Discoverمعمای بازی
معمای بازی

معمای بازی

Author: رادیونور

Subscribed: 32Played: 446
Share

Description

بازی‌ها، جهان ما را تسخیر کرده‌اند. از بازی‌های ورزشی و مهارتی گرفته تا بازی‌های ویدئویی و آنلاین؛ از بازی‌های آموزشی، معمایی و اکشن گرفته که یک پای ثابت دنیای فردی یا اجتماعات کوچک و بزرگ شده است تا «بازی درمانی» که حال یک روش پذیرفته‌شده در حوزه روانشناسی است.

به‌راستی راز جذابیت بازی در چیست؟ بازی‌ها از چه زمانی از دنیای کودکی، به جهان بزرگسالان وارد شد؟ کارکرد بازی چیست؟ چرا بعضی از بازی‌ها شکست خورده و بعضی‌ها گل می‌کنند و فراگیر می‌شوند؟ بازی چه اثری روی ذهن و زندگی ما می‌گذارد و این تاثیر تا کجا پیش می‌رود؟

«رادیونور» در پادکستی پنج قسمتی، دنبال پاسخی برای این پرسش‌هاست که هر هفته روزهای جمعه ساعت ۸ شب منتشر خواهد شد.

قسمت اول با عنوان «معمای لوسیفر» با مقدمه‌ای ملهم از کتاب «اثر لوسیفر» نوشته «فیلیپ زیمباردو» جمعه پیش‌رو تقدیم حضورتان می‌گردد. موسیقی پادکست اول، کاری از «اندرو هیوت» در فیلم «آزمایش زندان استنفورد» ساخته «کایل پاتریک آلوارز» در سال ۲۰۱۵ است.
5 Episodes
Reverse
ESCAPE_ROOM

ESCAPE_ROOM

2023-11-1216:111

🎙#پادکست| #معمای_فرار🔹️«اتاق‌های فرار» امروزه در اغلب کشورها با داستان‌های متفاوت، مردم زیادی را به خود جلب کرده و آنها را تشویق می‌کند برای 60 دقیقه از قالب همیشگی خود بیرون بیایند و در فضایی اسرارآمیز، هوش، مهارت و روحیه کارِ تیمی خویش را آزمون و تقویت کنند. 🔹️آنچه سبب محبوبیت حداکثری این بازی شد، نه داستانها و معماها، بلکه امکان فرار از زندگی عادی و واقعی برای بازیکنان بود؛ چون مردم دیگر نمی‌خواستند بنشینند و تماشا کنند؛ آنها می‌خواستند قهرمان ماجراهای خود شوند و در دلِ توطئه‌هایی قرار بگیرند که قبلا فقط در فیلمها دیده بودند.  🔹️ امروز شماری از کشورها، اتاقهای فراری ساخته‌اند که یکی از جاذبه‌های گردشگری و توریستی‌شان به شمار می‌آید. این اتاقهای جادویی برای اینکه مقصد خوبی برای جهانگردان باشند، علاوه بر سرگرم‌کنندگی، چندزبانه هم هستند. اتاق‌های فراری نیز طراحی شده‌اند که در یک کشور نیستند؛ یعنی به صورت یک معمای چند مرحله‌ای طراحی شده‌اند که هر مرحله‌اش در یکی از کشورها جانمایی شده که گاه در قاره‌های مختلفی هستند. حتی اتاق فرارهایی طراحی شده که بازیکنان می‌توانند 15 سال در آن بازی کرده و سرگرم شوند.
7_ROCK

