عمیق رندی پیچفورد را بشنویم:00:50:00 بانجی در یک قدمی پلی استیشن استودیوز00:52:00 متروید پرایم ردهبندی سنی شد00:53:44 افزایش قیمت پلی استیشن در ایالات متحده آمریکا00:54:44 انیمه سکیرو00:58:00 احتمال برگزاری رویداد استیت آو پلی سونی در سپتامبر00:59:59 دیالاساس انویدیا گسترش پیدا کرد01:01:00 کاهش گیمرهای پیسی در ژاپن01:01:48 در باب آنریل انجین 5 و گرافیک هنری بازیها01:04:24 دیوید هیتر متال گیر را بخشید01:05:32 تولید بازی فیرگیمز ظاهرا کنسل شده است01:06:09 همکاری هیلو و هلدایورز01:08:38 کامنتهای شماتهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی | آهنگساز: آرائیس نظریانکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
قسمت ۲۴ پادجی با اینکه شباهتهای زیادی با بسیاری از اپیزودهای قبلی پادکست گیمینگ زومجی دارد، جدیتر از همهی آنها شما را به پشت پرده فعالیتهای زومجی میبرد؛ تا در جریان حقایق گوناگونی راجع به کار رسانهای دربارهی بازیهای ویدیویی در ایران قرار بگیرید. مدیرعامل زومجی در این اپیزود صحبتهایی میکند که احتمالا با شنیدن آنها بیش از پیش متوجه چالشهایی میشوید که خیلی از ما بهصورت روزمره با آنها روبهرو هستیم.البته که به گیمزکام ۲۰۲۵ و فهرست تاییدشده بازیهای هیجانانگیز نمایشگاه، تاکید افراد قدیمی صنعت روی ضرورت افزایش قیمت بازیها، اثر جدید کارگردان خدای جنگ ۳، واکنشهای مختلف به بتلفیلد ۶ و کال آو دیوتی بلک آپس ۷، پیوستن یکی از اعضای سابق راکاستار به ناتیداگ و اطلاعات جدید نینجا گایدن ۴ و رزیدنت ایول ۹ هم پرداختیم. همچنین بعضی از کامنتهای شما عزیزان را خواندیم و به آنها پاسخ دادیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراح پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسها: میثم خلیلزاده و محمدحسین جعفریان
در اپیزود ۲۳ پادجی، همراه با سردبیر زومجی دربارهی چالشهای بررسی بازیهای ویدیویی صحبت کردیم؛ با محوریت این موضوع که نمرات، نقاط قوت و ضعف، مقالات بررسی و ویدیوها، هرکدام به چه شکل قرار است نظرات تخصصی دربارهی ویدیوگیمها را با گیمرهای گوناگون به اشتراک بگذارند. یکی از نکات مهم چیزی نیست جز اینکه خود ما چهطور و براساس چه معیارهایی به بازیها نمره میدهیم؟هرکدام از این نمرات چه توصیفی از بازی ارائه میدهند و چرا افراد محترم گوناگون، برداشتهای بسیار متفاوتی از این اعداد و ارقام دارند؟تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدرینسب و آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: افشین پیروزی، محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
تجربه آرائیس از بازی نینجا گایدن جدید: 00:01:21تجربه محمدحسین از بازی شینوبی جدید: 00:06:01تجربه علی از فیلم سوپرمن جدید: 00:08:16تریلر گیمپلی بازی کرونوس (اثر جدید سازندههای ریمیک سایلنت هیل ۲): 00:09:21باز هم تکن و در کل بازیهای مبارزهای: 00:09:48مشاهدات یک بازیکن در ساعات آغازین تجربه دنباله دث استرندینگ: 00:14:24اکسپدیشن ۳۳ و احتمال ارائه جایزه بهترین بازی سال به این ویدیوگیم: 00:25:10انواعواقسام اطلاعات تازه بتلفیلد ۶ الکترونیک آرتز: 00:30:25زشتی دیوانهوارِ تقلب در بازیهای رقابتی: 00:37:26ادامه موفقیت مالی بزرگ نینتندو: 00:39:11درخشش دانکی کانگ بنانزا: 00:40:46جزئیات قابل توجه سایلنت هیل اف: 00:42:03توضیحات بیشتر علی درباره بازی کرونوس: 00:45:04دارکسایدرز ۴ در راه است: 00:46:54بازی ترسناک موردانتظار ریانیمال: 00:50:33چه خبر از بایوشاک؟