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オトマーケ|音声とマーケティングを考えるポッドキャスト

オトマーケ|音声とマーケティングを考えるポッドキャスト
Author: オトナル/Otonal Inc.
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© 2020 Otonal Inc.
Description
『オトマーケ』は、音声メディアや音声広告、音声テクノロジーをテーマに、音声とマーケティングを考えるポッドキャスト番組です。
日々国内のデジタル音声広告領域で活動するオトナル八木が、音声メディア(ポッドキャスト、音声アプリ)や、音声広告(Spotify広告やradiko、ラジオなど)、最新の音声テクノロジーのマーケティング活用の最新トレンドや動向について発信していきます。毎週1回更新。
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【パーソナリティ】八木太亮(やぎたいすけ)|株式会社オトナル 代表取締役。ウェブメディア事業の事業売却のち、2018年から音声コンテンツと音声広告領域に特化。広告代理店機能とアドテクノロジー事業の2つの事業を展開する"デジタル音声広告カンパニー"として、国内ラジオ局や新聞社などのメディア企業へのデータ運用や音声配信を支援している。同社では『ポッドキャストランキング(https://podcastranking.jp/)』『ポッドキャストペディア(https://podcastpedia.net/)』などのウェブサイトも運営中/著書:『いちばんやさしい音声配信ビジネスの教本 人気講師が教える新しいメディアの基礎』(インプレス)/twitter:@pyusuke( https://twitter.com/pyusuke)/株式会社オトナル: https://otonal.co.jp/
▼番組への質問、ご意見などおたよりの送付先:https://forms.gle/tNDvEfYhLcQGbBBY7
182 Episodes
Reverse
▼今回のトーク内容
03:02 エモいの正体。「ノスタルジアマーケティング」とは?/
03:52 音楽を活用したノスタルジアマーケティングの事例「ORANGE RANGE – イケナイ太陽 (令和ver. Music Video)」/
05:59 ノスタルジアマーケティングは「エモーショナルマーケティング」のいち手法/
07:40 実は毎日接触しているエモーショナルマーケティング、「社会貢献型マーケティング」/
08:34 推し活時代に共感を生む「ストーリー型マーケティング」/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#181 音楽が"エモい"を作り出す!「ノスタルジアマーケティング」とは?
▼ORANGE RANGE – イケナイ太陽 (令和ver. Music Video)-YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=fdYFKOMQGUU
アフタートーク:本当にあった怖い話(妻との会話編/回想編)
▼企業ポッドキャスト配信時の"視覚"施策のススメ。ShowNotesとオーディオグラム(アフタートーク:独身のみなさんは今から備えを!結婚後の本当にあった怖い話)
https://otonal.co.jp/blog/29813
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▼今回のトーク内容
00:12 テレビ広告って「音声」なのでは?/
02:02 テレビCMで画面を見ないでスマホを見ている?それは動画広告なのか?/
03:20 テレビ視聴者の6割超は「ながら視聴」という調査結果(CCC、2014年)/
08:12 CMと音楽の関連性について/
08:46 花王のハミングの替え歌CMとメリットのカバーソングCM
10:40 広告における音の重要性が見直される時代/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#180 テレビCMってもはや「音声」じゃね?視聴者の60%が「ながら視聴」
アフタートーク:五感を揺さぶる...ゆでたろうの激ヤバマーケティング施策に気をつけろ!
▼テレビ視聴者の7割は「ながら視聴」(宣伝会議)
https://www.sendenkaigi.com/marketing/media/sendenkaigi/002864/
▼花王 ハミング消臭実感 あなたのハミング 部屋干し篇 30秒 CM 小栗旬
https://www.youtube.com/watch?v=2VCOhYkQhaU
▼花王 メリット 「一年生になった日」篇 CM
https://www.youtube.com/watch?v=gKvLwRk5O60
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▼今回のトーク内容
00:35 社内ラジオの配信システム(CMS)「シャナラジ」をローンチしました/
01:10 HR領域での活用で注目が集まる「社内ラジオ」(伊藤園、エバラ食品etc..)/
05:52 分析からセキュリティまで。社内ラジオのCMS「社内ラジオ」の機能とその特徴/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#179 社内ラジオが増加中!社内ラジオのための音声CMS「シャナラジ」とは?
