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圣诞特辑堂堂登场!本期节目邀请到我们的超高校级手速王者喂喂老师,一起聊聊我们那些年在游戏里开过的店,和做过的饭!-感谢金主妈妈“妙界”对本节目的支持!最近我们每天都在使用妙界Z6泡脚桶,睡眠真的改善了不少,泡脚的时候打打游戏,吃个小蛋糕喝点小甜水,疲惫尽消,精神满满,简直居家顶格享受。听众们如果有需求的话,趁着双十二的活动就可以入手啦!价格真的很划算,直接复制本条79¥cFypfp7GOyY¥ / CZ193 就可领取专属优惠券!-本期嘉宾:喂喂00:00 开场02:40 为什么我们喜欢做饭游戏?——时间管理类——10:00 沙威玛传奇19:48 飞机大厨30:44 Overcooked 煮糊了237:45 宇宙汉堡王——打怪养成类——44:35 天穗之咲稻姬52:05 大繁盛~满腹市场56:43 僵尸榨汁机——肉鸽类——61:40 哥布林寿司68:50 咖啡大篷车——休闲经营类——73:35 大厨的轮班78:43 可口的披萨88:38 美味餐厅 艾米丽系列91:10 料理妈妈系列
本期为吐槽、答疑向专题,有些负能量和消极的探讨,请各位听众姐妹酌情收听~***感谢【妙界品牌】对本期节目的大力支持!点击直达专属优惠购买链接(二选一即可):淘宝>>>京东>>>***本期Show notes:00:33 产品介绍03:33 开场04:45 暂时决定离开游戏行业的好卤的分享08:40 项目很好,但合作伙伴不尽人意的MO子的分享10:15 行业在走下坡路,人在混吃等死14:44 被“优化”掉的游戏人现在都在做什么项目?17:03 游戏行业现在还适合入行吗?22:25 如果硬要入,记住不要卷(血泪教训)26:42 创作型岗位人均抑郁症的现状32:12 该是对游戏行业祛魅的时候了40:26 强制让你卷的项目,其实99%都做不出来46:55 MO子在卷王中间生存的小妙招57:02 女性在游戏公司晋升的途径是否乐观?71:45 事到如今,行业里的我们该如何调整期望和心态?——答疑部分——77:15 新人选择哪种从业方向比较好?80:45 从业之后会产生对游戏的倦怠吗?83:28 游戏策划如何提升自己?92:00 文案策划门槛如何?104:05 刚入行的时候薪资真的不重要吗?107:21 如果遭遇不公正的待遇,不要惧怕走法律途径108:51 重视文案的游戏项目有哪些类型?111:50 AI对于游戏行业的冲击120:50 闲聊:MO卤二人从业十年最终还是选择躺平ED:The job song(不想上班之歌)-贝卡——本期福利:我们俩一直有泡脚习惯,尤其是冬日湿寒昼夜温差大,泡脚可以祛寒除湿,改善睡眠。最近试用了妙界z6软硅胶按摩泡脚桶,太惊喜了!✔隐藏式管路杀菌,从源头有效杀灭 99% 的细菌,同时避免紫外线直射皮肤从而对皮肤造成的伤害。✔35℃-48℃ 恒温泡脚,DPS 控温技术可以实现精准控温,避免水凉或者过热。✔创新软胶按摩垫+古法按摩盘,模拟人手双向八字按揉,提升舒适度。✔水电分离+高温自动断电+隐藏式电线接口,有效保障科学用电安全。✔抽拉式无接触低位排水口,倒水不用手扶倾倒,抽拉即可依靠水压快速排水。✔可拆卸按摩圆盘+独立药包槽,冲水即净,不易残留杂质、细菌和异味。这款泡脚桶用下来我们俩都很爱!也推荐给冬天容易手脚冰凉,想要改善体质,增强免疫力的听众朋友们,冬天真是养生的好时机。有需要的听众可以使用以下三种方式,获得专属购买福利:1、 点击进入专属购买链接>>>2、复制淘口令:79¥cFypfp7GOyY¥ / CZ1933、在淘宝搜索:“妙界” 找到【妙界旗舰店】向客服报暗号“电子高潮”即可获得专属链接。本商品图由MO子与好卤家的咪咪倾情出镜↓