: 00:51:14فهرست بازیهای کپکام در سال ۲۰۲۶ میلادی: 00:52:11او گفت: «نه، بازی نمیکنم»: 00:54:49شایعات درباره پلی استیشن ۶ و کنسول دستی سونی: 00:57:26درآمد ۵ میلیارد دلاری سالانه گیم پس و دستاوردهای مالی دیگر بخش گیمینگ مایکروسافت: 01:02:51حجم بسیار زیاد برخی از بازیها دربرابر زیباییهای بعضی از بازیهای کمحجم اخیر: 01:04:17کوروش بزرگ در ایج آو امپایرز: 01:08:10آرائیس و علی هم میخوان اکسپدیشن ۳۳ رو بازی کنن: 01:08:23نظرسنجی از شما: 01:09:07ووچانگ از نگاه علی و آرائیس: 01:10:32سریال گاد آو وار؛ نگرانیها و کورسوی امید: 01:11:38فروش عالی سری بازی هورایزن، محصول استودیو هلندی گوریلا: 01:12:35این بازی خفن رو روی پلاس از دست ندین: 01:15:46تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزی
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی، آرائیس نظریان و محمدحسین جعفریان
ایو گیمو و رفقای او انقدر طی روزهای اخیر حرفهای پرحاشیه زدند و کارهای پرحاشیه کردند که پربیراه نبود اگر کل اپیزود ۲۰ پادجی را به آنها اختصاص میدادیم. ولی علاوهبر این موضوع، سراغ انواعواقسام اخبار قابل توجه دیگر در صنعت بازی هم رفتیم و درنهایت راجع به «موردانتظارترین بازی هرکدام از ما در حال حاضر» و «بهترین بازی سال ۲۰۲۵ تا اینجا برای هرکدام از ما» نیز حرف زدیم. البته که از کامنتهای ارزشمند شما هم غافل نشدیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسبآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: آرائیس نظریان، رضا حیدرینسب و محمدحسین جعفریان
چی بازی کردیم؟ 00:01:24خبر جدید از کن لوین 00:02:52اطلاعات تازه از گوست آو یوته؛ نقاط ضعف و نقاط قوت نمایش بازی از نگاه ما 00:05:15شایعاتی از آینده هیلو 00:22:13رشد انفجاری فروش استار وارز بتلفرانت 00:27:15چه خبر از بتلفیلد جدید؟ 00:28:12هلدایورز ۲ روی ایکس باکس 00:31:22بازی بلید از استودیو آرکین 00:37:29اخراجها و کنسلیهای ایکس باکس 00:38:06تیک-تو هنوز ۷۰ دلار رو نکرده ۸۰ دلار 00:56:33Game Preservation 00:57:24شایعات اینترگلکتیک 01:06:28ذوق آرائیس برای دانکی کانگ بنانزا 01:12:16صحبتهای قابل توجه خالق ماینکرفت 01:12:55جدیدترین گزارش درباره سری بازی فالاوت 01:14:36درصد گیمرهای دختر در صنعت ویدیوگیم و حقایقی مهم 01:17:30کامنتهای شما عزیزان 01:19:39تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: فرزین شمسی و رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، علی گودرزی، آرائیس نظریان و عرفان بدری
اپیزود ۱۸ پادجی (پادکست گیمینگ زومجی) متمرکز روی یکی از معدود افرادی است که واقعا دوست دارد صنعت ویدیوگیم را دچار تحول کند و باعث پیشرفت جدی داستانگویی در این مدیوم شود؛ فردی به نام کن لوین که زیر نظر بازیسازهایی بزرگ آموزش دید، سیستم شاک ۲ را ساخت و سپس با خلق بایوشاک، جایگاه خود بهعنوان یک مؤلف را در دنیای بازیهای ویدیویی تثبیت کرد.چگونه با بازیهای کن لوین آشنا شدیم؟ 00:01:11مقدمه؛ از فیلمنامهنویسی تا ورود به استودیو بازیسازی 00:07:45استاد اصلی کن لوین 00:09:50بازی «ایمرسیو سیم» چیست؟ 