DiscoverПозовите ЧеловекаБизнес-игры: “Что? Где? Когда?” для принятия решений, персонажи из 90-х и раскрашенные кроссовки
Бизнес-игры: “Что? Где? Когда?” для принятия решений, персонажи из 90-х и раскрашенные кроссовки

Бизнес-игры: “Что? Где? Когда?” для принятия решений, персонажи из 90-х и раскрашенные кроссовки

Update: 2024-09-12
Share

Description

Как игры выходят за рамки развлечений и становятся мощными инструментами для бизнеса, образования и повседневной жизни? Почему геймификация — это ключ к вовлеченности сотрудников и клиентов? Как игровые механики помогают решать сложные задачи в корпоративной среде и способствуют развитию лидерских качеств? И смогут ли нейросети полностью заменить креативные профессии, создавая игры будущего?



Слушайте выпуск подкаста, где Иван Хворов вместе с продюсером образовательных игр Артемом Егоровым и гейм-дизайнером Вовой Грачевым обсуждают геймификацию будущего.

Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Бизнес-игры: “Что? Где? Когда?” для принятия решений, персонажи из 90-х и раскрашенные кроссовки

Бизнес-игры: “Что? Где? Когда?” для принятия решений, персонажи из 90-х и раскрашенные кроссовки

SKOLKOVO School of management