DiscoverЛюди и кодДемосцена: тру и не тру, 8-битная музыка, демки на осциллографе, влияние на IT и культуру
Демосцена: тру и не тру, 8-битная музыка, демки на осциллографе, влияние на IT и культуру

Демосцена: тру и не тру, 8-битная музыка, демки на осциллографе, влияние на IT и культуру

Update: 2023-01-04
Share

Description

Предложить тему, стать гостем подкаста, похвалить или поругать выпуск: code.media@skillbox.ru, t.me/tym83. 


Подписаться на канал с анонсами подкаста: https://t.me/skillbox_media_code


Гости: 

Александр Кухаренко (f0x). Рендер-разработчик в Nevosoft, Glu Mobile, Wargaming, Wanna. Ведёт YouTube-канал (https://www.youtube.com/@f0x64). Музыкант и композитор в группе The Last Shilling (https://vk.com/last_shilling). Занимается записью и сведением треков, видеосъёмкой и видеомонтажом.


Александр Мачуговский (Manwe). Проектировщик взаимодействия (UX, UI, продуктовый дизайн), работал ведущим дизайнером в компаниях Acronis, «Открытие Инвестиции», «Ингосстрах-Инвестиции». Пишет музыку к видеоиграм (издатели «1С», Alawar, Nevosoft и другие). Участник демогруппы The SandS (http://thesands.ru), программирует видеоэффекты на GLSL под Windows и на ассемблере под БК 0010. Пишет трекерную музыку для демо, игр и конкурсов. Ведёт YouTube-канал (https://youtube.com/@Manwe_SandS) и подкаст SCENE.


Содержание выпуска

— Что такое демосцена и почему обычные люди про неё так мало знают.

— Чем так цепляет демосцена.

— Что нужно для входа в демосцену, что придётся изучить, на какие референсы смотреть.

— Какие события и «точки сбора» аудитории есть в демосцене, где почитать и узнать о ней побольше.

— Какие культовые персонажи существуют в демосцене — и в прошлом, и сейчас. 

— Как и почему зародилась демосцена в мире и когда она появилась в России.

— В каком состоянии демосцена находится в России прямо сейчас, сколько человек в движении.

— Какие разделы или типы работ есть в демосцене. 

— Что считается «тру», а что «не тру» и как отличить настоящую демосцену от подделки. 

— С какими смежными направлениями путают демосцену.

— Надо ли демосцене быть более популярной или её фишка как раз в том, что о ней знает относительно узкая аудитория.

— Как развивается демосцена, в каком направлении.

— Можно ли делать что-то новое и интересное, когда есть ограничения по байтам.

— Где посмотреть работы демосцены, как их подебажить (и есть ли тут культура открытых исходников).

— Хрестоматийные и культовые работы.

— Какие приёмы используются, чтобы сделать код более компактным, ценится ли читаемость и красота кода.

— На чём пишутся работы, какие языки, инструменты, программы, оборудование используются. 

— Какие способы читерства есть в демосцене. Есть ли примеры прям суперкрутого читерства, которые скорее восхищают.

— Есть ли в сообществе вокруг демосцены споры о принципах.

— Как судятся соревнования, что оценивается.

— Портрет типичного участника демосцены. Преемственность поколений.


Демки от Manwe

https://www.pouet.net/user.php?who=3411&show=credits 


Демки от f0x

Just simple tube amplifier https://www.pouet.net/prod.php?which=92580

Supervenience: https://www.pouet.net/prod.php?which=66297

Tentura: https://www.pouet.net/prod.php?which=31811


Все ссылки из подкаста (их было слишком много): https://tinyurl.com/2anrj7sx


Где подписаться на обновления подкаста и наши новые статьи:

Skillbox Media: skillbox.ru/media/code

Twitter: twitter.com/ludi_and_code 

«ВКонтакте»: vk.com/the_code_group 

Telegram: https://t.me/skillbox_media_code 

«Яндекс.Дзен»: zen.yandex.ru/id/61703c7dbf091a795da970c0 


Стартовать в программировании вместе со Skillbox: skillbox.ru/code


Наш подкаст удобно слушать на популярных платформах:

Castbox: https://bit.ly/3tZ3eJF 

«Яндекс.Музыка»: https://bit.ly/3FWQsOk 

Apple Podcasts: https://apple.co/3KLXpVZ 

Google Подкасты: https://bit.ly/3qFvYUY

Comments 
In Channel
loading
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Демосцена: тру и не тру, 8-битная музыка, демки на осциллографе, влияние на IT и культуру

Демосцена: тру и не тру, 8-битная музыка, демки на осциллографе, влияние на IT и культуру