DiscoverPodG | پادجی
PodG | پادجی

PodG | پادجی

Author: Zoomg

Subscribed: 1,460Played: 52,477
Share

Description

این‌جا کارشناس‌های بازی‌های ویدیویی از مجموعه زومجی درباره ویدیوگیم گپ می‌زنن
Zoomg launched in 2014 and has always aimed to connect gamers with all the information they need while fostering a vibrant community of passionate players
©Zoomg
30 Episodes
Reverse
انواع‌واقسام کتاب‌ها؛ از کتاب‌هایی که از روی بازی‌ها نوشته شدند تا کتاب‌هایی که منبع اقتباس بازی‌ها بودند. از کتاب‌هایی که ویدیوگیم را به‌صورت اصولی و از جهات مختلف مورد بررسی قرار می‌دهند تا کتاب‌هایی که آموزش‌دهنده‌ی راه‌وروش بازی‌سازی هستند. از کتاب‌هایی که جهان‌های داستانی یک مجموعه‌ی مهم در دنیای ویدیوگیم را گسترش دادند تا کتاب‌هایی داستانی که به شکل ویژه قصه‌هایی شدیدا قابل درک برای گیمرها دارند. البته راستش را بخواهید، در این اپیزود انقدر به رمان‌های مختلف عشق ورزیدیم که برخی از کتاب‌ها را هم حتی بدون تمرکز روی اینکه ربط مستقیم یا غیرمستقیمی به بازی‌های ویدیویی داشته باشند، معرفی کردیم.تهیه‌کننده: محمدحسین جعفریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: مهرداد داودی، محمدحسین جعفریان، علی گودرزی و آرائیس نظریان
از بلادبورن، دارک سولز ۳ و دراسینه تا سکیرو، الدن رینگ و آینده استودیو فرام‌سافتور زیر نظر هیدتاکا میازاکی.این‌جا پرونده پادجی برای این تیم بازی‌سازی ژاپنی به پایان می‌رسد. البته به هدف گسترش محتوای اپیزود، طی دقایق آغازین درباره‌ی بازی‌هایی که اخیرا تجربه کرده‌ایم، حرف زدیم: دث استرندینگ ۲ آن د بیچ و هالو نایت سیلک‌سانگ. همچنین نگاهی به نینتندو دایرکت اخیر و اخبار مهم آن همچون اعلام تاریخ عرضه بازی‌های قابل توجه از جمله متروید پرایم ۴ و هیدیس ۲ داشتیم.تهیه‌کننده: محمدحسین جعفریانناظر فنی: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریان
تهیه‌کننده و تدوین‌گر: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدری‌نسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریانFeaturing music from King's Field and Demon's Souls, composed by Koji Endo, Kaoru Kono, and Shunsuke Kida. All rights belong to their respective owners.
تهیه‌کننده: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدری‌نسب، آرائیس نظریان و فرزین شمسیطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی | آهنگساز: آرائیس نظریانکارشناس‌های این قسمت: محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
00:00:30 چه بازی‌ها/فیلم‌هایی تجربه کردیم/دیدیم؟00:17:45 بازگشت کالاف دیوتی به قعر00:24:54 هالونایت سیلک‌سانگ00:32:03 رزیدنت ایول نه00:37:00 بازی تاکسیک کوماندو00:38:01 بازی بلک میث: جُنگ کوئی00:42:30 چرا گیمزکام امسال هم اینقدر ولرم بود؟00:43:50 بازی لاست سول اساید00:46:05 گوست آو یوته00:46:40 نظر عمیق رندی پیچفورد را بشنویم:00:50:00 بانجی در یک قدمی پلی استیشن استودیوز00:52:00 متروید پرایم رده‌بندی سنی شد00:53:44 افزایش قیمت پلی استیشن در ایالات متحده آمریکا00:54:44 انیمه سکیرو00:58:00 احتمال برگزاری رویداد استیت آو پلی سونی در سپتامبر00:59:59 دی‌ال‌اس‌اس انویدیا گسترش پیدا کرد01:01:00 کاهش گیمرهای پی‌سی در ژاپن01:01:48 در باب آنریل انجین 5 و گرافیک هنری بازی‌ها01:04:24 دیوید هیتر متال گیر را بخشید01:05:32 تولید بازی فیرگیمز ظاهرا کنسل شده است01:06:09 همکاری هیلو و هل‌دایورز01:08:38 کامنت‌های شماتهیه‌کننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدری‌نسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردی | آهنگساز: آرائیس نظریانکارشناس‌های این قسمت: علی گودرزی، محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