00:14:33تاسیس استودیو ایرشنال گیمز و ساخت دنباله سیستم شاک 00:16:43بازیهای کمترشناختهشده و پروژههای قراردادی 00:27:06زمان شروع کار روی پروژه جاهطلبانه کن لوین و فروش استودیو به تیک-تو اینتراکتیو 00:29:29بایوشاک 00:32:22اشاراتی به دنباله بایوشاک 00:53:04نکاتی درباره نوع داستانگویی لوین 00:54:17بایوشاک اینفینیت 01:04:05بستههای الحاقی مهم بایوشاک اینفینیت 01:22:35از رویای لگوهای روایی تا گوست استوری گیمز و بازی جوداس 01:30:51کامنتهای شما 01:57:12بررسی نینتندو سوئیچ ۲ از نگاهی دیگر براساس تجربهی یکی از کاربرهای درجهیک زومجی 02:53:57تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریانFeaturing music from BioShock and BioShock Infinite, composed by Garry Schyman. All rights belong to their respective owners.
رفقا در این قسمت پادکست در رابطه با آنچه که در این روزها بر ما گذشت صحبت کردیم و بعد سراغ اخبار جدید دنیای ویدیو گیم رفتیم.
از این به بعد میخوایم نسخه صوتی بعضی از زومکستها رو در پادجی پخش کنیم. باتوجهبه اینکه این هفته باید روی رزیدنت ایول تمرکز میکردیم، قسمت بعدی پادجی (پرونده کن لوین، سازنده بازیهای بزرگ بایوشاک) هفته آینده پخش خواهد شد. سپاسگزاریم که درک میکنین.خیلی از ما گیمرها با دیدن تریلر رونمایی رزیدنت ایول ۹ هیجانزده شدیم. پس محمدحسین و فراز در سریعترین زمان ممکن و درحالیکه بیصبرانه برای تجربه این نسخه جدید مجموعه محبوب شرکت کپکام انتظار میکشن، پای تریلر نشستن تا قاب به قاب اون رو موشکافی کنن.کارشناسها: فراز پاشایی و محمدحسین جعفریان
همانطور که وعده دادیم، قسمت ۱۶ پادجی متمرکز روی شما است. در این اپیزود صدای چندین و چند نفر از همراهان عزیز زومجی را پخش کردیم که هرکدام ماجرای علاقهمند شدنشان به بازیهای ویدیویی را تعریف میکنند و در رابطه با نخستین ویدیوگیمهای زندگیشان حرف میزنند.صحبتهای شما خاطرات زیادی را برای ما زنده کرد و در رابطه با هرکدام از آنها گفتوگو کردیم.در آخر چند کامنت را خواندیم، به یک سوال دربارهی بازیهای سندباکس پاسخ دادیم و همینطور از این گفتیم که «دادن نمره ۱۰ از ۱۰ به یک بازی» برای هرکدام از ما چه معنایی دارد.تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و فراز پاشایی
سری رزیدنت ایول بدون شک یکی از محبوبترین بازیهای سروایول هارر (ترسوبقا) در دنیا است و خیلی از ما گیمرها شدیدا منتظر رونمایی رسمی نسخه جدید آن هستیم. به همین خاطر تصمیم گرفتیم پانزدهمین اپیزود پادجی را به RESIDENT EVIL اختصاص دهیم. نخستین نسخهای که از این مجموعه تجربه کردیم، محبوبترین RE برای هرکدام از ما، دلایل موفقیت کپکام و جسارت شرکت ژاپنی در بازتعریف بازیهای خود، برخی از موضوعاتی بودند که دربارهی آنها گپ زدیم. شایعات گوناگون و بعضا هیجانانگیز راجع به RE9 را مرور کردیم؛ از شایعات ردشده تا گزارشهایی که قابل استناد به نظر میرسند. سپس ماجراهای مربوطبه پروسهی طولانی ساخت بازیها و تغییر کردن آنها طی روند تولید را توضیح دادیم. درنهایت گفتیم که خودمان دوست داریم رزیدنت ایول ۹ چه حسوحالی داشته باشد. کامنتهای شما همراهان عزیز زومجی را نیز خواندیم. سپاسگزاریم که با پادکست گیمینگ ما همراه شدهاید.What We've been playing in recent days 00:00:58Resident Evil & why we need to talk about it 00:03:12Ali's reasons for enjoying RE games 00:04:14Is RE2 Remake an actual remake? 00:07:58Jafarian's relationship with RE as a franchise 00:10:23Capcom's power to redefine its game franchises 00:17:01Why Arais just loves the original classic Resident Evil games? 