*本期节目所涉及内容仅为真实游戏库记录!是否推荐及游玩感受请以节目详细内容为准!!!00:10 开场04:04 艾尔登法环05:14 巴别塔圣歌07:31 地平线:西之绝境08:42 滴答双人冒险10:40 哥布林弹球Peglin13:20 光与影:33号远征队14:53 霍格沃茨之遗15:52 饥荒18:29 林中小女巫19:52 旅燕归航21:06 Mizi NO!22:08 魔法门:英雄交锋决定版23:30 女神异闻录4 黄金版24:51 女神异闻录5 战略版25:43 赛博朋克207726:13 双影奇境26:18 速速上菜!28:00 太吾绘卷29:47 仙剑客栈230:39 隐形守护者31:08 原子之心34:27 主播女孩重度依赖35:15 爱丽丝:疯狂回归36:21 博德之门336:49 堡垒 Bastion38:51 厨师大战 Battle Chef Brigade41:00 Ben There,Dan That!42:38 A Bird Story/去月球 To The Moon45:20 Bongo Cat48:19 The Cave 魔窟冒险49:54 THE CORRIDOR(按钮)50:30 茶杯头51:10 鬼泣552:47 极乐迪斯科53:27 Doodle Date55:55 你画我猜57:27 Dream Daddy:A Dad Dating Simulator60:20 Everyting63:35 Fable 神鬼寓言65:13 Glass Masquerade(彩窗拼图)66:00 Gorogoa 画中世界68:26 Her Story69:36 地平线:零之曙光70:05 Journey70:35 王国之心372:45 Kingdom:New Lands74:06 LEGO系列(乐高:哈利波特、霍比特人、指环王)78:37 脑叶公司 Lobotomy Corporation/废墟图书馆 Library Of Ruina82:09 LiEat83:00 奇异人生 Life is Strange83:28 Meadow 草甸84:50 Mirror90:22 Mount Your Friends92:19 生化危机493:53 The Sexy Brutale94:33 Sorry,James96:05 Spiritafarer 灵魂摆渡人97:33 星露谷101:36Stray Gods: The Roleplaying Musical102:26 塞巴瑞亚 Syberiea102:44 A Tower Full of Cats105:10 Transistor105:28 传说之下 Undertale105:41 赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-Cyberpunk Bartender Action106:32 Vampire Survivors-吸血鬼幸存者108:27 艾迪与芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch110:03 彼处水如酒 Where the Water Tastes Like Wine114:44 Witch It112:27 The Wolf's Bite113:09 艺术拼图 World of Art-learn with Jigsaw Puzzles114:40 999极限脱出
00:00 开场05:22 为什么比起单人游戏,双人游戏的发展相对更加缓慢?11:48 第一次和女性好友一起玩双人游戏的MO子,拥有了和之前完全不同的快乐体验20:50 制作人Josef Fares曾被奥斯卡拒之门外,一怒之下转行游戏23:40 这款游戏和我们契合到仿佛专为电子高潮定制27:05 游戏背景和两名女主角Mio和Zoe33:16 本作的关卡设计既怀旧又新颖,带给了我们两个老玩家太多惊喜40:16 反重力关卡——值得为之包饺子的那碟醋41:04 科幻关和奇幻关在设计时侧重点的不同之处43:18 两章潜意识关的设计逻辑略显粗糙,编剧似乎并不擅长对于女性成长和深层心理变化的刻画51:30 最后神中神的第八章,突破了我们对双人游戏的一切想象54:45 一些有趣的小彩蛋和支线,对于节奏严肃紧张的主线是一种恰到好处的丰容65:48 本作极具电影感的美术呈现,瞬间将屏幕前的玩家拉进故事68:16 本台主播打分后均分1.5的剧本,不啻为本作游戏内容中最大的败笔73:34 剧情设置及发展的刻板和模式化,仿佛让人误入好莱坞刻板印象双男主大片84:06 本作的剧情几乎没见到任何主题和表达,女性叙事也并非只能生搬硬套模式化的既定男性叙事87:42 演员访谈中两名女性主演碰撞出的火花和自然的真情流露*最后祝大家玩得开心!
