DiscoverРадио ГД | ГеймдизайнечнаяВыпуск #54: R&D как способ снижения рисков
Выпуск #54: R&D как способ снижения рисков

Выпуск #54: R&D как способ снижения рисков

Update: 2021-08-31
Share

Description

На этот раз мы поговорим про R&D (research and development) в геймдеве. Что это такое и для его нужно? Как может помочь прототипирование на ранних этапах разработки и способно ли оно снизить риски запуска игры на рынок.



Ведущие выпуска:

- Артем Волков, Манжеты ГД

- Антон Токарев, Ведущий технический гейм-дизайнер, Apella Games

- Кирилл Золовкин, СЕО, Heart Core

- Сергей Гимельрейх, Просто гейм-дизайнер

- Святослав Торик, Эксперт по геймдизайну, Nexters R&D



Способы поддержки

- прямой донат: https://www.donationalerts.com/r/gdcuffs

- patreon: https://www.patreon.com/gdcuffs

- стать классным спонсором: https://clck.ru/X7Y9a



Twitter: https://twitter.com/GDcuffs
Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Выпуск #54: R&D как способ снижения рисков

Выпуск #54: R&D как способ снижения рисков