00:25:32Best Survival Horror games of all time according to Metacritic 00:28:55Is RE Village actually cool as hell? 00:37:35Capcom knows the audience very well 00:39:08The Man, The Myth, The Legend SHINJI MIKAMI 00:42:50Our Favorite characters from Resident Evil games 00:47:25What is the first Survival Horror game in the history of videogames? 00:52:56RESIDENT EVIL 9 (Rumors, reports and any guess we have about it) 01:01:12Your Comments 01:26:58تهیهکننده و تدوینگر: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزیFeaturing music from Resident Evil, Resident Evil 7: Biohazard, and Resident Evil Village, composed by Makoto Tomozawa, Koichi Hiroki, Masami Ueda, Takashi Niigaki, Akiyuki Morimoto, Miwako Chinone, Satoshi Hori, Shusaku Uchiyama, Nao Sato, and Michael A. Levine. All rights belong to their respective owners.
تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدرینسب | آهنگساز: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزی
در قسمت ۱۳ پادجی بخشهای زیادی از اطلاعات رسمی درباره جیتیای ۶ را مرور کردیم و مقداری هم راجع به دووم د دارک ایجز حرف زدیم.تهیهکننده: محمدحسین جعفریان | تدوینگر و ناظر فنی: رضا حیدرینسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناسهای این قسمت: محمدحسین جعفریان، مهرداد داودی و رضا حیدرینسب
ممنونم بچه ها، واقعا پادجی همون چیزی بود که تو این یکی دو سال از زومجی میخواستم و بخاطرش از تیم شما و مخصوصاً محمد حسین عزیز ممنونم و یکی از نکات جذاب پادکست هم دقیقا همین ندار بودن آقای جعفریان و بچه ها با مخاطبه :) ولی محمد حسین جان یه کامنتی من چند اپیزود پیش داده بودم که ندیدیش! اونم درمورد یه عکسی بود که ازم خواسته بودی تو تلگرام بفرستم (اگه یادت باشه درمورد بازی کردن با پدر بود که من تو عکس ۱ سالم بود و بابام داشت بازی میکرد 😅) براتون زیر این کامنت شماره پادکست رو میفرستم اگه خواستی
یکی ویژگی های خوب پادجی رو تقریبا توی این سیو چند قسمت دارم میبینم پختگی مطالب و صحبت ها هستش و مرتبداره بهتر میشه...
بسیار عالی. ممنونم.
تشکر از زحماتتون
آراییس نبود قبول نیست
خسته نباشید بسیار عزیزان،آقا این مشکل از بین رفتن فایل نای ضبط شدتون چطوری اتفاق می افته واقعا چون چندین بار اتفاق افتاده اذیت میشید اینجوری که؟😅
دلم تنگ شده بود آخیششش لطفا پرونده بعدی راجع به راکستار مخصوصا ردد ۲ باشه یعنی امیزود دوم این پوضوع کامل اختصاص داده بشه به ردد ۲ :)
من اصلا ادم گرافیکی نیستم ولی بر اساس حرف خودتون وقتی قراره یک بازی با دوربین سینمایی و فیلترهایی مثل کوراساوا مود به نوعی باز افرینی سینمای ژاپن در گیم باشه باید همه چیش در خدمت این روایت باشه ولی انیمیشن های چهره و حرکت npcها خارج از نبرد و کات سین های اصلی در حد ps2 و هییچ کس به شکل عجیبی این ایراد نمیبینه این عرق رو پیشونی نیست که تو فتومود دیده بشه این تو چشمه اثر بخشی تمام ساید کوئست ها خلاصه شده در شنیدن دیالوگ که اثر اون هم با انیمیشن های مصنوعی و کم npc از بینمیره
پادجی بهترین ایتم زومجی♥️
این اپیزود از پادکست تون رو نسبت به بقیه اپیزودها با دقت گوش کردم و بیشتر به فکر فرو رفتم که شما علنا میبینید که نظام سرمایه داری تو صنعتی مثل ویدئو گیم چجوری داره جولان میده و کثیف و فاسد بودن خودش رو تو بستر ویدئو گیم نشون میده این برام جالب بود.