*本期内容涉及部分设备/游戏名,仅为录制内容需要,无任何推荐导向本期嘉宾:惭愧Zannki/夭夭本期分别邀请到了和主播们“玩家类型”完全不同的两位嘉宾,一起聊聊关于NS系列主机,以及新世代主机NS2的话题。NS2,买还是不买?我们给出了各自的理由……00:00 开场01:12 嘉宾自我介绍06:09 四人各自的“玩家类型”22:47 当初为什么会购入前世代主机NS1?29:22 大家的NS1游玩情况是?38:48 最初对NS2的期待有哪些?55:24 NS2发售后,有满足这些期待吗?61:45 经过体验后,NS2在硬件方面提升不大76:24 从NDS时代,大家如何接受提升同样并不明显的3DS?88:00 新主机的提升较小,或许与科技提升陷入停滞期有关94:08 NS2的社交系统,像是i人在想象e人的社交模式100:34 大家对于NS2的期待,依旧集中在任天堂无可代替的独占ip上ED:Skeeter Davis - The End of the World附:游戏玩家类型测试链接🔗https://apps.quanticfoundry.com/zh-hans/surveys/start/gamerprofile/
*本期内容为地平线系列下集播客内容含大量《地平线:零之曙光》剧透及《地平线:西之绝境》少量剧透,请各位听众姐妹酌情收听00:00 开场00:18 衔接前作剧情(一代及二代前期剧透)02:27 埃洛伊身为“救世主”的平常心10:50 更少受到“有毒的男子气概”的女性,才适合成为一个有平常心的主角16:54 为什么具有“幽默”特质的女性主角不那么常见?26:57 埃洛伊的强者心态,为身为普通女性的我们打了一剂强心针37:25 大女主故事可以去描绘主角脆弱的时刻吗?43:08 除了埃洛伊之外,本作对于其她女性角色的刻画54:27 “怎么连AI也是女的?”论盖亚形象的必要性61:55 地平线系列是一款完美的女性视角作品吗?我们应不应该对其保持批评之心?
*本期内容为地平线系列上集00:00 OP-Song for Aloy00:12 开场02:18 传统男性叙事下的女性游戏主角,仿佛国产换装游戏中声称可以“自由调节”主角外貌&身材的限制滑块·传统女主角之一-性感魅魔·传统女主角之二-精灵少女·传统女主角之三-校园恋人09:24 作为女性主角的Aloy很“丑”吗?13:42 在赛博猎巫的情境下,我们完全可以不去参与关于女角色外貌的讨论17:15 客观地看,Aloy的形象完全符合故事的设计逻辑18:41 Aloy是一个怎样的人?24:03 《地平线:零之曙光》故事背景及剧情介绍(本部分涉及剧透)34:59 以女性为主角的双轨叙事,呈现了男权社会下不可想象的科幻奇观40:38 作为女玩家,游玩以女性为主角的游戏与同品类男性主角游戏时感受的差异47:32 过往单女性主角游戏的通病:女主角在剧本中所展现的“软弱”和“回避”50:08 ED-Nora u NoraweaTo be continue...
祝大家蛇年快乐!希望在新的一年里,大家都能玩到更多自己喜欢的游戏!本期嘉宾:D00:00 开场03:00 《宇宙机器人》究竟是一款什么样的游戏?08:03 不是任系平台跳跃的竞品,更像是《小小大星球》系列的精神续作16:13 喜欢索尼旗下各个IP角色的宝子们有福啦!联动角色应有尽有,一定有你喜欢的那款20:37 作为独占游戏,聊聊《宇宙机器人》中展现的技术力25:31 对于PS5手柄性能的极致应用31:20 平台跳跃的关卡设计和特色技能的融合38:35 有趣的涌现式UI和独具特色的玩法式交互44:13 小机器人的技能设计53:57 以我们最喜欢的关卡为切入点,聊聊本作的关卡设计62:34 聊聊本作的不足之处68:14 无论如何,本作真的是一款情怀十足的游戏70:19 从玩家和从业者的角度分别聊聊,小机器人为什么会获得TGA评委的青睐?数毛社评测《宇宙机器人》:www.bilibili.com D老师提到的Swen为年度最佳游戏颁奖时的发言全文:“神谕告诉我,2025 年的年度游戏将由一家工作室制作,这家工作室找到了让游戏出现在舞台上的公式。