قسمت ۲۴ پادجی با اینکه شباهت‌های زیادی با بسیاری از اپیزودهای قبلی پادکست گیمینگ زومجی دارد، جدی‌تر از همه‌ی آن‌ها شما را به پشت پرده فعالیت‌های زومجی می‌برد؛ تا در جریان حقایق گوناگونی راجع به کار رسانه‌ای درباره‌ی بازی‌های ویدیویی در ایران قرار بگیرید. مدیرعامل زومجی در این اپیزود صحبت‌هایی می‌کند که احتمالا با شنیدن آن‌ها بیش از پیش متوجه چالش‌هایی می‌شوید که خیلی از ما به‌صورت روزمره با آن‌ها روبه‌رو هستیم.البته که به گیمزکام ۲۰۲۵ و فهرست تاییدشده بازی‌های هیجان‌انگیز نمایشگاه، تاکید افراد قدیمی صنعت روی ضرورت افزایش قیمت بازی‌ها، اثر جدید کارگردان خدای جنگ ۳، واکنش‌های مختلف به بتلفیلد ۶ و کال آو دیوتی بلک آپس ۷، پیوستن یکی از اعضای سابق راک‌استار به ناتی‌داگ و اطلاعات جدید نینجا گایدن ۴ و رزیدنت ایول ۹ هم پرداختیم. همچنین بعضی از کامنت‌های شما عزیزان را خواندیم و به آن‌ها پاسخ دادیم.تهیه‌کننده: محمدحسین جعفریانآهنگساز: آرائیس نظریان | ناظر فنی: رضا حیدری‌نسبطراح پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌ها: میثم خلیل‌زاده و محمدحسین جعفریان
در اپیزود ۲۳ پادجی، همراه با سردبیر زومجی درباره‌ی چالش‌های بررسی بازی‌های ویدیویی صحبت کردیم؛ با محوریت این موضوع که نمرات، نقاط قوت و ضعف، مقالات بررسی و ویدیوها، هرکدام به چه شکل قرار است نظرات تخصصی درباره‌ی ویدیوگیم‌ها را با گیمرهای گوناگون به اشتراک بگذارند. یکی از نکات مهم چیزی نیست جز اینکه خود ما چه‌طور و براساس چه معیارهایی به بازی‌ها نمره می‌دهیم؟هرکدام از این نمرات چه توصیفی از بازی ارائه می‌دهند و چرا افراد محترم گوناگون، برداشت‌های بسیار متفاوتی از این اعداد و ارقام دارند؟تهیه‌کننده: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدری‌نسب و آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: افشین پیروزی، محمدحسین جعفریان و آرائیس نظریان
تجربه آرائیس از بازی نینجا گایدن جدید: 00:01:21تجربه محمدحسین از بازی شینوبی جدید: 00:06:01تجربه علی از فیلم سوپرمن جدید: 00:08:16تریلر گیم‌پلی بازی کرونوس (اثر جدید سازنده‌های ریمیک سایلنت هیل ۲): 00:09:21باز هم تکن و در کل بازی‌های مبارزه‌ای: 00:09:48مشاهدات یک بازیکن در ساعات آغازین تجربه دنباله دث استرندینگ: 00:14:24اکسپدیشن ۳۳ و احتمال ارائه جایزه بهترین بازی سال به این ویدیوگیم: 00:25:10انواع‌واقسام اطلاعات تازه بتلفیلد ۶ الکترونیک آرتز: 00:30:25زشتی دیوانه‌وارِ تقلب در بازی‌های رقابتی: 00:37:26ادامه موفقیت مالی بزرگ نینتندو: 00:39:11درخشش دانکی کانگ بنانزا: 00:40:46جزئیات قابل توجه سایلنت هیل اف: 00:42:03توضیحات بیشتر علی درباره بازی کرونوس: 00:45:04دارکسایدرز ۴ در راه است: 00:46:54بازی ترسناک موردانتظار ری‌انیمال: 00:50:33چه خبر از بایوشاک؟