7_ROCK

2023-11-1220:004

🎙 #پادکست | معمای هفت سنگ 🔹بازی، زبانِ کودک است. کودک با بازی حرف می‌زند، یاد می‌گیرد و احساساتش را بروز می‌دهد. انتخاب اشیاء برای بازی یا چسبیدن به یک اسباب بازی خاص سرنخ‌هایی از دنیای درونی و پنهانی بچه‌هاست. فقط کافی است یک گوشه بایستید، بازی بچه‌ها را تماشا کنید و آینده‌شان را حدس بزنید! در پادکست «معمای هفت سنگ» به نقش بازی در یادگیری و رشد کودکان همچنین رواج بازی‌های جدی در جهان می‌پردازیم.🔹تا کنون سه قسمت تحت عنوان «معمای لوسیفر»، «معمای نیکلاس» و «معمای جغ قرمز» منتشر شده که ضمن اشاره به تاریخچه بازی، به این سوالها پاسخ داده است که چگونه بازی‌ها ناآگاهانه ذهن افراد را دستکاری می کند؟ راز جذابیت و اعتیاد به بازی چیست و چرا مردم از بازی کردن خسته نمی‌شوند؟ چرا بازی‌هایی که خودکشی یا خودآزاری را ترویج می‌کنند، در برخی بازه‌های زمانی رشد و اپیدمی نگران‌کننده‌ای یافتند؟ *پادکست رادیونور درباره بازی‌ها و تاثیر آن روی ذهن و زندگی افراد هر جمعه ساعت ۲۰ منتشر می‌شود.#رادیونور 🔗 https://aparat.com/v/EIYC1
🎙 #پادکست | معمای «جغد قرمز»🔹هر چهل‌ثانیه یک نفر در جهان خودکشی می‌کند. آمارهای تکان‌دهنده نشان می‌دهد اقدام به خودکشی کودکان و نوجوانان زیرِ ۱۸ سال در دو سال گذشته دست‌کم ۱۰ برابر بیشتر از گذشته است. 🔹تحقیقات به سرنخ‌هایی در شبکه‌های اجتماعی و تشکل‌های مجازی موسوم به «گروه مرگ» رسید که به گفته کارشناسان ۸ سال پیش با چالشی به نام بازی «نهنگ آبی» متولد شد. 🔹در پادکست «معمای جغد قرمز» به تأثیر بازی‌هایی که خودکشی یا خودآزاری را ترویج می‌کنند، می‌پردازیم. بازی‌هایی که رشد و اپیدمی نگران‌کننده‌ای یافتند و این سوال را مطرح کردند که چرا بازیکنانی که این بازی مرگبار را شروع می‌کنند، در میانه راه بازی را رها نمی‌کنند؟🔹پادکست رادیونور درباره بازیها و تاثیر آن روی ذهن و زندگی افراد هر جمعه ساعت ۲۰ منتشر میشود. تا کنون دو قسمت تحت عنوان «معمای لوسیفر» و «معمای نیکلاس» منتشر شده که ضمن اشاره به تاریخچه بازی, به این سوال‌ها پاسخ داده است که چگونه بازیها ناآگاهانه ذهن افراد را دستکاری می کند؟ راز جذابیت و اعتیاد به بازی چیست و چرا مردم از بازی کردن خسته نمی‌شوند؟#رادیونور
The_mystery_ of_Nicholas

The_mystery_ of_Nicholas

2023-10-2111:592

🎙 پادکست | معمای نیکلاسهمه دنیا در حال بازی هستند؛ چه بدانند، چه ندانند. بازی‌ها برای باختن و شکست دادن بازیگران ساخته شدند و همین رازِ ادامه بازی است. همه دوست دارند قبل از اینکه بمیرند، یکبار بازی را ببرند و این راز جذابیت بازی‌های مدرنی است که ۱۸۳ سال پیش، از جهان کودکان وارد دنیای بزرگسالان شد.در پادکست قبلی به نام «معمای لوسیفر»، از دو پدیده روانشناسی به نام «اثر لوسیفر» و «درد فانتوم» گفتیم که نشان می‌دهد مغز بر خلاف باور ابتدایی، به‌راحتی فریب می‌خورد؛ مشخص شد بازی‌ها بر خلاف تصور، روی ذهن و سپس رفتار بازیکنان در دنیای واقعی تأثیر می‌گذارد؛ بی‌آنکه خود فرد از آن مطلع باشد.«معمای نیکلاس» با تلمیحی به داستان فیلم « The Game» محصول ۱۹۹۷ به کارگردانی «دیوید فینچرو» موسیقی ساخته «هاوارد شور»، به این سوال پاسخ می‌دهد چرا کمتر کسی می‌تواند دربرابر وسوسه دعوت به بازی مقاومت کند؟ و اینکه بازی‌ها چه زمانی تمام می‌شود؟ اصلا بازی تمام می‌شود؟!#رادیونور
The_mystery_of_Lucifer