这个公式非常简单,但不知何故却总是被遗忘。工作室之所以制作这款游戏,是因为他们想制作一款自己想玩的游戏。他们之所以制作这款游戏,是因为之前没有人制作过这款游戏。他们制作游戏不是为了增加市场份额。他们制作游戏不是为了树立品牌。他们不必达到任意设定的销售目标,也不必担心达不到目标就会被解雇。此外,负责人还禁止他们在游戏中塞入任何只为增加收入而无益于游戏设计的内容。他们没有把开发人员当作电子表格上的新数字。他们没有把玩家当作可以利用的用户。他们也没有做出明知是短视的决定,或者是出于政治考虑的决定。他们知道,只要把游戏放在第一位,收入就会随之而来。他们受理想主义驱使,希望玩家玩得开心。他们意识到,如果开发人员玩得不尽兴,就没有人会玩得尽兴。他们懂得尊重的价值,如果他们善待开发人员和玩家,这些开发人员和玩家就会在事情没有按计划进行时原谅他们。但最重要的是,他们关心自己的游戏,因为他们热爱游戏。神谕说:其实就这么简单。”
本期嘉宾:惠子/D好卤:MO子:惠子:D:0:34 玩的第一款游戏《松鼠大作战2》、《仙剑奇侠传DOS版》、 《超级玛丽》(FC版)、《美少女梦工厂3》、《帝国时代2》4:44 最喜欢的游戏公司任天堂、CD Projekt、Supergiant7:20 最讨厌的游戏公司动视暴雪、CAPCOM、 KONAMI10:16 最致郁的游戏《觅长生》、《去月球》、《风之旅人》(Journey)、《爱丽丝:疯狂回归》20:29 最治愈的游戏《塞尔达无双:灾厄启示录》、《集合啦!动物森友会》、《智慧之海》(ABZU)、《灵魂旅人》(Spiritfarer)25:46 最恐怖的游戏锈湖系列(RustyLake)、《小马岛》(Pony Island)、《死亡搁浅》、P.T.(寂静岭前瞻DEMO)34:31 最喜欢的游戏结局《女神异闻录5皇家版》假结局、《传说之下》(UNDERTALE) 善线结局、《走廊》(Corrider)、《巴别塔圣歌》(Chants of Sennaar)42:49 工作后的放松《雀魂》、立体绘图方块、《茶杯头》(Cuphead)、世界名画拼图 (WORLD OF ART learn with JIGSAW PUZZLES)46:25 “我为什么会喜欢这个”《脑叶公司》、Lucky Dog1、《合金装备5:幻痛》、《莱莎的炼金工房》54:39 “总有一天我会玩完它的”《艾尔登法环》、《哈迪斯》、《只狼:影逝二度》、《塞尔达传说:旷野之息》、《星露谷物语》1:02:05 不知道玩什么就点开《集合啦!动物森友会》、休闲益智游戏、《饥荒》、世界名画拼图 (WORLD OF ART learn with JIGSAW PUZZLES)1:03:58 “感觉回到过去”《炉石传说》、《星之卡比:镜之大迷宫》、《马里奥赛车8》、《美少女梦工厂5》1:06:37 不是最好的但我也很喜欢《多啦A梦:大雄的牧场物语》、《女神异闻录5》、《塞尔达传说:王国之泪》、《辐射4》1:12:25 未来最期待的游戏《怪物猎人:荒野》、《死亡搁浅2》、《哈迪斯2》、《赛博朋克2077》、《女神异闻录6》1:17:58 被安利的游戏1:22:09 尾声提到的其他游戏:《大航海时代》《鸟的故事》(A Bird Story)——去月球三部曲之一《池核》(POOLS)Glass Masquerade《跨越我的尸体2》(俺の屍を越えてゆけ2)《泡泡龙动作版》《QQ飞车》《怪物猎人:世界》《暗喻幻想》《女神异闻录3 Reload》《女神异闻录2:罪》和《女神异闻录2:罚》《十字军之王》(Crusader Kings)