: 00:51:14فهرست بازی‌های کپکام در سال ۲۰۲۶ میلادی: 00:52:11او گفت: «نه، بازی نمی‌کنم»: 00:54:49شایعات درباره پلی استیشن ۶ و کنسول دستی سونی: 00:57:26درآمد ۵ میلیارد دلاری سالانه گیم پس و دستاوردهای مالی دیگر بخش گیمینگ مایکروسافت: 01:02:51حجم بسیار زیاد برخی از بازی‌ها دربرابر زیبایی‌های بعضی از بازی‌های کم‌حجم اخیر: 01:04:17کوروش بزرگ در ایج آو امپایرز: 01:08:10آرائیس و علی هم می‌خوان اکسپدیشن ۳۳ رو بازی کنن: 01:08:23نظرسنجی از شما: 01:09:07ووچانگ از نگاه علی و آرائیس: 01:10:32سریال گاد آو وار؛ نگرانی‌ها و کورسوی امید: 01:11:38فروش عالی سری بازی هورایزن، محصول استودیو هلندی گوریلا: 01:12:35این بازی خفن رو روی پلاس از دست ندین: 01:15:46تهیه‌کننده و تدوین‌گر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزی
تهیه‌کننده: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: علی گودرزی، آرائیس نظریان و محمدحسین جعفریان
ایو گیمو و رفقای او انقدر طی روزهای اخیر حرف‌های پرحاشیه زدند و کارهای پرحاشیه کردند که پربیراه نبود اگر کل اپیزود ۲۰ پادجی را به آن‌ها اختصاص می‌دادیم. ولی علاوه‌بر این موضوع، سراغ انواع‌واقسام اخبار قابل توجه دیگر در صنعت بازی هم رفتیم و درنهایت راجع به «موردانتظارترین بازی هرکدام از ما در حال حاضر» و «بهترین بازی سال ۲۰۲۵ تا این‌جا برای هرکدام از ما» نیز حرف زدیم. البته که از کامنت‌های ارزشمند شما هم غافل نشدیم.تهیه‌کننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدری‌نسبآهنگساز: آرائیس نظریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: آرائیس نظریان، رضا حیدری‌نسب و محمدحسین جعفریان
چی بازی کردیم؟ 00:01:24خبر جدید از کن لوین 00:02:52اطلاعات تازه از گوست آو یوته؛ نقاط ضعف و نقاط قوت نمایش بازی از نگاه ما 00:05:15شایعاتی از آینده هیلو 00:22:13رشد انفجاری فروش استار وارز بتلفرانت 00:27:15چه خبر از بتلفیلد جدید؟ 00:28:12هلدایورز ۲ روی ایکس باکس 00:31:22بازی بلید از استودیو آرکین 00:37:29اخراج‌ها و کنسلی‌های ایکس باکس 00:38:06تیک-تو هنوز ۷۰ دلار رو نکرده ۸۰ دلار 00:56:33Game Preservation 00:57:24شایعات اینترگلکتیک 01:06:28ذوق آرائیس برای دانکی کانگ بنانزا 01:12:16صحبت‌های قابل توجه خالق ماینکرفت 01:12:55جدیدترین گزارش درباره سری بازی فال‌اوت 01:14:36درصد گیمرهای دختر در صنعت ویدیوگیم و حقایقی مهم 01:17:30کامنت‌های شما عزیزان 01:19:39تهیه‌کننده و تدوین‌گر: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: فرزین شمسی و رضا حیدری‌نسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: محمدحسین جعفریان، علی گودرزی، آرائیس نظریان و عرفان بدری
اپیزود ۱۸ پادجی (پادکست گیمینگ زومجی) متمرکز روی یکی از معدود افرادی است که واقعا دوست دارد صنعت ویدیوگیم را دچار تحول کند و باعث پیشرفت جدی داستان‌گویی در این مدیوم شود؛ فردی به نام کن لوین که زیر نظر بازی‌سازهایی بزرگ آموزش دید، سیستم شاک ۲ را ساخت و سپس با خلق بایوشاک، جایگاه خود به‌عنوان یک مؤلف را در دنیای بازی‌های ویدیویی تثبیت کرد.چگونه با بازی‌های کن لوین آشنا شدیم؟ 00:01:11مقدمه؛ از فیلم‌نامه‌نویسی تا ورود به استودیو بازی‌سازی 00:07:45استاد اصلی کن لوین 00:09:50بازی «ایمرسیو سیم» چیست؟ 