The_mystery_of_Lucifer

2023-10-2136:228

معمای لوسیفر• «لوسیفر» همان «زُهره» یا «ستارۀ صبح» است که در متون دینی مسیحی، معادل «ابلیس» در متون دینی اسلامی است؛ نام شیطان پیش از رانده‌شدن از ملکوت.• همانطور که شرایط جدید یعنی خلق آدم و حوا و امتناع از سجده بر آنها، «لوسیفر»، فرشته محبوب الهی را مغضوب و «ابلیس» یا همان شیطان کرد، به هر وضعیت تازه‌ای که به یک رفتار غیرقابل پیش‌بینی و گاه ضد هویت یا تاریخچه رفتاری یک فرد بدل می‌شود، «اثر لوسیفر» می‌گویند؛ یعنی جایی که رفتارها عوض می‌شود!• حال سوال اینجاست بازی‌ها به ویژه بازی‌های مکان‌محور و شبیه‌سازی‌شده که در آن هر بازیکن بر اساس سناریوی بازی یک نقش متفاوت از تجربه زیسته خود می‌پذیرد، چه تاثیر پیدا و پنهانی روی ذهن و رفتار افراد دارد؟• برای یافتن پاسخی برای این سوال، سراغ یک داستان واقعی رفته‌ایم که در یک محیط شبیه‌سازی شده رخ داد و 52 سال پیش همه را شوکه کرد.• پادکست «معمای لوسیفر»، قسمت اول از پادکستهای پنجگانه رادیونور است که با مقدمه‌ای ملهم از کتاب «اثر لوسیفر» نوشته «فیلیپ زیمباردو» نوشته شده است. موسیقی این پادکست ، کاری از «اندرو هیوت» در فیلم «آزمایش زندان استنفورد» ساخته «کایل پاتریک آلوارز» در سال 2015 است.
Comments (9)

طاهره افلاکی

موضوعاتی که در این پادکست بررسی و موشکافی شد واقعا جالب و آموزنده بود .من‌که خیلی لذت بردم .دم شما گرررم فقط امیدوارم شما از اون دسته پادکست هایی نباشید که یهو‌ کلا متوقف میشه و‌هر چی پیام میدی پس چیشد ؟؟؟ اپیزود جدید کی میاد ؟ هیچ‌پاسخی نمی گیری😥 منتظر اپیزود جذاب بعدی هستم 👌👌👌⚘⚘⚘❤❤❤

Jan 26th
Reply

طاهره افلاکی

ایووول .موضوع این اپیزود واقعا عالی بود .مخصوصا برای من خیلی قابل توجه بود چون من به خاطر این که معلم دوره ابتدایی هستم وساعاتی از روز در کنار بچه ها هستم خیلی خیلی اطلاعات مفید و ارزشمندی ارائه دادین .ممنون از کار عالی و درجه یک شما .

Jan 26th
Reply

طاهره افلاکی

سلااام🥰 وقت شما به خیر این پادکست یکی از موضوعات مورد علاقه من و بررسی می کنه .به همین خاطر وقتی اولین اپیزود و گوش دادم به ترتیب دارم یکی یکی گوش میدم . موضوعات خیلی خیلی جالبی و مورد بحث‌قرار دادین .راستش موضوع دوتا اپیزود اول خیلی برام آشنا بود چون هر دوتا فیلم را دیده بودم و به نظرم واقعا قشنگ بودن . در مورد موضوع این اپیزود هم‌اطلاعات کمی داشتم یعنی اسم‌نهنگ آبی و شنیده بودم ولی هیچ وقت متوجه نشدم چرا یه سری آدم به صورت آگاهانه درگیر یه بازی میشن‌که هیچ سرانجام‌ خوبی نداره ؟ قطعا وقتی ما بدونیم‌ یه سری کارها خطرناک‌هستن انجام‌نمیدیم .وقتی میدونستن‌که این بازی اثرات منفی روی ذهن داره و اونا را مجبور به کارهای خطرناک‌می کنه چرا میرفتن سمتش؟ و سوال دوم‌که خیلی مهم تره برای سازندگان و طراحان این بازی چه سود و فایده ای داشت که در سراسر دنیا یه عده بچه و نوجوون به خاطر اونا خودکشی کنن؟ چه‌دستاوردی براشون داشت ؟

Jan 26th
Reply

Mahshid zandi

شما اگه چیزی فهمیدید به مم بگین

Jan 21st
Reply

Mahshid zandi

من اصلاً مفهوم پادکست نفهمیدم

Jan 20th
Reply

Mohammad Rajabi

خیلی جذاب بود

Jan 3rd
Reply

نازگل علی‌جانی

خیلی خوب بود ولی اگر فیلم رو ندیده باشیم یکم ملموس نیست

Dec 10th
Reply

نازگل علی‌جانی

عالی بود،صدا عالی،موزیک عالی متن عالی،خیلی لذت بردم

Dec 5th
Reply

abbas ali chezgi

پادکست ارزشمندی است. متن، صدای جذاب گوینده و موسیقی مناسب.

Nov 29th
Reply
loading
Download from Google Play
Download from App Store