Discover«Суровый веб» — тот самый подкаст от uwebdesign[#261] Как возник классический сеттинг игрового фэнтези?
[#261] Как возник классический сеттинг игрового фэнтези?

[#261] Как возник классический сеттинг игрового фэнтези?

Update: 2024-09-02
Share

Description

Работайте в Usetech: смотреть вакансии (скажите, что от Саши Гончарова).

Подкаст 261: на этот раз у нас почти Apple спешл: поговорили про iOS 18, macOS Sequoia 15, watchOS 11 и новые эмодзи. Еще пообсуждали старые и новые Grand Theft Auto (GTA), становящееся классикой. Ну и потом поговорили о гиковском: аналоговая электроника, фентези и застой в малом тазу. ПАГНААААЛЕЕЕ!!1



Арендуй VPS в Чехии от SmartApe!↓
Темы подкаста

00:00 Вступление
01:40 Большой обзор iOS 18: https://appleinsider.ru/ios/bolshoj-obzor-ios-18-eto-luchshee-obnovlenie-ios-za-poslednie-gody.html
18:43 Apple представила macOS Sequoia 15: https://appleinsider.ru/mac-os-x/apple-predstavila-macos-sequoia-15-ajfon-na-ekrane-mac-prilozhenie-paroli-i-mnogo-ii.html
22:17 Работа в Usetech: https://uwebdesign.ru/usetech261
25:51 Apple показала watchOS 11: https://appleinsider.ru/eto-interesno/apple-pokazala-watchos-11-obnovlennye-trenirovki-otslezhivanie-nagruzki-i-svezhie-ciferblaty.html
36:45 Попробуй хостинг Smartape: https://uwebdesign.ru/smartape261
39:35 Бывший технический директор Rockstar пояснил, почему в GTA San Andreas не добавили мусор на дорогах, хотя он был в GTA III: https://dtf.ru/gta/2911254-byvshii-tehnicheskii-direktor-rockstar-poyasnil-pochemu-v-gta-san-andreas-ne-dobavili-musor-na-dorogah-hotya-on-byl-v-gta-iii
43:10 Бывший технический директор Rockstar считает, что игроки «поначалу разочаруются в GTA VI из-за завышенных ожиданий»: https://dtf.ru/gta/2837864-byvshii-tehnicheskii-direktor-rockstar-schitaet-chto-igroki-ponachalu-razocharuyutsya-v-gta-vi-iz-za-zavyshennyh-ozhidanii
49:33 Почему аналоговая электроника такая сложная: https://habr.com/ru/articles/829058/
01:03:42 Парк сидячего периода. Путешествие в удивительный мир малого таза: https://habr.com/ru/specials/826608/
01:10:42 Почему новые эмодзи в iOS 18 — это сигнал от рептилоидов: https://www.macrumors.com/2024/05/21/ios-18-emoji-characters/
01:14:28 Замки, драконы и сундуки: как возник классический сеттинг игрового фэнтези? Часть 1: во всём виноват Конан-Варвар: https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/814235/
01:27:05 Поддержи нас на Boosty: https://uwebdesign.ru/boosty261
01:27:20 Обойка: https://unsplash.com/photos/a-street-corner-with-a-crosswalk-and-a-store-u7X70m0Cw_o

Мы в телеге:

Никита: https://t.me/voodooue
Саня: https://t.me/websanya

И еще не забудьте подписаться на наш проект на всех площадках, чтобы не потеряться и нам помочь:

Telegram: https://t.me/uwebdesign
Премиум темки предлагайте здесь: https://www.donationalerts.com/askme/uwebdesign
VK: https://vk.com/uwebdesign
Yandex Zen: https://zen.yandex.ru/id/5a9cad7f48c85edcdc46f0ab
Rutube, прости госпади: https://rutube.ru/channel/25673898/
Вопросы на стримы сюда: https://www.donationalerts.com/r/uwebdesign

Спасибо всем за поддержку!
Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

[#261] Как возник классический сеттинг игрового фэнтези?

[#261] Как возник классический сеттинг игрового фэнтези?