アフタートーク:「最近2つのメディア関連バナシ(音声マーケNEWS|5分でわかる業界トレンド/読売新聞ポッドキャスト)」
▼音声マーケNEWS|5分でわかる業界トレンド(オトナル)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000097.000035509.html
▼読売新聞ポッドキャスト『新聞記者ここだけの話』に代表 八木が出演しました
https://otonal.co.jp/news/47658
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▼今回のトーク内容
03:48 音声広告や動画広告における「耳残り」の重要性/
04:40 イヤーワームとディラン効果/
04:55 パッシブブランディングを用いたコンテンツマーケティング/
05:25 JTが展開するループ音楽によるパッシブブランディング「JT Rhythm Loop」/
09:29 音楽を使ったパッシブブランディングの可能性/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#178 音声活用におけるイヤーワーム(ディラン効果)とパッシブブランディング
▼オトナル原口大輝のエスケープジャーニー(FM大阪)
https://otonal.co.jp/ej
▼JT Rhythm Loop | JTウェブサイト
https://www.jti.co.jp/cw/rhythm-loop/index.html
アフタートーク:「防音室(精神と時の部屋)から爆音ギターアンプまで。決算対策でオフィスに買ったものたち」
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▼今回のトーク内容
00:08 音声広告×リテールメディアの広告ソリューション「リテールキャスト」/
01:40 急成長するリテールメディア市場(アメリカと日本)/
03:05 リテールメディアの3つに種類と広告配信の手法/
08:48 デジタルオーディオ広告とリアルな小売店の結合/
10:36 音声広告×リテールメディアの2つの活用事例/
11:24 音声広告×リテールメディアからSNSを活用した応用施策/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#177 小売×音声は相性◎。リテールメディアの音声広告「リテールキャスト」とは?
▼オトナル、リテールメディアへの音声広告配信サービス「リテールキャスト」を提供開始
https://otonal.co.jp/news/47946
▼アフタートーク
「天下一品」6月末大量閉店へ ドロドロこってりラーメン「これからどこで食べれば…」 惜しむ声続出も“心配する必要はない”理由(AERA DIGITAL)
https://dot.asahi.com/articles/-/258860?page=1
機動戦士Gundam GQuuuuuuX(ジークアクス) 公式サイト
https://www.gundam.info/feature/gquuuuuux/
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▼今回のトーク内容
00:11 業界JIAAにてデジタルオーディオ広告のフォーマットに関する推奨規定が制定/
00:46 初めて定義された日本におけるデジタルオーディオ広告の定義/
02:24 業界団体JIAからデジタルオーディオ広告のフォーマットに関する推奨規定が公開/
04:22 挿入型広告⇔インフルエンサー広告の微妙な違い/
04:41 JIAAデジタルオーディオ広告部会での推奨規定策定の背景/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#176 【とうとう】国内の広告業界団体JIAAからデジタルオーディオ広告(音声広告)の推奨規定が公開
▼JIAA、「デジタルオーディオ広告のフォーマットに関する推奨規定」を制定
https://www.jiaa.org/news/release/202506011_audio_format/
▼アフタートーク
音程チェッカー
https://apps.apple.com/jp/app/%E9%9F%B3%E7%A8%8B%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AB%E3%83%BC-%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%84%E3%83%9C%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%AB-%E9%9F%B3%E9%9A%8E%E3%82%92%E8%A1%A8%E7%A4%BA/id1490398292
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▼今回のトーク内容
00:01 GoogleのAI情報整理ツール「NotebookLM」がヤバい/
00:38 「NotebookLM」とは?/
02:25 蒲焼さん太郎のウェブサイトを音声化してみた/
07:12 AI生成による内容の精度と情報拡張の凄さ/
10:11 人間の配信で事実を紹介する価値が低下し、その人の考えや思想が重要になる時代が来る/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#175 生成AI「NotebookLM」に"蒲焼さん太郎"を音声対話させて気づくヤバさ
▼NotebookLM(Google)
https://notebooklm.google.com/
▼蒲焼さん太郎(やおきんドットコム)
https://www.yaokin.com/products_search/delicacy/item_M02074
▼アフタートーク
/餃子の王将で出会った、正月を呼ぶスタンド使いの巻
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▼今回のトーク内容
03:23 おたより回。Sounds Profitableの記事「Spotifyのビデオポッドキャストが配信者にに与える影響」の開設/
06:06 ポッドキャストを巡るSpotifyとYouTubeの微妙な関係と市場背景/