00:14:33تاسیس استودیو ایرشنال گیمز و ساخت دنباله سیستم شاک 00:16:43بازی‌های کمترشناخته‌شده و پروژه‌های قراردادی 00:27:06زمان شروع کار روی پروژه جاه‌طلبانه کن لوین و فروش استودیو به تیک-تو اینتراکتیو 00:29:29بایوشاک 00:32:22اشاراتی به دنباله بایوشاک 00:53:04نکاتی درباره نوع داستان‌گویی لوین 00:54:17بایوشاک اینفینیت 01:04:05بسته‌های الحاقی مهم بایوشاک اینفینیت 01:22:35از رویای لگوهای روایی تا گوست استوری گیمز و بازی جوداس 01:30:51کامنت‌های شما 01:57:12بررسی نینتندو سوئیچ ۲ از نگاهی دیگر براساس تجربه‌ی یکی از کاربرهای درجه‌یک زومجی 02:53:57تهیه‌کننده و تدوین‌گر: محمدحسین جعفریان | طراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریانFeaturing music from BioShock and BioShock Infinite, composed by Garry Schyman. All rights belong to their respective owners.
رفقا در این قسمت پادکست در رابطه با آنچه که در این روزها بر ما گذشت صحبت کردیم و بعد سراغ اخبار جدید دنیای ویدیو گیم رفتیم.
از این به بعد می‌خوایم نسخه صوتی بعضی از زوم‌کست‌ها رو در پادجی پخش کنیم. باتوجه‌به اینکه این هفته باید روی رزیدنت ایول تمرکز می‌کردیم، قسمت بعدی پادجی (پرونده کن لوین، سازنده بازی‌های بزرگ بایوشاک) هفته آینده پخش خواهد شد. سپاسگزاریم که درک می‌کنین.خیلی از ما گیمرها با دیدن تریلر رونمایی رزیدنت ایول ۹ هیجان‌زده شدیم. پس محمدحسین و فراز در سریع‌ترین زمان ممکن و درحالی‌که بی‌صبرانه برای تجربه این نسخه جدید مجموعه محبوب شرکت کپکام انتظار می‌کشن، پای تریلر نشستن تا قاب به قاب اون رو موشکافی کنن.کارشناس‌ها: فراز پاشایی و محمدحسین جعفریان
همان‌طور که وعده دادیم، قسمت ۱۶ پادجی متمرکز روی شما است. در این اپیزود صدای چندین و چند نفر از همراهان عزیز زومجی را پخش کردیم که هرکدام ماجرای علاقه‌مند شدن‌شان به بازی‌های ویدیویی را تعریف می‌کنند و در رابطه با نخستین ویدیوگیم‌های زندگی‌شان حرف می‌زنند.صحبت‌های شما خاطرات زیادی را برای ما زنده کرد و در رابطه با هرکدام از آن‌ها گفت‌وگو کردیم.در آخر چند کامنت را خواندیم، به یک سوال درباره‌ی بازی‌های سندباکس پاسخ دادیم و همین‌طور از این گفتیم که «دادن نمره ۱۰ از ۱۰ به یک بازی» برای هرکدام از ما چه معنایی دارد.تهیه‌کننده و تدوین‌گر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و فراز پاشایی
سری رزیدنت ایول بدون شک یکی از محبوب‌ترین بازی‌های سروایول هارر (ترس‌وبقا) در دنیا است و خیلی از ما گیمرها شدیدا منتظر رونمایی رسمی نسخه جدید آن هستیم. به همین خاطر تصمیم گرفتیم پانزدهمین اپیزود پادجی را به RESIDENT EVIL اختصاص دهیم. نخستین نسخه‌ای که از این مجموعه تجربه کردیم، محبوب‌ترین RE برای هرکدام از ما، دلایل موفقیت کپکام و جسارت شرکت ژاپنی در بازتعریف بازی‌های خود، برخی از موضوعاتی بودند که درباره‌ی آن‌ها گپ زدیم. شایعات گوناگون و بعضا هیجان‌انگیز راجع به RE9 را مرور کردیم؛ از شایعات ردشده تا گزارش‌هایی که قابل استناد به نظر می‌رسند. سپس ماجراهای مربوط‌به پروسه‌ی طولانی ساخت بازی‌ها و تغییر کردن آن‌ها طی روند تولید را توضیح دادیم. درنهایت گفتیم که خودمان دوست داریم رزیدنت ایول ۹ چه حس‌وحالی داشته باشد. کامنت‌های شما همراهان عزیز زومجی را نیز خواندیم. سپاسگزاریم که با پادکست گیمینگ ما همراه شده‌اید.What We've been playing in recent days 00:00:58Resident Evil & why we need to talk about it 00:03:12Ali's reasons for enjoying RE games 00:04:14Is RE2 Remake an actual remake? 