本期嘉宾:惠子/D好卤:MO子:惠子:D:0:04 开场1:56 最爱的游戏《博德之门3》、《上古卷轴5》、 《智慧之海》(ABZU)8:28 最棒的剧情《博德之门3》、《赛博朋克2077》、《双人成行》、《隐形守护者》17:43 最喜欢的画面《塞尔达传说:旷野之息》、《艾尔登法环》、《死亡搁浅》、《血源诅咒》24:42 最喜欢的配乐《哈迪斯》、《喷射战士3》(Splatoon 3)、《迷失神祇(非官中名)》(Stray Gods)、《大逆转裁判1&2》32:27 最难的游戏《真女神转生V》、《蔚蓝》(Celeste)、《空洞骑士》、所有平台跳跃游戏36:17 最欢乐的游戏《你裁我剪斯尼帕》、《舞力全开》(Just Dance系列)、《厄运与命运》(Doom & Destiny)42:43 你喜欢但大家都讨厌的游戏《美国末日2》(The Last of Us Part II)、《纸境奇缘》(Epistory - Typing Chronicles)48:04 你讨厌但大家都喜欢的游戏《时空轮回》(Ever17 -the out of infinity-)、《战神4》、《幻兽帕鲁》、《群星》、《多啦A梦:大雄的牧场物语》56:56 最被低估的游戏《逆转检事》系列、《幽灵诡计》、《宇宙机器人:无线控制器使用指南》(Astro’s Playroom)、《觅长生》1:03:25 最被高估的游戏《十三机兵防卫圈》、《极乐迪斯科》、《模拟人生4》1:10:34 配音最好的游戏《女神异闻录5乱战:魅影攻手》(Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers)、《博德之门3》、《赛博朋克2077》、《迷失神祇(非官中名)》(Stray Gods)1:15:24 配音最烂的游戏宝可梦1:16:16 最喜欢的男性角色《赛博朋克2077》杰克、《死亡搁浅》克利福德·昂格尔、《仙剑奇侠传3》景天、《潜水员戴夫》戴夫1:22:00 最喜欢的女性角色《守望先锋》Sombra黑影、《博德之门3》卡菈克、《赛博朋克2077》罗格、《死亡搁浅》芙拉吉尔、《仙剑奇侠传1》林月如1:27:53 最喜欢的主角《只狼:影逝二度》狼、《赛博朋克2077》女V、《大神》(Okami) 天照1:31:17 最喜欢的反派《女神异闻录5皇家版》丸喜拓人、《古剑奇谭1》欧阳少恭、《哈迪斯》墨纪拉和塔纳托斯、《传送门》系列机器人GLaDOS1:37:05 最讨厌的角色《女神异闻录5》鸭志田卓、《仙剑奇侠传5》姜云凡、《哈迪斯》宙斯、《霍格沃茨之遗》塞巴斯蒂安提到的其他游戏:《美妙世界》(The World Ends With You)《逆转裁判》系列奥日(Ori)系列《时空幻境》(Braid)《蜡笔物理学》《探险活宝》(Adventure Time)的某个古早衍生手游《涂鸦冒险家》(Scribblenauts)Remember11《暴力摩托》《美少女梦工厂》系列《火山的女儿》《鬼泣》《仙剑奇侠传4》《仙剑奇侠传5前传》附:空白表格
00:10 开场02:34 对“游戏行业”的初印象13:08 我们是如何进入游戏行业的18:55 新人策划如何写简历?38:52 游戏策划的具体工作模式60:32 国内外游戏行业分工差异67:04 浅谈目前国内外高校相关专业71:47 游戏行业对于女性是否友好?80:20 花絮本期BGM:下村阳子
本期节目,小宇宙和小红薯评论区点赞数第一的两位姐妹,我们将送出更换Logo之后制作的神秘周边一份(周边制作需要等待),统计截止时间为下期节目发布时。感谢这一年来大家对电子高潮的支持,MO子和好卤在这里为您点赞、向您比心!*周年团建的照片!00:00 开场01:39 真的开场03:17 怎么会想到和对方一起做播客?07:04 做播客一年零一个多月来的感受17:38 怎么处理一些负面comments带来的情绪?23:44 聊聊彼此的“缺点”37:27 我们作为女性“觉醒”的契机*配图为MO子提到的“Cherry键盘事件”44:56 如何看待播客商业化47:58 对未来的畅想ED:S.H.E-《老婆》