06:57 ポッドキャスト業界へのSpotifyビデオポッドキャスト・ストリーミングの影響/
07:25 記事で語られるSpotifyの仕様変更への危惧ってどんなところ?/
09:22 Spotifyの新指標がポッドキャストパブリッシャーに与える変化/
12:00 YouTubeが強化するポッドキャスターのためのポッドキャスト広告機能/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#174 お便り回:Spotifyのビデオポッドキャストが配信者に与える影響とは?Sounds Profitableの記事を解説
▼The Impact Spotify’s Video Has on Publishers(Sounds Profitable)
https://soundsprofitable.com/article/the-impact-spotifys-video/
▼アフタートーク
/起業1年目に住んでいた「屋上の家」のヤバさを振り返る
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▼今回のトーク内容
00:20 ポッドキャストだからできる「本音を語る」ということ/
01:47 「音声メディア」の「活字メディア」と違う点とは?/
04:26 会話の疑似体験?人柄が伝わる?ポッドキャストの採用への活用方法/
10:36 離職防止にもつながる?社内ラジオの事例/
11:06 お二人のポッドキャストに出演した反響や感じる効果は?/
15:15 耳からの情報の記憶への効果/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#173 【ゲスト回】アドビのポッドキャストから考える「音声メディア」の価値と効果|ゲスト:アドビ小松崎さん/ディップ山下さん(後編)
▼Adobe Experience Cloud ポッドキャスト(対談シリーズ『Marketer’s Talk』を更新中)
https://podcasts.apple.com/jp/podcast/adobe-experience-cloud-%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88/id1557598358
▼アフタートーク
/アドビさんのユーザー会の取り組みから考えるコミュニティの価値
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▼今回のトーク内容
00:11 Adobe Experience Cloud ポッドキャストの対談シリーズ「Marketer's Talk(マーケターズ トーク)」を語る/
02:35 アドビの3つのクラウドビジネスとは?/
03:20 「Adobe Experience Cloud」の魅力を伝えるMarketer's Talk(マーケターズ トーク)/
09:01 第一弾はホワイトペーパーのオーディオドラマ化だったAdobe Experience Cloud ポッドキャスト/
14:07 過去シーズンでは、対談動画から音声コンテンツ化も/
15:25 オフ会の擬似体験としてコミュニティ活性化のためのポッドキャスト/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#172 【ゲスト回】アドビの対談ポッドキャスト「Marketer's Talk(マーケターズ トーク)」を語る|ゲスト:アドビ小松崎さん/ディップ山下さん
▼Adobe Experience Cloud ポッドキャスト(対談シリーズ『Marketer’s Talk』を更新中)
https://podcasts.apple.com/jp/podcast/adobe-experience-cloud-%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%88/id1557598358
▼アフタートーク
/「趣味何かありますか...?」から始まる音楽談義&3人の過去の共通の趣味
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▼今回のトーク内容
0:07 オトナル松宇さんと送る推しポッドキャストトーク回第3回!/
01:48 アニメラジポッドキャスト番組『日刊 佐倉綾音~天才・天久鷹央になる100日間~』(天久鷹央の推理カルテ)/
07:03 ラジオプロデューサー石井玄さんによる100日間配信の企画/
08:48 文化放送エクステンド内田浩之さんと元ニッポン放送、石井玄さんの協働プロジェクト/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#171 おすすめポッドキャストを語る!推しポッドキャストトーク回03|ゲスト:オトナル松宇さん
▼「日刊 佐倉綾音~天才・天久鷹央になる100日間~(天久鷹央の推理カルテ)」
https://podcastranking.jp/1785367098
▼アフタートーク
/アニラジ全然わからない...、松宇さんに聞く「アニラジ」の魅力
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▼今回のトーク内容
00:01 ポッドキャストや音声配信の「話し方」のコツ/
00:40 声の出し方や発話の種類/
06:22 滑舌の重要性/
09:03 アナウンサーが使う微濁音(びだくおん)ってなに?/
11:15 アナウンサーの研修方法/
13:33 ラジオのスポーツ実況の技術の凄さ/
17:02 ポッドキャスターの喋り方は完璧でなくて良い/
19:48 話の面白さと言葉選びのバランスを考える/
20:43 喋り方の重要性と個性の価値/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#170 アナウンサーに聞く音声配信の「話し方」のコツ|ゲスト:オトナル原口大輝さん
▼アフタートーク
/静岡放送の元アナウンサーと静岡県出身者が語る「静岡」
原口大輝 (Wikipedia)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8E%9F%E5%8F%A3%E5%A4%A7%E8%BC%9D