00:07:58Jafarian's relationship with RE as a franchise 00:10:23Capcom's power to redefine its game franchises 00:17:01Why Arais just loves the original classic Resident Evil games? 00:25:32Best Survival Horror games of all time according to Metacritic 00:28:55Is RE Village actually cool as hell? 00:37:35Capcom knows the audience very well 00:39:08The Man, The Myth, The Legend SHINJI MIKAMI 00:42:50Our Favorite characters from Resident Evil games 00:47:25What is the first Survival Horror game in the history of videogames? 00:52:56RESIDENT EVIL 9 (Rumors, reports and any guess we have about it) 01:01:12Your Comments 01:26:58تهیه‌کننده و تدوین‌گر: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزیFeaturing music from Resident Evil, Resident Evil 7: Biohazard, and Resident Evil Village, composed by Makoto Tomozawa, Koichi Hiroki, Masami Ueda, Takashi Niigaki, Akiyuki Morimoto, Miwako Chinone, Satoshi Hori, Shusaku Uchiyama, Nao Sato, and Michael A. Levine. All rights belong to their respective owners.
تهیه‌کننده: محمدحسین جعفریان | ناظر فنی: رضا حیدری‌نسب | آهنگساز: آرائیس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: محمدحسین جعفریان، آرائیس نظریان و علی گودرزی
در قسمت ۱۳ پادجی بخش‌های زیادی از اطلاعات رسمی درباره جی‌تی‌ای ۶ را مرور کردیم و مقداری هم راجع به دووم د دارک ایجز حرف زدیم.تهیه‌کننده: محمدحسین جعفریان | تدوین‌گر و ناظر فنی: رضا حیدری‌نسبطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: محمدحسین جعفریان، مهرداد داودی و رضا حیدری‌نسب
از بازی‌هایی همچون اکسپدیشن ۳۳ که این روزها مشغول تجربه‌ی آن‌ها بوده‌ایم تا اخبار داغ مثل گران شدن بازی‌ها و همین‌طور تاخیر خوردن جی‌تی‌ای 6 از جمله موضوعات بحث ما در اپیزود ۱۲ پادکست گیمینگ زومجی هستند. بخش زیادی از حرف‌ها را هم به گفت‌وگو درباره‌ی ویدیوگیم‌هایی اختصاص دادیم که شدیدا آرزوی تجربه‌ی نسخه جدیدشان را داریمتهیه‌کننده و تدوین‌گر: محمدحسین جعفریان | آهنگساز و ناظر فنی: آراییس نظریانطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: محمدحسین جعفریان، آراییس نظریان و علی گودرزی
00:03:25 Metal gear Solid 2: Sons of liberty00:22:21 Zone of the Enders Series00:27:00 Boktai: The sun is in your hand00:31:40 Metal Gear Solid: The Twin Snakes00:37:20 Metal Gear Solid 3: Snake Eater01:13:00 Metal Gear Acid01:15:00 Super Smash Bros Brawl01:18:01 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots01:29:12 Castelvania: Lords of Shadow01:31:30 Metal Gear Solid Peace Walker01:36:00 Metal Gear Rising01:38:30 Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain + Ground Zeroes02:02:16 Silent Hill: PT02:07:49 Death Stranding02:14:15 Futureتهیه‌کننده و تدوین‌گر: محمدحسین جعفریان | ناظران فنی: رضا حیدری‌نسب و دانیال نقدیطراحی پوستر: احسان جعفرزاده کردیکارشناس‌های این قسمت: علی گودرزی و محمدحسین جعفریانFeaturing music from Death Stranding and Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, composed by Ludvig Forssell, Harry Gregson-Williams, and Norihiko Hibino. All rights belong to their respective owners.
loading
Comments (959)