*中文译名《奇异人生》00:00 开场02:33 作品介绍04:02 关于本作汉化的一些吐槽07:54 设定基础09:17 第一章剧情简介20:41 Max&Victoria,角色的“互文”刻画23:51 女生宿舍——游戏作品中少见的女性群像描写28:35 第二章剧情简介35:45 坦诚沟通是Max和Chloe重建信任的关键45:42 只属于女性之间细腻的情感,令身在父权制框架中的男性难以理解49:47 第三章剧情简介54:12 Rachel的加入与多于2个人的女性友谊模式探讨63:16 第四章剧情简介69:20 是否愿意背负友谊中沉重的部分?77:28 第五章剧情简介85:13 关于结局的讨论89:30 梦魇剧情:男性=带来危险的人94:07 潜意识中的女性同盟103:05 讨论:现实中的女性友谊是什么样子的?119:55 Life is Strange中友谊刻画为何如此动人ED:Syd Matters - To All of You (Life is Strange Edit)
00:00 开场03:16 NS09:07 Lite17:03 PS5&PS422:07 XBOX26:15 手柄选配30:28 Steam Deck41:35 上世代掌机45:26 NDS&3DS54:42 PSP&PSV62:59 上世代主机泛聊69:54 为什么我们要购买正版游戏主机?ED:《地平线:零之曙光》-Song for Aloy
00:04 开场02:45 我们对于“抑郁症”的了解和自身经历04:48 抑郁症的定义与形成模式08:47 抑郁症和抑郁情绪在女性身上更为高发14:30 在对于病理的研究和用药方面,女性的数据一直缺位20:55 《主播女孩重度依赖》与东亚年轻女性的困境28:03 “地雷女”形象及亚文化标签的溯源31:28 从地雷女身份中,映射出的困境37:54 究竟该怎样做,才能带领糖糖抵达“幸福的彼岸”?44:46 糖糖努力自救的背后,是由编剧罗织出的绝望漩涡49:42 《蔚蓝 Celeste》与自我接纳54:57 爬山的意向与战胜抑郁症的过程58:07 接纳心中的另一个自己62:05 《GRIS》与灾难后的心理重建66:51 游戏内五个章节与“库伯勒-罗斯模型”的对应77:07 通过交互模拟走出抑郁情绪过程中的反复81:23 关于gris的一些男性视角的解读86:31 尾声91:24 ED:《送你一朵小红花》 - 声声不息女队大合唱版
00:04 开场00:45 游戏史上第一款以女性为主角的游戏03:05 好卤的第一款女主控游戏——《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》11:01 MO子的第一款女主控游戏——《猎天使魔女》13:38 为什么以女性为默认主角的游戏数量很少?20:54 男性霸占产业话语权的死循环,真的无法被打破吗?24:45 游戏玩家性别,与女主控only游戏的数据对比27:52 女玩家的“粉红税”31:35 以《古墓丽影》劳拉为例,简述女主控形象的演变43:29 讨论:一个主角塑造一般的女主控游戏,和女性角色塑造出彩的男主控游戏,选哪一个玩?54:09 女性向品类中的女性主角59:47 未来会发售的女主控游戏盘点64:10 尾声
久违地登陆动森拍了合影!00:00 OP:Island Broadcast(Isabelle)00:17 开场02:57 我们对“生活模拟游戏”的定义06:48 2020年初新冠的流行,与《集合啦!动物森友会》的爆火10:27 动森IP作品的发展13:09 在特殊时期,岛民生活就像是我们生活中的一部分21:19 岛建到凌晨五点,就能听到超好听的BGM!26:53 除了正面积极的情绪,一些负面的体验也让生活模拟的感受更加真实30:42 动森拉胯的联机体验,竟然拉近了我们与朋友的距离37:58 《勇者斗恶龙:创世小玩家》——冒险者的退休生活!44:47 模拟人生系列50:33 《动物森友会:口袋营地》52:24 《来我家玩吧!》53:30 《星露谷物语》55:53 《VA11-HallA Cyberpunk Bartender Action》(赛博朋克酒保行动)59:02 尾声70:23 ED:K.K.中华-佳敏 蜜雪儿ver
