Discover
podcast "gamedev pedia"
17 Episodes
Reverse
Роль "Project Manager" в игровой студии
Наши гости:
⁃ Anastasia Biketova, - Project Manager в Vameon
https://www.linkedin.com/in/anastasia-biketova-783455242/
Проект - "dEmpire of Vampire" - www.vameon.com
Полезные ресурсы и книги которые обсуждали
1. «deadline. Роман об управлении проектами»
Том Демарко
2. Agile manifesto - https://agilemanifesto.org/
3. Pmbok про Waterfall
Ведущиe:
Сергей Драгунов ( Art Director - Vameon ) -https://www.linkedin.com/in/sergei-dragunov-18252636/
Александр Кремнев (Game designer ) -
https://www.linkedin.com/in/aleksandr-kremnev-189315206/
Музыка - Александр Гурьев
Раскрываем в этом выпуске Конференции и Нарративный дизайн
Наши гости:
⁃ Lev Yakovlev, Community Coordinator at Mobidictum/ Narrative designer
/ https://www.linkedin.com/in/lev-yakovlev-7678211bb/
сайт: https://mobidictum.com
подкаст Льва: https://open.spotify.com/episode/2UYenHiSUgbzSUJqrH2WH3?si=52cbbfde4ff24a6a
Что-то еще надо?
Ведущиe:
Сергей Драгунов ( Art Director - Fat Snail Studio ) -
/ sergei-dragunov-18252636
Александр Кремнев (Game designer ) -
/ aleksandr-kremnev-189315206
Музыка - Александр Гурьев
Роль Gamedev Recruiter
Наши гости:
⁃ Anna Parakhnevich, GameDev Recruiter
https://www.linkedin.com/in/anna-parakhnevich-4632a2205
Ведущиe:
Сергей Драгунов ( Art Director - Fat Snail Studio ) - https://www.linkedin.com/in/sergei-dragunov-18252636/
Александр Кремнев (Game designer ) -
https://www.linkedin.com/in/aleksandr-kremnev-189315206/
Музыка - Александр Гурьев
Роль "Character artist" и "Environment artist" в геймдеве
Наши гости:
⁃ Евгений Васюков - Lead Character artist в «Ubisoft»
⁃ Игорь Ивинский - Environment artist - Freelance
Ведущиe:
Сергей Драгунов ( Art Director - Fat Snail Studio ) - www.twitter.com/s_dragunoff
Музыка - Александр Гурьев - https://www.linkedin.com/in/aleksandr...
Роль QA Engineer игровой студии
Наши гости:
⁃ Александр Самойлов, QA Manager в компании «Playtech»
Ведущиe:
Александр Кремнев (Game designer )
Сергей Драгунов ( Art Director - Fat Snail Studio ) - www.twitter.com/s_dragunoff
Музыка - Александр Гурьев
Роль программиста игровой студии
Наши гости:
⁃ Кирил Корепанов, разработчик в компании «Realworld one»
Ведущиe:
Сергей Драгунов ( Art Director - Fat Snail Studio ) - www.twitter.com/s_dragunoff
Александр Кремнев (Game designer )
Музыка - Александр Гурьев - https://www.linkedin.com/in/aleksandr-gurjev-178b83209
Роль руководителя игровой студии
Наши гости:
⁃ Андрей Кирюшкин, основатель компании Hack the publisher
https://www.linkedin.com/in/hedin-hiervard/
игры от Андрея
https://store.steampowered.com/app/1076120/Dwarven_Skykeep/
Ведущиe:
Сергей Драгунов ( Art Director - Fat Snail Studios ) - twitter.com/s_dragunoff
Александр Кремнев (Game designer )
Музыка - Александр Гурьев - www.linkedin.com/in/aleksandr
Роль Audio Producer в геймдеве
Наши гости:
⁃ Ресса Шварцвальд, директор основатель компании Gameowdio, аудио лид в CM Games
https://www.linkedin.com/in/ressium
Ведущиe:
Сергей Драгунов ( Art Director - Fat Snail Studios ) - twitter.com/s_dragunoff
Александр Кремнев (Game designer )
Музыка - Александр Гурьев - www.linkedin.com/in/aleksandr
книжки про аудио дирекшен, которые советует Ресса
1. Rob Bridgett - Библия аудио дирекшена, процессы, практики, менеджмент команды, общение с другими командами.
https://www.routledge.com/Leading-with-Sound-Proactive-Sound-Practices-in-Video-Game-Development/Bridgett/p/book/9780367535872
2. Amber Case & Aaron Day -- фундаментальная книга про аудио UX с точки зрения продуктов (дизайн автоматов, машин, рекламы всякой), на игры перекладывается идеально.
http://Designing%20with%20Sound:%20Fundamentals%20for%20Products%20and%20Services
3. Adam Sporka -- интересно и наглядно, авторское видение Адама, который работает в Warhorse и создает им кастомный аудио движок.
https://acaremi.com/music-design-book.html
4. Aaron Marks -- база. Это если приходишь как джун и в принципе пытаешься понять, как работает индустрия и как там найти своё место.
https://www.amazon.com/Complete-Guide-Game-Audio-Second/dp/0240810740
дальше штуки около дирекшена, с уклоном в UX.