Dungeon's Warlock

نقص فنی در ضبط پادجی یه روزمره خوشایند شده که باعث میشه اپیزود های متفاوتی داشته باشیم و بیشتر لذت ببریم خیلی دوست داشتم منابع الهام بازی های سم لیک رو هم بدونم چون کتاب های ژانر وحشت حس دیگری رو درونم شعله ور می کنن و بیشتر منو به فکر وامیدارن یه چیز عجیب اینکه پادجی هر اپیزود ویژه ای که میده سریع یه اتفاقی راجب مضمون میوفتع مثلا درباره کن لوین جوداس اطلاعات داد و حالا هم گفتن خبری از ریمیک بلادبورن نیس درباره الدر اسکرولز هم بدین که از نسخه جدید بعد ۱۰ سال دوباره تریلر بدن

Sep 21st
Reply

Hasanzadeh Morteza

آقا باس فایت high halls خیلی بیخوده. خب باس بذارید ور داشتید یه مشت انمی نرمال چپوندین تو یه قوله جا. نشد ردش کنم و خیلی حس بیخودیه

Sep 21st
Reply

Ehsan.720

🔥❤️

Sep 21st
Reply

Amirsaman(totk)

کسی که به سختی سیلک سینگ گیر میده از روی هیجان و هایپ پشتش بازی رو خریده،بدون اینکه بدونه با چی طرفه،شما چه به بزرگان این سبک یعنی متروید و کسلوینیا و زلدا ۲ نگاه کنی چه بازی های جدید این سبکو ببینی میفهمی چالش بر انگیزه ،حالا در کنار این هم همه میدونستن هالونایت عناصر سولز داره،پس چرا باید انتظار داشته باشی بیاد برات یه بازی بسازه(مثل ۵۰٪ بازی های جدید)که ازت نخواد تلاش کنی که بهتر بشی؟

Sep 21st
Reply

amirhossein hassanpour

به نکته درباره داستان هالونایت به ذهنم رسید هالونایت باید سقوط کنی سیلک سانگ باید صعود کنی

Sep 20th
Reply

Soroush

تقریبا ۱۰ اپیزود اخیر رو وقت نداشتم تا الان که ببینم، خیلی خوشحالم که همینطوری دارین پر قدرت ادامه میدین. واقعا کیفیت پادکستتون فوقالعادس

Sep 19th
Reply

koorosh teymoornezhad

من الدن رینگ رو شروع کردم، از غار رفتم بیرون، دو سه بار با اون اسب دم در درگیر شدم، دیدم من قابلمه و ملاقه دستمه برای حمله، اون شمشیر و زره گلادیاتور. ۳ بار مردم و اومدم بیرون و بازی رو پاک کردم، رفتم lost judgment بازی کردم😆😆 چه کاریه این همه بمیره آدم؟ کم تو دنیای واقعی بهتون حس کمبود میدن؟🤪🤪

Sep 18th
Reply

LordMilad1996

من اولین بازی که پلات کردم بلادبورن بود اینقدر جذاب دارین راجبش صحبت میکنن امشب نصب میکنم برای بار 17 تمومش کنم😁😁😁