“姐妹大House”是好卤和MO子最新开设的一档栏目,我们每期会邀请一位我们的朋友或是身边的女玩家作为嘉宾,以无主题闲谈的形式,聊聊我们最近正在玩的游戏,还原女玩家们玩游戏时最真实、最即时的感受,Talking属于我们的“女生话题”!本期嘉宾:云彩00:00 姐妹大House,Talking一辈子!01:08 本期嘉宾云彩闪亮登场!01:30 《博德之门3》,TGA最大赢家!04:05 把试玩版当成正式版一顿狂玩的我们……07:24 大家的游戏进度15:01 吉斯洋基女王,第一个剧情杀的真相?17:47 玩之前大家对DND世界观的了解参差不齐19:24 MO子在办公室跑团的珍贵经历21:25 《博德之门3》演员们跑团的视频,有趣!24:47 CRPG和真实跑团的体验差异29:15 好卤的游戏感想:有被CRPG的自由度震惊到39:11 云彩的新奇体验:经营浪漫关系42:46 谁不喜欢熊熊呢!48:10 好卤:我当时没选开放关系,是怕三个人一起太卡了54:07 拉瑞安对于角色的塑造,并非标签化的堆砌56:00 MO子喜欢的姐姐,不可攻略,而且有女朋友了66:43 MO子:我第一次感受到这个游戏的自由度,是我上来就把盖尔给砍了74:50 提起“守护者”,大家纷纷叹气79:08 《博德之门3》里的角色,自成一个小世界90:42 刻板印象地猜猜队友们的MBTI102:00 聊聊队友们的阵营九宫格106:34 好卤锐评戈塔什:我不能相信一个露着胸毛的政客112:47 卡菈克,我们都超爱你!120:47 莎尔牧师怎么施法?124:17 大家在选项前犹豫最久的时刻136:36 聊聊“自由”的战斗玩法145:03 MO子遇到的致命BUG149:11 尾声
00:00 OP:真・女神転生V OST 円環00:27 开场01:22 真女神转生与Persona的联系06:15 开创回合制JRPG的里程碑08:40 “他们ATLUS都有病!”14:10 《真女神转生5》世界观20:43 奇幻+科技风的末世废土,在视觉上是如何表现的?23:03 蓝+金+红,游戏内巧妙的颜色运用28:00 现实中的东京——游戏场景设计的根基33:34 以东京地标为原型设计的POI36:24 设计精巧的地图探索与软引导40:02 “邪门”的游戏配乐46:37 玩法、战斗与仲魔合成53:26 和宝可梦系列战斗体验的比较54:25 仲魔形象设计及成人内容预警57:30 与恶魔交涉成为仲魔62:52 剧情简评66:49 ED:真・女神転生V OST 縄印学園高等科 -異界-_校舎内67:41 花絮
“无须加入WITCH。如果您是女性,并敢于自我观照,那您就是女巫。”——WITCH宣言*WITCH全称为Women's International Terrorist Conspiracy from Hell,是美国女作家RobinMorgan于1968年成立的激进女性团体。00:00 OP:The Nine Olde Witches - Little Witch Academia OST01:36 《博德之门3》中鬼婆的形象塑造,带有十分鲜明的“女巫”元素04:26 女巫在文艺作品中,时常被刻画成一种“毒妇”的形象07:54 另一种常见的女巫形象:过分性感的幻想符号10:32 刻板印象中的女巫形象,源自于14世纪开始的性别屠杀历史——猎巫运动15:01 猎巫运动始于宗教,却被当做驱逐与分化女性的工具,蔓延至世俗政权21:06 在猎巫运动中,大部分的受害者有着“单身女性”、“职业女性”、“老年女性”的标签27:28 猎巫运动后期,“女巫”成了资本建立私有制的牺牲品32:18 大众眼中的邪恶女巫形象,本质上是那些能掌控自己身体与命运的女性34:55 直到今天,女巫依旧在以一种刻板印象的邪恶形象出现,对于那些在猎巫运动中死去的女性是非常不公正的36:19 随着女权运动的兴起,文艺作品中的女巫形象也越来越多样化41:28 猎巫运动直到今天,依旧被男权社会延续和传承,尤其是在电子游戏这样一个典型的“男性气质领域”中52:42 每个时代都会有自己的“女巫”55:58 ED:Savage Daughter - Ekaterina Shelehova*本期提到的女巫相关书籍与游戏作品书籍:《“女巫”:不可战胜的女性》-[法]莫娜·肖莱《凯列班与女巫》-[意]西尔维娅·费代里奇游戏:《雅皮士精神》《雷顿教授VS逆转裁判》《宇宙之轮姐妹会》《林中小女巫》《WITCH IT》