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▼今回のトーク内容
00:01 ゲストはオトナルのセールスプランナー兼アナウンサー原口大輝さん/
07:32 FM大阪で放送中のラジオ番組「原口大輝のエスケープジャーニー」/
08:11 「エスケープジャーニー」の名前の由来は?/
11:46 ポッドキャストと地上波の境目が曖昧になると面白い/
12:56 ラジオとポッドキャストの違い、テレビとラジオの違い/
13:09 ポッドキャストは話したいことを話すから続く。そして面白い/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#169 音声配信者を地上波の舞台へ。FM大阪「オトナル原口大輝のエスケープジャーニー」|ゲスト:オトナル原口大輝さん
▼「オトナル原口大輝のエスケープジャーニー」(オトナル)
https://otonal.co.jp/ej
FM大阪にて毎週土曜20:30放送中。
▼アフタートーク
/原口さんがアナウンサーとして活躍するポケモンカードゲームの日本大会と、エーペックスの実況ってどうやっているの?
原口大輝 (Wikipedia)
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8E%9F%E5%8F%A3%E5%A4%A7%E8%BC%9D
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▼今回のトーク内容
00:08 ラジオ広告の十八番?店頭購買に影響するリーセンシー論とは/
00:46 リーセンシー論を唱えたアーウィンエフロン/
02:26 ジョン・フィリップ・ジョーンズによるリーセンシー効果の検証/
02:50 リーセンシーとフリークエンシーの関係性/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#168 ラジオ広告の十八番?店頭購買行動に影響を与えるリーセンシー効果とは?
▼参考:Applying Recency Theory during COVID-19(Out of Home Advertising Association of America)
https://oaaa.org/blog-posts/applying-recency-theory-during-covid-19/
▼アフタートーク
/僕のヒーローアカデミアと呪術廻戦が完結しましたね(遅い)
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▼今回のトーク内容
00:08 ポッドキャスト国内利用実態調査の最新分版を公開しました。見どころや新調査を解説!/
01:30 ポッドキャスト利用率は17.2%に。引き続き若年層が多い年代別利用状況/
02:59 28メディアとの利用率の比較で見える特徴/
04:45 ポッドキャストユーザーは選挙参加率が4pt高い結果に/
5:38 よく聴かれているポッドキャストの長さ(尺)は、若年は短尺、40歳以上は長めの傾向に/
06:40 YouTubeにraidko...変化するポッドキャストを聴くプラットフォーム/
10:25 ポッドキャストリスナーのビデオポッドキャストの視聴経験は30.7%/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#167 今年で5年目!ポッドキャスト国内利用実態調査(with朝日新聞社)の見どころを解説
▼オトナル、朝日新聞社と共同で「ポッドキャスト国内利用実態調査」の結果を公開。全年代利用率で、NetflixやFacebook、雑誌、ABEMAを上回る結果に(PRTimes)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000086.000035509.html
▼PODCAST REPORT IN JAPAN第5回ポッドキャスト国内利用実態調査(43ページ)
https://otonal.co.jp/podcast-report-in-japan05
▼アフタートーク
/デジタル広告市場の成長よりもゆで太郎の「カレーちゃんこそば」
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▼今回のトーク内容
00:10 新しく実装した2つの音声広告メニュー/
01:04 トランシーバーアプリ「Buddycom Personal(バディコムパーソナル)」/
03:28 コミュニティ内で音声でコミュニケーションBuddycom Personalの無料プランと音声広告/
04:00 参加型スポーツ実況アプリ「DIGVOICE(ディグボイス)」/
05:46 参加型スポーツ実況アプリにおけるデジタル音声広告のUX/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#166 トランシーバーにスポーツ実況アプリまで!拡大するデジタル音声広告枠
▼オトナル、次世代トランシーバーアプリ「Buddycom Personal」にデジタル音声広告を実装
(PRTimes)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000081.000035509.html
▼オトナル、参加型スポーツ実況アプリ「DIGVOICE」にデジタル音声広告を実装(PRTimes)
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000083.000035509.html
▼アフタートーク
/17年ぶりのバンドライブで出会った、最強の謎ドリンク
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▼今回のトーク内容
00:10 Spotifyの収益化プログラム「Spotify Partner program」とは?/
01:01 Spotifyパートナープログラムの基準/
03:47 Spotifyのエコシステム作りとポッドキャストの未来/
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#165 海外でスタートしたSpotifyの収益化プログラム「Spotify Partner program」とは?
