DiscoverПИЛИМ, ТРЁМИграем в Valheim и отвечаем на вопросы
Играем в Valheim и отвечаем на вопросы

Играем в Valheim и отвечаем на вопросы

Update: 2021-03-26
Share

Description

Всем привет! По традиции наши юбилейные выпуски мы делаем в виде стримов, где играем и отвечаем на ваши вопросы. Про индустрию и наши проекты, про построение команды и взаимодействие с платформами, про таск трекеры и источники вдохновения. Наливайте себе чай на ваш вкус и присоедияйтесь! Тролли сами себя не убьют!


Сожержание:

[3:50 ] Отношение к Adult-играм.

[8:41 ] Seven Spot и HTML5 игры

[15:10 ] Что вы сейчас делаете на HTML5. И что интереснее Rust или Valheim.

[17:57 ] Что происходит с демоверсиями, почему их так редко делают?

[19:00 ] Как найти аудиторию для нишевой игры.

[23:14 ] Есть ли у вас совесть?

[25:25 ] Arcade - секретная ниша?

[28:55 ] Как питчить сюжетные игры со скудным геймплеем?

[34:28 ] Регистрация товарных знаков.

[37:57 ] Как монетизируются HTML5 игры, если у каждого портала свой SDK?

[40:21 ] Pancake Week.

[46:23 ] Зачем нужно умение Shadow в Skyhill?

[50:56 ] Не только тереть, но и пилить! Где технические выпуски?

[52:14 ] Как вы познакомились и как появился подкаст?

[57:44 ] Как побороть страх провала следующей части игры?

[1:02:43 ] Как выбрать, когда хочется делать сразу две разных игры?

[1:11:31 ] Есть ли смысла портировать не очень успешную игру?

[1:15:02 ] Есть ли смысл делать релиз сразу на всех платформах?

[1:18:32 ] Стоит ли нанимать именитых специалистов только ради маркетинга?

[1:26:10 ] Использование сильных сторон в маркетинге (геймплей или визуал).

[1:31:53 ] Gamejolt - выгода и аудитория.

[1:33:06 ] Линзы Джесси Шелла.

[1:38:27 ] Как дела у ваших игр на разных платформах.

[1:45:18 ] Нарраторика и найм наративного дизайнера.

[1:52:16 ] Рандомные советы.

[1:53:52 ] Что делать, чтобы не перерабатывать?

[1:58:47 ] Расскажите подробнее про проблему с сохранениями в Blackmist?

[1:59:45 ] Какие игры вдохновили вас на создание своих?

[2:03:00 ] Придерживаться одного жанра или больше экспериментировать?

[2:07:00 ] Есть ли смысл делать игры только для маленьких платформ?

[2:12:26 ] Выпуск про Defold планируется?

[2:13:31 ] Выпуск про UX дизайн?

[2:13:57 ] Контроль мотивации команды на затяжном проекте.

[2:16:05 ] Как уволить токсичного члена команды?

[2:18:01 ] Отчитываетесь ли вы по продажам перед сотрудниками?

[2:20:03 ] Как вы организуете сбор и обсуждение предложений и идей?

[2:21:49 ] Какие таск-трекеры вы используете?

[2:25:00 ] Разработка текстового текста в 2021.

[2:27:38 ] Нужно ли переходить на Perforce?


Телеграм канал | Twitter



---

Send in a voice message: https://anchor.fm/pilim-trem/message
Comments 
In Channel
loading
Download from Google Play
Download from App Store
00:00
00:00
x

0.5x

0.8x

1.0x

1.25x

1.5x

2.0x

3.0x

Sleep Timer

Off

End of Episode

5 Minutes

10 Minutes

15 Minutes

30 Minutes

45 Minutes

60 Minutes

120 Minutes

Играем в Valheim и отвечаем на вопросы

Играем в Valheim и отвечаем на вопросы

PILIM, TREM