DiscoverПодкаст про игрыВыпуск 14. Итоги Gamescom 2014
Выпуск 14. Итоги Gamescom 2014

Выпуск 14. Итоги Gamescom 2014

Update: 2014-08-192
Share

Description

Подкаст про игры вернулся после летнего отдыха и готов влить в ваши уши свежую порцию рок-н-ролла и видеоигрового кутежа. В четырнадцатом выпуске лучшего игроподкаста рунета Виктор Зуев, Георгий Добродеев и Петр Сальников подводят итоги кельнской выставки Gamescom 2014.



— Пресс-конференции Gamescom: что интересного показали Electronic Arts, Microsoft и Sony, и что теперь будет?



— Чем занята Microsoft, и почему это правильно.



— Лучшая игра выставки: Lovers in a Dangerous Spacetime.



— Анонс новой рубрики от Зуева, которому надоел мейнстрим.



— «Я сейчас не буду устанавливать никакие игры»: что такое Share Play, и как это работает.



— Стриминговые сервисы и платформы: как трансформируется бизнес и инфраструктура с развитием явления.



— Цифровая покупка и аренда игр и другого контента: принадлежит ли пользователям то, за что они платят деньги?



— Как правильно трансформировать большие сингловые игры в многопользовательские, если из Skyrim не получилось сделать хорошую MMO?



— Что такое Gamescom, и как происходит работа на выставке.



— Почему Gamescom 2014 — это повод радоваться, а также впечатления от Bloodborne, Dragon Age: Inquisition, Elite: Dangerous, Until Dawn и других игр.



— Heroes of the Storm: совсем не DoTA?



В оформлении использована музыка групп The Ragged Jubilee и Black Book Lodge.



Подписывайтесь на наши каналы на YouTube, Podster и iTunes и следите за наи в соцсетях — Twitter, Facebook и «ВКонтакте».
Comments 
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Выпуск 14. Итоги Gamescom 2014

Выпуск 14. Итоги Gamescom 2014