Sep 18th
Reply

ABEDDEAD

متال گیر از بازی هایی هست که همیشه بازی میکنم حتی توی رانندگی با گوش دادن به آهنگ های اون

Sep 18th
Reply

Amir Gholizadeh

علی به guardian ape اشاره کرد، واقعا قابل پیش بینی نبود، همین اتفاق برای sister friede در dark souls 3 افتاد، همیشه عادت کرده بودی باس ها نهایتا 2 فاز داشتند و دقیقا وقتی فاز دومش رو میری می بینی 3 فازه هست و شوکه میشی

Sep 18th
Reply

Amir Gholizadeh

من زومجی رو از سال 2015 و زمانی که نقد Batman: Arkham Knight منشتر شد دنبال می کنم و توی پادکست به اون اتفاقی که محمدحسین در مورد سیکرو صحبت کذد رو یادم نمیاد، خیلی کنجکاو شدم که چی شده بود

Sep 18th
Reply

Mohsen_R

دمتون گرم رفقاعالی‌بود♥️ به نظر من تو بازی ها هرقدر نحوه مبارزات باس های پیچیده تر و غیر قابل پیش بینی تر باشه مورد مثبتیه ولی در عوض‌ هرچی فاصله چک پوینت ها بیشتر بشه میتونه به مرور زمان فقط باعث خستگی ذهنی بازیکن بشه.

Sep 18th
Reply

ABEDDEAD

psp بهترین کنسول دستی

Sep 18th
Reply

saam rezaei

لطفا یه پرونده هم راجب کپکام درست کنید

Sep 18th
Reply (1)

saam rezaei

یه پرونده هم راجب کپکام برید لطفا

Sep 18th
Reply (1)

Mostafa Mirzayi

سلام چرا اقای علی گودرزی هیچی از داستان بازی نغمه ابریشم تو نقدشون نگفتن یکی از قوی ترین جنبه های هالو نایت ۱ داستان غم انگیزش بود . فکر نکنم داستانش به نسخه اول برسه درست میگم ؟

Sep 17th
Reply (1)

ABEDDEAD

هنرستان که بودیم یکی از بچه ها سی دی برنامه های کاربردی داشت و .بقیه بچه ها همیشه میرفتن اونو قرض میکردن. با اینکه یکی دوسال گذشته بود وبرنامه هاش قدیمی شده بودن ولی هنوزهم میرفتن میگرفتن. بعد ها فهمیدم یه پوشه مخفی توش بوده!

Sep 17th
Reply

ABEDDEAD

خیلی سال پیش واسه یکی از دوستام که تازه کامپیوتر گرفته بود و بازی نکرده بود gta vice city رو نصب کردم. فرداش بهم گفت که اینقدر بازی کرده بود که حالش بهم خورده بود.

Sep 17th
Reply

ABEDDEAD

من فقط دارک سولز یک رو تا آخر بازی کردم . خیلی واسم سخت بود ولی پیروزیش لذت زیادی داشت.یادمه بعد اینکه گوئن رو شکست دادم توی خونه داشتم میدویدم و هورا میکشیدم. بعد از اون Ai Limit رو بازی کردم اونم قشنگ بود. الانم driver ps1 رو بازی میکنم 🙃

Sep 16th
Reply

Naeim Alizadeh

سلام خدمت همه بچه های زومجی واقعا دمتون گرم ،با نهایت احترام دوتا خواسته دارم ازتون اول اینکه یه قسمت بیاین یه دایرةالمعارف از یک سری لغات مربوط به گیم تهیه کنید و به مخاطب توضیح بدین معنی هر کلمه چیه و چنتا مثال هم بزنید مثلا کلمه هایی مثه سندباکس یا اکشن ار پی جی و کلی اصطلاحات دیگه دومین مسئله اینکه نمیدونم اصن همچین چیزی شدنیه یا نه ،اینکه با کمک زومجی یه کمپین راه بندازیم واسه اضافه کردن زبان فارسی به تمام گیم های سطح اول دنیا ،چون مطمنم زومجی با پشتوانه مخاطب هاش میتونه کار بزرگی بکنه

Sep 16th
Reply