1. Winifred Philips -- про музыку, но можно во многом экстраполировать, т.к. она пишет про UX много. Довольно просто, со схемами.
https://www.amazon.com/Composers-Guide-Game-Music-Press/dp/0262534495
2. Daniel Levitin -- UX, музыка и мозги, научно-популярная.
https://www.amazon.com/This-Your-Brain-Music-Obsession/dp/0452288525
3. Reinier Plomp -- UX, психоакустика, очень задротски въедается, обожаю эту книжку в том числе за то, что он ссылается на научные работы и прям куски цитирует оттуда.
https://www.amazon.nl/Intelligent-Ear-Nature-Sound-Perception/dp/0805838678
4. Celia Hodent The Gamer’s Brain
https://www.amazon.com/Gamers-Brain-Neuroscience-Impact-Design/dp/1498775500?dplnkId=10077c37-9f39-4dc2-b821-5ec1cedd4f6c&nodl=1
Роль операционного директора в геймдеве
Наш гость:
⁃ Борис Николаев - COO - Eschatology Entertainment
https://ee.games/
Ведущиe:
Сергей Драгунов (Art Director, Not Bad Games)
https://www.linkedin.com/in/sergei-dragunov-18252636/
Александр Кремнев (Game Designer, Not Bad Games)
https://www.linkedin.com/in/aleksandr-kremnev-189315206/
Книга 1. Алексей Савченко "Игра как бизнес. От мечты до релиза". Книга 2. Пол Барроу "Бизнес-план, который работает"
Роль арт отдела в геймдеве
Наши гости:
⁃ Юлия Середа - Art Director - Ready Player Me
https://www.artstation.com/jusd
⁃ Алексей Шатунов - Concept art/illustration mentor - CG Spectrum,
Freelance artist
https://www.artstation.com/shatunov
Ведущий:
Сергей Драгунов (Art Director, Not Bad Games)
На этот раз мы поговорим о позиции - technical artist ( технический художник )
Наш гость-
Рамиль Розилехт ( CM games - senior tech artist)
Ведущие -
Сергей Драгунов ( Art Director - Not Bad Games ) - twitter.com/s_dragunoff
Александр Кремнев (Game designer - Not Bad Games )
Музыка - Александр Гурьев - www.linkedin.com/in/aleksandr
На этот раз мы поговорим на тему - образования в Геймдеве
Наши гости -
Марианна Ранник ( Руководитель факультета игрового дизайна в Университете предпринимательства Майнор )
https://www.euas.eu/study%20programs/program/game_design_and_development
Андрейс Русиновскис ( руководитель Ringtail Academy )
https://academy.ringtail-studios.com/
Михаил Федотов (преподаватель факультета цифровых технологий Таллиннского университета)
- Насколько нужно идти учиться или почему?
- Как правильно найти школу
- Как сделать образование доступным
- Какой базис должен иметь поступающий
На эти и многие другие вопросы мы будем отвечать
Ведущие -
Сергей Драгунов ( Art Director - Not Bad Games ) - twitter.com/s_dragunoff
Александр Кремнев (Game designer - Not Bad Games )
Музыка - Александр Гурьев
Podcast gamedevpedia #5
На этот раз мы поговорим на тему - business development
Наши гости -
Сергей Карченко ( CM games - biz dev)
Анна Ярук ( Green Grey biz dev)
Ведущие -
Сергей Драгунов ( Art Director - Not Bad Games ) - twitter.com/s_dragunoff
Александр Кремнев (Game designer - Not Bad Games )
Музыка - Александр Гурьев - www.linkedin.com/in/aleksandr
Для кого мы делаем игры
На этот раз мы поговорим на тему - Целевой аудитории, Жанров и Сеттингов
Наши гости -
Александр Кремнев ( Game Designer - Not Bad Games )
Тема подкаста
- Что такое ЦА?
- Как правильно найти ЦА?
- Могут ли игры зарабатывать на узкой группе лиц?
- Как совместить жанр и аудиторию?
- Какие жанры вообще бывают и чем они отличаются?
Ведущий — Сергей Драгунов ( Art Director - Not Bad Games ) - https://twitter.com/s_dragunoff
Музыка - Александр Гурьев - https://www.linkedin.com/in/aleksandr...
Podcast gamedevpedia #3
На этот раз мы поговорим на тему - продюссирования в игровых студиях
Наши гости -
Алексей Приезжев (Project Manager - Tinybuild) - https://www.linkedin.com/in/alexey-priezzhev-3201b3104
Кирил Рыбко ( Producer Ringtail Studios ) - https://www.linkedin.com/in/kirill-rybko-31217914a
books
Art of Game Design -
https://www.amazon.com/Art-Game-Design-Book-Lenses/dp/0123694965
Level up -
https://www.amazon.com/Level-Up-Gene-Luen-Yang/dp/125010811X
На этот раз мы поговорим на тему - game design
Наши гости:
Василий Архипов Линев ( game designer at Not Bad Games )
Александр Кремнев ( former game designer at Creative mobile ) https://www.linkedin.com/in/aleksandr-kremnev-189315206/
Матерьял - Книга "Остин Клеон Кради как художник"
Ведущий — Сергей Драгунов ( Art Director - Not Bad Games ) - https://twitter.com/s_dragunoff
Музыка - Александр Гурьев - https://www.linkedin.com/in/aleksandr-gurjev-178b83209/
Будем говорить про важную часть геймдева - работа моделинга и текстуринга для AAA игр.
Гости:
- Александр Савчук - Senior 3d Artist, Ringtail Studios - https://www.artstation.com/alexandrsa...
- Евгений Васюков - Senior Character Artist, Ubisoft - https://www.artstation.com/ievgeni
Ведущий — Сергей Драгунов ( Art Director - Not Bad Games ) - https://twitter.com/s_dragunoff
Музыка - Александр Гурьев - https://www.linkedin.com/in/aleksandr...








