DiscoverStrefa Gamingu | Czwórka"Ścisły" koszmar, czyli potęga fizyki w grach
"Ścisły" koszmar, czyli potęga fizyki w grach

"Ścisły" koszmar, czyli potęga fizyki w grach

Update: 2022-08-14
Share

Description

Wraz z rozwojem gier komputerowych, deweloperzy nieustannie starali się dodawać do swoich silników coraz to nowsze rozwiązania. Jednym z najtrudniejszych, a zarazem obecnych w każdej, współczesnej produkcji jest fizyka. Ragdoll, Havok to tylko dwa z wielu przykładów. Wszystko po to aby obiekty wirtualnego świata oraz ciała naszych wrogów reagowały w realistyczny sposób. Kiedy to wszystko się zaczęło, jakie produkcje stanowią wzór do naśladowania oraz jakie błędy wynikają ze złej optymalizacji silnika fizycznego?
Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

"Ścisły" koszmar, czyli potęga fizyki w grach

"Ścisły" koszmar, czyli potęga fizyki w grach