▼The Spotify Partner Program Is Here, Offering New Ways for Creators to Monetize in the US, UK, Canada, and Australia(Spotify)
https://newsroom.spotify.com/2025-01-02/the-spotify-partner-program-is-here-offering-new-ways-for-creators-to-monetize-in-the-us-uk-canada-and-australia/
▼アフタートーク
/ロボ不足解消に!ダイソーのプチブロックが楽しすぎる!
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▼今回のトーク内容
00:20 ポッドキャストで使われているRSSフィードってなに?(っZさんからのおたより)/
00:36 RSSフィードの技術的な解説/
02:17 身近なRSSフィードの活用方法はニュースアプリ/
07:17 CMSと配信システムからRSSフィードを確認する方法/
09:09 オトナルのポッドキャストランキングを利用した簡単な方法
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#164 ポッドキャストで使われている「RSSフィード」ってそもそもどういう技術?
▼ポッドキャストランキング
https://podcastranking.jp/1540643289
▼アフタートーク
/ガンダム最新作「機動戦士Gundam GQuuuuuuX(ジークアクス)」がやばかった!
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▼今回のトーク内容
00:35 任天堂が公開した音楽サービス「Nintendo Music」
03:28 Nintendo Swicth Onlineのビジネスモデル
08:05 Pokémon Game Sound LibraryとIPビジネス
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音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#163 自社のオト資産をマーケティングに活用する「Nintendo Music」の凄さを語る
▼Nintendo Music(任天堂)
https://www.nintendo.com/jp/nintendo-music/index.html
▼Pokémon Game Sound Library
https://soundlibrary.pokemon.co.jp/
▼アフタートーク
/ゲームトーク:ぶぶ漬けの話って実際にあるの?ぶっちゃけ京都トーク
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▼今回のトーク内容
00:48 オトナル松宇さんをゲストにおすすめポッドキャストを紹介!第二弾
02:29 ①「群咲のVocalostar!!~ボカロについて熱く語るラジオ」(ニッポン放送)
03:31 気になるボカロの使用許諾
09:40 ②「すべての道はジャズに通ず。」(マコトコンドウ&井たくま)
10:20 「すべての道はジャズに通ず。」を聴いてみよう!*
16:19 おまけ)「TOKYO MUSIC LAB ~今日から話せる音楽雑学」(ニッポン放送)
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*番組内で流しているポッドキャスト音源は使用許諾を取った上で再生しています。
音声とマーケティングを考えるポッドキャスト『オトマーケ』
今回は下記のテーマでお話しました。
#162 おすすめポッドキャストを語る!推しポッドキャストトーク回02|ゲスト:オトナル松宇さん
▼①「群咲のVocalostar!!~ボカロについて熱く語るラジオ」(ニッポン放送)
https://podcast.1242.com/vocalostar/
▼②「すべての道はジャズに通ず。」(マコトコンドウ&井たくま)
https://lit.link/subejazz
▼アフタートーク
/ゲームトーク:メガテンおじさんと現役ゲーマーが「ペルソナ」シリーズを語る
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