به عنوان شخصی که بیش از یکسال از آخرین تجربه بازی کردنم میگذره( و با مشکلات تأهل حالا حالا ها خبری از بازی کردن نخواهد بود)، از تک تک اخبار منتشر شده و تک تک لحظات این برنامه لذت میبرم گرچه گوش دادن به تجربه بازی دیگران هیچوقت جای بازی کردن رو نمیگیره،اما همین نوع از خوشی ها فعلا مارو زنده نگه داشته. در نتیجه محمد حسین جان، شما داری برای من نظاره گر این صنعت هم برنامه میسازی. خدا قوت
دارم بازی alone in the dark بازی میکنم بازی خوبی نیست ولی چون فارسی سازی باز لذت بخش دیگه نزدیک پلاتش هم هستم 😂😂😂😂
عالی ولی خب از دنیای ویدیو گیم الان متنفرم بازی ها همه بالای چهل پنجاه ساعت با گیم پلی ای که در کل شاید ۱۰ ساعتش مفید باشه زمانی تو نسل هفت تو یه ماه سه تا شاهکار میومد که همشون رو میتونستی تو یه هفته تموم کنی که اونقدر ارزش تجربه دوباره داشتند که از بازی کردنشون سیر نمیشدی مث مدرن وارفر دو که کافیه اونو یه مقایسه کوتاه با نسخههای آخر کال آف دیوتی کنید و تو واقعا وقت داشتی حالا پولش به کنار و تو اون زمان محدود بازی تجربه ای بهت میداد که فراموش نمیکردی حتی بازی های بلندی مث اوکامی که ۶۰ ساعت
لذت بردیم لذت بردیم لذت بردیم آرایییییییییس بیاااا
اینده بازی های کامپیوتری برای گیمر ها خوب خواهد بود چون سود خوبی برای سرمایه دارها داره. گذشته از همه اتفاقات و گرانی ها الان هر گیمری با هر بودجه ای که داره میتونه کلی بازی های خوب رو که قبل منتشر شدند و قطعا شاهکار بودند رو با یک سیستم ارزون بازی کنه و لذت ببره. مهم اینه که بازیکن از بازی کردن لذت ببره و واقعا گرافیک و جزئیات عجیب و غریب که منجر به هزینه های پولی زیاد میشه انقدر ها هم مهم نیست. در ضمن شدیدا عاشق rog ally x شدم❤️
یه اپیزود درباره بازی سازی در ایران صحبت کنید
دمتون گذم لذت ببردیم خسته نباشید👌👌👌
خسته نباشید 👏
👌🏼
جی جی عزیز، با وجود اطلاعات زیادی که از صحبت ها میگیرم و خیلی با نظرات و صحبت هات موافقم، اما به نظرم بحث و تبادل نظر بیشتری با دیگر دوستان باشه جذاب تره، بحث تک بعدی نباشه. یعنی فرست بیشتری برای صحبت به دیگر دوستان ام بدید. این یه مورد مورد بعدی سعی کنید کسایی رو دعوت کنید که یا نظر مخالف در مباحث داشته باشن یا چیز جدید به صحبتهای شما اضافه کنند، اغلب من اینجور مشنوم که یکی میگه و بقیه تایید میکنند، حتی اگه موافق ام هستید اما یکی بره تو جبهه رقیب مثل فیلم ۱۲ مرد خشن، نمیدونم نکته رو رسوندم یا ن